< http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 김작가의 취향존중 - 도타충의 롤나들이 번외편 탑-칼챔 유틸원딜 '내놔'

도타충의 롤나들이 번외편 탑-칼챔 유틸원딜 '내놔'

도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

롤나들이라고 쓰긴했지만 롤관음하면서 롤충아니 룰유저분들에게 도타가 왜이런지 납득시켜

드리기위해서노력중입니다 사실 메커니즘이 다른게 도타는 워크3출신의 stat이라는 기묘한놈이

있어서 치명타 공속 같은걸 선택해야하는 롤과달리 그냥 안정적으로 하려면 스탯템만 둘러서 

체력도 늘리고 공속에 방어도 올리네?? 이게맞냐? 놀랍게도 다들 적응되어서 아무신경안씀 ㅎㅎ

공템이라기엔 애매한 1코어로 올리는 무난한 아이템 야샤는 방어와 공속 이속을 샌지는 체력회복증폭과

상태저항=롤강인함을 카야는 마나 마나리젠 마법데미지증폭까지 거기에 주스탯?이면 공격력도 16얻음 

주스탯템+필요한 부가효과를 섞어서 저렇게 쌍칼로 쓰는것 잘보면 쌍칼생긴게 다들 다름 ㅎㅎ 어쨋든

이렇게 꿀빠는데 익숙해진 도타충들은 4코어로도 2천체력안넘는 롤원딜보면 아찔해질수밖에 뭐도타도

순수공템만 올리면 비슷하긴 한데... 다들 정신머리는 있으니까 허허.. 어쨋든 도타의 원딜은 근접딜러

보단 물렁하지만 워모그올리는 원딜러빌드가 간간히 돌아오는걸로아는데 좆타2는 그렇게 까지 방템

안가도 체력확보가가능 물론 화력은 약간 밀리겠죠 어쨋든... 사도 사도의길로 가자 


 

세나?비슷한 느낌으로 쓸수있는 힐러입니다 차이라면 궁극기로 쉴드를 주는대신에 우르곳궁을 타겟팅으로

쓴다라는건데 정확한 효과는 잃은체력에 비례한데미지를준다 입니다 낫이 생기면서부터 속박판정이고 

모션이진행되는동안 넣은 딜도 반영해서 처리해주니까 굉장히 선호도가있는친구 서포터는 잘안가고 

미드,ad캐리자리에 엉덩이밀어넣기,탑가서 적당히버텨주기등이있습니다 힐말고도 이친구의 장점은 

w인데 회복량을 늘리고 물리데미지에 면역이 되는대신 마법데미지의 피해를 더입는 기술입니다 오호

이거 상대 탑/미드가  ad뽑으면 이걸로 가서이기면 되겟네요 대충그런개념인데 생각은 좀해야죠 

ap가메인이긴하지만 ad템[신광검]을 올리는 경우도가끔있음 주로 마방/물방올리고 궁으로 킬각보고이런식

ap딜러인데 그냥 상황에따라 탑=오프 미드 ad캐리자리 서폿까지 다맡아주는 고마우신분 ㅜㅜ 언제나

신세많이 지고있습니다 ad딜은 거의없기때문에 롤비원딜 ap메이지 탑 정도로 생각하고쓰시면 되겠습니다

다소 불만을 표할수있지만 우리는? 갓롤유저니까 무시하면됩니다 어디 2등시민 도타충이 내픽에토를달어

아..신고당하셔도 저는책임안집니다 분명 프로씬에선 전략인데 허허 

만능캐릭터 서포터도 잘하고 오프=탑도 잘하고 미드,ad캐리까지잘하고 어?얘는 진짜원딜임? 원딜이긴하죠

ad데미지도 모션이 좋아서 그런데 롤의 전통?원딜과는 차이가좀 있습니다 일단 e는 소환수구요 q는 나무?

