유미가 처음나왔을때 '롤충들과 언제나 공감하기위해 노력하는 김작가' 그래도 게임은 직접해봐야지 라고
생각은 했지만 돈을 요구하는 라이엇의 횡포[대충 돈아깝다는뜻]때문에 뜻을 접고 여러분들이 도타를
안해보고 아는척하듯 라면먹으면서 겜돌리고 탑에붙고정글에 붙고 유튜브 보기만한주제에 '공감'해버리고
말았던것입니다... 이런디자인의 캐릭터가 존재해도 괜찮은것인가? 체력이 적다고는 하나 때릴수없는 캐릭
물론 게임이 다르기때문에 일반기로 5초스턴[대충 애쉬궁이랑 비슷한로직]퍼주는 도타2 게임밖에서
설정한[룬]것이 인게임까지 영향을 크게주는 롤 다름을 이해하는것으로 어른이되는겁니다 후후...
왜 다른길을 갔는지 이해해봅시다 이해가 사람이 가진 능력아니겠습니까
아르카나=초월급 스킨 투표해서 내준다고 하는데 이거뽑으니까 화가나 안나?
일단 이오는 워크3의 위습을 모델로 한 캐릭터로 약간 극한의 서포터컨셉의 캐릭터를 내고싶었던것같음
위습이뭔데라고 하면 그냥 저 구슬이 위습인가봅니다..에 서양전설관심없고 아무튼 저구슬도 유미랑
비교한 만큼 비슷한 로직을 가지고있습니다 기생하고 강화해주고 속박은안해주네? 좆망겜!!
기생? 이런느낌인가
추천유형 나는 딜러를 쫒아가는 충견 직접쫒아가는 괴로움을 즐긴다
기존 57개의리뷰를 모아놓은 글
에 탑승이 아니라 연결[tether]이기때문에 일정거리가 넘어가면 버프도 해제되고 기술도 못써주고
그런것입니다 않이 우리도 막 넣었다뺏다하면서 힐주는데 왜 유난떠는것이냐 천천히 봅시다
Q tether 연결
않이! 도타2는 1렙패시브없습니까? 이걸왜 스킬로 만들어욧!!!
그런거없습니다 보다시피 이오의 존재를 성립하게하는 가장기본적인 스킬입니다 저 힙스터라 이걸로
정글돌껀데요? 뭐 그러시던가 말던가 어떤포지션으로 굴리던 이거마스터안하면 중반운영이 불가능하니까
1포인트이상은 투자하는 기술입니다 설명이 기니까 한줄요약해주자면 연결되어있는동안 이오의 리젠
,이속증가+[er]받는다 얘는 연결한상대따라 이속증폭되서 신발도안삼 소소한 기능으로 둘의연결선에닿으면
슬로우도 줍니다 예! 근데..그게 다야? 유미랑 뭐가다른데
보시면 알듯이 몸밖에 나와있습니다 딱 이것하나때문이라도 유미보다 난이도가 훨씬어려운데 버프주고
숨어있고 그런것도 안되는게 저 반짝거리는 선을 보세요 ㅋㅋㅋ 세상에나... 이게 맞나 게다가 꽤길긴
해도 거리를 유지해줘야 붙어있는 의미가 있기때문에 자기마음대로 움직이는 솔랭유저들이랑은
절대 적합하지가않죠 거리유지해달라고 핑찍어도 그걸인지할수있는 실력이면 여기안있겠죠 애초에
그런이유때문에 저렙구간에는 나오지않는 캐릭이고 큰의미가없습니다 에? 근데왜 공략쓰는거임
공략아니고 리뷰니까 낄낄
이게뭔데?... 특성이라는 겁니다 여러분이 도타복잡하다면서 룬은 5초만에 찍듯 도타유저들도 모순을
이기는 중이었던것 매년 이상한걸 추가해서 열받긴하는데 다들 적응하는거보니 좆망패치라면서도
매년돌아가는 ..여기까지 쉽게말하면 10/15/20/25레벨마다 좌/우 특성중하나를찍으면 기본스탯
혹은 기술을 강화시켜주는것 단순히 데미지만 늘려주는것도있지만 부가능력을 주는경우도 많아서
굉장히 도움이됩니다 이경우는 'q로 아군이때리는적을 때림' ? 얘서폿이라면서
아하! 그냥 같이쳐주는게아니라 아군 때릴때마다 자동으로 치는방식이구나! [공속도 똑같구나]
딱히 조취를 안해도 거리만 두면 끊어진다 [다시눌러서끌수도]있음
이건또뭐야 너 룬복잡하다고 비아냥거렸잖아 그건 opgg가서 보고찍은담에 저장해두면 되는데 이거뭐야
.....미안해.. 롤이 신화템으로 시끌벅적할때 도타는 니가 꼬우면 어쩔건데라면서 새로운아이템을 추가합니다
1400골드를[30~40cs]주면 기술이 강화되는 방식인데요 낭만없이 자꾸돈으로 하다니 획기적으 어..그 승천
마! 그렇게 해야지 공격력100찍기 어! 이렇게 해야지... 지만 우린낭만이없기때문에 그렇습니다 보다시피
슬로우가 스턴으로 바뀜 재미있는건 틀딱도타시절 원래 스턴이었는데 너무사기라 슬로우로 바꾼거임 ㅎㅎ
밸런스를위해 20분이후부터 구매가능하니 김작가욕은 하지말아달라구~
W spirits 영혼
대충 아우솔 불덩이 비슷한거입니다 도찐들이 아우솔나올때 저거 이오스킬뺏겼네라고 했었죠 후후...
