< http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 김작가의 취향존중 - 또돌아온 시간 도타는 어떤점이 롤과 다를까 ?

또돌아온 시간 도타는 어떤점이 롤과 다를까 ?

도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

슬픈 비인기겜유저의 푸념

아..우리나라사람들에게 비인기게임을 추천하면 가장많이듣는말이 이겁니다 

그거왜해?

허락이 필요해진 단계까지 온걸까요 허허..사실저도 진짜 친한부랄친구말고는 대학친구들한테도 

소심해서 한판해보자라고 말도못하곤했죠 후후.. 우연히 만난 중국유학생이랑 오락한판했던가

어쨋든 하라고 추천할생각은없습니다 이거 똥한번 찍어먹어볼까 하고 오신분들께 ...도움이된다

그러한 마음인데 실질적으로 저같은 찐따보다 도움이되는 전프로 경험자들[mvp2군 3군]은 도타의 비인기

+프로와아마추어의 장벽에 상처받고 거기에 더불어 살아남은 커뮤니티는 도타 2갤러리 특유의음습한

특성상서로 싸우다가 질린쪽이 몰려내져서 없고 정작 6~7k정도되는 다른 쿨찐대장분들은 제대로된

팁을 풀기귀찮으시거나막상팁풀어도 다른쿨찐파벌이 몰아내더군요 안타깝습니다... 

이해는갑니다 후후..이런똥글써도댓글안달리고 욕먹으면 상처받 만약 롤처럼 돈이되었다면 저같은

돈독오른 심해유저들도유튜브올렸을텐데..아 누구디스하는건아님 롤/도타유튜브는 잘안찾아봐서모름

에...그렇죠 롤이 그나마 씬도 존나크고 프로씬도 성공해서 저런병폐가 덜보이는거지 쿨찐에서 쿨빼고

엄근찐으로 넘어가봅시다 그...사이트 유저분들은 방향이달라 맘에안들면 살살긁죠 쿨찐들은 지들이 나쁜놈

이라는 인지라도 있지 그사이트분들은 자기들은 유일한정의이며 하나의 옳은발언을위해서는 커뮤인생에

티끌도없어야한다는 정신이 있기때문에 저로써는 더 스트레스받는 분들입니다 어쨋든.. 공략과 정보교환에

있어 작성자의 권위는 정말 중요한법이죠 후후... 적어도 한국에서는요 그연장선으로 주류게임의 '권위'

감히 내가좋아하는 주류인 게임과 다르다는걸 '용서'하지 못하는 분들이 많은것같습니다 원조가 옳다

원조만이 답 원조만이 정의 원조가 아니면 다틀려먹은거고 쓰레기다.. 이정도까진아니더라도 은연중에

주류게임 예전으로치면 스타 스타1가다른 워크3는 밀리아무도안하는 유즈맵실행기 스타2는 스타1과

조작감 여러가지 컨셉이 다른 아좆망겜... 용서합시다..이해합시다 사랑합시다..거기서시작하는겁니다

자 따라해보세요 롤/스타/서든/메이플/로우바둑이?랑 다른게임도 틀린것이아니다 그냥다른게임이다

롤과다른게임도 틀....틀..틀딱이나 하는게임 도타2 죽어!

잘하셧습니다..이정도면 성공이네요 꼰대질하려던건아니고 본컨텐츠?도 준비가되어있습니다 요즘에는

제가 롤전프로방송을 관음하면서 배운? 롤과 도타의차이점을 한번봅시다 좋다좋아 컨텐츠가있긴하네

제가 롤을 버러지만큼 모르는건 글1개만보셔도알텐데 그만큼 aos moba장르가 단순히  보는것만으로는

이해하기 힘든장르이기도합니다 스킬도 다알아야되고 액티브템도 알아야하고 롤이면 룬특성상성도알아야..

