< http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 김작가의 취향존중 - 도타리뷰 5편 리마스터 강제1대1 군단사령관

도타리뷰 5편 리마스터 강제1대1 군단사령관

도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

에..의도치않게 리마스터를 진행하게되었네요 이게 초기글은 이렇게까지 크게할?생각이 없었는데 생각보다

제가 의욕적이었네요 그질병때문에 나다니기도 애매해졌고 시대가 많이바뀌었다는기분도듭니ㄷ 아무튼...

군단사령관 롤충 아니 롤유저들에게 쉽게설명해주면 ad모데카이져라고 해둘까요 근데 정글이 가능한 

하지만 정글을 돌면 왜인지 팀원들이 부모님 안부를 영어와 필리핀어 태국어등으로 따사롭게물어주는

그런 캐릭터... 군단사령관입니다 

예? 도타는 아실분은 아시겠지만 워크3기반의 유즈맵이었습니다 카오스나 파오캐 뭐이런것처럼요 

요즘절믄이들이야 관심없겠지만 나름 북미,유럽서버에서도 많이했던 유즈맵이죠 거기서 롤만든다고

손절한게 2대? 개발자 gooinsoo군이구요 아이템 구인수맞습니다 아무튼 사각턱의 수염까지 정말상마초

캐릭터겟네요 제가 모데카이져 짱팬인데 적절한듯 

아니..?? 그... 어허 말하시면 pc충한테잡혀갑니다

이유는 알수없지만 도타2에 이식되는 과정에서 캐릭터디자인이 바뀌어버립니다 뭐 말을 탄 기사에서 

창?계열무기를든 날개단 사람이된건 이해하겠는데 그건...왜바꾼거지? 

 

리뷰스택

어... 링크스택용글로써 잘못들어오신분들은 재미난? 도타글보고가셔요 *김작가글은 하늘에 맹세코 공략글이 아니며 소개,리뷰글정도로 봐주시면 감사하겠습니다 https://ko.dotabuff.com/learn/lol 주

rlawkrrk.tistory.com

추천유형

1대1을 좋아한다 나는 난전속에서도 누굴죽이는것이옳은지알수있다

 

그럼에도 나는 이성적인사람이며 정글은 절대 플레이하지않을생각이다

 

군단사령관은 굳이말하자면 모데카이져궁보다는 말자하의 궁과 비슷한 유형인데 스스로도 딜을 넣을수

있어 주로 오프=탑 칼챔느낌으로 쓰거나 미드에서 편한상성의 메이지가 나오면 쓰는등 롤유저들도 공감

할수있는 방식으로 사용하고있습니다 에 서론이 길었네요 스킬소개 들어갑니다 

Q overwhelming odds 

영어 이름은 처음보네요 틀딱은 아닌지라 그냥 이름모르는건 qwer로 말해서 레인전딜교의 기본같은스킬

웬만한 상대랑은 잘비비지만 조금 험난한상황이올때도있는법이죠 아무튼 도타는 탑vsad캐리구도라서 

이쪽이 이길수있는상성인 경우도 꽤많이나옵니다 브루져바텀메타를 영원히하는 기분이랄까 허허.. 아무튼

이속버프도 있고 타겟이늘어날수록 강해지니 센스껏 맞춰보시길... 너무 무책임하다고? 원래그런거지 허허

 

