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26편 정글안가는 트런들? 피돼지 카운터? 언다잉 등장..

도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

트런들이 시즌초 대회에 등장하면서 뭔가 여러가지 컨셉이 언다잉과 비슷하다는 생각을 했읍니다 물론 

다른게임이고 게임의 방향 스킬의구성 패시브가 기본제공인 롤과다른 스킬구성등으로 차이는 명백합니다

정글을 가지않는다는 사실빼고는 피돼지형 탱커들을 어느정도 억제할수있는 역할도있고 슬로우로 적을

억제 그리고 기둥[비석]을 통한 다이브및 슬로우 아쉽게도 w장판과 유사한기술은없지만 이정도면됬찌?

역겨운 비주얼까지?? 오케이!! 진행시켜 시벌 네?? 리메이크되서 망가 주인공 됬다구여? 흠...

예전리뷰링크모음

그래 그는 '좀비'야

추천하는 유형 스턴은없다 탱커도 아니다 슬로우

그리고 추격 캐리가아니어도좋아...나에겐 점수를

내줄동료들이 있으니까

Q decay 부패

트런들의 궁극기는 적의 물리 방어력과 마법 방어력을 빼앗이오는것 이 좀비가 뺏어오는것은 '힘' ??

힘이뭔데 씹덕아.. 워크세계관을 계승한 도타2에서 힘스탯을 빼앗는다는것은 20체력과 부가효과

대부분을 뺏어온다는것 이기술은 레벨에 상관없이 힘스탯을 4훔쳐오며 이는 80체력을 빼앗는것과

동일 10/8/6/4의 쿨타임을 가지며 45초간 힘4를 훔쳐갑니다 이는 325범위안에 있는 모든영웅에게

능력치를 훔쳐오는것이므로 탱커영웅만 노렸다가 실패하는경우도적고 서포터들에게도 굉장히 부담

스러운기술 이것은 팀버소우=벌목꾼 편에서도 설명했던부분인데 도타에서 스탯이 소멸혹은 감소

한다는것은 전체적인 체력/마나풀이 줄어든다는뜻 800체력의 적이 이것을 맞으면 체력은 720 1렙

기준3방을 맞으면 일시적이지만 800체력의 캐릭터도 560의체력을 가진 메이지캐릭과 동일해지는것

 체력 80뺏는것도 문제지만 최대체력이 일시적이나마 줄어든다는것이 굉장히 치명적인부분 이기술

하나로 스탯믿고깝치는 탱커들을 제압가능 한부분 물론 혼자서는 힘들지만 ㅎ

범위안에만 있으면 모든 적의 힘스탯을 빼앗아오며

언다잉과 피해자측에 표시되는 잃어버린 스탯 4를얻은 언다잉과 4만큼 착취당한적

맞기 전후 최대체력이 80삭제된것을 볼수있다 45초후 돌아오긴하지만 10초쿨인 1렙기준으로도 2번이상 

스택될수있다는것은 굉장한 부담요소

체력빠진이유 설명들어갑니다잉 20/50/80/110의 베이스데미지가 존재합니다잉 실제로 사라지는 체력은 

20+80[스탯],50+80/80+80/110+80이 되겠쬬 물론 논타겟에 범위기술임에도  생각보다 더 쉽게맞아주지

않는점도 감안해야되는데... 이글의 타겟이 초보라는점에서 괜찮다고봅니다 680->203/440 ㄷㄷ

3번뺏었으니 4x3=12 쉽다쉬워 산수교육도되잖어 ㄷㄷ 4단배우러 도타까세여 ㄹㅇ ㄷㄷ

물론 언다잉도 체력을 빨아오는 효과를 받습네다 그럼에도 탱커라기엔 약간애매한 트런들같은놈인듯 

40초낭낭하게 추가요~~ 부패쿨 절반ㄷㄷ 좋긴한데 25렙쯤되면 80뺘지는게 무섭나?....물론

약4200원짜리템 도타의 cs는 레인크립=미니언 기준 35~50사이로 후반갈수록늘어남 1코어로가면15분대?

