< http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> 김작가의 취향존중 - '도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]' 카테고리의 글 목록 (8 Page)

'도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]'에 해당되는 글 288건

  • Loading…
    2020.10.22
  • Loading…
    2020.10.16
  • Loading…
    2020.10.01
  • Loading…
    2020.09.25
  • Loading…
    2020.08.22
  • Loading…
    2020.08.06
  • Loading…
    2020.07.18
  • Loading…
    2020.07.18
  • Loading…
    2020.07.17
  • Loading…
    2020.07.13
  • Loading…
    2020.06.29
  • Loading…
    2020.06.02
  • Loading…
    2020.05.16
  • Loading…
    2020.05.15
  • Loading…
    2020.05.03
  • Loading…
    2020.04.24
  • Loading…
    2020.04.23
  • Loading…
    2020.04.21
  • Loading…
    2020.04.14
  • Loading…
    2020.04.09
  • Loading…
    2020.04.08
  • Loading…
    2020.04.08
  • Loading…
    2020.04.08
  • Loading…
    2020.03.27
  • Loading…
    2020.03.20
  • Loading…
    2020.03.19
  • Loading…
    2020.03.18
  • Loading…
    2020.03.18
  • Loading…
    2020.03.02
  • Loading…
    2020.02.22
  • 나는 나는 도팔계... 왜나를 싫어하나...도타를 향한혐오 멈춰주세요

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    왜나를 미워하나..

    아주 가끔이지만 관음병이돌아 각종크뮤니티혹은 나무위키에서 도타를 검색해보곤합니다 ㅜㅜ 끊임없는

    악의들... 그래픽이나 조작법은 진짜취향이라 할말이 없는데 개소리하면서 깝족?대는거보면 너무슬퍼요,.,

    오늘은.... 왜 이글을 검색했는지모를 당신을 위한.... 죽은 한섭을 향한 진혼곡입니다 

    디자인센스 보소 ㄷㄷ

    1도타2는 스킬이 좆같다

    공평하게 그냥 가장최근에 추가된 챔프,영웅의 스킬을 보죠 2줄이네요? 지정한방향으로 잔영을 보내고

    그잔영이 유닛[생명체]를 끌어당겨 데미지를준다 그 당기기의 지속시간 써있고 잔영지속시간써있고 

    활성화시간?좀좆같은데 0.4초정도 뒤에 잔영이 나오나보네요 시전범위 등신아니면 알겠고 흠...좆같은거

    찾으라면 주문면역관통이랑 해체여부 정도겠는데 저건 솔직히 표기해주는게 맞죠 증오스럽나요?

    음..이것도 어렵지않네요 역시갓겜인가? 거리별로 효과가다르다는 사실을 이해할 게임이해도와 한글을

    읽을 의지만 있다면 대충이해가되겟네요 어...근데...저진짜 롤 100판도 안했는데 텍스트읽고할수

    있거든요 진짜 무슨...증오심이 있어서 두줄짜리 도타텍스트는 증오스러운데 롤 텍스트는 횟수/사거리 

    별로 달라도 화가 안나시죠? 흠...,.,, 제일 내용긴거랑 일단 제나름대로 찾아볼게여

    바드궁 비슷한건데 범위내 무적판정이 아니고 타겟형 기술로 근방의 적들이 피해면역상태로 타겟을

     계속때리게하는 방식의 도발기술 걍 어차피 아군이 못때려서 바드랑 비슷하다고 한거임 ㅎㅎ근데 

    이게 '제자리에 얼리고 주위의 적에게 저주를 내려 아군을 공격하게 합니다' 어렵거나 증오스러운가요?

    핵심 텍스트 신비한 에너지를 발사합니다 지면에 떨어지면 범위안의 모든 것들이 정지상태가되어 ...  이게

    ...정말 도타가 증오스럽게 텍스트가 좆같나요 흠... 잘모르겟네요  직접보기도했고 비슷한메커니즘이라

    생각해서 이해가 바로되네요 텍스트는 길지만 별로 어렵지않네요

    아따 텍스트많구먼 근데 이거데미지 계산하는 뉴비들없음 롤도 딜계산할정도의 지능이되면 다아는거고

    그냥 패시브로 쌓은 스택을 방출해서 피해주고 '공포'+0.8초x맞은 공격파숫자만큼 슬로우를 준다는것

    이게...어려운가요? 그냥 진짜 어린이 한글교실느낌인데 

    진화가뭔데 씹덕아 

    왼손오른손이 뭔데 씹덕아 으으...

    솔직히 말합시다 걍 도타가 싫은거죠.... 나쁜사람들... 진화가뭔데 씹덕들아

     솔직히 읽어보면 별거아니긴한데 도타2에 텍스트로 뭐라고하는건...여러분이 도타가싫어서 그런거야 

    난슬퍼...스킬메커니즘도 ,,,다른건데 왜 도타2가 좆같으냐? 벌써답이나왔네요 좆같으니까요... 여러분이 

    좆같아서 나쁜점만보이고 어차피 한글로 번역해주는 유튜버도 없고하니 알기도싫고 알고싶어도 방법

    없고 한국인들이 이유가어딨어 걍좆같은거지 워크3 잘만들어놔도 인구수적고 사냥동선외워야되고.....

    근데 결국 롤동선은 열심히 외우고 opgg켜서 다른캐릭할때마다세팅해야되는건 공부하고 더나은거 찾죠?

    이유는 나왔네요... 도타가 워크3밀리가 증오스러웠기때문입니다 좆같아서 알기가 싫었던거죠 어려운거?

    롤 룬 opgg쓰지말고 뉴비한테 알아서맞추라 하면 몇명맞춥니까 너무슬프네요 

    도타는 처음보면 헷깔리는 2차발동기술도 훨씬적고 조건부[에어본 한정 콤보?s등급등] 스킬도 훨씬

    적은데 야스오 에어본되야 궁쓰는 건 너무쉽고 과학적?이고 안불편하고 좆망겜 도타2는 증오스러움 ..

    자신이 좋아하는거랑 다른게 너무 증오스러운듯 다른걸 틀리다고 생각하는게 아닌지...여러분이 밉네요


    글옵도 한국에선 개병신 찐따겜이고 팀포도 찐따나하는겜이고 도타는 틀딱만하는...다맞는말인데?? 어?


    **쉬어가는코너 팩트체크1!

    도타는 한섭이없는 병신겜이다-o 일본섭으로 빤스런함 스타2도 ㅜㅜ


    2도타2 스킬은 구분이힘들다

    어..이건 예전에 봤던 도타그래픽이 사이버펑크틱하다는 말과도 비슷한것같은데...모르는데시발 누구

    스킬인지 니들이 어케알아요 ㅎㅎ 참...제가 마오카이랑 말파이트구분못할때도 이펙트는 대충봤는데 

    도타는 좆같아서못보는걸까요 흠... 똥타와 롤의 스킬차이를보자면 도타는 특정스킨을 제외하고는

    같은 영웅은 스킬이펙트가  거의똑같습니다 그리고 아트록스, 악어처럼 평타강화기술이 다른 이펙트가 

     있지도않죠 생각해보니 기력시스템도 없네요 기력뻐큐머겅 ㅗㅗ

    화질구지죄송 ㅎㅎ 좆같으실지도 ㅎㅎ 빨간체력바가 변이[hex]기술에 맞고 도망치는중 물뿌리는거 맞고 

    도끼맞고 피튀는이펙트뭔가 있는것같고 정글몹이뭔가한것같은데 그러려니하고 갑자기 노란불켜지더니 

    빨간불켜고 죽여버림.... 어.... 글쎄요... 아는만큼 보이는건데 화질구지라 어차피 나도 전부 안보임 ㅎㅎ

    인정해버릴까? 하지만 ... 이말은 꼭하고싶네요 아는만큼보인다

    진짜 비꼬는게 아니고 이퀄라이져인지 브라움궁인지 생각좀했음 잔나인지 야스오인지 생각했고 갱플궁

    인지 미포 짤스킬인지 생각했고 뇌를쓰면서 일일이확인해보니 대충알긴하겟네요 음...저는 공부를 했쬬

    여러분만큼몰라도 미포궁이 난사하는 기술인건알죠 근데...가슴에 손을얹고 도타놈들 스킬하나는 아시나요

    허허...그만..그만..여러분.도타를 증오하지말고...도타2인벤/도즐모를 향해 증오를 돌려주세요 ㅜㅜ

    3도타2대회도 똑같은것만뽑는다구~

    어...맞는말일수도있는데 한국인들이 좆도모를때 쓰는선동법중하나입니다 뭔지궁금하면 이미망한 네이버

    뿜 한시간정도 정독해보면 알수있습니다 외국에서는 xx한다라고 글써놓고맞건 틀리건 팩트체크안하는

    어린친구들을 이용해 사실인척 우기고보기 일단 공평한사례를 위해 가장큰대회인 더인터네셔널=대충 

    도타월드컵의 픽들을 봅시다 픽풀을 최대치로 보기위해 졸렬하게 그룹스테이지로 보겠습니다

    19년도대회에서 픽도밴도 되지않은 . 두마리 살벌하게생겻네요 ㅉㅉ괴물성애자들

    [좌]2019년도 도타월드컵  픽밴합쳐서 1회이상 5회이하인 최하위 대충 20개 정도 그리고 시간을옮겨

    ....우측을보면  20여일전 치뤄진 대회[ogd doatpit eu/cis]의  상위픽들 어라? 4개가 최상위티어로

    올라갔어? 그중하나는 심지어 픽+밴1위 19년도엔 5회이하였는데? 초록색점들은 올해 메타에 2티어이상

    등장한적있는녀석들...다들...살아있구나...

    표에서는 잘렸지만 11회픽 12회밴의 드로우레인져[이전 3회] 제우스 6픽 9밴 [이전4회] 건재하다

    아..무슨말이 하고싶은지 모르겠고 패고싶으신분들 지랄해도.... 메타에 피가돌고있어...

    메타가... 순환하고 있는걸... 돈도 안드는 영웅=챔프 거기에 순환하는메타,됬다 

    참고로 위에 한번도픽안된 두놈 올초에 메타캐릭으로 픽률 폭발했었음 심지어 riki라는놈 지금도 현역임

     피가...돌고있어...메타가 살아있다고! 도타가 메타갓겜은 아닌데 돌고있음 진짜로 적폐 십새끼들은 자꾸

    살아오지만 동시에 지하에도 빛이들어온다고 대회 노잼임 물론..이해함 알고싶지않은데 어떻게 재밌어..

     스킬도 모르는데 어케재밌어 메타도모르고 캐릭이름도모르는데 한국팀없어. 우리도 너무슬퍼요.

     

    근데 매번나오는것만 좆같이나와서 안나오는건 절대못본다? 제발. 진짜 제발도즐모와 도타인벤 

    나무위키로가서 분탕쳐주세요 제발 방향도 근거도없는 증오를 멈춰주세요. 대회보는놈.베팅충이절반이상 

    리뷰하는놈.나한명 한두명 더있으면 이상하고 중계하는사람 가끔하는 사람 프로해설가 전해설가 다합쳐도

     20명안됨 그마져도 절반은 알지도못하고 같이보는방임 그러니 그만 억지로 짜맞추는 증오를 멈춰요 개좆

    만큼도 알지도못하면서 무슨 게임이 어떻네 대회가 어떻네 거참.. 욕해도되는데 .나는 욕하지말고.도즐모랑

     도타인벤 시간나면 도타갤러리도 욕하고. 쳐싸우면 쿨찐들이 다설명해줌 제발 그래주세요 도타는 죄가

    있죠 하지만.좆같은이유로 욕먹을이유는 없다고생각합니다 빨리...도즐모가입해.. 난안할꺼임 ㅎ 

    3도타2는 상금딸의 귀재 ㄷㄷ...ㄹㅇ루

    곧..bugha가 따라잡을수도있지만 지금은 전세계 e스포츠상금1위는 이놈입니다 뭐했냐!! 도드컵

    2회연속우승 근데 웃긴건 이거하기전에 약 6년이상했던거...생각보다 얼마안됨

    이거 두개로 세계최고의선수 캡틴 상금1위 확고하게 박아버린거 괜히 도타유저들이 오바하는데 결국

    도타월드컵빼면 msi,롤드컵보다 규모가적거나 비슷하다는것 작년 펀플상금이 83만달러+a였는데

    오피셜로나온게 생각보다없어서 나름몇개보니까 18년도에 ig가 240만불먹었다고하네요 어쨋든...

    도타상금규모가 크다기보다는 이것말고는 돈이나올데가없어요 리그도없고 그래서 조작걸려서 은퇴하는애

    들도많습니다..뭔가 과장하기좋아하는 한국인들의 마음에 도타는 상금규모큰 이상한게임이야 하겠지만

    일반대회는 총액 30만불에 1위 9만불정도? 꽤많긴한데 이것말곤 그냥 스폰서에 기대는수준이라..

    열악합니다.. 어...단편만보고 이야기하는건 정말쉬운일이죠 저조차도 프로씬이 어떤지 정확히모르고 

    도타2의메타의 큰흐름 게임의방향성 모르겠습니다 제가프로도 아니고 얼마나알겠습니까..그저..저보다

    모르는 여러분들이 '증오'를 뱉어내는걸보니 슬프고 화가나서그렇습니다 

    ++사실 이거는 이상한 상금 부심부리는 친구들도 한몫했죠...저도 그랬을지도 후후.. 

    마무리-증오가 자연스러운 사회..

    최고의 컨텐츠...그리고 .. 렉카들이 모여든다.. 그리고... 신나게 욕을 하는사람들

    왜 도타2를 알아야되는데 왜 도타2욕하니까 발악하는데. 사실 욕좀쳐먹을수있죠 근데 정당한이유로 

    욕을 쳐먹어야되잖아요? 롤도 메타안돌때가있고 안나오는 챔프 싫은 메타도있으며 스킬메커니즘 자기가

    안하는 캐릭 아니면 아이번같은 비주류캐릭은 잘몰라서 그마티어이상에서도 복붙해서설명하는데 왜

     도타는 그비슷한것도 너무 좆같고싫을까요 하지마세요 안해도되요 답도없는 후진국새끼들이랑 되도

    않는 영어로 혹은 그새끼들자국어로 대화하면서 싸우면되는데 무슨 기질이 있어서 10년에한번씩 

    도타말꺼낼때마다 개좆같은 가짜정보로 욕을해야될까요 우린 가만히 쳐자고있는데 


     굳이 꾸득꾸득 남이 잠들어있는 반지하집에와서 곰팡이가 있네 냄새가 나네 하는걸까요  그것  진짜  

    곰팡이가 없는 벽에대고 말입니다 . 그냥? 좆같은 애가 맞을땐 이유를 안찾는게 사실입니다만... 도타는 

    초보들이 아무리노력해도 만날수도없는 가상의 우물킬 양학팟에 대해 아직도 비난을 당하고있으며 

    초보들이 아무리노력해도 20개이상 당하기도힘든 디나이에대해 공포를 부여하고있습니다 증오를

     멈춰주시고... 사실로만 욕하세요 양학팟 병신들 아직도 우물100킬씩하는 거맞고 서렌없는 병신겜

    맞습니다  싫을수있죠 근데 니들이 일반랭크돌려서는 절대못만난다구요 걔내 일본섭 일반겜에서만 

    양학하는 애들임 제발 하고싶으면 욕을하세요 근데 ...사실로만합시다 깔게 얼마나 많은데 거짓말 잘못된

     구라로 욕을합니까..유저가 없어서  걍 악질 훌리건처럼 보일까봐 혼자있는 똥블로그에 써봅니다..오히려

    쿨찐들은 안봤으면 좋겟네요 진짜 혼자 열받아서 쒹쒹대면서 개찐따같은글 썼는데...  사실을 눈꼽만큼

    이라도 알고싶으면 저나.... ..도즐모...도타인벤에...싸질러주세요 무슨 도타메타가 어떻게 대회가어떻고 

    알바아니겠지만 부탁드립니다..도갤도...이미 좆목똥통같으니 들어가고싶으면 들어가시고  도즐모 도벤...