를 심어서 적을 가두는기술입니다 즉발형 요릭뭐시기?로 이해하시면되겟네요 도타의 귀환은 돈이드는대신

기절하지않는한 풀리지않습니다 나무 라는게 부쉬랑 판정이같아서 시야를 잡아먹는 기능이 있습니다 나는

나무시야를 쓸수있는데 상대는 그럴수없는거죠 후후.. e는 나무=부쉬를 부술수있기때문에 추적에도 용의

핵심은 w인데 쿨이 굉장히 짧은 + 아무제약없이쓰는 트페궁입니다 에엑? 시야는 안훔치니 걱정마시고 

그냥 맵에서 가고싶은곳을 찍으면 나무뿌리가 자라는모션과함께 날아갑니다 좆사기기술같죠 맞습니다 

궁극기는 글로벌 기술인데 메커니즘이....비슷한게있을려나 은근히 킬각보기도좋고 템 아무거나가도좋고

어떤레인가도되고 그럼에도 사람들이 싫어하는이유..이거하면 팀리소스존나빼먹고 대부분 플레이어들이

이기적인 성향이강함 트페는 팀파이트하자고 뽑는건데 얘는 걍 w로 지파밍공간빼먹는용으로 쓰니까...미워

 다재다능한데 위의친구랑 달리 평타딜러보다는 도트딜로 적을 말려죽이는 ap딜러 자이라가 식물심듯 

촉수를 땅바닥에 박는데 띠겁읍니다 포킹은 없지만 언덕방어에 용이한 애들은 많은데 대표적인 애들임

q는 침뱉기? 슬로우 궁은 독안개뿌리기 모든기술이 도트딜로 슬로우와 도트딜로 적의 진영 유지력을 

깎아주는 스타일 가짜원딜로 쓰기도하지만 주로 미드나 탑 서폿정도로 쓰고잇음 카운터치는목적으로

많이씀 뚜벅이 ad딜러 나오면 좋아죽음 낄낄 

쉬바나 오빠라고 해둘까요? 스킬구성은 다른데 q는 불뿜기+공격력감소 w타겟팅 스턴 e방어리젠패시브

궁 용변신 용으로 변신하는게 중요한데 w가 거의 눈앞만 때리던스턴에서 용목길이만큼?은 늘어나며 

이를통해 15초쿨의 도타점멸아이템+스턴으로 확정타겟팅스턴을 3초넘게 멕여버림 ㄷㄷ 평타딜도 

나쁘지않지만 주로 딜탱으로 굴리면서 전방에서 딜맞으면서 때리는스타일 힘캐?들이 물몸인데얘는

e패시브덕분에 리젠 방어 둘다 쩔어서 개단단함 한계도있지만 탑미드ad캐리전부가능함 변신해야 

원딜이고 보통땐 근접딜러 쉬바나는 어떻더라 어쨋든 원딜생각하고빌드올려도 무방하긴함 

왼쪽 복수의혼령 q스턴 w방깎 논타겟 광선 e버프 궁 적,아군과 위치를 바꾼다... 히익... 이친구최고의

매력은 아무래도 궁극기...  쓰레쉬는 랜턴던지면 아군이 살아지던데...왜너는 미련하게 니몸을 던지는거야?

적과 위치를 바꾸던 아군과 위치를 바꾸던 복수혼령에게 정해진 운명은 죽음뿐 마지막까지 q타겟팅스턴 

방깍을 던진다... 그것이 숙명 서포터로 주로활용되는 이유도그것인데 탑/미드/ad캐리롤 모두에서활용된다

딜템을올리면 딜이 얼추나오기는 하지만 등장하는 이유는 하나 팀을위해서 

ㅜㅜ 벤지니뮤..