똑같은생각을 하고있었다면 롤찐....아닙니다 역시 일반기이기때문에 레인관리하는거 아니면 싸울땐
계속켜도 상관없겠지만 포지셔닝이랑 다신경쓰면서 하실정도면 중수이상인거니 스트레스받지마시고
두개의버튼으로 인코스/아웃코스 거리조절해가면서 재밌게 써보시길 구슬이 범위가늘어났다 좁아졌다
하는데 재밌습니다.. 근데 주문력없는게임이라 그런지 좀 데미지가 아쉽네..나 미드로쓰고싶은데?
60? 이게다야? 에..안궁금하실 역사를 말씀해드리자면 2019년 도타2는 특성패치를 만지작거리면서
유저들의 울화통을 터트리고있었습니다 유미처럼 라면먹으며 살다갈수없었던이오 그래도 근본서폿이라
큰대회만되면 상향먹고 메타에 들어오고 공방유저들이 꼴려서 했다가 다신안하고하는 루틴이 있었는데
99년생 도드컵 2회출전 2회우승 깔끔하게은퇴
이새끼가 갑자기 야... 나이거 원딜러 로쓰고싶은데? ??그게뭔소리야 ad딜이없는데 어케 ad캐리야
영어 안읽을건데?
15레벨만 찍어도 w데미지가 75오르는데[보다시피 한번너프먹은수치] 아가님가면 w무한으로 작동된다고
아가님이뭔데씹덕아?
어..진짜 이건씹덕이라 무슨 아가님이라는 마법사가있는데 걔가 만든 지팡이를 가면 기술이 강화되는
설정 4200골드[약 90~100cs]정도라 15~20분쯤엔 갖출수있었음 도타의 평균겜이 학살겜은 20분대도
나오지만 대부분 30~40분대라는걸생각하면 원딜템포로 저템뽑으면 괜찮은 아니 문제가있는속도
아군을 q로 연결하는대신 지배자의투구로 정글몹을 꼬셔서? 데리고 다니면서 이속효과풀로 받고
신발은 필요없음 정글몹이속을 따라가니까 ㅋㅋㅋㅋ 남은템? 그냥 워모그비슷한거 올리면서 버티면 개바름
이경기에서는 미드브루져를 골라서 탱킹해주고 어우... 물론 대회이후 이새끼때문에
이래적으로 패치를 해줬죠 원래 대회끝나면 한 2~3달은 푹쉬고오는데 15레벨 특성을 20레벨로 올리면서
유쾌한 반란은 진압되었죠 지금은 어떠냐구요 어... 뭐 하고싶으면 하는거죠 ㅎㅎ여전히 정글은 잘빼먹던
E over charge 과충전
대충버프기술입니다 공속 리젠/마법데미지 버프 연결되어있는동안만 지속되는 기술 예전엔 피해감소가
있던시절도있었는데 조금씩 바뀌는것같네요 걍 연결하면습관적으로 뭐할때마다 켜주면됩니다 어렵게
생각하지마시고
R relocate 재배치
글로벌기술로 대충 탐켄치 옛날궁극기입니다 입수하는대신 반짝거리다가 나타나는방식인거죠 후후
그리고 12초뒤에 출발장소로 돌아옵니다 ...? 그게뭐야 단한가지 q랑연결된 아군과 함께 이동할수있다
이것하나만 기억하시면 모든 장난질이 이해가가실겁니다
1스턴있는 a캐릭터가 스플릿하는 적근처에서 이니시대기 이오+딜러가 그쪽으로 궁을사용 날아가는
동시에 이니시 3대1구도로 킬하고나면 이오+딜러는 다시 원래 자리로돌아옴 동선손해 최소화
2이오가 멀리서 세이브를 갈때 궁을 켜고 지연시간동안 대기하다가 q로 연결 탈출 물론이오는 제자리로
돌아감 이때 아군이 백업을 와서 적과 전투를 벌이거나 서포터인 이오를 그냥주는 혹은 q로알아서살면 끝