    살아있지않으니까 공격하세요 ... 


    저는 안됩니다 저는 맘이약하거든요 캡쳐도하지마시고 여기서 나쁜댓글다세요 





    29편 다리우스? 가렌 야 진짜 덩크맛좀볼래? 엑스!! 도끼전사등장

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    엑스는 특유의 상성에서 우위를 잡는 드래프트를 통해 가장 이점을 얻는 캐릭터인데 도타의 메인ad캐리

    롤이 주로 근접딜러임을 감안하면 엑스가 유리한상성을 가지는 경우가 많은편 포지셔닝에서 우위를 

    가질때 가장 압도적인 플레이할수있으며 점멸의단검또는 본인의 포지셔닝?실력으로 적진을 휘져으면서 

    가장 엑스다운 모습을 보여줄수있다 스핀?을 한다는점과 적을 강제로 근처에 잡아둘수있다는 점 그리고

    체력이 낮은경우 즉처가 가능하다는점에서 그녀석들과 닮았지만 도타는 ad캐리+서포터가 탑유저와

    만난다는점에서 조금더 버티고 살아남는 인내심과 센스가 필요한것이다


    기존 리뷰스택

    남자친구??와 길을 뚫고있는 엑스의모습  아쉽게도 공식설정은아니라고 ㅎㅎ

    뭔가 배경스토리가 있었던것같은데 신경쓸필요는 없는듯 

    추천유형 어떻게든 포지셔닝 잘해서 이니시를 

    넣는다 피낮은적 즉사효과좋아 낄낄 막픽의

    귀재 카운터로 적의 멘탈을 부.순.다

    뭐...메인 이니시에이터 역할중 하나입니다 하지만 근본이 뚜벅이 어느정도 지능?은 필요합니다

    자! 그럼 스킬부터볼까요 

    Q BESERKER'S CALL 광전사의 외침

    도발기술입니다 쉔..맞나? 이랑 갈리오같은애들이 가지고있는 기술이죠 어...즉발형입니다 여러분이

    좋아서 눈물을 흘리는 논타겟즉발기고 즉발기다보니 맞추기쉽습니다 스킨충이라 몰랐는데 정품?

    은 이펙트가 적네요 ㅎㅎ

    1렙기준2초 4렙기준 3.2초의 도발이 걸립니다 게임이 다르다보니 긴지짧은지 헷깔리실테지만 꽤길어유

    이캐릭터는 힘스탯이 주스탯인데[그게뭔데 틀딱아] 기본방어가 높은캐릭터는 아닙니다 이런캐릭이 도발을

    넣는다? 살살녹겠쬬 그래서 도발이 지속되는 동안 추가방어력 30을 선물받습니다 그게많냐구여 흠....

    재료템기준 약 cs70~100개정도의 cs의 가치를 가지고있습니다 돈으로 말하는게 더와닿겠죠? 1레벨에는

    안찍고 똥타도 인베비슷하게 싸우긴하는데 이걸로만 킬각이 나오는경우가 적어서 히히 엑스의 모든기술

    들이 핵심기술이긴하지만 게임을 풀어가는 핵심 이니시기술이되겠습니다 

    100이 어느정도인데? 어우.. 좋지좋아 롤이랑 범위개념이 비슷한것같은데 천천히 ?알아갑시다

    W battle hunger 투쟁욕

    원거리 견제기술입니다!! 적이 cs나 킬을 먹을때까지 도트딜을 넣습니다 16~40[1~4렙]데미지를 주는데

    슬로우 12퍼를 주고 엑스본인한정으로 이속 12퍼를 받습니다 이정도면 다들 이해하시겠지만 추격에

    굉장히 용이한 기술입니다 이게 도트딜인데 은근히꿀이고 적이 cs[or킬]를 먹을때까지지속되는 조건이

    있어서 최대12초인데 걸리자말자 풀수도있습니다 야!! cs못먹는게 사람이냐 이게 어떻게 레인전견제

    기술이되 그...걸못하게하는게 능력아닐까요 ㅎㅎ 기술이걸리면 머리위에 저 초식짐승뿔마크가 떠있음

    오... 만렙특이네

    뎀감30퍼 범위400...또 400이야!! 너 초보자들 언제챙길래 가독성좀 챙겨!!!!

    이정도면 될까요 ㅎㅎ.. 워낙갈템이 많아서 1번옵션은 아니지만 아가님의 홀 개인적으론 좋아함

    4200골드가 어느정도냐면 어...약 70~100개의 cs정도먹어야되는 템으로 잘하는유저들기준 

    선템으로가면 12~15분대에도 뽑을수있습니다 선아가님은 절대아님

    E counter helix 반격의나선[패시브]

    아! 다리우스기술그거네 어우 익숙허다 익숙해 어... 도발과 연계되는기술인데 자신을 때리는 

    적에게 17~20[1~4렙]퍼센트의 확률로 반격의 나선발동 275범위에 60~180데미지를 줍니다

    계수도없는겜에 수치너무낮은거아입니까? '순수'pure데미지라는 유형으로 데미지감소가안됩니다

    50분게임에도 한번돌때마다 180딜이된다는거죠 좋은지안좋은지모르겠지만 이게 레인푸시력에

    압도적인 도움을 주고 정글빼먹기도좋고 q와함께 e의 핵심 엑스의 메커니즘입니다 

    어 이건 범위가잘보이네요

    네..현질하면되죠 히히.. 370원[20년 10월기준]밖에안하네요 싸다싸 도발과 연계된다는점과 

    100스킬범위특을 찍었을때 늘어나는 범위를 체감시켜주기위한 짤이죠 이야..한번에 두개를 노려

    좋다좋아 보다시피 허수아비용 캐릭들이 레벨이 낮지만 공속이 빠를수록 더많이때리겟죠? 

    확률이라는게 개별적용이다보니 100마리가때리면 그냥 연쇄로 파파박터지는 수도있음 이게

    딜이 적어보이는데 얼마나쌔냐면 게임을 터트리는데 q+e면충분함ㅛ

    때는 도타월드컵 the international 8 다소 열세로평가받는 og 2대1로 몰리고있는 상황... 61분겜이라

    조금만 삐끗하면 치명적인 상황 아군서포터가 녹아없어지면서 시작된 전투 이어서 4번서포터[대충정글?]

    도 사망하고 엑스가 도착하기전까지 4대2구도 이대로 끝인가? 47초경 미드마져 사망 ad캐리만남은가운데

    주인공등장... 사실 엄격하게보면 이미 3명을 처치당한상황에서도 분전한 ad캐리도 세계정점수준인데 

    이게 확정적인 비수를 박는 q라서 2년이지난지금도 회자되고있는 기술 

    어?? 공속빌드각인가

     R culling blade 도태의 도끼날 


    거의 최상위판정기술인데 어떤최상위판정이냐면 무적기술도 다뚫고 들어갑니다 섹상에나...... 

    무적기술이 있건없건 '도태'시켜버릴수있는 체력한계치미만의 체력이라면 바로 찍어버리는게 가능

    이론상 qwe로 피다빼놓고 동시에 3마리찍어버리는것도 가능 왜냐! 파이크궁이랑 비슷합니다 허

    다리우스보다 파이크랑 비슷한것같기도하고하긴 롤에 너무 비슷한기술이 많아서 허허...우르곳궁

    은 다른기술이랑 더닮긴했지만 그것도 즉사처리고 어쨋든 250/350/450체력 미만으로 떨어지면 

    즉사처리됩니다 99999999데미지처리라서 뎀감도 소용없고 어쩌고저쩌고 이기술로 처형에 성공

    했을시에는 기술이 초기화되고 실패시 75/65/55쿨타임이 돌아갑니다 사실쿨이 돌아간다는건 

    개같이 못했다는 증거기도해서 머쓱해지죠 기술데미지는 150/250/300으로 쿨타임을 감안하고

    보면 더더욱  똥같은 수치입니다 즉사한계치를 맞춘다...그것이 엑스의참맛 처형?에 성공할경우

    900범위에 이속 30퍼 공속 30버프가 걸어집니다 이게 상황에따라서는 킬스틸이라고 지랄하지말고

    양보받을될 명분이 되기도하죠 이기술의 핵심은 간단합니다 버프를 걸어주기좋은상황이면 더좋고

    못걸어도 반드시 킬을 먹어야하는 생존기를 가진적 혹은 그냥 죽이고싶은놈 무적판정적을 한번에

    죽인다..그것이 도끼전사 엑스의 가치...

    엑스!!!!

    이제 도끼전사의 스킬을 모두봤죠 적진에 들어가서 도발을 넣고 e가 돌아가길 기다리면서 w돌려주고 

    체력낮은 적은 바로 처치 뭔가...아쉽지않아? 난별로 히히.. 이게 e가 패시브고 맞아야 발동되기때문에

    레인전에서 크립[=미니언]에게 억지로 맞는것이 도움이 되기도합니다 간단한 팁인데 적영웅=챔프를

    클릭하는것만으로도 자동으로 크립=미니언어그로가 돌아옵니다 안아프냐구요? 아프죠 하지만...금방

    정리됩니다 트러스트미... 어쨋든 빌드타임으로 넘어가죠 렛츠 빌드타임

    67위 약간 늙은 프로아저씨임 ㅎㅎ 보라색신발은 시전시 크립을 통과하는 부가효과가 달려있음 + 방향

    전환속도...그게뭐냐고... 쉿... 곧알게되 하얀색 지팡이는 적이 스킬을 사용하면 스택이쌓이고 원할때사용

    해서 스택당 17의 체력마나를 채워주는 초반유지력템 이어서가준 분홍색 미용실가운같은건 마방템 17분

    정도에 나온건 물방템입니다 약간 방어력개념대신 데미지자체를 깎는 메커니즘 관심없다구 ㅈㅅ ㅎㅎ 

    23분에 나온 파란배경의 칼은 점멸의단검 데미지가 들어오면 맞으면 3초간 사용을못함 엑스는...들어가면 

    안나와도된다구 15초쿨의 점멸아이템 이어서 아가님과 만타 아마 압도하고 프퍼먼스로 간게아닐까생각해

    봅니다 어쨋든 저건 정화템으로 롤의정화생각하셔도될듯 쓰면 정화가능기술을 풀어주는 정화템

    약 600등대유저 다이아최상위에서 마스터구간정도는 될듯 빌드가맘에들더라구 유지력템인 주황색 팔찌 

    도란방패같은거려나 허허 신발은 동일 빠르게 점멸의단검을 가줬네요 이어서 분홍색 미용실가운의 상위

    아이템인 초록색배경에 노란색 파이프를 가줬네요 회색갑옷은 칼날갑옷으로 도타유저들이 가시갑옷

    이라고 말하면 화내는 물건입니다 하지만..워크에 가시갑옷있지않나 thorn mail로 기억했는데...없나?

    어쨋든.. 빨간 타르트?처럼 생긴건 로투스오브=연꽃 구슬로 시전시 타겟팅 기술을 반사할수있고  동시에

    걸려있던 정화가능기술들을 정화합니다 아무래도 전방에 설일이 많기때문에 데미지를 반사하는 칼날

    갑옷 이니시를 받아내면서 동시에 정화하는 연꽃구슬 좋네요 빌드가 좋아서 가져와봤음

    80등대유저로 그마상위에서 첼린져초입쯤될듯 거의 신발은 저걸로 통일이네요 허허 12분에 나온 하얀

    지팡이 단골손님이죠? 존야인데 더싸고 적에게도 시전가능한 기술 이아이템에도 정화가 달려있습니다 ㅎ

    노란방패는 유지력올리려고 걍 가준듯 이어서가준건 위에도나왔던 물방템 [주황색갑옷] 26분에 점멸단검

    고수들은 단검 집착안하고도 이니시가 알아서 가능한모습 ㄷㄷ 이어서 아까말한 아가님 이친구한테도

    쉬운매치업은 아니었는데 17킬 7데스로 비교적 깔끔하게 마무리됬네요 ㅎㅎ 빌드참고는 됬나요

    마무리 

    조심해야될 적이 몇개 있긴합니다만 뭐...부딫히면서 배우는거죠

    요정도...가 명확하게 레인전 단계및 숙련도가 없으면 대처가 힘든 악당들정도되겠네요 사실... 슬로우에 

    취약한건 모든뚜벅이에 숙명이기때문에..허허 .. 여러가지 옵션이 있겠지만 정답지에는 없네요 

    보라칼-은신템 초록지팡이-일정거리를 넉백시켜주는 꿀템 아군도 밀어주면서 세이브가능 등도 옵션으로

    알아두면 좋을듯 방어붙은템은 다가치가있는편 

    시바의 은총 [공속낮추고 시전시 범위슬로우를 주는템]같은것도 좋은예시죠 어..탱커...라고볼수있을까 

    싶긴한데 전방에 서는 프론트라인 히어로라기보다는 닌자처럼 잠입해서 이니시걸고 적체력빼고 추격하는

    그... 뭐있지 블라디? 케넨 이런애들이랑 더비슷한것같긴하네요 사실 쟤내를 제가잘몰라서 맞는예시인지

    확신도 안서네요 후후..어쨋든 괜찮은 캐릭터 근접뚜벅이쉑들을 e와 q도발 w도트딜 체력다빼면 대가리

    다리우스충들도 재밌게하실듯 ㅎㅎ 어쨋든... 이정도면 된것같으니 빤스런칩니다 


    26편 정글안가는 트런들? 피돼지 카운터? 언다잉 등장..