이게뭔데씹덕새끼야! 어..특성이라는겁니다 도타2는 10/15/20/25레벨마다 좌/우의 특성을 고를수있는데 

26레벨부터는 못찍은 특성을 찍을수잇긴합니다만.. 거기까지가면 일이너무커지므로 미리미리잘찍는게

W press the attack 

아이콘수준... 아무튼 강한정화+공속 리젠증폭이라는 정신나간효과를 가진 사기기술입니다 강한정화가뭔데

씹덕아? 도타는 2개의 정화판정이있습니다 주로 일반기 슬로우 침묵정도를 정화하는 기본정화와 스트롱

디스펠강한정화인데 일일이 판정을 아실필요는없고 쿨2분넘는 강한궁극기빼곤 대부분다 정화가된다

보시면됩니다 일단 정화안되도 리젠증폭이되니 걸어줘볼만하죠 근데...굳이걸어줘야하나허허... 나만쓸건데

이게뭔데? 갓겜 롤은 승천 하는데 도타는 그저 정없이 돈으로 때우려고듭니다 이아이템의 놀라운점은 단

하루만에 100개넘는 캐릭터들에게 신기술 혹은 새효과를 가지는 강화아이템을 패치로 추가했다는건데요

갑자기 아칼리 연막에 침묵이 추가된다고생각해보세요 패치노트길어서안읽던유저들 개빡치겠죠 근데 

강행했음..도타유저는 개돼지니까 낄낄 1400골드 약 30~40cs로 20분이후부터 구매가능한걸 생각하면 

괜찮은가 싶으시겠지만 도타는 기본이30~40분겜이니 내캐릭의 파편이사기인지 아닌지 체크하실것 

기본이펙트에 파편을 가면 노란색 마법면역이팩트가 추가1.75초동안만 마법면역이지만 전장을 

이탈하기엔 충분한시간 충분하지않아도 한템포끊고 상대가 큰기술하나를 더쓰게하거나 무리한무빙을

하게만드니 충분히 가치가있음 이번 도타월드컵에서 정말빛을 발했던스킬인데 삭제당할지도?

그냥특성

25레벨답게 굉장히 준수한 특성

E moment of courage

이름은 긴데 그냥 쳐맞으면 반격하고 그평타데미지만큼 흡혈하는기술입니다 이거하나때문에 정글도는 

악질유저들이 생기는건데 도타는 전문정글을 인정하지않기때문에[포지션랭크에도 정글이없음] 정글을 

간다는건 20분전 날먹할만한 오브젝트도없고 버프관리도 필요없는게임에서 굳이 생억지쓰면서돈다?

가...없는거죠 에...양심이요 양심 일단 아무부가효과없는 패시브 쿨은  계속터지면사기니까넣어놓은거

 

R duel 결투

정말 간단하죠 x초간 적과 평타만치는 결투를 한다 스킬을 서로 못쓴다는점에서 스킬딜러,서포터들을 

제거하기 아주간편한 기술입니다 ad딜러상대로도 강한시점이 빨리오는 군단사령관의 특성상 초반에는

딜러를 물어 딜로스를 만들거나 물몸 딜러를 컷하는 역할도 할수있겠죠 당연한말이지만 판단은 본인의몫

1대1캐릭의 숙명이기도하죠 w를 걸어놓고들어가거나 다른 액티브템을 켜고싸우는게 국룰이죠 솔랭에서야

결투승리시얻는 영구데미지보너스를 받는게 핵심입니다만 프로레벨에서는 진짜 물어주기만하는듯 아...

참고로 님이 지면 상대가 결투보너스얻음 ㅋㅋㅋㅋ 잘못물면 욕먹는이유

**

모데카이져와 달리 상대를 약화시키는 효과는 없으며 대신 서로스킬을 못쓰고 평타만 치는 결투가되는것

20데미지는 1350골드짜리 재료템과 동일한 수치로 약30~40cs의 가치를 가지는 스탯

수치로 써봤자 공감은 안가시겠지만 이특성안찍은 궁극기의 사거리는 진짜 저짤에 있는만큼 붙어야함 

200유닛거리 아마 롤의 점멸이 400몇유닛거리였던것같은데 그반쯤되는사거리가 늘어나는것 숨통이 

확실히 트이는 특성입니다 특히저처럼 거리못재는 틀딱들은 ㅜㅜ

결투에 이기면 영구공격력 추가가 30증가 즉 60이되는데 이는 3750골드 75~85cs정도의 가치죠 후반에

공격력올리는데도 한계가있는데 얘는 이론상 무한대인것 반대쪽특성이너무좋긴한데...아무튼 패스!