저 분홍대가리 바트심슨은 어... 서포터가 기본인데 w가 아주재미있는기술입니다 타겟팅불가가되면서 

그림자속으로 숨어드는데 눈에는 보이지만 못때리는 판정이죠 그시간만큼 w딜이 쌔지고 다음평타가

강화됩니다 에? 롤에 널리고널린기술인데 도타충 문명의 혜택을 못받은듯 근데 그게..강화가 되거든요

4200골[약90~100cs]을 입금하면 w가 무한으로 나갑니다.. ?? 거기에 두번째강화 공속 110공짜로 받아

버리기 55공속이 2천골쯤되니.. 100cs를 강화하나만으로 얻는거네요 후후..이특성강화에 대해서는 

김작가블로그에 친절히 설명되어있으니 참조하시고...일단은 사도빌드긴함.. 프로씬에서 잘안쓰니까 

하지만 극후반 서폿으로 오지마킥을 시전한다면... 정말들어오지못하고 죽어있는 적을 발견할지도 ?

마나 소모량에 비례한데미지를 주는 설치형기술e는 모든 메이지의 증오의대상 하지만 본인도 메이지에

쉽게 녹아없어지는 숙명 평범한 범위딜 q에 w 슬로우+물리데미지면역+마법데미지증폭을 얹으면 ap누커

완성 물론계수가없어서 궁극기 흡혈을 제대로 활용해야 딜이나옴 좋은 ap딜러임과 동시에 w를 영리하게

아군에게 걸어줘 적 ad딜러를 바보만들수도있고 궁을  아군에게꼽으면 본인체력을 줄수있어서 서폿으로

활용되기도하는 친구 ad캐리쪽보다는 탑에 사도로보내고 미드를 메인 서폿을 가끔가는친구 참고정도하자

모든포지션을 오갈수있는캐릭 애쉬궁의 미니버젼을 가지고있는데 니달리 창던진다는 생각으로 쏘시고

맞추면 거의킬각나옴 거리비례로 스턴시간이늘어나니까 팀에확정속박이있다면 연계하는것도 좋음 

미드도 가고 탑도가고 모두가는친구 화살이 작아서 안아파보이는데 은근히 아픔 유틸성이 좋고 

궁극기 전원은신은 적에게 대처법을 강요하는 효과 시야안밝혀놓으면 죽는거고  만능캐릭

주로 미드,서폿중에 나오는데 ad캐리도못할건없지 w에 평타 고정데미지 추가판정이있는데 딜이무시못함

근데 근본이 원거리라 인파이팅은 취약한편 qe가 침묵이긴한데 조건부기술이고 오직궁만이 즉발형침묵임

그래서 이친구이름이 침묵술사 전맵에 광역침묵을 뿌리는친구로 맵에 안보여도 팀을 살려줄수있는캐릭 

다만 쿨이길고 원딜러라 붙으면 한계가명확한편 그리고 도타유저들은 ad브루져를 캐리로 쓰길선호해서

이거 ad캐리로뽑으면 싫어할지도?