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    트런들이 시즌초 대회에 등장하면서 뭔가 여러가지 컨셉이 언다잉과 비슷하다는 생각을 했읍니다 물론 

    다른게임이고 게임의 방향 스킬의구성 패시브가 기본제공인 롤과다른 스킬구성등으로 차이는 명백합니다

    정글을 가지않는다는 사실빼고는 피돼지형 탱커들을 어느정도 억제할수있는 역할도있고 슬로우로 적을

    억제 그리고 기둥[비석]을 통한 다이브및 슬로우 아쉽게도 w장판과 유사한기술은없지만 이정도면됬찌?

    역겨운 비주얼까지?? 오케이!! 진행시켜 시벌 네?? 리메이크되서 망가 주인공 됬다구여? 흠...

    예전리뷰링크모음

    그래 그는 '좀비'야

    추천하는 유형 스턴은없다 탱커도 아니다 슬로우

    그리고 추격 캐리가아니어도좋아...나에겐 점수를

    내줄동료들이 있으니까

    Q decay 부패

    트런들의 궁극기는 적의 물리 방어력과 마법 방어력을 빼앗이오는것 이 좀비가 뺏어오는것은 '힘' ??

    힘이뭔데 씹덕아.. 워크세계관을 계승한 도타2에서 힘스탯을 빼앗는다는것은 20체력과 부가효과

    대부분을 뺏어온다는것 이기술은 레벨에 상관없이 힘스탯을 4훔쳐오며 이는 80체력을 빼앗는것과

    동일 10/8/6/4의 쿨타임을 가지며 45초간 힘4를 훔쳐갑니다 이는 325범위안에 있는 모든영웅에게

    능력치를 훔쳐오는것이므로 탱커영웅만 노렸다가 실패하는경우도적고 서포터들에게도 굉장히 부담

    스러운기술 이것은 팀버소우=벌목꾼 편에서도 설명했던부분인데 도타에서 스탯이 소멸혹은 감소

    한다는것은 전체적인 체력/마나풀이 줄어든다는뜻 800체력의 적이 이것을 맞으면 체력은 720 1렙

    기준3방을 맞으면 일시적이지만 800체력의 캐릭터도 560의체력을 가진 메이지캐릭과 동일해지는것

     체력 80뺏는것도 문제지만 최대체력이 일시적이나마 줄어든다는것이 굉장히 치명적인부분 이기술

    하나로 스탯믿고깝치는 탱커들을 제압가능 한부분 물론 혼자서는 힘들지만 ㅎ

    범위안에만 있으면 모든 적의 힘스탯을 빼앗아오며

    언다잉과 피해자측에 표시되는 잃어버린 스탯 4를얻은 언다잉과 4만큼 착취당한적

    맞기 전후 최대체력이 80삭제된것을 볼수있다 45초후 돌아오긴하지만 10초쿨인 1렙기준으로도 2번이상 

    스택될수있다는것은 굉장한 부담요소

    체력빠진이유 설명들어갑니다잉 20/50/80/110의 베이스데미지가 존재합니다잉 실제로 사라지는 체력은 

    20+80[스탯],50+80/80+80/110+80이 되겠쬬 물론 논타겟에 범위기술임에도  생각보다 더 쉽게맞아주지

    않는점도 감안해야되는데... 이글의 타겟이 초보라는점에서 괜찮다고봅니다 680->203/440 ㄷㄷ

    3번뺏었으니 4x3=12 쉽다쉬워 산수교육도되잖어 ㄷㄷ 4단배우러 도타까세여 ㄹㅇ ㄷㄷ

    물론 언다잉도 체력을 빨아오는 효과를 받습네다 그럼에도 탱커라기엔 약간애매한 트런들같은놈인듯 

    40초낭낭하게 추가요~~ 부패쿨 절반ㄷㄷ 좋긴한데 25렙쯤되면 80뺘지는게 무섭나?....물론

    약4200원짜리템 도타의 cs는 레인크립=미니언 기준 35~50사이로 후반갈수록늘어남 1코어로가면15분대?

    어쨋든 4씩훔치던걸 10씩 화끈하게훔칩니다 그럼 한번에 최대체력이 200씩빠지는겨? 오브코스...

    w soul rip 상처찢기

    아! 헌납아시는구나? 저는모릅니다 허허..이기술은 주변에 있는 유닛들의 체력을 빨아서 한놈에게 

    몰아주는기술 몰아주는 방식이 아군에게는 힐 적군에게는 딜인데 은근히 꿀기술입니다 마무리로

    주로 사용되는기술 22~43[4렙]x 유닛[미니언]수로 결정되는데  이기술의 타겟은 아군/적군크립

    [미니언]가릴것없이 적용되어 모든 유닛들의 체력이 빨려 한쪽에 몰리게됩니다 뭔소리냐구여? 

    1줄요약 주변 유닛[미니언등]의 체력을 뺏어 아군은 힐 적은 딜을 받는다  음...그렇군요 자체힐

    이있는 탱...커? 형영웅 아주귀하네요 이게 순간적인 화력,혹은 회복이 괜찮은편인데 주변의

    유닛수에 영향을 받다보니 아무것도없는 평지에서 추격할때는 효과가없다는게단점 도타는 이런

    빈공간?이 롤보다 많은편이라 어떤 메커니즘인지 이용할필요가있음 

    적한테쓰면 빨간색 아군한테 쓰면 초록색인데 간단하긴하네요 핏자국도 튀어서 약간 민감하신분들은

    역겨우실지도 히히

    Etomb stone 묘비

    묘비 비석?

    아..아앗 이때는 정말 간략한 설명과 담백한 효과였네요 

    영웅=챔프이4/5/6/7회를 타격하면 부숴지는 묘비를 생성합니다 1200반경안에있는 모든 적과 감응해 

    1마리당 좀비가 하나생성됩니다 30초간지속되며 레벨이 올라갈수록 생성주기가짧아져 4렙기준2.5초

    마다 한마리씩 좀비가 생성됩니다 어렵게생각할거없이 트런들 기둥인데 딜도 넣고 슬로우가 스택 된다

    이기술에는 부과효과도달려있는데 적의체력이 40퍼센트이하가되면 좀비의 공속/이속이 증가합니다

     한마리가 한대때릴때마다 7퍼센트 슬로우로 여러마리가때리면 스택되서 더느려짐니다 좀비의공격력은 

    꽤나준수한 46 컨트롤불가인 자동소환수에 때리면 죽는 나약한 소환수지만 슬로우를 준다는점때문에

    묘비를 부수기도 쉽지 않은데 묘비를 부수지않는한 이녀석들은 계속증식합니다 거기에 'w'...기억하니?

    묘비치유!!! w에 부가효과로 묘비치유가달려있습니다 상대가 다깨놓으면 다시 w로 burn burn히 살려내는

    지독함..언다잉은 죽지않아...사실잘죽음 개유리몸 ㅎㅎ

    묘비관련특성 ㄷㄷ 타격수는 영웅이 때리는 타격수기준 사망시 그자리에 바로 묘비가 생성됨

    이론상 3묘비도 가능 ㄷㄷ 

    85/80/75/70으로 일반기중에서도 상당히 쿨이 긴편이기때문에 적을 잡아야할때 사용하여야하는것... 아주

    강력한 기술인만큼 약점도 존재하는거죠 언다잉이 나온다면 비석을 깰방법에대해서도 생각을해야됩니다

     R flesh golem 살덩이 골렘

    자세한 이모티콘은 저도 처음보내요 뭔가 좀비가 우화하는 느낌인가 허허 얘도 한번 개편을 거친기술인

    변신 상태에서 타격시 이속 50퍼센트감소+받는데미지 35퍼증폭 아쉽게도 언다잉이 전방라인에  설만한

    탱커라기보다는 들어가긴하는데 살아서못나오는 그런친구라서 초중반에 유리한그림뽑을때 이걸로 킬각좀

    뽑아줘야 산뜻해지는것이죠 힘증폭도 40/50/60퍼나 해줌 ㄷㄷ..이래도 딜러랑 탱커둘다 애매한 천상서폿 

    물론 잘하면..잘하면 개털기도하는데 태생적한계는 존재함 재밌는건 힘스탯이 높을수록 골렘크기가 커짐

    스킨이좀 깨졋네요 어쨋든 내알바아니고 대충 롤에도 있는 변신?궁극기인데 슬로우랑,데미지증폭이달린 

    평타를 퍽퍽치는 생존기겸 추격기 되시겠다 뭐 신기한건아니죠? 근데 저짤어디서본거같은데

    크흠..아니겟지

    이름은 언다잉이지만 아머가 낮고 태생적 한계때문에 예스다잉인 경우가많습니다 야근데 un의반댓말이 

    왜yes냐?? 크흠..넘어가

    주요역할군및 빌드

    능력치에서 보다시피 스턴이없고 남의 체력을 훔치는 기술 데미지증폭 슬로우 흠...이거 어떻게든 전방에 

    서는캐릭이네 그러면 탱커인가... 고건 또아니고 옳거니 이제알겠다 고기방패 구나 에에.,..

    사실 뭐더정확한 표현을 생각하고싶은데 와닿는 표현이 더중요한것같네요 어떻게든 슬로우를 바르고 

    힘을뺏고 비석영향권에 더많은 적을 끌어들이고 비석을 깨지못하게하면서 궁극기로 적을 억제하는 

    300등 초반대유저 얼음폭군,타이니,요술사정도까지 유효한 타점같은데 적의 미드,캐리가 묘비를 잘깜

    힝... 체력리젠이달린 초록색신발에 자꾸녹았는지 피통을 채우는 도란방패비스무리한거 2개 하나는 팔고 

    데미지반사하는 갑옷[칼날갑옷] 맨마지막망토는 타겟으로잡은 유닛을 은신시켜주는 아이템 어허... 아군이 

    스턴많고 진입기를 가진캐릭이 셋 그중 실제로 들어갔을듯한 영웅은 하나지만 잘보좌한듯허네요 

    900등대유저 롤로치면 다이아 중상위쯤될까 흠... 일단 초록신발 동일 스틱[적군이 스킬사용시 차지가됨

    그차지당 17의 체력마나회복] 이번에는 결계?를가진 자르반비스무리한 애가 있어서 밀어주는 지팡이를 

    구매 역시 이번에도 은신시켜주는 망토를 구매 노란색 사자모양 저건 방깍템인데 주황색 방패가 그상위템

    보다시피 서폿롤을 하면서 유틸템을 둘둘 감아주는것이특징 아쉽게도 언다잉이 하도인기가없어서 상위

    유저 표본을 찾기가 너무힘들었음 ㅎㅎ

    또다른 800등대유저의 2달간의 언다잉 여행기  빨간 낫간판빼고는 거의비슷한 빌드 초록색 스크림가면

    비슷한건 아군데미지증폭및 흡혈을 부여하는 꿀유틸템 전부유틸템으로 도배한다 쉽네요 ......재미있고 

    가치는 있는친구들인데 솔랭에서 뭔가 보여주기 힘든점도 있어서 프로들은 그다지 선호하지않는듯 ㅎㅎ 

    하지만 강한상황이 굉장히 명확한?편이며 반대로 한계도 꽤나명확한편...결과론적이지만 게임을 시작할때

    서폿할거없을때 두어번 해볼만한 친구정도는 되는듯합니다

    마무리

    아무래도 롤챔프랑 닮은기술이 많은친구 컨셉이 비슷한친구를 많이 선보이거나 제가좋아하는것 도타만의

    매력이 있으면서 초중수도 쉽게 접할수있는 캐릭을 많이 소개하려고하는데 얘는 약간 실수였나보네요 

    자료도없고 프로들도 최근에 안해서 당황함 하지만...난 [구]트런들이 좋은걸 허허


    25편 나는...대지록자 아니 지진술사 서포터의 자존심

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    도타2는 도타올스타에서 시작된 굉장히 올드한 게임입니다 그럼에도 아직후장을빠는 유저들이 있는건 

    틀딱게임주제에 워크에디터로 열심히 똥꼬쇼한게 눈에 보이기때문 롤에는 존재할수없는[시스템과 설정상]

    마나번 광역 무조건 스턴[얼굴없는전사] 광역무조건 딜+스턴[에니그마]등 좁혀지지않는 차이가 있지만 

    이미 이친구는 롤에서도 비슷한느낌?으로 나마 핵심기술이 등장했군요 오늘의 주인공 지진술사 어쓰

    쉐이커입니다 항상 the international[도타월드컵]의 우승순간에 함께하는 가장 서포터다운 캐릭 입니다

    추천유형 내가 다부순다 내가다 이니시열겠다내가

    ...영웅이 되겠다 팀을위해 나를위해 모두죽이겠다

    존리뷰모음

    하도 님들이 징그러워해서 사진을 줄여봄 사실.. 워크3 타우렌[일반]모델출신이라 그렇게 혐오스럽진않음 

    등에 들고있는 토템을 내려쳐서 기술을 시전하는 친구입니다 근접캐릭터라 롤처럼 서포터롤을 수행

    하는데 약간 에로사항이 꽃피기도하지만 결국 이친구는 로밍과 스턴으로 이득을 취하기때문에 아쉬운점

    마음에넣어두고 자신의 무빙을 믿어보시길 후후...생각보다 고난이도 캐릭인데 정말배워두면 꼭쓸캐릭이라

    억지로 억지로 한번 추천해봅니다

    Q FISSURE 균열

    그뭐시기냐 탈리아 처럼 길막+스턴입니다 거의즉발이긴한데 약간 내려찍는모션이 있어서 0.69초정도

    라는데 실제로 이것때문에 핑차이나 반속차이로 어색해질수도 히히 

    어? 길이가다르네요 랜덤인가요 ㅎㅎ 기달기달 

    짧은 쪽이 기본 균열입니다 직선거리로 발사되며 저돌덩이에 맞은 모든적이 스턴당합니다 그와동시에 

    길막이되서 벽을넘는스킬을 가지고있는친구들말고는 넘어가는게 불가능합니다 100~260[4렙]데미지를

    주며 1~1.75[4렙]초의스턴을 줍니다 약간 미미하긴하네요 도타가 하도 퍼주다보니 디게짧은것같음 근데

    길막하는돌더미는 6.5~8초[4렙]나 유지됩니다 대충견적나오죠 ㅎㅎ 롤과달리 도타는 미드에 언덕이존재

    저기 실험맵에서도 보이듯 저 좁은 길목을 스턴으로 막고 갱크하는게 굉장히 치명적 도타는 1렙 점멸도

    없고 벽넘는기술도 1~3렙에는 거의없는편 결국 본인의 길막실력에따라 갱킹이 성공할수도실패할수도

    있따는것 허허..21/19/17/15로 강력한 길막과 스턴이 있는 장거리 기술이기때문에 초반 쿨은 꽤되는편 

    1렙에 두발쓰면 마나 다빠지니 마나포션을 들고다니라구~

    허허 저 길어진 버젼은 20레벨 특성으로 히오스처럼 양쪽중하나골라찍는시스템 30렙이면 모든특성개방

    록리셧나 허허.. 어쨋든 모든 기술연계의 핵심 시작으로 쓰기도하고 궁,w등의 기술과 연계해서 스턴컴보

    가 끊기지않도록 쓰기도하며 초중반 길막갱크 후반에도 치명적인 길막이 가능한 지진술사의아이덴티티

    w enchant totem 토템강화

    약간 내려찍는모션이 있어 시전시간이있는 스킬입니다 아주 직관적인 평타강화기술인데 이게 서폿

    으로 주로쓰고 해서 그런데 탑이나 미드로도 쓰는게 데미지뻥을 [100/ 200/300/400'퍼센트'증폭]