에...이건 파편의 원조 아가님의 홀입니다 아가님이 대마법사라서 그친구 지팡이를 가지면 스킬이 강화

혹은 신기술이 추가되는 방식인데요 원래는 궁극기강화위주였는데 사기궁가진애들은 위험해서 이렇게한듯

모데처럼 아예 배제하는건 아니고 주변 공격의 절반만받는..잠깐? 상남자의 대결에주변피해를 받는다고?

결투중에 외부 아군/적군이 피해를 줄수있고 사실상 5.5초속박기인셈 

아이템장착해서 강화될시 6/7/8초간 결투가 진행됩니다 4200골드 [90~100cs]로 무시할가격도아님 

자기데미지가약할때는 오히려 손해가될수도있으니 잘고려할것  아군이 피해줄수있는게 사기일수도

아닐수도있지만 막상써보면 생각보다 아군이 도움이안된다는생각이들겁니다 후후... 

빌드분석

중국 700등유저의빌드 미드라 칼챔느낌나게 가주었군요 공격력,방어력이 붙은 보라색신발선택 유닛통과

액티브가있어서 추격할때도 유용하죠  미드에 암살캐?같은게 오니까 단단한 ad미드로 가준것같네요 완갑

액티브적용시 체력,데미지,방어력이 오르고 기본 스탯도 오르기때문에 좋은템인데 사용시 초당40의체력이

소모됩니다 ** 대충 브루져라면 가볼만한템 디메리트감수하고도 갈만한템 이후 궁을쓰기위한 점멸의단검 

사기템 파편 본인을 위한 1인용 마법면역템 칠흑왕의지팡이 공속,방어력이 붙은 갑옷 돌격흉갑공수

완벽한물건으로 적에게 붙으면 방깎 부여하는 패시브도 있음 

 

** 껏다켰다하는게 국룰인데 도타시스템상 체력이 비율로 유지되어서 껏다켜면 흡혈빨로 역관광하는

구도도 나올수있음 1체력남았을때 켜면 40딜들어와서죽는게 아니라 늘어난최대체력만큼 현재체력도

늘어남 그게말이되냐고?... 나도몰러..  

 

대충 다이아상위정도는 되는 일반인 빌드 오프=탑으로 가다보니 칼챔빌드보다는 물어주는 역할에 집중

하는 빌드로가준듯 꿀템 부식의구슬[방깍,독뎀이평타에묻음] 체력을 소모해 마나를 채우는 영혼의반지 

보라신발 확실히 템포도느리고 버텨주는데 중점을 둔것같죠 점멸의단검이후 액티브를켜면 적의데미지를 

80퍼센트[기본패시브로 20데미지+받은피해의 20퍼센트반사함]반사하는 가성비템 칼날갑옷을 올려줍니다 

이거켜고 결투건다? 나는 e로 흡혈하는데 상대는 반사딜도 받겠죠 굉장히 도발캐릭이랑 시너지가좋죠

파편에 적을 무장해제시키는 액티브가있는 천상의 미늘창 재료에 회피템이들어가서 탱킹력도 좋아지죠 

그리고 공수완벽의템 돌격흉갑 무난하네요 

"도타 노잼 꼰대겜이니까 하지마."

마무리

"그거 어떻게하는건데?"... 모든 상호작용은 공감에서 오는데 왜,어떻게라고 생각해버리면 아무것도

시작되지않는.. 에? 짤을 잘못쓴것같다구요? 뭐 그런게 중요합니까 배운거? 바로까먹으셧네 아무튼

1대1로 묶어줄수있어서 메이지,서폿입장에선 굉장히 두려운존재 중후반부터는 브루져,ad딜러

상대로 잘못걸면 공짜 데미지선물이 될수있으니 한타에서 조리돌림안당하게 조심하시고 

모데카이져랑달리 외부에서 때릴수있다는 사실을 잊지마시길 그럼 땡큐~ 정망하면 w만돌리셈 ㅎㅎ