< http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 김작가의 취향존중 - 도타 리뷰9편 [리마스터] ad캐리입문 저거너어엇 가면무사

도타 리뷰9편 [리마스터] ad캐리입문 저거너어엇 가면무사

도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

미국 코믹스에도 저거넛이라는 친구가있었죠 관심도가적어서 어떤캐릭터인지는 모르겠는데 혹시?거기에

영향을 좀받지않았을까 상상도해보는 친구입니다 영어명 juggernaut 한국어로는 가면무사...뭐틀린말은

아닌것같기도한데 예 제가 리뷰라는말을 쓰는건 캐릭터라는 용어를 쓰는거랑 비슷한이유입니다 도망갈

구멍을?만들기위해서기도하고 뭐 공략은 아니니까 뭔가공략그러면 최소200등대랭커는 되야 할것같고

막그런기분들이 드시잖아요 에..그래서 뭐 그래봤습니다 소개요 소개 나무위키입니다 

다소밋밋한 디자인의 캐릭터 그건 돈을쓰고 룩딸을 하라 이런뜻이겠지?

도타의 근본캐릭터이면서 팬이 상당히 많은 캐릭터이기도합니다 초기의 롤 '챔프'들이 도타제작자

구인수와 친구들의 영향을 조금받았던만큼 마스터이와 조금이지만 닮아있지않나 생각을해봅니다 

명상도있고 뭐 어쩌고 저쩌고 일단은 캐릭자체가 사무라이를 모티브로한 블레이드마스터 그중에서도

유네로라는 오크사무라이를 모델로 한 캐릭터였죠 신발도 이제보니 ㅋㅋㅋㅋ 

쉽게말하면 마스터이나 워크3 블레이드마스터처럼 백인 너드쉑들의 아시아에대한 잘못된 열망이만들어낸

괴물... 하지만 그럼에도 가장 무난하고 입문자에게도 추천할수있으며 대회에서도 언제든나올수는있는 카드

오늘의주인공 저거넛..가면무사를 소개합니다 

추천유형-나는역겨운 파밍충이아니라 2~3코어에는 싸울줄아는 ad캐리

4코어 마이너무약한듯 마법면역기술정도는 있어야 될것같은데?

 

리뷰스택

어... 링크스택용글로써 잘못들어오신분들은 재미난? 도타글보고가셔요 *김작가글은 하늘에 맹세코 공략글이 아니며 소개,리뷰글정도로 봐주시면 감사하겠습니다  Learn Dota 2: Coming from LoLDotabu

rlawkrrk.tistory.com

드디어 완료된 120여개의 리뷰들 

기존리뷰가 7.21버젼에 작성되었습니다 그렇게 말하면어떻게아냐고?..19년도 2월에 작성되었습니다 

그래서 도타월드컵끝날때마다 신화아이템패치보다 더큰패치[최근8월패치는 119개의캐릭터를 밸패하였다]

자주하다보니 당하는 입장에서 적응만해도 스트레스인데 리뷰뜯어고치기도 참...고역입니다 ㅜㅜ 어쨋든...

그렇게됫슈... 힘내봅시다 무급노동  익숙하니까..


기본패시브

맞다이 좋아요~ 

이게뭡니까? '특성'이라는 히오스에서 훔쳐온물건인데 10/15/20/25레벨 마다 좌/우특성중하나 스킬포인트

를 투자해서 레벨업이 가능하며 qwe가 4렙이면 마스터하기때문에 10,15렙만 신경쓰면됩니다 마음에

안들면 안찍고 나중에 몰아찍어도되며 15렙이 더땡기면 15렙부터찍어도괜찮음 대신 잘못찍으면 

 

27레벨 부터 이제 못찍은 특성을 찍을수있지만 1시간겜하기싫으시면 미리미리 잘고르는것도 중요하다

는점!!  그냥 u[기본단축키기준]+1,2[좌/우]누르거나 특성가지?누르면 고를수있는데 반대쪽특성은 


성향 facet

게임시작전부터 고르고 들어가야하는데 민첩은 공격력,방어력이라고 보시면되고 여기에 이속까지 대충...

적응형능력치라고 하면 화가풀리실까요? 비꼬지말라구요 ㅎㅎ... 근데 크게고민안해도 되는게 

많은것을 말해주는 지표 근데 승률자체는 21퍼따리가 더좋네요


Q BLADE FURY 분노의칼날

가장 기본기술이면서 레인전에서 킬각을 만들어낼수있는 어마어마한 딜을 가진 ap기술입니다 라고말은 

했지만 도타에는 ap계수는 큰의미가없고 마법저항력을 깎는것이 딜을 높이는 가장빠른방식이라 그냥

참고정도만 하시기바랍니다 저도 롤의 ad/ap개념을 이해못하듯이 와닿지는않을텐데 워윅이 마법데미지

기반이지만 ap메이지가 아닌것처럼 아무튼 ad캐리치고 너무많은 선물을 받았습니다 

피해90? 계수어딨어 x5초 가렌기술과 비슷하다고보면 좋을것같은데 팽이처럼 뺑뺑 돌면서 패는건데 

데미지..뭔가이상하죠? 도타는 체력2천으로시작하나? 5렙이면 q3렙 140x5 700 7렙이면 q4렙 825

도는동안에 평타도 섞을수있고 w는 시전이가능하지만 밸런스때문인지 궁은 쓸수없다고... 