    세상에... 이게 은근히 딜을 무시못합니다 섹상에.. 쿨5초 지속시간 14초 킹론상 무한대사용가능인데

    모션도모션이고 근접캐다보니 쉽게쓰기는 힘들지 등짝에 있는 토템을 땅에 내려치고 평타를 강화

    단1발만 강화해줘서 씹사기는 아닌가싶은데 어...스킬픽이라던지 모플링이라던지 남의스킬을 체험

    할수있는 게임에서 모션좋은 캐리형 캐릭들로 써보면 미친기술임 

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 참고로 만렙이긴한데  노템임 ㅋㅋㅋㅋ 리얼루 딱히 이스킬자체는 설명할게없음 

    ad캐리? 계열이면  우측이되겠죠 후후../사기특성이지만 약간 조정된 w1.5초쿨감 

    결국 지진술사의 핵심템은 아가님[4200골 cs하나당 약35~50정도] 점멸의 대거[2250골]인데 서포터템

    으로써는 점멸의 단검이좀더 맞음 저게 순수서포터롤로 플레이하면 약 20분정도에 나옴 슬퍼...어쨋든

    왼쪽의 아가님의 홀은 기술을 강화시켜주는 아이템으로 w를쓰면 날아댕깁니다 에? 날면서 찍고 강화

    오... 음...네? 일단뭐 그렇습니다 도타는 점멸이없고 이동기도 있는애들만 잇어서 q말고는 장거리기술이

    없다보니 점멸의단검 혹은 아가님등 진입이 가능한 아이템이 중요함 그래도 아가님 w시전모션은 

    보여드려야지 ㅎ

    히익!.......... 이게뭐야

    약간 토템내려찍는모션때문에 덩크[다리우스?]라는 컨셉이 있는데 ㅎㅎ 어쨋든 굉장히 의미있는 물건임 

    점멸의단검은 15초마다 점멸이 사용가능한 대신 맞으면 3초씩 기능이 정지되기때문에 차이는있음 

    E after shock 여진

    스킬시전시 300범위에 스턴을 먹입니다 0.6~1.5[4렙] 굉장히 알찬 스턴연계기입니다 q가 1,75초 q는 

    거의원거리서 맞춘다고 가정하고 w로 붙어서 한대 먹이고 이론상3초스턴 ㄷㄷ 거의바로 눈앞에 붙어야

    맞출수있다고보시면됨 어차피 점멸의단검에 의존도가 크기때문에 킹쩔수없지 자 이기술들을 완성해주는

    강력한 궁극기

    R echo slam 지진파공명

    즉발형 물론 e스턴도 발동됨 600범위에 충격파를 발사 기본 180에 공명데미지150 영웅은 공명이 두먼

    뭐다? 아무변수없이 영웅만 5명모여있으면 1080~1150정도 나옵니다 마방이랑 다고려해야되지만 

    그렇다구 허허 어렵게생각할거없이 적이 많을수록 데미지가 강해진다  라고 이해하면되겠습니다 

    수많은 역전을 이끌어온 한타형 기술그자체로 이기술하나만으로 이끌어낸 역전만 수십번...그는...신이야

    이게 안모일것같은데 이영상자체는 좆반인?영상이지만 프로씬에서도 꽤 많이 나오는 장면 계속나오는

    rampage=penta kill이라고 보시면됨 150/130/110초의 쿨을 가진 기술로 강력한만큼 막쓰는기술은 

    아닙니다만 후반에도 2분안짝으로 들어오는 수준이라 견딜만해 마법면역은 뚫을수없으니 침착하라구

    600범위는 이정도 적진가운데만 들어가면 거의맞출수있음

    어? 아까 q특성도 ㅎㅎ...고민해볼만하지

    7.28에 추가된 부가기능 q위를 걸을수있게되며 q2초쿨감 q위에서 기술을 쓰면 q따라서 여진이터짐

    대거랑고민할필요는없는게 20분이후부터살수있고 1400골이라 비교적부담도적은편 얘는 괜찮게뽑혀서

    할만한듯 일단 걸을수있는거랑 여진 둘다 너무좋은부가효과인듯

    어쓰쉐이커의신 92년생으로 18,19년 도드컵을 2회연속우승으로 이끌고은퇴했다 'jerax' 기억하자 

    빌드및게임운영

    600등유저로 롤로치면 다이아 1~마스터정도는 될겁니다 어쨋든 가장정석적인 빌드를보여주네요 빠르게 

    대거 완성하고 하얀지팡이=적에게도 시전가능한 존야 그옆의지팡이는 아군과 적군을 일정거리 밀어주는

    신기한물건 맨왼쪽 초록지팡이는 물리데미지에서 면역시켜주는 꿀템 저빨간동그라미친애가 분신막

    만드는애라서 궁극기의 공명이 강력하게 연개되서 일종의 카운터역할을 수행하려고 겸사겸사뽑은것같음

    이야 이친구는 67위랭커네요 그마상위~챌린져정도될듯 아까 대거20분대라고했는데 프로라그런지 

    빠르네요 가장싼 신발을 사고 대거를 15분대에 완성 그다음은 하얗고 싼 도타존야 팀에 방어막 

    걸어주는 마방템 타겟팅기술을 반사하는 아이템 까지 알차다알차 스포터혹은 팀을위해 플레이하는 탑의

    정석적인 빌드네요 여윽시 67등이다

    400등대유저 그마하위에서 마스터상위정도는 되겟네요 빌드는 비슷하죠? 결국 이친구를 잘쓰는건 기술각

    이랑 qwr을 e묻혀가면서 계속연계해나가는건데 이게 쉽지가않습니다 존나쌘데 쉽지않음

    수많은 역전과 우승을 함께해온 캐릭터인만큼 그냥 기본적으로 깔고가야되는 서포터이기도하고 그만큼

    강력한 데미지와 팀에 정말로 필요한 스턴 초중반 갱크까지 요즘 롤도 로밍가는게 유행이라는데 얘는

    로밍가도 안징징거려서 시도하기편함 ㅎㅎ

    마무리

    위에서도 말했듯 영웅이 될수도 실패하면 무의미한 똥싸개가될수도있씁니다 대거[점멸의단검]의 의존도

    가 크기때문에 김작가말대로 일반유저들은 20분대에 주로 장만하는데 그공백이 너무힘들수도있습니다

    롤이면 20분에 게임이 끝나기도하는데 ㄷㄷ...어쨋든... 강력하고 의미있는 친구 분신캐/소환수캐릭들을 

    카운터치기 굉장히 명확한 메커니즘이나 궁극기 빠져버리면 둘러쌓여있는 자신을 발견할지도 후후..

    항상건승하시고 행복하시길 저는 항상 똥캐는 거르고 추천합니다 얘는 메타도안탐 ㅎㅎ






    22편 원딜러인데 사거리왤케짧아여 ㅜㅜ 미스포츈?시비르?마법소녀 루나

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    어...개인적으로는 미스포츈?/시비르 두개랑 약간 비슷하다는 기분도듭니다 궁이 누킹기술이고 평타가 

    여러번 튕기고 흠...물론 이속을 늘린다던지 다른부가기능이 똑같은건아니지만 메타일땐 걍 1픽으로 

    뽑아도 되는 무난함 지금은 어떠냐고?

    ?? 오른쪽으로 갈수록 상위티어... 픽률이....떨어진다고?.... 마!! 배워두면 쓸데가 있다 으디 으른이말하는데

    ...어허.. 이게 일을 미뤄버리면 생기는 참사라고 해야될까요... 일은 그때그때 하자 ㅜㅜ

    기존추천글을 모아놓은리뷰스택

    롤처럼 일러스트로 승부본다!! 그나마도 약간 나이있는 느낌이네요 ㅎㅎ... 인게임은 더심각함 크흠...

    어쨋든 대충 워크3 나엘 헌트리스계열 스킨을 사용 기본베이스는 흑표범을 탄 여전사되시겠습니다 

    인게임은 약간 벡터맨 메두사[어이어이 90년대후반생도 모르는거라고!!]누나 화장을 닮았음 나이도 

    약간 닮은듯 크흠.. 본론으로

    1원딜유저인데 포지셔닝못잡아서 걍말뚝딜하는찐따

    2ad/ap선택지가 있는 원딜이 좋다 3난 원딜만해도 

    절대 무빙,카이팅을 안한다 앞으로도영원히

    거의 근접이나 다를바없는짧은사거리 눈앞의적만 칠수있네 ㅎㅎ

    못되게 말하긴했찌만 원딜이랑은 플레이스타일이 다르긴함 근데 얘도 캐리포지션이라 딜뽕은 비슷할듯

    캐리로써 템포는 적당히 빠른편 초반부터 계속싸워줄수있고 40분이후로도 힘빠지는게 딱히없는듯 

    계속해서 적당히 강해지는느낌 근접딜러들의 세상인 도타의 특성상 템차이를 못내면 1대1로 붙기는 

    약간 부담스러운 상성도 있지만 그런애들은 다른 근접딜러/미드캐릭으로도 상대하기 힘들기때문에 딱히 

    좆되는? 카운터는 없다라는 생각 태생적인 약점은 원거리딜러판정[근거리전용템 효과못받음]인데 사거리

    가 짧다는것정도?근데 그건 다른걸로 극복가능 입문용으로 나쁘지않다라는생각

    Q LUCENT BEAM 월광선


    75~300[4레벨]의 데미지와 0.8초의 스턴을 가진기술입니다 굉장히 직관적인 기술인데요 이기술의장점은

    마법데미지 기반이기때문에 ap데미지가필요할때 한방날려줄수도있고 서폿의 스턴연계에 사거리가 

    부족할때 800의 사거리를 가진 이기술로 0.8초잠깐 멈칫해놓고 스턴박을수도있음 주로 마무리할때 쾌감이

    상당히 좋은기술인데 롤은 원딜에게 평타강화기술을 많이주는 느낌인데 얘들은 그런거없음 걍 순수ap

    계수도 존재는 하지만 엄청난 의미는없는듯

    사거리 증가특없는 기본사거리임니다 이러면 롤원딜러보다 사거리가 약간 길죠?

    원래 똥겜이라 사거리안떴는데 친절해지긴했음 추격기 라기보다는 메인딜에 상당히 도움이되는 보조딜?

    기술 정도로 이기술을 찍어야 궁극기가 발사됩니다 

    이기술은 원딜로로써의 정체성과는 거리가멀어보이지만 굉장히 루나를 루나답게만들어주는 핵심기술

    이면서 ap계수의 영향이적은 도타특성상 서폿으로 운영할때도 딜로스 거의 없이 풀딜박을수잇게하는

    원동력이기도합니다 아쉽게도 미스포츈 q와달리 ad계수의영향도안받고 크리도안터지지만 딜은 후반가도

    무시할수준은 아님 시비르q처럼 관통하는것도 아니지만 w만봐도 레인클리어 충분해서 ㅎㅎ

    이거찍으면 거의 저격급 ㄷ

    전용특성만 두개임 시전범위도 '사실상' q말곤 영향받는게 ㅎㅎ 그만큼 핵심적인 컨셉의 기술임

    w moon glaives 반월도



    이건진짜 직역잘때린듯 글레이브가 뭔지보니 약간 언월도 그런걸 서양식으로 부르는것같은데 알바없고 

    걍 워크3헌트리스무기가 글레이브였음 그래서 그걸따온 얘도 이무기쓰는거고 미스포츈/시비르 기술처럼 

    평타?가 튕긴다 이건 패시브라서 그냥계속나감  튕기는횟수마다 데미지가 감소되는 방식인데 3~6[4렙]

    회튕기고 데미지감소가 52퍼에서 34퍼[4렙]까지 줄어드는 방식 굉장히 강력한패시브로 건물철거도 기가

    멕히게하고 정글클리어도 기가멕히게함[롤과달리 도타는 초반부터 정글빼먹어도됨 대신쳐박히면안되지]


    잘안보일수도있는데 뭐가 튕기고있음 ㅎㅎ 굉장히 직관적인기술 컨셉이 부메랑?비스무리한거라 시비르

    랑도 비슷한듯 ㅎㅎ 반반섞어놓은거라고 치자고 

    E lunar blessing 달의축복

    패시브가 두개야?? 이게 롤과 도타의 차이가아닐까요 롤은 패시브무조건1개주고 하나죽이면 이속/골드

    획득 이런식이면 도타는 어디 1렙부터 공짜로 빨려고 하는 느낌이강해서 있던 기본패시브도 기술에넣고

    그래버리는식 패시브가 여러개면 합치고 액티브주긴하는데 얘는..밸런스가 괜찮아서 그리고 저기술두개

    합치고 새로운 기술주면 한 1년은 메타지배할지도 모르겠음 어쨋든... 그렇다고 밤시야[똥타는 낮밤이있다]

    200~800 서폿하면 w마스터안하고 무조건 이거먼저 찍음 시야만주는게 아니고 팀데미지도 10~34퍼[4렙]

    뻥해주기때문에 굉장히 직관적이고 강한패시브임 조건도 없음 걍 살아있으면 팀이 그만큼 딜뻥받는거 

    R eclipse 일식

    중2병 아이콘 넘무좋고 굉장히직관적입니다 6/9/12발의 q를 발사하는것 그데미지는 q레벨에 비례하고 

    유닛[영웅=챔프]당 5발이상 맞출수없습니다 2.4/4.2/6초간지속되며 주변에 자동으로 발사됩니다 

    발사하면서 움직일수있기때문에 맞추는데에 대한 부담은 없어보이지만 랜덤발사기때문에 약간 실수

    하실수도 있을듯 ㅎ

    이거 테스트맵오류임  1렙인데 30렙으로뜸 1렙이라 잘죽는거 대충 저런식으로 궁쓰면서 평타로 치는 

    느낌 생각하면됨  마방계산도하고 이것저것해야되지만 이론상 3600의데미지가 적에게 떨어지는건데

    아무템 제약없이 박아넣을수있는거라 캐릭당 1500딜은 조건없이 서폿으로도 박아넣을수있는거임 

    물론 마방계산하고 랜덤발사니 잘피하면되긴하는데 이상하게 내팀논타겟은 안맞고 적팀논타겟은

    다쳐맞는것이 우리네 인생 다행?인점은 0.8초의 짤스턴을 주면 너무쌔기때문에 자체스턴은없음

    반대편 특성이 흡혈30퍼 솔깃한데? 뭐 마법루나 안가도 괜찮다고생각은함 0.2초스턴이 은근히 빡침 

    저거때문에 아이템못쓰고 녹는케이스도있음 근데 뭔가 임팩트약하지않냐 특성인가뭐시기인가찍고

    400데미지 4800 음 멋있긴해 근데 마방계산해야되고 인당5발 2000탱커면 안죽지않을까 오케이

    그럼 쿨하게갈게

    레인크립=미니언기준 약 90~100개의 cs정도하는 4200골짜리 기술을 강화시켜주는 마법의 아이템 

    겁을주긴했는데 잘하는유저들은 선템으로가도 13~5분대에 장만하는 수준 그래서 그돈주고 살만한

    가치가있냐?