하고 뭐opgg랑 인게임에서 확인할수있긴하지만 룬페이지가 룬특성으로 바뀐이후 인터페이스도 바꾸면서

여러가지 확인하기 편해졌죠 허허...일단 첫차이점수판에서 시작합시다 

거..좀 도용하지말고 직접찍으시지 이게뭡니까 죄송합니다 귀찮아서 ㅎㅎ

일단 미니맵위치가 다르죠? 레드팀,블루팀의 차이를 말하면서 왼쪽아래는 잘안보게된다 라는말을하셨는데

어..인게임옵션에 바꾸는 옵션이있습니다..불편하시면 오른쪽아래로 옮길수있고 캐릭터아이콘크기 닉네임

보느냐 캐릭[챔프ㅗㅗ]이름을 보느냐 고를수있죠 프로들은 닉네임잘안보더라구요 후후..봐도 욕만나와서

그런걸지도 모르겟네요 어쨋든... 인게임 점수판 스펠/룬이야 도타에 없다치고... 안보이네?  템이안보이죠 

쉬이벌..좆망게임 왜 템이 안보여 어! 템보고 조율하고 그래야되는데 존나불친절하네

뭐 공식적인 이유는 아니지만 저는 도타코어의 중요성이라고 생각합니다 어..일단은 가장중요한 아이템은 

점멸의단검 롤의 점멸시간을 체크하는것처럼 이새끼가 있냐없냐 체크하는것만큼 큰게없죠 상대 골드를

확인할수없기때문에 2250골드[서폿기준 보통 20분대에 나옴]짜리템이 나오는타이밍을 확실히 알기가

힘듭니다 롤이면 집타임으로 예측이나마할텐데 도타는 짐꾼으로 아이템을 배달받는 시스템이라 부쉬

비슷한곳에 숨어있다가 첫 대거 타이밍을 예측못할때 싸움걸어서 이득을 본다거나 하는게가능하죠

근데...다알고있다? 큰무기하나를 잃는샘이죠..그냥 불친절해서일수도있구요 후후 그거같긴함 

두번째?변명 

이야 전용영상도있네 검은 왕의 지팡이 black king bar입니다 사용할수록 시간이줄어들어 시작

할때는 9초 마지막에는 6초동안 마법면역을 얻게되는 아이템입니다 마법면역 9초?? 당연한

이야기지만 9초가 6초보다 좋은건 아시겟죠 첫 bkb가 그만큼 중요한겁니다 체력50남은 서포터

잡는데 쓰는거랑 적코어 3명자르는데 사용하는건 전혀 다른 포인트죠 그리고 상대도 이게있냐 없냐

차이가 크니까 일반기술로는 bkb켠 적 브루져[주로 도타에서는 ad캐리역할군]를 막을수가없는것 

예를들면 롤의 ap메이지/암살자들이 미드 딜컴보넣고 원딜녹여야되는데 bkb켜고 풀피로 돌풍?켜고

들어와서 다죽인다고 생각해보세요 벌써 좆같죠? 그런데 이거나온걸 눈치챈다? 걍 9초간 카이팅

하면됨 왜냐? 도타는 롤이랑 달리 진입기없는 뚜벅이들이캐리많이하니까 점멸? 그거 맞으면 3초간

비활성화됨 롤은 안중요 하냐 하실텐데 공개안하고 이어져온게임이랑 공개하고 이어져온 그런차이도

있겠죠 어차피 직접 와드나 레인푸시할때 확인하는것도  가능하니까요 롤은 집갔다왔으면 템이 있겠지

예측이 가능한반면 도타는 예측도 불가능합니다 조금 더 상대에게 마음을쓰라는뜻이 아닐지 후후

일단 점수판 변명완료~ 아니..아무튼 그렇다고 변명아님 ㅅㄱ

이게 도타2맵입니다 레인 길말고는 나무[부쉬랑비슷한데 나무사이로만 통과+시야확보가능 철거가능 ]로

막혀있습니다 언덕미스라는 개념도있고 맵도 훨씬크고 예측불가능한 루트도 많습니다  타워다이브도 롤에

비하면 리스크가 적기때문에  갱크 루트또한 훨씬많게되는것입니다 근데...여기는 용이 없고 아이템사면

40초마다 아군미니언,타워에 텔포탈수있는데 어케 게임이 굴러가는거죠? 

다름을 용서하는 두번째방법 연막물약-smoke of deceit 입니다 싸우기위해 뭉치자는 은어가 sod 후후

실제로 하위티어에서는 거의안쓰는템인데 효과는 간단합니다 아군이 모두 은신이 됩니다 쪼끔띠겁네 

근데 니들 좆망겜 도타는 은신감지하는 요소가 없음? 좆밥틀딱게임이라 없으신가?ㅋㅋ

주변아군이 15퍼이속을 얻고 35초간 투명상태가 됩니다

포탑/영웅=챔프의 1025범위내에서 움직이거나 공격하면 투명화효과가 사라집니다

연막으로얻는 투명화효과는 진실의시야=어떠한 은신감지에 영향을 받지않습니다 

3번째줄이 핵심이네요 어떠한 은신감지로도 투명화효과를 풀수없고 쟤내가 멍청해서 타워주변에

얼쩡거리거나 영웅=챔프 1025거리에 들어와야 풀린다는것  1025거리가뭔데요...제가 정확히는 

모르는데 롤이랑 도타랑 거리개념이 같은걸로 알고있습니다 그래도 혹시나하는마음에 

추가해봅니다 1025면 긴데요? 에..근데 보통 시야가 1800에 점멸사거리가 1200 정상적인 플레이를한다면 

와드로 먼저 시야를 잡고 스모크로 진입하기때문에 적코어가 정글빼먹다가 뒤지는경우가 생기는겁니다 

이건 좆밥레벨에선 오히려 덜나오고 프로대결에서 서로 자기정글빼먹고 레인 강까지만 밀고 도망치고 

이렇게 장기화되면 유리한쪽/불리한쪽에서 전황뒤집으려고 사용하는것... 저는 롤을 잘몰라서 그런가 

롤에도 추가되면 재밌을것같은데 이거 잘못털려서 코어잘리면 대참사가 너무나서 힘들려나요 후후

롤이 부활시간은 짧은데 돈부활=buyback도 없고 타워도 더빨리나가서 적용하기는 힘들지도

에..오늘은 제가 피곤하니 여기까지입니다 병신tv도 구독자모으면 돈을 벌지만 저는 벌지않습니다

착한블로거인지 나쁜블로거인지 모르겟네요 후후..티스토리서버를좀먹는김작가..피곤해서빤스런합니다 

다름을 인정하는 시간이 되었으면 좋겠네요 그거?지지하냐구요 그건..저를 화나게하니 지지하지않습니다

허허... 이러한 삶의 모순을 이겨내는게 도타플레이어 아닐까요? peace....