얘는 원딜탭에넣어야했는데 까먹었음 w가 자신의체력을 깎아 창에 불을 붙이는데 이불을 붙이는효과가

도트딜인데 정말강력한기술임 약간 템포형캐릭이라 후반갈수록 힘이좀 빠졌는데 요즘은 참을만한수준

올라프처럼 피가빠지면 더강해지는 스타일로 리젠/공속이 늘어남 흡혈템하나가면 무한으로 즐기는유형

암렛이라는 도타의독특한 메커니즘을 가진아이템이 이친구의 주특기인데 10~20퍼센트의낮은체력이라도

다시살아나버리는 지독함 미드.ad캐리를 주로하는데 빠른템포에 철거 오브젝트혼자먹기가 가능한 캐릭

다소 숙련도는 필요한편 

미드암살캐임 아칼리 카타리나? 이런 애들처럼 들어가는 기술은 없는데 2250골내고 점멸의단검 사시라고

15초마다 점멸이 따라오니께 허허.. q가 횟수형 방어막이라 평타를 무시할수있는 극강의캐릭 평타말고도

마법도 무시해서 메이지들의 공포의대상 w가 제자리은신 e가 뒤로 데미지가 튕기는 psi블레이드 컨셉이

프로토스제자였나?어쨋든 궁은 덫설치인데 이게또 운영의 기본기니까 숙지해야함 어쨋든 qw로 본인은 

피안빠지고 적을 녹여야하는 스타일 암살캐?답게 극후반엔 힘이빠지는데 요즘은 또 적당히할만해진듯 

왜넣었냐? 여차하면 ad캐리로 스왑가능 도트딜러 미드오면 시러잉하고 튀면됨...조금혼날지도?

암살자유형인데 어..칼챔이라고 해둘까? q가 세트e?맞나 처럼 적군이 일직선에 있으면 밧줄로묶어버림

근데 적군말고도 나무에도 묶는다던데 부쉬에 묶어버리는거야? 히익... 판정이 꽤좋아서 좀만익숙해지면

말도안되는 스턴을 무한으로 즐기고 w는 바루스 화살이랑비슷한데 딜은 계수없어서 약함 포킹못함 ㅜㅜ

충전시간에 비례하는데미지 초반엔좋음 e는 회피100퍼부여+이속 사기기술임 ㄹㅇ루다가..궁은 평타데미지

를 일정퍼센티지만큼깎는대신 공속을 극한으로부여해 적을 박살냄 그래서 확률로터지는 부가효과있는 

아이템이 인기있는편 대표적으로 혼돈의망치 번개나 여의봉의 정밀타격효과같은거 원딜보다는 약간 

루시안?처럼 외도를 즐기는중 루시안과달리 안정감?도좋고 궁이 타겟팅이라 맞추는건 잊어버리고

피하는 무빙만 하면됨 자동으로 쏴주신다고 ㅋㅋㅋ 좋은캐릭이니 연습정도는 해주자 탑/미드위주로다가

소라카 비켜! 요건 약간 사도 탑인데 주로서폿이메인이긴함 q슬로우 w1인용 킨드레드궁 힐은없음

e힐+딜 궁 기술들어갈때마다 주변에방깎+쿨감패시브 괜찮은 친구지만 메타에 잘휘둘리는친구 

1인용 킨드궁은 쿨도짧은편 참고하자  미드도가긴하는데 서폿이메인이긴함 

왼족부터 바이퍼 도트딜의 황제 독딜이 메인이고 은근히 단단한 원딜러?계열이긴한데 원딜러보다는 

미드에서 꼭이기고싶을때나 탑=오프로 보내서 비빌때사용 중후반에 힘이빠지긴하는데 요즘은 쪼끔나은듯

 

거-미 영역장악형 캐릭 거미줄안에서만 이속등의 효과가 좋음 새끼거미를 소환하는 유형으로 소환수를 

잘다루고 영역에 대한 컨트롤이 괜찮은 유저에게 좋음 주로 탑,미드를 오가는데 어떻게든 적을 압도하는

스타일로 q흡혈량이 엄청나고 e에 고치를 맞으면[타겟팅임 ㅎ] 스턴대신 슬로우및 실명효과가 발동 

요즘메타캐릭인데 지옥의스플릿을 좋아하신다면 괜찮을지도?

 

레이져는 w로 적의공격력을 흡수가능 e패시브덕에 이속이 빠르고 q마딜 범위기 궁 마딜 자동공격기술?