    6/12/18발 발사 1.8/3.6/5.4초지속 더많은 발사가 더짧은시간에된다 저..허수아비쉑 정신못차리는거보셈 

    ㄷㄷ 시전거리도 2500이됬는데 이게 아군이나 특정지점에 시전하면 그쪽주변에 발사되는거임 일종의

    집중타격느낌인데 이아이템과 수많은 q강화빌드덕분에 딜템3코어갖추는거보다 순간적인 딜폭발력은 

    이게 뛰어남 다만 원딜의 태생적 한계와 이거위주로 빌드를올리면 건물 철거능력도 떨어지고 전방에서

    탱킹해줘야될 도타의 ad캐리롤에서 완전히 벗어난 이도저도아닌 본체만 남기때문에 개인적으로 캐리

    빌드로써는 비추하긴함 한창 루나서폿이 득세할때 캐리가 쓰레기고 니가 팀에서 제일잘하면 올리라는

    febby선수의 조언이 생각나네요 300등서폿유저신데 3000등 캐리랑 매치 잡혔는데 안가고 버텨 ㅋㅋㅋ

    어쨋든 이런옵션도 있다라고생각하시면됨 개인적으론 정통 평타빌드를 더지지하고 선호함 2500의

    사거리는 거의 화면밖에서 저격하는수준까지도 가능한 사거리기때문에 상당히 강력함 말할타이밍을

    놓쳤는데 저템올리면 영웅=챔프당 5발제한도 풀림 18발 풀로박는거가능 ㄷㄷ

    이제 q를 땅에시전가능 해짐 325범위내면 대충 맞게해줌 1.2초로스턴시간이 늘어나고 이속30퍼버프도줌 

    20분뒤로 구매가능한 아가님파편=샤드의 기능으로 1400골드정도드니 흠...아직은 옵션정도인듯


    말존나많네 빌드나 추천해보거라

    어...약간 정석좋아하는 김치맨에게는 미안하지만 정석템이랄게 몇개없긴함 메타마다 밀어주는템도다르고 

    그럼에도 꽤나 고착화된?빌드를 가지고있기때문에 몇개보자면 

    이분은 1000등대 다이아상위 마스터 최하위쯤되려나 흠... 2번째칸에 있는 하늘색도끼가 분신을 만드는템

    뭐? 평타가튕기는데 분신이생겨 기본스탯도 좋고 이거쓰면 약한 슬로우같은건 정화되서 개꿀템임 

    빨간창같은건 평타사거리 늘려주는템인데 스탯[롤로치면 적응형능력치려나?]붙어서 꿀템임 그옆에거는 

    약간 상황타는템인데 슬로우+회복력감소40퍼짜리 코어템임 꼭갈건아니고 ㅎㅎ 왼쪽거는 버터플라이=

    나비검 걍 공속/회피/데미지 다올려주는 민첩캐릭터들의 최종템같은거임

    이것은 다른빌드 공통점 보이시죠 ㅎㅎ 세번째칸의 노란지팡이는 마법면역을 주는템으로 캐리의 거의

    필수템 그리고 아까말한 강화템 겜이 잘풀리긴했나봐 원래 파밍이 빠른캐릭이기도한데 그옆의 빨간 

    뿔달린 투구같은거 이야..이게 원딜러지만 탱킹이 되게하는 원동력 상태이상저항에 흡혈까지 붙었고 

    액티브켜면 데미지의 200퍼센트흡혈함 ㄷㄷ 사실상 조건만맞으면 죽던것도 풀피로 살아남

    만타대신 삼위일체?비스무리한 주황색쌍칼을 가준모습 근데 저것도 재료템이 하늘색도끼랑 겹치니 

    간보다가 넘어가면되겠따 역시 맨오른쪽칸에 흡혈템을 가지고있는모습

    요건 미드빌드인데 결국에는 평타빌드로 마무리하는모습 이렇게 가도될것같음 4700등이라 다이아2~3

    언저리쯤될텐데 나름편하게 미드마무리하신듯 ㅎㅎ 대충 이쯤되면 감이오시쥬 노란지팡이랑 하늘색도끼 

    신발은 저 능력의장화로 통일이고 후반가면 빨간 투구가주기 소소한팁인데

    이게  액티브사용시 스킬못씀+데미지더받는대신에공속올려주는 흡혈가면인데 초반에 궁빠지면 걍 

    이거켜고 때리는게 나을때가있음 이거초반에 쓰다가 분해해서 저빨간투구랑 나비검 가면됨 

    둘다 꿀템임 어쨋든 빌드에대해서는 늘조심스러운게 버젼마다 꿀템이 살짝바뀔대가 있어서 dotabuff를 

    참조하시라는 말씀 

    마무리

    루나는 빌드에따라 ap데미지를 극한까지 올리면서 적을 버스트할수있습니다 저기에는 안나왔는데 

    재생의구슬 올리면 36발의 q가 발사되는것 ㄷㄷ 물론 둘다 고가템이라 서폿으로는 올리기힘들고 캐리로

    이거올리면 궁빠지는 순간부터 힘쭈욱빠져서 이도저도아니게되긴함 어쨋든 그런선택지라도 있다는건 

    좋은거지 미드라서 팀에 전방에설 캐리가있다면 부담없을것같기도함 선택지가 있다는건 좋은거지 메타

    따라 약간오락가락하지만 고인인적은 크게없었던것같음 1픽박아도 카운터?는 크게 없는것같고 본인이

    롤원딜하듯 초반에 몸약할때 포지셔닝 잘잡아가면서 궁나올때마다 킬잘먹어주면 좋은결과가나올듯 

    뻔한말한다고 그렇다고 제가 조언을 할순없잖아요 ㅎㅎ 프로도아닌데 그럼 안녕~





    도타2 밸런싱 롤과 도타의 패치방향성

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    도타는 불친절한 게임입니다 사실 롤도 사랑과관심을 유저에게 베풀어주는 게임은 아니지만 인기가

    많으니 프로층도 단단하고 그프로들이 진짜 '팀게임' 혹은 솔랭용 팁 같은걸 나눠주고 하니 그런게적어

    보이는거죠 예전엔 도타가 밸런스쩐다고 딸쳤는데 막상 프로레벨로 가면 하던거만하고 밴율 100퍼근접

    [100퍼는  없었다]하는 캐릭들이 있고 솔랭도 최상위 [롤로치면 다이아4~첼린져]구간에서도 안뽑는건 

    랭크기준으로 픽률 1퍼미만을 기록하기도하는등 허허.. 하지만 도타 수천판플레이한 악질유저로써 

    더불친절하고 못된게임으로 도타를 뽑고싶다 패치의 방향성에 대해서는 음.. 사실도타를 더 지지하는편

    일단 들어가볼까요

    롤에서 일러로 사기치기 역수입 응 인게임은 40대 미국아줌마야~

    어...이런글을 쓰는 이유는 사실 도타2를 대변할만한 상위유저들이 이딴 쓸데없는 짓을 할리가 없기도하고 

    그냥 제가 궁금해서 롤 관음하는 이유도 큽니다 허허..인기남의 sns를 관음하는 찐따1정도되려나요 약간의

    차이라면 롤충이 인구많은 주류 찐따라는것정도 히히... 혼자는못죽지

    버그픽스를 제외하면 패치내역은 이정도네요 굉장히 친절합니다 누가 너프먹어야 마땅한개새끼인지 착한

    친구인지 구분을 해줬네요 당연한걸지도모릅니다 프로들이 미친듯쓰던 카드들이 대거너프됬고 지들이

    리워크해놓고 에반가 긁적긁적하면서 바로너프해버린 피들스틱 이야... 똥타도그렇지만 지들이 버프혹은

     리워크 사기?로 해놓고 바로너프하는건 무슨양심인지 후후..심지어 도타는 영웅[챔프]무료인데 왜...

    대충 너프한이유와 버프한이유를 쓰고 그근거?를 나열해놓은 패치노트 기본능력치를 올리거나 계수를

    조정하는 1번?방향 

    너무강하거나 약점이명확한 핵심기술의 쿨타임 혹은 부가효과를 개선하는 두번째?유형 아까도 말했듯 

    유저들에게 맞던틀리던 자신들이 패치하려는근거를 써주는거 보기좋네요 

    이정도봤으면 됬지 애초에 롤유저가 훨씬많은데 롤패치노트를 왜끌고와 아...해도리보신다고 흠...

    도도리계정하나파야되나 허허.. 최근도타2패치노트 한번볼까  밸런싱패치 7.27b 타닥타닥

    허허 패치노트가 길어서 한번에 보여주시려고했구나 가독성구린데 확대해서 잘라올리시지 

    ??????????????????????? 예??

    아주미친놈들이죠 패치 존나게 미루다가 큰대회끝나면 어우해줘볼까 하면서 해주는 거만함 리그제가 

    거의없다보니 생기는 기이한 패치정체성인데 이게 5월전에 패치하고 ti[도드컵]이 마무리될때까지 

    느그적대다가 9월쯤패치내고 12~3월사이에 신캐 2개내고 내년까지 신캐없음 히익...이놈들 

    으으... 이래서 패치할때마다 지랄이납니다 실시간으로 번역되는것도아니라서 구글로 하나

    파서 집단지성을 이용해 번역하곤하죠 애초에 구글번역기로 돌려도 얼추이해는되는데 

    어택모션이니 애니메이션이니 백스윙이니 하는건 저같이 나름 오래한놈도 헷깔리는데 

    뉴비들이나 라이트유저들이 이해할리가 미친놈들이죠 허허...일단 패치의 방향성중하나인 

    텍스트 개많네 ㅎㅎ 일단 버프방향임 롤에 잘없는 마나스케일조정 롤도 마나계산이 중요하긴한데 도타는

    너무나도가혹한게임 왜냐면 집에가면안되거든 집에 잘가서 이득교환끌어내고 템차이로 이기는 롤과

    최대한 집에안가고 동선잘짜서 승리를 이끌어가는 똥타 마나소모량도 존나커서 골치아픔 q스킬은 

    롤처럼 부가효과 개선을 한것이고 w스킬은 계수조정 백스윙애니메이션 ㅋㅋㅋ 시전속도라고 봅시다 

    마지막 궁극기도 적당히 상향해줬네요 방향성 자체는 다를게없죠 사실 패치노트만 좀길지 별거없네 

    갑자기 리워크를??? w빼고 스킬전부바꾼거임 q는없엤다가 롤백한 기술이고 e랑q랑합쳤다가 다시 뱉어냄

    보통미친놈들이 아닌게 쓰는놈들은 쓰던캐릭이고 궁극기 개편되서 나름 매력이 있게쓰던중인데 다시옛날

    궁극기로 롤백하고 새로만들어줬었던 궁극기는 뺏어서 아이템을 사면 강화되는 걸로 바꿈 뭔소리냐고?

    걍 일주일안하다 패치후에 들어온놈들은 대가리 다깨졌다는말이지 어휴..그래도 하나만 리워크했지?

    이놈은 패시브에 있던걸 빼서 q리워크하고 q에 있던 흡혈을 패시브로옮김 얘가 q로데미지증폭해서 막타

    쌈우위+흡혈이되서 레인전에서 재미많이보는캐릭인데 기존빌드조지려고 리워크한거임 그럼뭐냐 안하던

    사람은 q찍다가 초당체력이 3퍼빠지는이상한경험을 하는거임 어왜 흡혈안되하고 보면 겜터지고 아니 

    니가 읽으면되지 왜유난떠냐고 ~ 꼬우면알지?? 

    주로 수치조정에 한패치에 14챔프 그나마도 버프인지 너프인지잘적어주고 왜 했는지 근거도 써줌 근데?

    도타는 100개정도 영웅[챔프] 패치한번에 하면서 1~5명 오랜만이면 8명~10명 스킬을 1~3개 리워크함.. 

    세상에..롤로치면 최근에 했던 오공,볼리베어,피들스틱 리메이크를 한패치에 몰아서하고 설명도 그냥 

    저렇게 니가알아서읽겠지하고 숨겨?놓는거임 섹상에나... 이러니 대가리가 남아나겄어?

    부록-안쓰는 영웅 쓰게하기

    7.20 궁극기에 넉백기능 선물받음 기본리젠 제거 

    7.20e 기본스탯버프[공속,방어] e스킬 마나소모량리스케일링 초반에 깎아줌


    7.21 주스탯 지능상향[마법데미지 계수상향과비슷] 이속 약간너프 e마나소모 다시리스케일링 1렙기준 

    30깎아준셈 그래도 안쓰니까 q2~4렙도트데미지상향 


    7.21c 이래도안써? 기본 주스탯상향 대신 기본데미지깎음[평타데미지는동일한데 지능스탯의 부가

    효과를 더받게됨 마나량 마나리젠 마법데미지등] 궁극기의 데미지가 20씩증가


    7.21d 기본아머를 1올려줌


    7.23이래도안써? 민첩상승량버프[공속 방어력] e범위상향


    7.24지능상승량 다시버프 궁데미지 2렙20 3렙40상향 세상에나...


    7.25q슬로우 계수상향  궁극기쿨타임 10초버프

    안쓰니가 기본스탯 대폭버프해주고 기본스탯버프로 막타먹기도 쉬워졌는데 qe도 계수및부가효과

    계속상향먹었고 궁극기는 쿨도 줄고 데미지는 두번이나 늘은데다가 넉백기능까지 추가...

    리워크안하고도 이렇게 밀어주는 경우도 있다는것이지...

    결론 롤은 친절하게 이유다설명해주는데다가 롤드컵을 대비한 최근 대형패치에서도 50개씩 쳐바꾸는

    정신나간패치는 없었음  상향인지 하향인지 방향성도 제시했고  리워크는 없었음 

    도타2?? 매번저지랄함 리워크도 매번하는건아닌데 한버젼 쉬고다음버젼에 들어오면 어 약해졌내가

    아니라 어? 이거스킬메커니즘이 아예바뀌었네가 되버림 세상에.... 못생겼지만 친절한 동아리찐따오빠와

     친절하지도않고 잘생기지도않았는데 자존심쌔고 성격까지 모난데다가 시험족보좀 보내달라고하면 

    과목개설이후로 모든 족보를 800장분량으로 정리도 안해서 보내주는 눈치없는오빠...후.... 실제라면 둘다 

    좆같겠지만 롤이 주류인건 어쩔수없는거같어  그래도 족보정리해주니 착한오빠맞지?.... 그럼안녕..