한줄요약 가렌이 뺑뺑도는데 왜'마법면역'판정이 있는거죠? 

ta-gyuk-gam

디지털풍화보소 귀찮아서 전에있던짤그대로썼습니다 도타2는 캐럭터마다 부위가있어서 부위마다 스킨을

바꿀수 있습니다 예를 들면 하반신은 수영복이지만 상반신은 잠옷을 걸친다던지.......물론 도타에 그런 

희망적인 여캐는없고 그런스킨도없습니다...너무슬프네요 아무튼 마법면역하나만으로도 가치가있는데

얘쓰고 패는것보다 그냥 평타로 패는게 더쌔기때문에 주로 도망칠때 사용합니다 간단한팁으로는

스킨은 원조일뽕스킨 검수호자세트 이펙트를 소켓?에추가하는 방식

q쓰고 귀환누르는건데 도타2는 기절안시키면 귀환을 멈출수없기때문에 괜히 걸어서 튀지마시고 적당히 

가다가 q누르고 귀환하는게 생존율이높음 자꾸 저티어유저들이 잊어버리는데 마법면역이지 물리면역이

아님 걍 아파서 안패는거지 각을 적당히는 봐야한다는사실 왜 귀환을 못끊나면 저게 롤텔포랑비슷한개념

롤의 무한 귀환-텔포가 없는대신 80초마다 건물[본진포함]로 텔포를 탈수있는것 대충공감해주셈 

 


위에서 구구절절설명했으니 넘어가주시고 

 

 

 20분이후부터 구매가가능한 1400골드[30~45cs] 아이템으로 품격있게 표식 먹거나 공격력올려서  기술을

강화하는대신 돈으로 해결하려드네요 껄껄 아무튼~  q범위에 슬로우를 발라준다 츄라이츄라이 

W HEALING WARD 치유와드

퍼센트힐링인데 명상?이 어떤느낌인지모르겟는데 이건 그냥 풀피채우는것도 가능한 정신나간 기술입니다

와드가 부숴진다는 사실을 기억하시고 이와드도 스킨이있으니까 본인의숨겨놓았던 취향을 보여주시길 

25초x5퍼면 쉬벌 ㅋㅋㅋ 제정신이냐고 그만큼 좋은기술임 

일뽕스킨1

더노골적인2

양키일뽕들이 일관성있어서좋아

팀전체유지력에도 도움이되는기술 오히려 서포터기술이면 존나사기였을것같음 드래프트할때 힐러가

필요하면 걔뽑으면 걔는 저먼발치에서있고 와드만보내서 팀회복시키고이런것도 가능했을것같음..

아무튼.. 좋은 기술이니 아군체력 혹은 본인체력빠지면그냥 우물?설치한다고 생각하고 쭉쭉뽑아서 씁시다

안부서지게 신경은 좀써주시고 얘가 일반 캐릭터들보다는 당연히 느린편이라 조심은 해야함 특히

원거리에게 쉽게 터지는 특성이니 2대더버티게해줌

E BLADE DANCE 검무

 

이건직역잘한듯 도타에는 아무?부가효과없는 패시브들이 많았음 롤로치면 기본패시브죠 근데 1렙패시브랑

찍어서 강화하는 패시브[액티브달림]이랑은 조금 느낌이다르지않나요 이쪽은 후자느낌인데 액티브가

안달린거죠 도타도 발동형 패시브들이 생기고잇긴한데 얘는 기본기가 워낙좋아서 제작자들도 쫄리는듯 

그냥 크리티컬입니다 에...원시캐릭터들답게 아주 터프하죠 창을던져 검을던져? 피해를 입힙니다 

35퍼확률로 자주터지는 180퍼데미지의 소소한 크리 자주터지는 만큼 꽤나?안정적인 딜량을 뽑아줍니다 

초반에는 크게 도움이안될수도있는게 180퍼센트니까 후후 .. 아쉽게도 강화특성은없네요 

비싼칼!

조금싼칼 근데 저이펙트보석을 박아야함 ㅋㅋ

아직인기가 많은  오다치 어쩌고 

무시못할 흡혈수치 

두번째 성향 70퍼센트이상이 고르는 성향 q에 e레벨만큼 크리가 뜨는건데 다들 고르는이유가보이죠?