어쨋든 4씩훔치던걸 10씩 화끈하게훔칩니다 그럼 한번에 최대체력이 200씩빠지는겨? 오브코스...

w soul rip 상처찢기

아! 헌납아시는구나? 저는모릅니다 허허..이기술은 주변에 있는 유닛들의 체력을 빨아서 한놈에게 

몰아주는기술 몰아주는 방식이 아군에게는 힐 적군에게는 딜인데 은근히 꿀기술입니다 마무리로

주로 사용되는기술 22~43[4렙]x 유닛[미니언]수로 결정되는데  이기술의 타겟은 아군/적군크립

[미니언]가릴것없이 적용되어 모든 유닛들의 체력이 빨려 한쪽에 몰리게됩니다 뭔소리냐구여? 

1줄요약 주변 유닛[미니언등]의 체력을 뺏어 아군은 힐 적은 딜을 받는다  음...그렇군요 자체힐

이있는 탱...커? 형영웅 아주귀하네요 이게 순간적인 화력,혹은 회복이 괜찮은편인데 주변의

유닛수에 영향을 받다보니 아무것도없는 평지에서 추격할때는 효과가없다는게단점 도타는 이런

빈공간?이 롤보다 많은편이라 어떤 메커니즘인지 이용할필요가있음 

적한테쓰면 빨간색 아군한테 쓰면 초록색인데 간단하긴하네요 핏자국도 튀어서 약간 민감하신분들은

역겨우실지도 히히

Etomb stone 묘비

묘비 비석?

아..아앗 이때는 정말 간략한 설명과 담백한 효과였네요 

영웅=챔프이4/5/6/7회를 타격하면 부숴지는 묘비를 생성합니다 1200반경안에있는 모든 적과 감응해 

1마리당 좀비가 하나생성됩니다 30초간지속되며 레벨이 올라갈수록 생성주기가짧아져 4렙기준2.5초

마다 한마리씩 좀비가 생성됩니다 어렵게생각할거없이 트런들 기둥인데 딜도 넣고 슬로우가 스택 된다

이기술에는 부과효과도달려있는데 적의체력이 40퍼센트이하가되면 좀비의 공속/이속이 증가합니다

 한마리가 한대때릴때마다 7퍼센트 슬로우로 여러마리가때리면 스택되서 더느려짐니다 좀비의공격력은 

꽤나준수한 46 컨트롤불가인 자동소환수에 때리면 죽는 나약한 소환수지만 슬로우를 준다는점때문에

묘비를 부수기도 쉽지 않은데 묘비를 부수지않는한 이녀석들은 계속증식합니다 거기에 'w'...기억하니?