    7.27b/c버젼 리뷰아닌 헛소리 하편

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    공식번역이 하루만에 나와서 신나신나 c버젼이 이어서나왔지만 이게 진짜 마이너패치급이라 이해감

    슬라크 공속 5너프 어허


    스냅파이어-q가 이제공속도 깎는다 ㄷㄷ..다시쓰라는건가 e공속감소 여기서뺏구나 대신 방깍선물 ㄷ

    대신 기본데미지 깎음 뺏었던 특성들 약간 롤백 


    스나이퍼-저격수 샤프넬너프 아가님 너무좋아 근데 서폿으로 쓰는거 조지려고한건가 1.5초지만

    충분히 짜증남 크... 서폿조진거같음 근데

    악령-기본리젠너프 아가님 이제 면역관통 궁으로 생기는 분신 버그수정한정도인듯 w패시브 

    데솔데미지 상향 ㄷㄷ.. 이것도 데미지의원동력인데 대신 범위가 조금줄었네요 흠... 시야감소디버프

    사라짐 근데뭐... 이새끼자체가 상대할때 존나띠거워서 될수있으면 안나왔으면 좋겠어


    스브=영파 모션 특성데미지


    스톰-기본스탯 마나소모량감소 이야..이게적은것같은데 죽이고 말고차이가 생길테니 분명히 의미있는

    조정인듯 너무 많이주면 안되지..얘도 게임브레이커임

    스벤-기본이속 10 q디스펠특성  사이클론[브류궁?]도 시전가능 e보너스데미지 삭제 이속 아군에게도

    야..이거 근데 예전거로 돌아가는거같다 방어막주던건뭐냐 흠.. w클리빙범위상향 궁 추가힘삭제 ??

    그냥 과거로 돌아가는게 대세인가 그거 비례해서 데미지더올려주고 지속시간늘려줌 어? 15초나늘어?

    대신 이제 궁에 32힘특성추가해줌 어허.. 이거 방향이참 웃기네요 뺏어서 특성에 넣는거기본으로 

    주는거랑 특성은 다르긴하죠 25렙이 생각보다 시간걸리니까 우습네요 


    템어 w방깍 구간버프 1~2렙기준으로는 안죽일꺼 한번더 죽일수있게되겠네요 w선마는 안나올듯 

    그대신 쿨타임은 늘렸네요 q특성 롤백 대세가 롤백에 데미지조정인가


    테블-e 이속감소안시킴 어? 원거리로 바뀌니 이속이줄었는데 이건 큰변화인듯 그래서 이속특 5깎앗네 흠...

    큰선물을 받았음 이것만해줘도 많이나올듯 


    타헌=파도사냥꾼 기본스탯약상향 w데미지구간조정 버프 특성롤백


    팀버 기본스탯상향 7.25~6버젼까지 계속 밴되고그랬는데 후반부터 안나와서 오히려 밀어주는듯 흠...

    테블나오면 테블잡으러 다시나올듯 10렙특 너프 15렙특 롤백

    타이니- 토스 지속시간증가 음? 0.1초 q 이제 투사체가 속도를 가지기보단 0.5초뒤에 도착하는걸로바뀜

    e이거집어도 이제 이속안깎음 이제 5방한저....이것도 롤백이네?? 과거회귀가 이번패치목적인가 ? 보너스

    데미지도 너프 빌딩데미지는 버프 횟수제약이생겼으니 그에따라 스플레쉬데미지도 버프 무한타격이랑

    5회타격의 차이겟죠 궁 보너스데미지 구간조정 만렙기준 15데미지버프 올 재미없는 체력/마나특삭제

    하고 e차지3회추가 스탯특성도 삭제할줄알았는데 2추가로 롤백해줌


    나무 w 범위기술에서 다시 타겟팅으로 변경  예전이랑 큰차이없는듯 똑똑한누군가가 큰차이있으면 

    나한테 지랄해주겟지 d 이제 3개의 차지를 가지고 40초마다 충전됨 


    츄럴- 3피버스택을 5피버[e]스택으로 롤백 휠링엑스[w]데미지롤백


    얼음폭군=tusk 기본스탯 w이제 아군이 늘어날수록 늘어나는 데미지 버프 궁특성 롤백 


    언더로드-평타거리 25 e 영구보너스데미지삭제 음?? 갑자기 캐리로썻나 누가 대신 크립죽이면나오는

    데미지 조금씩상향 지속시간도 15초증가 q범위 시전번위 엔션에도 데미지들어감 어허...

    w쿨감 이속을 방어로 q데미지를 12마방 영구데미지특성은 쿨감으로 w범위 이게 재미없는건 전부 

    쿨감이랑 범위특으로 바꾼듯 비슷한 느낌으로 계속패치하네요 일관성은 있다


    언다잉-궁으로 이제 초당데미지/좀비데미지증폭이 없다 이제 타겟에대한 데미지를 증가시킵니다 

    언다잉 성애자한분있던데 다시징징거리실듯 히히..

    우르사 q슬로우 너프 쿨증가 q가좋아지긴했어 궁 초반구간 너프 지속시간특성까지삭제 우르사한테왜그래

    ㅜㅜ해 베퓨빌드로 너무나댔나봐


    벤지-복수혼령 시야 다시늘려줌 +6스탯를  100사거리 오오라로교체 더좋네? q데미지 롤백 


    베노=맹독사 기본이속+5 w기본독뎀 증가이제 리젠감...아니시발 전부예전걸로 롤백이네? e와드초반체력

    궁 쿨저렙구간에 더깎아줌 선아가님가라는거야 흠.... 10렙특 롤백 


    바이퍼-기본데미지 지능상승량 버프 소소하게 잘챙겻네요 


    비사지 투사체 속도증가 w마노소모감소 15렙특 롤백 음... 어차피 대회에선 잘안나오고 대리하는애들이

    양학할때많이써서 개인적으로는 궁1렙데미지 5만올려줬으면 싶은데 안되겟지?


    공허령 e차지 2초증가 당연한너프


    워락=흑마법사 w시전거리 증가 소소하지만 확실한 버프 더퍼줘야되지않나



    위버=길쌈꾼 w이속 버프 신발안사도되욧 ㅎㅎ 궁 셉터쿨타임 너프 누가자꾸서폿으로쓰래!!! 사거리도너프

    마!! 서폿으로 쓰지마라 스탯특성을 공격력특으로 음... 마나브레이크 데미지 롤백 


    바람순찰자 궁 도중에 발사취소가능 원래도 고수들은 트릭으로 하던건데 이제 바보들도 하게해주는듯 


    겨울비룡-궁쿨10초증가 고수들은 잘쓰고있었어 아예망할패치는 아닌듯


    저주술사-말레딕트 1틱추가에서 15퍼데미지증가로 변경 어허 재밌게조정했네요


    망령제왕=트루킹 기본스탯 w오라 데미지증폭제거 흡혈증가 재미없게 바꿧네요 e스켈레톤버프를?? 어허


    제우스-이속버프 2k들만좋아하는 영웅 제우스 q데미지 5씩증가 소소하네 w마나소모량 증가 저렙구간을

    조져놨네요 궁 데미지 50이나퍼줌 ㄷㄷ 대신쿨타임 30초증가...어??  님부스[아가님] 쿨10초증가 

    프로씬에서도 많이나올땐 너프안하더니 갑자기 흠.. 마나리젠특 너프 시전거리특상향 


    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    7.27c

    시작은 지가 버프해준 칼날갑옷죽이기

    블식=혈귀 한번 써보기도전에 조정하네요 체력빠지는거 너무많다고생각한듯 0.2퍼감소 마나코스트

    25로고정 e흡혈?량이적다고생각했는지 버프 w데미지 조정 흡혈특이랑 체력특을 위치를 바꿧네요

    근데 체력 퍼센티지로 깎이는데 체력많으면 음..해봐야알겟는데 각이안나와서못뽑는중 [절대 못뽑고 

    간만본다는뜻]


    브루드마더=거미여왕 q 마법면역저거 조정한거어니었나? 다시써놧네 10렙특 20렙특너프 잘은

    모르지만 스패머들이 하루사이 개조져놓은듯 


    카나 아머1 이건 약간의문이네요 갑자기 다음날 아머1을준다?


    클링츠 데미지조정 초반에 좀더약하게 막퍼주고보니 후회됬다는듯 스트레이프도 너프 하루만에

    무슨짓을 한거야 궁 데미지구간조정 하루사이 얼마나 꿀빨았길래 전방위너프하냐 ㄷㄷ 좋을것

    같긴했어


    레이져 스탯 다시버프 e이속더증가 너무밋밋해서 똥이라는생각이들었나봐


    스펙터 데솔데미지 초반구간너프 하루만에 조정하는거보니 실험도 안해보나봐


    언더로드=지한군주 e범위너프 수치올려놓고 아차하는거 하루이틀인가 w특성이랑 합쳐서존나큰듯

    그래서 너프함 q도 특성탓에 너프 그결과 w특/q특둘다 너프먹음 하루만에 조정하는게 수준이

    레전드... 어쨋든... 패치는 자기가하는 영웅위주로 보되 존나 글이 길어서 리워크한거같은애들은 

    꼭읽어줘야됨 착하게 번역해주고 번역팀이 일하지만 본인이 읽어야 가치가있는것...사소한 

    수치조정은 무시?하더라도 바뀐스킬은 숙지하자 혈귀q바뀐거 충격이었어... 그럼안녕



    7.27b패치 분석아닌 분석글 중편

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]



    롤백=기존에 타노스?빙의해서 모든특성 20퍼너프한걸 일부돌려

    주거나 거의비슷한수치로돌려줌 기존에바꾸기전 스킬로 돌림

    키오라=빛수 q차징시간 조정 궁개편인데 원래 메커니즘을몰라서 이해를 못하겠음 cycle사이에 주문시전

    주문대기를 이제 안막는다는데 시전하려던걸 원래 플리커 중간에 못썼나? 영어도못하고 겜도못하네 ㄷㄷ

    마나늘어나는특성쿨감으로 변경 이번에 쿨감디게많이주네요 

    하루만에 오피셜번역나왔는데 무슨소린지모르겠음 제영어실력탓이 아니엇네요


    컨카-걍특성 롤백


    리젼-기본아머1 그외에 특성 롤백 가장큰건 듀얼데미지 2/4보너스받은건데 25렙특 -2하면서 약간 조정

    한듯 써도좋다는 윤허사인

    레슈락 기본스탯상향 평타사거리 약간 너프  크흠... 아가님 에붙는 e간격조정 각종 밋밋한 특성들을 

    q범위증가 e데미지 증가로 교체 후반겜보면무조건상향이긴한데 마나체력이 그립긴할거같아 


    리치-비슷한 방식 뻔한특성없에고 너무많이 너프된거 롤백해줌


    라이프스틸러=나익스=흡혈마 너무오래 지탄받긴했어 약간씩 버프해주고 e는 쿨감으로 바꿧네 이번특성

    조정컨셉이 쿨감인가봐

    리나 궁 50데미지 무상으로 퍼줌 모션상향 특성 롤백 쓰라는 사인인가 퀸오페처럼되려면 기다려봐


    라이온-기본스탯상향 특성조정하면서 75시전사거리 증가 ㄷㄷ 궁데미지 증가에서 스택데미지20올리는

    걸로바꿔주고 q쿨감2초 방향이 대체로 비슷하네요 노잼특성은 삭제함 400체력 그리울지도


     론드루이드도 생각이많아지네요 e메커니즘을몰라서뭐가 중복?되고 타겟이안되는지모르겠음 

    멍청하기그지없네 ㅜㅜ 원래 e두개겹치면 증폭됬나 흠... 이제 곰레벨보너스는 기본데미지로 올라감

    기본데미지가더좋ㅇ지않나 backlash 뒤지면 본체에주는데미지 증가 휘감는발톱 크립보정치삭제 

    모두가예상했던 궁극기 탱킹너프 8방어깎은건 진짜크네 ㄷㄷ 


    루나-e구간별조정 이런건 초반빌드 약화시키려는거임 w도 조정했네 타겟수늘려주고 데미지더깎는방식

    흠..메두사도한번보자구 

    매그 이제용서해줄때가됬지 q w e 전방위상향 이제 나올때가됬다 윤허하노라 특성도 롤백 

    이거면 쓸만한데?


    마르스-기본스탯약간상향 궁켜지는모션 특성소폭상향 너프아니면됬지 휴

    메두사 기본스탯 상향 q예전에 나왔던방식으로 돌아감 다시 껏다켰따하는방식 데미지를 약간올려줌

    q켜면 데미지깎이는게 눈에들어옴 그냥그렇다고 w도약간상향


    미라나-많이쓰면 너프지 궁보너스이속 w쿨타임1초증가 리프 도약거리는 왜늘렸냐? 특성도 약간롤백

    몽키킹-손오공-원숭이왕 e 4스택채웠을때 생기는 버프 보너스데미지 너프 지속시간너프 너무설쳤지 

    궁은 버프네? 특성도 거의다 돌려주고 ㄷㄷ...20퍼씩 왜깎은거야 이러면 


    나가-이속버프 역시시전모션개선 아가님에 쿨감20초도달아줌 ㄷㄷ 근데 갈일이 있나? 1분짜리궁치고

    이미 사긴디


    네프 너무설쳤어 아머2나깎임 ㄷㄷ 특성도 일부는 너프되고 8아머특성이 20렙으로올라가면서 파워

    스파이크=제일쌘타이밍을 미루려는 의도인듯


    네크로 특성약간롤백


    나스=밤추 재미없는 체력 마나특성없에고 q데미지/e패시브 밤추가이속증가로 바꿈 대형패치는아닌데

    꿀은 좀빨듯


    닉스-너생각보다부진했어 조금씩 형이밀어줄게...너무나오진말고 특성 롤백


    오거-너도좀 띠겁더라야 방어기본이 8이야? 크흠... 아가님 마나소모 전체60퍼에서 45퍼로 조정 아직

    많은데 난왜 바이스안가고 저걸가는지 모르겠어 오거감수성이 부족한가 1000원도 더 못벌어요?

    옴니=전능기사 기본스탯 q사거리대폭 e오라범위증가[공속디버프는삭제] 그에따른 조정들 재미없는 

    체력마나/리젠증가 이런거없에고 쿨감으로 돌리는듯 이것도 너무쌔면 도로 돌려놓을듯 ㅋㅋ 나쁜쉑

    25레벨에 궁쿨감 60초 ?? 이게맞나 옴니 다시 돌아오는거야?