R omnislash 연속베기

후반핵심 데미지딜링기술이면서 딜로스가생기는 원인?이기도한 기술입니다 에 마이기술생각하셔도

좋긴하지만 조금더묵직한 형태로 기술의모티브는 초구무신패참의 영어명인 omnislash에서 왔다고하던데

제가뭐 파판을 안해봐서 검증할생각은없고 ㅎㅎ 스펙은볼까요 

물리기술 즉평타를 존나치는 기술로 보너스공속을 부여받고 보너스피해량도 제공받은채로 싸운다

원래 1렙필킬기였던게 '횟수'제로 때리는기술이었음 대신 3초간 우다다패는기술로 바뀌면서 

가까운범위를 왔다갔다하면서 줘패는 기술이되었습니다 이게 딱봐도 3초동안 많이때리려면 공속이

빨라야하겠죠 그래서 악질빌드들이 좀생기긴했음 기술의핵심은 날아가는중에 액티브템 사용가능

더큰움짤은없나요? 

가만놔두면 화면이 때리는 타겟을  자동으로 따라감 ㅋㅋ 에저칼은 보통3천원정도하는 세라쿠라라는

물건입니다 혹시 궁금하시면 참고하시고

대충이런느낌 

1초추가? 이건못참지

?뭐지... 이것은 4200골드를[90~100cs]를 주면 기술을 강화할수있는 아가님의 홀이라는 물건입니다 

무려 0.8초나 연속베기를 시전할수있다고.. 때리는횟수는많지않은데 궁으로 때린다는 판정이라 

데미지보정도 들어가고 때리는동안은 마이처럼 무적이고해서 마이?하는기분을 느끼고싶으시면 가보시길

사실 무난한템이라 적당한순간에 가주면좋긴합니다 그게언제냐고?.... 빌드는 밑에서보시죠 


중국13등유저 버프를주는 캐릭터가있어서 무난하게 좋았을것으로추정 신발은 유닛을통과하는 보라색신발

첫템은 일정확률로 평타에 번개가 나가는 혼돈의망치 무난한 스탯템 샌지와 야차 이후 적의회복력을 

깎는 치유감소아이템 스카디의눈 적의회피를 무시하는 여의봉 점멸의단검!! 묠니르 점멸의단검강화 흡혈템

순으로 가줬는데 1,2번은 모든상황에서 거의고정인데 약간 스카디-여의봉라인은 적에맞춘것같기도합니다 

스카디가 체력과방어력도 올려주는 무난한 체력뻥+데미지도올려주는 무난한 물건이라 먼저올리고 

적의 회피기술이있는 초록색 궁수[맨오른쪽 주황색머리 진져]를 잡으려고 여의봉도 올려준것같습니다 이후

궁각도볼겸 점멸의단검도 구비해줬고 13등답게 좋은 교과서를 주셨군요 

700등대 민초유저입니다 보라색신발에 1,2번코어는고정이죠 ㅎ 다음에 샤드=파편을 가줬네요 메이지도 

많고 해서 가준듯 2메이지 ap딜이 꽤있는 ad캐릭2개 다음엔 똑같이가줫네요 

공명의군도?는 최근트렌드같으니 너무 많이참고는하지마시고 1,2코어는 거의고정이네요 겜잘풀려서 

체력도높일겸섞어준듯 공명의군도는 근접캐릭한정 평타를 2대치게해주고 2타에슬로우가묻는 롤스러운

물건인데 근접캐릭이니 나쁘진않을듯 체력도 올릴수있으니까 그이후로는 스카디-파편-묠니르[혼돈망치

강화] 마지막에는 마법면역템인 칠흑왕의 지팡이도가줬네요 안정성업 q에면역이있지만 안정성을 높이는

전략으로 쓰는것같네요 에 저친구가 mmr기준 유럽3위1위가 같은팀미드니까 그정돈 참아야겠죠 근데요즘

저아이디로 랭크안하는지 리더보드에서 빠졌네요 휴면강등은없지만 이상하긴허네요  어쨋든 빌드는 

dotabuff나 인게임 결제후사용가능한서비스인 dotaplus를 사용하길권하면서 마무리해봅니다

성향의경우 승률은 w특이 굉장히 높고 기본패시브강화가 선택은 훨씬 많이되고있네요 15렙특은 w회복량이

인기가더많네요 q이속40추가 20렙은 압도적으로 e흡혈 q쿨감 3초는 아쉽긴해 한 9초면 몰라 25렙특도 

w특보다는 궁1초추가가 맞겠죠잉 


일뽕스킨끝판왕등장~

마무리

정글이나 쳐먹는 그친구?와달리 가면무사는 우직하게 게임을 조율하는 훌륭한 ad캐리입니다 롤과

달리 직접들어가는 브루져형 ad캐리가 메인인것에 마음이 편치는않으실테지만 마법면역으로 

꿀빨고 마이기술보다 더폭력적인 가면무사궁으로 탱커솔킬내는 재미에 빠지시면 돌아갈수..없을지도?

이친구의매력은 무난함인데 무지성1픽은아니더라도 상황보고 1~4픽까지는 나와도 좆될건없는것같음 

원챔가능하냐고? 에...... 팀은 힘들수있지만 가능은 할지도? 그럼 나쁜생각그만하시고 이만~