3 3명 //이오+딜러로 본대와 갈려있는경우 전투시작시 궁으로 날아가서 4대5 혹은 5대5로 만들어줌 크게
이겨서 돌아가도괜찮으면 딜러랑 돌아가고 아니면 이오 혼자 돌아가서 텔포등으로 백업옴
이쯤에서 도잘알들은 눈치챘겠지만 저도 이오를 할일이 거의없어서 대회상황위주로 설명을 해봤읍니다
입도타를 보면 아셨겠지만 이캐릭은 피지컬은 생각보다 안들어가는데 센스 센스하나로 먹고사는캐릭
이런게 있구나~하고넘어갑시다
빌드분?석
원래 순위쓰는데 얘는 순위무관하게 빌드가 거의 고정이라 아무나 찍어왔읍니다 제일 간략한 빌드인데
도란급효자템인 매직완드 적이 스킬을 쓰면 충전되는방식으로 스택당 15/15씩회복됨 그강화템을 재료로
만드는 신성한 금합 하도안쓰니까 계속밀어줘서 힐캐릭들의 친구가되었네요 힐35퍼증폭 세상에나..
그래서 거의 다가고있는추세고 여기에 메칸즘[방어력,체력리젠]을 사용하면 액티브힐+q증폭+금합효과로
죽던아군도 살아납니다 대충 힐량이
이것도 일반인 ㅎㅎ 좀 여유가있으니까 사용시 타겟팅스킬을 반사해주는 연꽃구슬 아군에게 걸어줄수도
있고 사용시 간단한 침묵 슬로우등은 정화해주는 부가효과까지? ㄷㄷ 개꿀 서폿템으론 비싸서 중후반에
되어서야 나오지만 아무튼 좋은물건이죠 그리고 물리데미지 면역이되는 유령의홀 마법데미지 피해를
더받는 패널티가있기때문에 물리딜러가 많을때 한번 버텨주는 용도로 좋습니다
이건 800등대유저의 양학겜이군요 800등이면 마스터정도는 되려나요 도타는 최대티어에 진입하면 바로
등수가 뜨는시스템이라 롤로치면 다1 100점부터 바로 순위가찍히는격이라 5000등까지도 존재함 아무튼
혼자 이속빠르게 다니면서 학살하려고 지배자의투구 아가님 ㄷㄷ.. 마법면역을주는 칠흑왕의지팡이 도타형
워모그? 하트 무난한 공방 일체형템 산화와야차 사실 별생각은 안들고 양학했구나같은생각만드네요
대충보니 다이아,플레 데리고 그마유저가 양학한 느낌의경기이니 너무 심취하진마시고
마무리
유미디자인 자체는 뭐..저는 불만이지만 이해할만한수준이라고봅니다 이니시걸거나 맞아주는 기존 서폿
대신 그냥 들어가서 버튼만누르고 미사일조종하고 무기력하다고 싫어하는분들도 계시던데 막상
이오처럼 거리유지하면서 떨어지면 효과못쓰게했으면 하위권유저들은 별로 안썼을지도 실제로 도타도
솔랭에선 많이안쓰는 분위기 최하위구간에서는 5.62퍼센트[생각보다높네요?] 최상위구간에서는 10.05퍼
확실히 상위권갈수록 자신있으니까 쓰긴하는군요 상위권 티어캐릭 픽이 20~17퍼센트선인걸 감안하면
상위권에선 반타작하는캐릭 하위권에선 특정캐릭집착이 심해서 수치가 더떨어진듯
충들이 많이하는 마이같은 캐릭으로비교해보면 저렙구간 픽률 18.12퍼 최상위 7.07퍼...에... 넘어갈까요
한줄요약- 코어[미드 딜러등]들이 못하면 할게 하나도없다 권하진않겠다
'도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]' 카테고리의 다른 글
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