    오라클=예지자 e 시전속도개선인데 더빨라진다고? 너프한특성롤백 25렙특 q최대차징시간으로 바꾼다고?

    w쿨감특을 조진다고?

    계속해서조정받는 od 외계침략자 좀만 잘못건드리면 너무쌔 e상향 q 저렙구간 마나소모량 버프 

    w소소한 조정으로 이제 데미지들어가는 범위가 보임 타겟팅 스킬인건 비슷한데 범위가 보여서 오히려

    더헷깔림 +너무사기라줄였던 사거리 조금돌려줄께 마음껏설쳐봐 25렙특 롤백 ㄷㄷ


    팬어=유령자객 기본데미지 버프 개인적으론 싫어하는캐리인데 버프먹었네 e2초감소 ㄷㄷ

    재밍벗는 데미지특 q쿨감특으로 바뀜 이게....좋은거맞나? 1초라 클리브데미지=전장격노효과는 w사거리

    베퓨충들이 다시살아나는거아닌지 ㄷㄷ 20렙특 다시롤백 

    팬랜=환영창기사 데미지간격을 줄이는게 이번패치목적인지 무슨 두손검 파이터로[메이플하는틀딱 ㄷㄷ[

    바꾸는추세인듯 q데미지 버프 데미지증가특을 1초쿨감특...1초쿨감왤케좋아하는거지? 궁5개환영

    추가를 데미지4퍼추가 ㄷㄷ... 22퍼->26퍼인데 실제 체감은 엄청날것같은데 일단 누가테스트해줄듯 


    피닉스-너무설쳤지 w 마나소모량 늘린다 ㅎㅎ 궁 타격수 1렙버프 3렙너프 재밌는방향성이네요 

    재미없는 체력특성 놔뒀네요 하긴 피닉스가 체력이중요하긴하지

     

    퍽 특성 조정 속사는 더쌔게 w범위특은 너프 재밌는 방향이네요 평타퍽을 지지하나


    퍼지-기본스탯 너프 리젠1던져줌 훅 초반 쿨감 1렙만찍는빌드도있어서 장기적으로봐도 괜찮은 버프

    w상향 잠깐만...이러면 또 퍼지기어나오는데 e힘스택 0.5 상향 어? 이래서 기본힘스탯을 좀줄인듯 

    특성 rot=w 데미지+2 버프 흠...쓰라는것같긴한데노골적으로 밀지는 않네

    퀸오페 스탯약간너프 q 마나코스트 즉발데미지 너프 너무설치긴했지 궁마나소모량도 증가 신경쓰이겠

    지만 18렙에 50차이로 발사못할일은 잘없을듯 그런상황생긴다는거자체가 짜증나겠지만 허허


    레이져 q 쿨감 쓸때도됬어 w메커니즘개편인데 원래 메커니즘을 몰라서 무장해제?가있었다고? 안보이는적

    도 때리는 말도안됬던 혜택 압수 ㅎㅎ 이제는 바람순찰자궁처럼 움직이면서도 때릴수있는 메커니즘으로

    바꾸겠다는뜻 지금처럼 자동공격하는데 다른적도때릴수있게 좀더 유연하게 바꿔줌 e 이속오라없음 

    대신 본인이속을 늘려줌 궁극기 개편 기본적으로 발사되던 번개압수 ㅎㅎ 대신 데미지좀올려줌 

    특성패시브데미지180추가는 이제 타겟하나추가 오호...재밌게됫네요 롤처럼 패시브에 부가 액티브새로

    추가해주는것도있는데 e오오라없엔건 약간 재미?없긴하네요 

    루빅-적폐중의 적폐 공속 버프 데미지 평균치를 전체적으로 다맞춰주는거라 특별한건아님 

    w조정 평타데미지를 깎는 부가기능 기본데미지비례로 바꿈  원래메커니즘 뭐였지? 데미지 버프 흠..

    마나코스트 낮은레벨구간에 깎아줌  특성 추가데미지를 기본데미지로 어허.. 이런방향은 재밌네요

    기본데미지가 보통 더좋다고 저는생각하는데 어쨋든 의미가있겠죠 다른캐릭들도 기본데미지로

    개편해줘서 q뎀깍이 더도움될지도 적데미지 훔치기?? 엥? 어디서봤는데 기억이  안나네 

    평타루빅 미는건가?


    샌킹-e조정 이게 좋은기술이긴한데 새로운 활용도를 열어주려나봐 슬로우 죽으면 기본데미지+죽은타겟의

    최대체력비례 데미지라 허허..기존보다 데미지 더나오고 치기만해도 슬로우 묻으니까 괜찮은거같은데

    특성개편 궁공속슬로우->데미지 2회추가특 ->e 기본슬로우 8퍼 아머/체력/마나/스탯을 기술쿨감특으로

    많이바꿔준모습 그런것치곤 20렙에 리젠특성 ㄷㄷ 없엔게아니고 25렙특으로 올린거였네요 이런식으로

    안쓰는거 쓰게하려고 조정많이한듯


    쉐데=프로및 상위권한정 사기캐 특성 롤백 이정도면 선방했네 

    쉐핀=그림자마귀 기본데미지 상승 이친구도 재밌게 개편했네요  e최대 스택을 거의절반으로줄임 

    36에서 20으로 16깎은샘인데 이제 원래 패시브는 알아서 잘찍으니까 3렙부터는 비슷한데 초반

    힘을좀빼려한게 아닌가싶기도하고 약간 아쉽긴하네요 셉터도 25스택 확줄어서 이제 영웅죽인

    다고 추가 스택안줌 이제 1개당 궁한줄기씩 나옴 그래서 특성도 조정했는데 72데미지->

    60데미지로 확줄었네요 흠...하지만 총합해보면 72+72 144 80+60=140으로 4정도손해본셈 

    이개편의 방향이 마음에 들지는 않네요 그건그렇고 왜자꾸 해석하고있냐 영어도못하는게 ㅜㅜ


    쉐샤=그림자주술사 기본지능 상향 [기본공격력동일]자주하는 방법이죠 스탯은 부가효과가있으니

    소폭상향할때쓰는수법 궁데미지도 기본데미지 평균치 조정에서 못벗어났네요  특성조정 너프한거

    롤백해준것 소소하네

    사일=침묵 q 초당데미지버프 소소하네요 궁쿨 버프 오호 od처럼만들어주려다 실패해서 민망했나봐

    다른기술들도 다리덕션에 잠깐! 궁지속시간을 30퍼쿨감으로 ㄷㄷ 이거 나가랑 비슷하게쓰는거아니여?


    스레메=하분마 둘다 풀네임 너무기네 특성하나만져주고끝


    슬라다-방깍수치 롤백 그때너무나댔어 형들맘알지? -4추가방깍? 흠..w쿨감특성롤백 방어 수치돌려준게

    큰듯 방깍-4특성은 약간 계륵이아닌가 음...난모르겠다야


    하루만에7.27c가 나왔기때문에 하편에서? 마무리해봅시다 어차피 오피셜번역다떠서 개인적으로 읽어

    본다는마음으로 하고있음 아직망겜주제에 번역해주시는분이 많아서 감동이네요 오피셜번역이빨리

    떠서 그분들도 당황하셨을듯

    7.27b패치 영웅밸런싱!! 김작가 분석 아니고 분식 상편

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    겜하다가 당황했네요 이게 자잘한 패치가많아서 밸런스패치도 슬쩍 묻어가버리는 느낌 별생각없이게임

    해서 그런줄알았는데 패치된게맞네요 메두사 q옛날로 롤백된거보고 그제서야 패치노트를 읽었네요 

    이제 어비셜-심연의검,묠니르,실버엣지=은빛칼날,솔라크레스트=태양의문장 전부 분해불가능

    군도 이제 분리가능 크...어제 증오의꽃가지만들다가 bkb로 급하게 돌리는과정에서 실수했는데 이제야 ㅜ

    베일 마법면역에도 사용된다고? 엥? invulnerable을 어떻게 이해해야될지 멍청해서 모르겟네요 

    여의봉-레시피추가로는 감당이안됨 과정템이 너무싸고좋아져서 ㄷㄷ 예전가격으로 돌아가겟다잉

    오취드-공속약간너프

    미다스-이젠써도됨 용서해준다

    써도좋다 윤허한다 이거 인게임쓰니까 글이 너무길어지겟는데요 흠..

    가면 궁이제 딜좀더들어감 너프해준 특성 돌려줘버리기~

    강령 역시 너프한특성 일부 돌려주기

    거미 기본스탯상향은 안나오는 카드들에대한 보상 각스킬을 버프하면서 거미는 체력을 늘려서 물리데미지

    에는 더버티겠지만 마딜에는 비슷하게 녹을듯 흠... 마딜이 더치명적이지않나 거-미고수가아니라 모루겟네 

    아바돈-써도된다 윤허한다 q너프했던거랑 특성너프한거 조금 돌려준느낌 20퍼너프하고 한 5~10퍼씩

    롤백해주는느낌 너무안나오니 조금밀어주는듯한데 쓰는팀은 걍쓰던데


    알케=연금- w데미지50증가 이건 스턴뽕맛으로 쓰는건데 특성까지 총 100뎀올랏네요 궁특도 롤백인데?

    aa=고대영혼 w마나소모 깎아주고 너프한특성 돌려주기 

    am여체화=항마사 기본 스탯너프 오호 대회에는 잘안나오는데 가끔 령종류카운터치러 나오기는했음 

    근데 사실 7.27대회를 못봐서 이런식으로 말할건아니긴해 스탯너프하고 궁극기는 버프 크흠...이게사실

    특성20퍼깎은거 롤백이라 조삼모사긴함 


    아크워든-번개감시자 번역명이 웃기긴해 arc가 번개 흠.. 기본스탯버프 용도가 정해져있는친구 화력은 

    템뽑으면 충분히 쌘놈 e지속시간5초 대대적인 버프같네요 15렙에있던 q[flux=휘몰이]사기러 10렙으로

    내리고  핵심?특성 6->15퍼 30공속->50공속이됨 플럭스사거리는 내려오면서 오히려 버프 ㄷㄷ 조삼모사

    넘어서 이정도면 프로씬에서도 테블,드로우같은 띠거운애들잡으러 나올듯한데 알짜배기로 선물을받음


    엑스=도끼 궁 즉사한계치 증가 threshold  문지방? 영어공부 제대로하네요 ㅎㅎ 커트라인올려준거지 뭐 

    이친구도 특성위치바꾸면서 그다지 안중요한? 8힘특성없에고 궁극기 즉사계수 150올리는 특성을 ㄷㄷ 

    이건됬다 엑스붐온다 모플링 안메 슬라크 역겨운 캐리쉑들 대가리 딱열어라...사실 그정돈아닐듯 

    베인-좀써도될듯 근데 프로들은 쓰잖아 흠...조금만 퍼주고 이속특10뺏는정도로 합의보자 양호


    뱃라=박쥐 너프해도 쓰니까 이를 어찌해야겟니 민첩상승량버프 소량 근데 낮기는진짜낮네 문제중하나인

    라쏘 셉터는 솔직히 별로니까 셉터버프해주고 핵심딜기술인 e를조지는대신 q랑 w특을 약간밀어줌 흠...

    어떻게든 얘를 사기캐에서 끌어내려야되는데 너무조지면 안될것같아라는 고심이 보이는듯 근데 내가쓰면

    그냥평범한캐릭인데 크흠...


    비마=야수지배자-동물농장메타를 열었던남자 마나소모너프는 뭐 견딜만해 근데 q는 버프해주네 예전처럼

    qe전투 비마빌드타라는건가 ㅎㅎ 오호... 매200시야 특성 재밌네요  그외에는 뺏어간 수치 어느정도롤백 

    망해도 3년은 가겠는데 김야수댁 아직안망한듯

    블식 =혈귀 q썻는데 피빠져서 당황함ㅋㅋ 예전처럼 패시브에 흡혈을 넣어줌 굳이 안물은거 말하면 

    q 사일거는대신 데미지를 엄청증폭하는거였음 이걸 적한테걸지 나한테걸지 생각하던건데 w가 지금의 

    흡혈메커니즘의 핵심기술이었던 패시브였는데 흡혈을 분리해 w광역기로 바꿨고 q는 w=블러드배스의

    죽이면 피를 뺏는다는 컨셉을 계승..말존나긴데 하고싶은말이뭐야 ....뭐긴뭐야 옛날 q재탕?하고 패시브 e로

    밀어넣었다는말이 하고싶은거지 이제 공속/마뎀얻고 체력을 깎아쓰는 기술로 바꿈 흠...q로 막타디나이 

    다챙기는게 띠거웠나 뺏었떤 특성 거의 롤백해주면서 마무리 연구다되면 슬슬 등장할지도모르겟는데?

    근데 이건또 나만의 붐이고 솔랭만나오다가 프로들은 거를수도있음 


    바헌-메이플도 아니고 무기마스터리해버림 최소뎀올랐네 ㅎㅎ 차이보니 두손검 전사인듯 어쨋든 

    뺏었다가 돌려준거 빼면 기본스탯약간 조정한거임 드라마틱한 차이는 없고 조금쓰기편해질듯 

    브류=취권 이제 크립에게도 동일하게적용되욧 그래? 원래효과가뭐였지 긁적 ㅎㅎ 생각없이해서 

    w마나코스트 버프 4레벨에는 동일하게 만드는 레인전 버프라고생각한사이 데미지도조정했네 

    궁극기 대폭조정 대대적인 버프임 뺏었던 특성도 대충 돌려주나했는데 궁버프가 크다고생각한듯

    특성은 너프네요 어쨋건 프로씬에서 고개를 갸웃할수도있겠는데 막상내가쓰긴 좀 무서운카드 어려워서

    라기보다는 흠... 어쨋든 버프라고봄

    켄타 -분명 두버젼넘게 잘쓰던애인데 잠깐주춤했어 갑자기 조정을하네?

    e-이제 데미지버프안줌 ㅎ 힘비례로 데미지반사...이거 예전거아니냐? 타워에는 절반피해...크흠....

    평타로 자꾸부수니까 그냥 롤백하네 이게무슨...

    w쿨다운 깍아서 무마해버리기 q쿨감 이야..이건 좋네요 데미지도올리고 ...스턴시간을 깎는다고?