묘비치유!!! w에 부가효과로 묘비치유가달려있습니다 상대가 다깨놓으면 다시 w로 burn burn히 살려내는

지독함..언다잉은 죽지않아...사실잘죽음 개유리몸 ㅎㅎ

묘비관련특성 ㄷㄷ 타격수는 영웅이 때리는 타격수기준 사망시 그자리에 바로 묘비가 생성됨

이론상 3묘비도 가능 ㄷㄷ 

85/80/75/70으로 일반기중에서도 상당히 쿨이 긴편이기때문에 적을 잡아야할때 사용하여야하는것... 아주

강력한 기술인만큼 약점도 존재하는거죠 언다잉이 나온다면 비석을 깰방법에대해서도 생각을해야됩니다

 R flesh golem 살덩이 골렘

자세한 이모티콘은 저도 처음보내요 뭔가 좀비가 우화하는 느낌인가 허허 얘도 한번 개편을 거친기술인

변신 상태에서 타격시 이속 50퍼센트감소+받는데미지 35퍼증폭 아쉽게도 언다잉이 전방라인에  설만한

탱커라기보다는 들어가긴하는데 살아서못나오는 그런친구라서 초중반에 유리한그림뽑을때 이걸로 킬각좀

뽑아줘야 산뜻해지는것이죠 힘증폭도 40/50/60퍼나 해줌 ㄷㄷ..이래도 딜러랑 탱커둘다 애매한 천상서폿 

물론 잘하면..잘하면 개털기도하는데 태생적한계는 존재함 재밌는건 힘스탯이 높을수록 골렘크기가 커짐

스킨이좀 깨졋네요 어쨋든 내알바아니고 대충 롤에도 있는 변신?궁극기인데 슬로우랑,데미지증폭이달린 

평타를 퍽퍽치는 생존기겸 추격기 되시겠다 뭐 신기한건아니죠? 근데 저짤어디서본거같은데

크흠..아니겟지

이름은 언다잉이지만 아머가 낮고 태생적 한계때문에 예스다잉인 경우가많습니다 야근데 un의반댓말이 

왜yes냐?? 크흠..넘어가

주요역할군및 빌드

능력치에서 보다시피 스턴이없고 남의 체력을 훔치는 기술 데미지증폭 슬로우 흠...이거 어떻게든 전방에 

서는캐릭이네 그러면 탱커인가... 고건 또아니고 옳거니 이제알겠다 고기방패 구나 에에.,..

사실 뭐더정확한 표현을 생각하고싶은데 와닿는 표현이 더중요한것같네요 어떻게든 슬로우를 바르고 

힘을뺏고 비석영향권에 더많은 적을 끌어들이고 비석을 깨지못하게하면서 궁극기로 적을 억제하는 

300등 초반대유저 얼음폭군,타이니,요술사정도까지 유효한 타점같은데 적의 미드,캐리가 묘비를 잘깜

힝... 체력리젠이달린 초록색신발에 자꾸녹았는지 피통을 채우는 도란방패비스무리한거 2개 하나는 팔고 

데미지반사하는 갑옷[칼날갑옷] 맨마지막망토는 타겟으로잡은 유닛을 은신시켜주는 아이템 어허... 아군이 

스턴많고 진입기를 가진캐릭이 셋 그중 실제로 들어갔을듯한 영웅은 하나지만 잘보좌한듯허네요 

900등대유저 롤로치면 다이아 중상위쯤될까 흠... 일단 초록신발 동일 스틱[적군이 스킬사용시 차지가됨

그차지당 17의 체력마나회복] 이번에는 결계?를가진 자르반비스무리한 애가 있어서 밀어주는 지팡이를 

구매 역시 이번에도 은신시켜주는 망토를 구매 노란색 사자모양 저건 방깍템인데 주황색 방패가 그상위템

보다시피 서폿롤을 하면서 유틸템을 둘둘 감아주는것이특징 아쉽게도 언다잉이 하도인기가없어서 상위

유저 표본을 찾기가 너무힘들었음 ㅎㅎ

또다른 800등대유저의 2달간의 언다잉 여행기  빨간 낫간판빼고는 거의비슷한 빌드 초록색 스크림가면

비슷한건 아군데미지증폭및 흡혈을 부여하는 꿀유틸템 전부유틸템으로 도배한다 쉽네요 ......재미있고 

가치는 있는친구들인데 솔랭에서 뭔가 보여주기 힘든점도 있어서 프로들은 그다지 선호하지않는듯 ㅎㅎ 

하지만 강한상황이 굉장히 명확한?편이며 반대로 한계도 꽤나명확한편...결과론적이지만 게임을 시작할때

서폿할거없을때 두어번 해볼만한 친구정도는 되는듯합니다

마무리

아무래도 롤챔프랑 닮은기술이 많은친구 컨셉이 비슷한친구를 많이 선보이거나 제가좋아하는것 도타만의

매력이 있으면서 초중수도 쉽게 접할수있는 캐릭을 많이 소개하려고하는데 얘는 약간 실수였나보네요 

자료도없고 프로들도 최근에 안해서 당황함 하지만...난 [구]트런들이 좋은걸 허허