이있어서 ap딜로 초반을 버티고 w흡수한딜로 상대를 압도하는 안티캐리형 캐릭터 미드,탑,ad캐리안가리고

나오기는 하나 목적성이 확실하고 이해도가있을때뽑도록한다 후반에 힘이빠진다 ㅜㅜ

탱커이면서 칼챔으로쓸수있는캐릭 w가 맞은적x피해감소량이라서 최대 90퍼까지 피해감소가능 궁이

사이온궁의 진화?형 70초마다 굴러서 운전경로에있는놈을 다에어본 넉백+잠시기절 진형파괴의귀재

q에는 도타에 드문 평타강화기술로 들고잇는 레이피어를 여러번찌르면 부가효과있는 템이 여러번터짐

많이때린다=부가효과있는공템이 좋다라는것이겟죠 칼챔?으로봐도좋을것

 모데카이져와 동일한 역할이라기엔 에로사항이 있는게 기본데미지는 ad딜이 메인이고 단일타겟을 

묶어놓는동안 아군+적군이 둘을 모두때릴수있음 강화를 통해 그걸막을수있지만 오직평타와 패시브에

의존하다보니 ad딜이더편함 결투에 걸린순간부터 둘은 평타만 치게되며 패시브만터짐 이긴쪽은 공격력을

얻는데 이결투보너스가 군단사령관의 실력을 평가하는 지표가 되는경우가많으니 인게임에서 정치질

안당하려면 열심히하자구! 레인전이 쌘편이라 칼챔처럼 쓸수도있음 너무..심취하지는 말고 힘이빠지니까

w에붙은 정화+공속버프는 아군에게 상당히 도움이되는기술 케일인척한번해주면 좋아죽을듯

타겟팅기술을 가진 이즈리얼이라고 우겼는데 딱히아닐지도? 점멸이있어 생존력도좋고해서 

메인포지션미드 탑까지기용되기도함 ad캐리는...스킬캐리가 도타에는 아무래도 허허 걍 ad모션

딜메커니즘 더좋은게많아서 확많이뜨지는않음 e즉발딜 r광역딜 q도트딜 구성이 알차네 

전부 본업은 ad브루저형캐리 노란얼굴은 서폿도수행하는데 탑에 간다면 어... 그냥 딜템올릴수도잇고 

유틸템올려서 팀에 도움이될수도있다 다들 근거가되는 팀파이트에 좋은 이니시,기술은 하나씩 가지고

있으며 뽑으면 화낼팀들이 저렙구간엔 많을것 칼챔?이라고물으면 어...칼을 들고있긴하네? 딜도나올테고

하지만 약간 브루져 한타게시자느낌으로 써주는게 프로들분위기긴함 아 브실골? 무지성 공템이지 ㅋㅋ

이니시가좋은캐릭들이라 팀에 도움이되긴할거임 노란얼굴은 궁극기에 적시야 훔치기+은신감지 킬시

추가현상금획득이라는 효과가있음 그래서 이름이 현상금사냥꾼 ㄷ

릴리아 닮은놈 수면은없고 w적군 슬로우 or 정글몹 꼬시기 에?? 밸런스맞음 그게? 넴..맞게해놓음 

지속시간도있고 어쨋든 e힐 q거리비례 추가고정데미지 궁 자신을 때리는적의 공속을 깎는 패시브

인데 q데미지가 템없어도 거리비례라 미친딜이나옴 그래서 걍 텡템올려도 딜이얼추나옴 그리고

궁극기덕분에 ad딜러들 방깎템없이는 얘잡기힘듬 자힐도있잖어 요즘메타에는 서폿인데 

욕심좀내면 칼챔?느낌으로 오프=탑기용가능 정글도 가능하네? 롤충들 계타셨수 허허 

재미있는 메커니즘의 ad?캐리 인가... 메인딜은 q 본인마나량 의해 데미지가결정되는 방식 ? 카사딘쓴다고

생각하시고 어쨋든 이게 고정데미지=순수데미지판정이 추가데미지로들어와서 정말강력함 마나소모량도

커서 e패시브가 터지길빌어야함 패시브=마나채워주는 패시브 w가 핵심기술인데 적과 아군을 맵에서 추방

