도타세상에는 여러불합리한 캐릭터들이 있습니다 롤세계에도 카밀의 등장에 많은 불쾌감을 표시했었듯
부조리하고 불합리한 나쁜캐릭터들이 존재하죠 오늘의 주인공 timbersaw=벌목꾼에대해 이해하는것은 다소
불쾌하거나 귀찮은 일일수도있습니다 하나만은 확실합니다
어설픈캐릭으로는 레인전을 이길수없다 오프의 변칙칼챔느낌
관심없는 틀딱토크를 조금이어가자면 롤의 럼블과 비슷한 역할을 수행한다고 생각했'었'는데 자세히보니
또뭐 카밀인가 싶기도하고 근데 기본은 ap유형의 캐릭터랑 '비슷'하기때문에 생김새만 비슷한 럼블과는
약간은 비슷하지만 핵심적인 포지셔닝이나 능력이 쪼끔다르니 적당히 넘어가는걸로
기본 피지컬+ 메커니즘이해정도는 요구하는 중수용캐릭이라고 생각
다른날먹은 여기서 찾아오라구
Q whirling death 죽음의 회전날
불합리한 딜교의 기본수단입니다 베이스데미지자체는 마스터해도 200 갓롤이면 호쾌한ap딜에
주문력더해서 줘팰딜인지 모르겠지만 도타에선 아쉽거든요 주문력도배해서 싸우는게임이 아니니까
근데 순수?가뭐임? 무슨 한물간 우유아이스크림 이름같네요 고정데미지입니다 이젠좀 호쾌해보이죠!
요거랑 세부메커니즘은 다르지만 순수=고정피해라는점에선 비슷할지도?
이...런 망겜쉐에에에리덜 고정데미지가지고 오바오지게하네... 정말불쾌하다200고정딜로 누구코에붙이냐
잠깐나무 보너스피해는뭐임? 얘뭐 나무같은거 소환하는애임? 이름이벌목꾼인데
도타의 나무는 부쉬이자 벽을 대신하는것 파괴가 가능하며 시야플레이가능
적을 나무와 같이 자르면 추가데미지를 주는것입니다 오케이 근데 능력치감소는뭐임 하여간 좆망눈치없는
씹덕게임 갓롤따라서 할것이지 어 능력치감소라고 써놓으면 누가알아들음 공격력/주문력/방어력딱써놔야지
아니면 맛깔나게 적응형 능력치라고 써놔야지 근데 진짜 비꼬는게아니고 적응형능력치가 뭐임?
억울하다 억울해~ 좆타2만 불친절한 나쁜놈이냐고~
능력치
도타에서 능력치는 보통 힘/민/지를 말합니다
힘은 힘1당 체력20 체력리젠 0.1 마법저항 0.08이늘어남 힘캐들은 힘1당데미지1
민첩캐릭터들은 민첩1당 0.167 공속1 민첩캐릭들은 데미지를 1얻습니다
지능1당 마나12 마나리젠 0.05 지능캐릭은 지능1당1데미지를 얻습니다 주문력?...압수했어~
'주' 능력치를 10퍼센트갈아버린다?
한줄요약 순수데미지80~200+[부순나무갯수x계수] +능력치감소
만약 피해자가 힘캐릭터라면 최대체력이낮아지기때문에 7렙 도끼전사는 1100->1000으로
최대체력이낮아짐 거기에 q4렙고정데미지200이들어가면 800이되겠죠 실제피해량과무관하게
체력을 300을 지워버린거죠 개념을 이해하실필요는없습니다 하나만 기억하면됩니다
힘캐 피돼지들 다죽었다 부아아앙
이건뭐여 시벌... 아니 뭔 적응형능력치 아니 능력치고 뭐고 가르치는게 왤케많아... 근데 사실 외울필요가
전혀없는데 그냥 다른게임이라서 어색하고 그럴뿐 트런들 궁쓴다고 이해안가고 그런분은 없잖아요
특성도 그냥 10/15/20/25마다 지가알아서 개방되고 우리는 좌/우중 하나만 고르면 되는것입니다 마침
우측특성들이 모두 일반능력치[이경우는 체력/주문력 힘]가 되었네요 스킬포인트를 사용하지만 qwe가4렙
마스터이기때문에 10렙특성말고는 크게신경쓰실필요없습니다 잘못고르면 27렙전에 수정이불가능하니주의
중간?점검
부가설명이 너무많았는데 여러분이 이해할필요는 전혀없습니다 나무를 끼고 갈아버리면 쌔다 이개념만알면
그냥 상대체력이200데미지보다 더깎여있는거보고 흐뭇해하시면 될뿐 계산도 그냥 제가 억지로 주입하려고
한거고 q메커니즘 모른다고 캐릭이 먹통이 되는건아니니까 기왕이면 나무랑 같이 갈아버리자정도? 아마도
그냥 도타라서 짜증나는거고 럼블과 카밀을 합친 카블이 부쉬추뎀 적응형 능력치갈아버리면 화안나셨을듯
W timber chain 사슬 던지기
역시 '순수'딜러 ap가아닌 순수=고정딜딜러인것입니다 던지기범위와 데미지가 둘다늘어나는방식 날아가는
속도까지 올라가기때문에 굉장히 흐뭇한 스킬이되겠죠잉 데미지자체는 고정데미지라서 수치가 높지는않음
초반에 몸비비면서 진입+도주하는정도? 사슬을 걸수있는곳은
나무입니다 벽과같은역할을 한다고말씀드렷죠잉 아쉽게도 나무말고 벽에 박으면 안날아갑니다
