사실 시리즈로 볼필요는없는것같은데 롤관음기치시면 다른게 나오긴합니다 새로운관점이 궁금하시진
않겠죠 후후..사실 새로운관점은 제가 좋아하는 접근법입니다 음흉한 찐따의 취미같은건데 너무다른
관점에 충격을 받은 기억을 시작으로 어쩌고 저쩌고 본론으로들어갈까요 일단의문점으로는
1치유감소템이 여러개? 도타는3개[타겟팅형1 평타강화형1 디버프발사형]
2체력비례템? 밸런스괜찮음?
3방어관통 물리관통 주문관통...이무슨개념이지? 방깎이랑다른가?
4보호막이 많다
5주문력,마법방어등 ap데미지에 대한 개념이 많이다르다
1번에대한 나름고찰
롤은 암살자/마법사/전사/탱커템등을 구분해놓음그래서최소한 그역할에맞는 치감템이 필요한게아닐까?
저한테는 재미있는개념인게 ad랑 쿨감,치감이 덕지덕지붙은 템이 있다는게 신기하네요
좀더 원딜스러운 물건같네요 ad 공속 치명타 이속 이속이 붙은건 약간 그.. 원딜이 꼭있어야하는겜이라 보정
해주는느낌같네요 이친구도 공격에 붙어나가는 스타일인데 원딜용..이죠?
이번엔 ap 메이지용템이네요 여기는 쿨감이 안붙었네요 어허..
이게 도타의 공격형? 치감템인데 원래는 치감개념이 많이없었다...라고 생각합니다 기본체력재생
흡혈/주문흡혈 40퍼 체력50퍼이하에서 치감40퍼+슬로우를 붙여주는사기템같지만 약 100~110cs정도되는
고가의 전사형? 코어템이라서 탱커나 메이지가 올리기는 애매한점이있음
체력+방어력인데 방어력개념은 잘모르지만 뭐 그렇나보네요 반사+치감이라는 재밌는개념이네요 이래서
다른게임 보는맛이있긴한데 다름을 싫어하는분들이많아서 안타깝네요
치감은없고 액티브켜면 받은데미지 [상시20퍼 사용시80퍼]100퍼 반사라는 저가템입니다
이쪽은 치감25퍼고정이네요 기본적으로 액티브200ap딜은 약간 보너스느낌이고 이속 40퍼감소시키는
중요한 코어템입니다 공속45[재료템기준 60공속템이 40~50cs]상시디버프 치감25퍼 괜찮은물건입니다
회복방해=치감템이라고 부르시는거맞죠? 아는척이면 약간 머쓱할텐데 아무튼 효과는 동일하네요 근데
이쪽은 약간 서포터 효과인듯
치감45퍼 체력비례뎀 2980골드는 약 60~70cs 재료템이 많아서 서포터들이 주로올려주는데
아군에게 시전시 초당x8의체력을 회복시켜주는 아이템이지만 '스택'이라는 개념이있어서 적을
죽일때마다 2스택 여러명이 가면 한명만 스택이 쌓이는 패널티가있기때문에 한명만 가는게좋겠죠
2체력비례데미지
일단 체력비례데미지 효율에대해 생각해봅시다 4퍼정도 추가된다고치면 1000정도되는 메이지 서폿기준
40추뎀 2000정도되는 전사형은 80추뎀 4000정도되는 풀템브루져쯤되야 160 이게 상시적용이아니라
몇초의 쿨마다 들어오면 괜찮을것같기도...라고 생각했었음 왜냐면 위에나온 저친구가 초당4퍼+35인데
인게임에서 겜터졌다 라는느낌보다는 피젠형 탱커하기 ㅈ같다 정도의느낌이라
제일먼저 보인건 고밸류로 평가받는 몰락한왕의검 꽤비싼코어템이긴하네요 1코어뜨면 게임이바뀐다길래
왜그렇게 호들갑떠나싶었더니 피흡8퍼 체력12퍼?? 어라?라고 생각하고 눈을떠보니 현재체력이네요 휴...
일단 1300되는 캐릭을 풀피에서치면 기본ad+몰락의40ad 여기서 방어깎일테고 기본ad40이라쳐도
80+156이 들어가네요 어..이게 맞나요?... 제가 개념을 이해를 못하겠네요 방어0캐릭이라 백퍼데미지
받는다치면 2타가 80+127 아무리 코어템이라만 효율이 살벌한데요? 이게 제관점에서 더무서운건 지금
예로든게 초반캐릭기준이고 후반 3000체력 탱커면 평타한대칠때마다 300정도 들어가는건가요 어허..
나무위키피셜로도 굉장히 좋다는군요 고정뎀이아니라 물리데미지라 방어영향을 받는건 그나마다행이네요
기술이라 비교대상은 아니지만 체력비례뎀 1.7퍼
역시기술이라 애매하지만 9퍼뎀!이 기술로 붙어있는 캐릭 20초마다 나오긴하는데 얘가 원딜이아니라서
그렇게 논란이 안되는것같긴함 수준낮은 게임이나 우르프/칼바람과 비슷한 쾌속에서는 원딜로자주씀
이라고 해도뭐 그게 진짜겜은 아니니까 생각보다 심하다 느낀적은없는듯 ... 사실 12퍼뎀상관없나?
내꼬로미돌아왔다[눈에 고름이 돌아왔다] 오토체스의 네크로패시브입니다 초당 2.4퍼뎀 최대체력비례?
이거 좆타2가 더문제구만 ㅡㅡ.... 이라고 쓰고보니 몰왕이 사기가맞나?하는생각도들고...해서찾아보니
여러분들도 싫어하는것같아 제생각이 얼추맞는것같기도
3방어/주문관통
킹무위키보니까 방관이라고는 쓰고있지만 개인용 방어감소느낌이네요
어라? 이건 그냥 방어를 깎는데
방어구관통력 30퍼센트 치명타/방어구관통차이군요 도미닉메커니즘은 굉장히 재밌네요 훔쳐올만한듯 ㅎㅎ
아니다...악질adcarry들이 체력안올리고 지랄할거생각하니 좆타2에는 너무선진적인 아이템이네요
물리관통 즉처까지 ㄷㄷ
보호막이 많은게임답게 보호막부수기 이건뭐 도타엔 필요없을지도?
이게 확실히 선택지가많으니까 자기직업?에맞게 가거나 특성에 맞게 가면 되겠네요
조건부 마법관통등 여러가지가있네요
공격적방깎은 이녀석
서폿 혹은 유틸형
역시 서폿or유틸형 위에거 강화템
범위마방깎
메이지가 타겟팅으로 마법방어깎는방식
약간 개인관통?형 아이템이많은데 도타는 팀도 효과를 볼수있어서 탱커,전사형 말고 약간
유틸형으로 깔짝거리는 탑이 나올때 이런거 대신들어주기도함 물론 심판도-혼령의검은 코어급
아이템이고 굉장히 명확한물건이라 대신들어주기애매하지만 나머지2개는 괜찮은듯
글이너무길어지는 기분?이니까 적당히 끊어볼까요2편나와도 안보실테지만 저혼자 재밌는시간을
보내봤습니다 사실... 도타도 비시즌이라 별로 할게없어서 ㅎㅎ
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