하는기술 탐켄치의기술인데 걍 다른차원으로보내버리는?개념이라고보면되는데 탐켄치처럼 대신막아줄

몸체는없지만 세이브확률이 높은 강한기술 자신에게도 시전가능함 강화시?2번쓸수있어서 적을두명

지우고 한타를 시작하는 방법도있음 팔이 많이긴편은아닌데 강력한 딜과 그리고 궁극기 범위누킹을

통해서 적을 제압하는 방식 궁은 또 ap딜이라고? 궁데미지도 적과자신의 마나차이로 딜이결정되어서

메이지상대로는 그냥그런데미지지만 뭐..강하다구  일단 자기마나통크면 q데미지잘나오고 원딜러라고

생각긴 아쉬울수있는데 딜이쌘데 팀구하는 유틸기도있는 고정데미지?기반의 ad캐리 주딜은 뭐 평타니까

ad캐리라고해둘까 고정데미지와 궁범위딜로 적을 살살녹이는 폭딜러스타일 

제가 케인같은 양자택일은 없다고했는데 양자택일형 원딜러! 등장이요 는 오바고 본체는 영감탱이로 

원거리공격을합니다 대부분의기술이 강화계로 q는곰소환 이게핵심기술입니다 w는 강화계 패시브 e는

적을 '공포'상태로만들어 본진쪽으로 달리게만듬 이니시는 아니고 도주기개념에가깝긴함 궁은 곰변신

적절한 비유가떠오르지않네요 곰소환수는 요릭의 소환수처럼 상당히 상위판정으로 심지어 아이템도

착용할수있습니다 그래서 6인벤이끝이었던 고대도타에서는 12인벤을 혼자누리는 극후반캐로도 빨렸는데 

일단본체는 원거리기반에 곰은 튼튼한 탱커이면서 브루져처럼 적을 속박+  건물딜증가같은 패시브 보유 

에? 두개를 컨츄럴하는거에요 뭐 생각보다 어렵진않은데 생각보다짜증납니다 본체가뒤지면 곰도 죽기

때문에 보통은 곰을 본체로 키우는 가짜원딜인데 메타에따라 본체를 원딜러로쓰고 곰을 막아주는 탱커

로 사용하기도 뭐 여러분들마음이니까 어차피 도타가 인생도아니고 말이죠 곰에도 좀 템을투자하면 

웬만한 딜러보다쌔기때문에 여러가지 바리에이션이존재 e공포는 곰과 본체동시에 터지기때문에 본체가

침묵걸리면 곰으로 곰이침묵걸리면 본체로 사용하는방식도가능 곰의 패시브 속박은 킬각의 시작 몸이

두개다보니 2대1로싸워도 이기는각도많이나옴 어쨋든 숙련도가필요하다는점에서 가짜원딜..비추랄까

주포지션은 곰과함께버티는 강인함으로 탑 미드를 2대1로?찢는다 미드 아니다 원거리캐릭인데 딜나오면

원딜이다 ad캐리로 간다...등여러옵션이있고 정글도...돌기편하긴한데 그만큼 게임이터진다는건인지하시고

 

마무리

칠흑왕의 지팡이는 신이야 아예 사도?인것도있지만 대부분 프로씬에서 활용되는것이 많음 빌드추천은...

뭐 제역할이아닌것같으니 dotabuff나 인게임 공략을 활용하시고 칼챔?이라는개념이 약한이유를 얼추 

아시겠죠 애매...함 메인포지션도애매하고 그리고또 레인의길이가 탑,바텀이 진영따라 달라서 좀더

짧은쪽에 탑캐릭이가고 긴쪽에 ad캐리가 감... 그러면 ad캐리를 탑이 못잡겠어? 쌘탑캐릭이면 잡는거지

그래서 서로 좀더 눈치보는것같기도 쌘오프캐릭이 팀에 재앙이 아니라는것..다만 그렇게?하면안된다는것

기억하자...내가 똥을싸면 그똥은 ...밑으로..혹은 위로 올라간다는것