과달리 멈추지는 못한다는점 생각하시면서
사슬 사거리 오케이~ 2325 맛있다잉 점멸4배+ 우마이
나무 추적/데미지 판정에 대해 적혀있긴하지만 그냥뭐 감으로 하셔도될듯 무책임하다구요? 내점수아닌걸~
E reactive amor 고반응성 기계갑옷
맞을수록 방어/리젠이 늘어나는 재미난기술입니다잉 최대중첩으로 리젠,방어력을 대충 짐작가능하시겠죠
4렙기준이면 최대 24x 1.3리젠/1.2방어 방어의가치에대해말하자면 4방어가 550골드 약 11~15cs 10방어가
1400골드 [30~35cs]입니다 재료템기준이라와닿지않으실순있는데 20방어를 공짜로먹는다? 역겹네잉
스택없는 벌목꾼
6스택이상
9스택이상 그렇게 막중요한 포인트는 아닌데 소소하게 상대 스택을 확인해볼수있는거죠 12스택이랑
묘하게차이는 있는데 이스킨으론 구분이 안가니 대충넘아갈까요
스택유지시간+중첩최대치6추가 마나리젠 1.5특성 귀엽네요
R chakram 회전톱날
가장많은 데미지를 주는 핵심기술입니다 초당순수=고정피해를 주고 둔화를 주는방식 고정데미지라
수치는 높지않지만 또하나의 챠밍포인트 이동중피해=발사했다가 r을 눌러 회수할때주는 즉발데미지로
사거리는 제법긴편으로 발사한동안은 평타를 칠수없습니다잉 애초에 유사ap 고정데미지 딜러라서 노상관
이동데미지를 잘활용하는게 중요한데 일단 논타겟에 설치형?비스무리한기술이기때문에 위치를 잘보고
회수할각도 잘봐야 하는것 어떤느낌인지는 제가 마지막에 움짤첨부해놓음
4200골드를 주면 대마법사 아가님의 지팡이를 구매할수있습니다 아가님의 지팡이는 기술을 강화 혹은
추가해줍니다 이경우는 새로운 기술 두번째 차크람을 얻게되는것입니다잉 색깔은 파란색
요런식으로 별개로 발사가능하고 별개로 회수도가능합니다
잘했다고 찍은건아니고 그냥 이런느낌이다정도 저렇게 조급하게 회수할필요없이 그냥 마나+상대가
맞을수있는경로라면 그냥 설치해놓으면 됩니다 저 허수아비로쓴캐릭의체력은 2900 무섭다무서워
F flamethrower 화염방사기
서모너스펠이 없기때문에 그자리를 다른스킬이 메꾸는것 무상으로 주는건아니고 아가님의 파편을 구매
하는방식으로 기술강화/혹은 추가되는 방식 벌목꾼의경우 신규스킬 화염방사기가 추가됩니다
은근히 괜찮은기술인데 1400골드 약 30~35cs를 소모하기때문에 코어재료1개값만큼 미뤄진다는것
구매즉시 소모되어서 되돌리기?가불가능하다는점 정도를 기억해두시면됩니다 15분이후부터구매가능
종합평 궁슬로우와 w진입 q긁기등 다양한 각을 봐야하는 캐릭터 e덕에단단
빌드분석
유럽혹은 세계최정상급 05년생 오프=탑선수입니다 첫템은 영혼의반지 체력을깎아 마나를 채우는아이템
기본적으로 e덕분에 탱키하고 리젠도괜찮으니까 마나신발 카야=마나회복량증가 마나소모량감소등 꿀템
과 상태저항 체력이 달린산화를 더해 탱킹력과 강인함 다챙기는 메이지꿀템 카야앤산화 염동력의지팡이?
속박기있어서 가준것같기도하고 보고있는방향으로 아군/적군을 밀어주는 아이템 연꽃구슬 기본정화및
타겟팅스킬을 반사하는 꿀템 벌목꾼과 시너지가좋죠 마나부츠를 분해해서 완성해줬네요 그리고 양변이
도타체고의이니쉬아이템중 하나인 바이스의낫
1렙q e적당히 투자해서 탱킹력올리고 w선마 q다음부터
500등대유저의 빌드 산화야 카야대신 적의 ad의 무장해제를 위해 천상의미늘창 액티브슬로우및 공속을깎는
시바의은총 방템위주로 낭낭하게 올려줬네요
q1렙 e3렙 w선마 q2렙안찍고 w를 조금더 빨리찍어준정도
33등유저의빌드 시바의은총이후에 아가님을 가준모습 필수는아닌데 섞어줄만한 파편의 템포기억
**미드,탑의 빌드차이는 적으며 주로 ad미드나근접미드잡아먹으러 출격함
마무리
데미지유형은 대부분 순수=고정데미지지만 평타를 안쓰니 고정뎀많은ap 탱커라고 생각하시면될것같습니다
그런게 존재하나? 존재하네요 e패시브때문에 초반엔 어설픈 ad로 뚫기보다는 마딜로 잡아내는데요 그래서
마방만 쪼끔신경써주면 30분대까지는 아무도 못죽이는 무서운 캐릭이될수도있습니다 후픽의 진면목이죠
물론 극후반가면 방어가 ad귀신들에게 뚫히니 유틸성으로 승부해야합니다잉
이분한테 잘못걸리면 방빼야될수도있으니 조심은 해보시고~
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