    근데 이럴거면 e놔두고 q만 조져서 q선마를 약간 강요했어야되는게아닌가 결국 4렙기준스턴도 

    0.15초줄고 쿨은 1초줄어서 약간 이득본 딜교긴한데 기분이좀나쁘네 1.7초라 특성돌려주는척하지만

    e는 내가 조지고싶어서 너프했음 이런식으로 조정을 많이하네요 다른거버프하지만 위험한?기술은 

    너프해버리기 

    카나-쿨마다 돌아가는대신 30퍼확류...이거 롤백아니야? 롤백존나하면서 아닌척 수치/단어만 좀만지네 

    궁극기 조정 쿨타임 대폭감소 대신 1/2/3....이것도 롤백인데? 대신 데미지는 100퍼통일 마방은뺏음 

    마나소모감소 특성은 줄건[쿨감2퍼]주고 뺏을건[스턴0.5초]뺏는 비정함 e특은 퍼센트로바꿨으니 10퍼로

    음... 카나도 약간 비주류에 가까운데 궁의존도가 너무크다는게 대충비슷한평인듯 그궁을 조정한건데 이거

    그냥 예전버젼이랑 크게다르지않게바꾸는것같은데 이게도움이되나? 약간의문 카나충들 의견받음 ㅎ


    대형리워크1

    롤식원딜과 비슷한 캐릭이 아닐까 지능 공격포인트[아마 화살나가는모션인듯 나도몰랑 ㅎㅎ]개선 소소하네

    w버프 대신마나코스트 12로통일 줄건줘! q에 원거리 회피기능...이 아니라 야 너 스트레이프 죽었잖아

    스트레이프=다발사격 부활  어허..이게 투사체 무시라는 기능이 있었는데 100퍼센트원거리 회피라는

    새로운 이름으로 돌아왔네요 이제 역겨운 원딜?들 카운터칠수있겠는데요 q가 돌아오면서 e는 자연스럽게

     원래의 역할만하게됬는데 이게 또 버프되서 투명화상태에서 기술써도 안풀림 에? 리키만렙특성인데요

    아니 때리면 풀리죠 ㅎㅎ e지속시간보다 쿨이 짧기때문에 ㅎㅎ개꿀이네 이제 기존궁극기...라고 하긴웃긴데

    예엣날 궁극기 이제 직전 q스킬인 데스팩트가 돌아왔습니다 효과도 똑같네요 체력기준으로 데미지랑 체력

    뺏어오는거 예전클링츠랑 비슷한데  더좋아졌네요 근데 이렇게 버프해도 상호작용?이라는게 있어서 쉽지

    않지 버닝아미=기존 궁극기는 이제 셉터기술로 부활 궁수체력 1000인데 2방에죽음 본인데미지30퍼비례  

    쓰읍...이거 근데 애매한것같은 기분인데 막상 주인님들이 잘써버리면 민망할것같은데 허허...아가님이라

    그에따라 모든특성을 재배치 e해체할때마다 해골하나 달아줌 허허.. 15렙에 e쿨 7초로 만들수있고 

    킬하면 궁초기화 공격범위특 기존의 다중발사 궁극기 체력/데미지 증가 버프까지 흠... 전체적인

    방향이 옛날 스킬비슷하게 돌리지만 자존심상해서 특성이랑 약간버무려보자인듯함 ..어허...

    클록=태엽 이친구는 조정인데 e의 시야시간을 줄이고 12힘특을 코그1번더때리는걸로 바꾼다라 흠...

    큰상향같진않고 관짝에밀어넣을 정도같지는않음 이정도로 만족해야되나


    크메=수정 소소한버프  궁범위 소폭조정  줄건주고 뺏을건뺏는 소소하게 기분나쁜패치 


    어둠현자 민첩6추가 방어1추가 괜찮은 선물인듯 베큠 마나감소 데미지증가 쿨타임...소수점은 왜붙인거지?

    아마쿨감때문인것같은데 멍청한시점으론 큰일아닌거같음  그외에 특성조정 15렙특 이온쉘에 체력추가는

    풀체력이 늘어나는 개념으로 이걸로 살아나는건 없을듯 레벨내리고 특성너프하는건 흔한일인데 결국 

    회피특은삭제했네요  궁 특성생겼으니 참아야되나 허허

    다크윌로우=흑버들 q범위버프 jex가돌아와야 d를쓸수있으니 버프인듯 10/15렙특을 아예바꿔버림 

    w쿨감 코어로쓰라는건가 ㅎㅎ 스턴시간증가 재밋네요 스탯보단 기술증폭인가


    대즐 뺏었던특성돌려주기 


    데프-사기쳤지만 반성했으니 봐준다 뺏은특성돌려주기가 유행인듯

    디럽-소소한 상향및 버그해결 e쿨감특성내리고 궁 1.5초추가??? 에에에??


    둠-아머올려줌 평타사거리올려줌 아아...이것이 용서...인가?  소소한 모션개편 10렙특을 내리면서 

    둠지속시간 1초줄이고 w14데미지 받는걸로 마무리 둠이 조금만 풀어주면 미쳐날뛰어서 궁은손도안댐


    드로우-기본데미지조정 대세는 두손검[대충 최소최대차이가적다는 틀딱유머]파이터인듯 ㅎㅎ 이속 약상향

    기본아머1 크흠...빼앗은 튻어 돌려주기 15렙특성 e쿨감으로 바꾸기 나름써보라는것같은데 얘도 조금만 손

    잘못되면 존나 지랄나서 궁조정해서 예전만큼은아닐지몰라도 띠거움그자체임 

    어쓰령 이제 용서할때도됬다.. 반성많이했지? 1렙궁은 너프지만 아가님이제 본체?에 쓸수있음 재밌네

    부적기 하나생김 ㅎㅎ


    어쉐=지진 피셔 저렙 버프 흠? 잘나가고있는데 토템모션 개선 10렙특 소폭너프 흠...이게맞나


    티탄-기본스탯 버프 가벼운 모션조정 w돌아오는속도개선 흑버들이랑 비슷한버프 버프가 있는중에 새영혼

    이들어와도 버프갱신안됨 8힘->20공속 대세가스탯뺏기인가?

    엠버-불꼬치 이것만 너프한다고 흠...


    인첸-동물메타의 주역 하지만 오히려 버프받아버리기 셉터예전효과인 150사거리도 돌려받고 e회복주기

    0.5초로 감소 이속특성 5추가로받기 에에?


    에니그마 q 데미지재조정 1렙상향 q선마안하지않나 어차피 흠.. 특성교체 10렙특 e4초증가로 교체 

    소환수 공격150사거리가 135체력으로 25렙특은 1마리를 줄이는정도로 합의 15렙특은 롤백이고 

    크게 너프한것같지도않고 오히려 작은 선물을 준것같은데 흠.. 사거리너프 신경쓰이긴하네

    페보-얼굴없는-셉터 범위증가 특성교체 타임워크=q거리줄이고 쿨감늘려줌 


    그림-사거리 약간증가 이런게 소소하게 꿀임 150사거리뺏을땐 말도안하더니 어허!!! 에니그마는 더혼나야

    되는걸 이속특삭제하고 사거리특을 10렙으로 보내면서 e20퍼이속 특성추가 20렙특 롤백


    자이로-기본스탯상향 w발사속도상향 e쿨감 각종특성상향...자이로의시대가 또 올까요? 전...안왔으면해요

    허스카! 템어나올때나 가끔 쓰긴하는데 원래도 막쓰는카드는 아니잖어 기본스탯향상과 q넉백거리를 줄임

    크흠.. 이게 허스카유저가 아닌 저는 줄인게 나은것같은데 궁없어도 로샨되니 저건아쉽지만패스 흠....애매


    보커 기본스탯상향 소환수상향 인보크는 이제 마법이아니라 스틱차지가안되 낄낄 30퍼센트?? 어허 

    이건누가 계산해주겠지만 아마상향이아닐까 굳이 계산을 저렇게하는거보면 


    이오-그냥 행복하게 살어

    자키로 너프당할만큼 못됬던가 약간 띠겁긴했는데 마나소모량 소폭증가 w쿨감[1초??]특성생김


    늘느끼는데 이런식으로 대형패치하는게 좋을수도 나쁠수도있지만 당하는?입장에선 하루나 이틀정도 

    당황스럽습니다 패치한줄진짜몰랐어요 알았으면 읽긴했을건데 블식 뽑았는데 리메이크되서다행이지

    좆될뻔했읍니다 어후... 어쨋든.... 아무도안보는거알지만 제가 이렇게 안하면 이해가안가서 히히...

    불금에 이런걸하다니 미친놈이 분명해








     





    21편 미드가는 이즈리얼? 놉..여왕님이라 불러 퀸오브페인

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    리뷰?를 고르는 기준은 그버젼 메타인캐릭들인것도 있지만 될수있으면 서폿,오프[탑],세이프[ad]미드등


    순서대로 돌리려고 생각중 근데 정글은 왜안썻죠? 님 정글혐오인가요? 네...정글은 도타에 존재하지


    않는것입니다 레인관리가 중요한건 도타도 마찬가지라 가능하면 사이드관리해주는게 좋기때문에 


    후반에도 파밍밀린다고 정글기어들어가는걸 혐오하는편 제취향은 안물으셨죠 여러분취향으로 갑니다



    기존리뷰를 볼수있는 스택글


    여왕님이라고 불러~ 


    queen of pain은 워크3의 아카샤[맞나]를 기반으로한 전형적인 서큐버스디자인의 캐릭터로 설정은 


    리스털궁정어쩌고 하는데 내알바아님 ㅎㅎ 패권을 쥐고있는 악마는 아니고 걍 서큐버스1짱인듯


    코스프레를 많이 하는 몇안되는 섹시?한 캐릭 다만 양키취향으로 디자인되서 씹덕들한텐그닥일듯


    추천하는유형 기동성있는 캐릭좋아하는 사람 원딜


    로 미드/탑가던 나쁜 유저 알아서 게임을 만들어갈


    능력이 있는사람 광역기 각을잘보는 사람


    Q 그림자일격 shadow strike

    이름부터 워든[워크3]기술을 그대로 가져온 케이스로 초기데미지50~125[4렙]을 주고 초당30~90[4렙]


    슬로우20~65퍼센트를 주는 간략한 기술입니다 도트딜이기때문에 순식간에 버스트할때 쓰는기술은 


    아니고 이즈리얼 q처럼 막타먹을때 쓸만큼 마나가 만만하진않습니다 [110] 쿨은 16초로 시작 4렙


    기준 4초 전투시에 막돌릴수있음 도타는 타겟팅기술이 많기때문에 맞추는건 걱정안해도됨 ㅎㅎ


    단일 타겟팅기술에서 광역기로 전환해주는 특성 마법흡혈이 있으면 꿀빨수있음


    손에 들고있는 단검이 날아가는 모양새로 지속시간동안 단검이펙트가 생기고 도트딜이 들어감 크게 


    신경쓰일정도의 이팩트는 아님 ㅎㅎ


    W blink 점멸

    이거때문에 이즈리얼이라고 우긴듯 ㄷㄷ15초~6초[4렙]쿨타임을 가지는 기술 뭐 설명이필요한가 한글


    로 점멸이라고 해놓으면 모든게 이해가되실것 도타는 근데 점멸어케써요 좆밥겜이라 점멸없다면서요


    2250원[약40~50cs] 서포터들은 평균 20분대에 뽑아내는 아이템 15초마다 사용가능한대신 두들겨맞거나


    도트딜이 들어오면 3초씩 쿨타임이돔[도트는 계속 갱신됨] 이런제약과 가격에도 점멸이라는 말도안되는


    아이템이기때문에 많은캐릭들로감 1200거리[알필요없음 ㅎ]이동인데 고통의여왕은 1300??? 에에에 


    마지카요~~


    이건 이번에 풀린 한정판 초월급스킨=아르카나 아실필요는없고 대충 저정도쯤 이동한다 라는것 


    점멸이라는 기술을 가진 캐릭이 대부분 그렇듯 몸이 단단하고 도주기가 따로있는캐릭은 아님ㅎㅎ


    앞점멸은 모다? 어쨋든 점멸의단검도 살수있는데 2000원대코어가 롤기준으로도 1000골드이상가는


    아이템에 과정템도없어서 갈만한 템은 아님  착용하면 나오는 전용대사도있음 


    전용대사1 Blink dagger? That was quite unnecessary.  대거?? 그런게 필요하다고? [의역충수준 ㄷㄷ]

      

    전용대사2 What need have I for this?  왜필요해 이새끼야 [의역충 수준 찐따답게 욕부터함 ㄷㄷ]


    공식번역은 1점멸단검이라고? 이런게 왜필요하지 2이걸어디다쓰라는거야 으로 더빙되어있음


    E고통의 울부짖음 

    안광보소 ㅎㅎ 525범위에 데미지를 주는 비명을? 날립니다 굉장히 직관적인 기술임 걍 주변에 딜들어감 


    얘도 막타치는기술은 아님 아니 김선생님 qe둘다 이즈리얼과 다르잖아 어허..속으신분이 잘못한거지 


    어쨋든 꽤나 직관적인 기술인데 이걸로 막타먹긴하는데 너무막쓰기엔 도타는 마나관리가쉽지않은게임


    ㅎㅎ 도트딜로 괴롭히려면 q 순간버스트는 e인데 상대랑 메타마다 다르니 뭐마스터하라곤 말씀못드리겠


    네요 ㅎㅎ[틀릴까봐 쫄리는듯 ㅎㅎ] 어쨋든 7.27기준 Q먼저찍고 E나중에 몰아찍는 빌드가 대세긴함 


    뭐가 이기던 버젼마다 다르니 그때그때 김작가식 메타관음법으로 파악해야함 ㅎㅎ 거의즉발기인데 


    범위가 '생각보다' 짧음 이거맞추려고 점멸로들어갔다가 뒤질수도있음 ㅎㅎ


    범위

    FEAR?

    스킬구성이 너무알찬캐릭이라 스킬강화는 2개뿐 25렙반대쪽특성이 13초마다 타겟팅마법을 막아주는 


    강력한 타겟팅스턴[무력기]종류가 많은 도타의 특성상 괜찮음에도 이쪽이 더사랑받는 특성


    18초네 미안해 ㅎㅎ 한번너프먹일때 조정한듯 틀릴수도읶지 ㅎㅎ


    궁극기 등장

    R 초음파비명 sonic wave

    순수데미지를 주는 광역기 일정거리를 1.4초동안 밀어내는 효과도 들어있어서 적의 진입을 막을때도 


    사용이가능함 순수[마방.물방에영향을 받지않음]데미지기때문에  340/450/560으로 데미지는 높지않지만


    광역기이기때문에 굉장한 기술임 계수도 없는데 이게좋아?라고하실테지만 똥타해보시면 아쉴듯 ㅎㅎ 


    쿨이125초로 고정인데 이거... 글로벌기술인가요?....아닌데용 ㅎㅎ


    대충이런식 레인클리어에 쓸수있나요? 음....125초인데?


    도움이되나?

    4200원 약 80~100cs의 가치를 가진아이템 이게뭐냐 캐릭의 핵심기술이지만 밸런스를 망치지않는 하나의


    기술을 강화시켜줌 그게불가능하면 새로운기술을 추가해주는방식 고통의여왕 퀸오브페인은 그것이뭐냐??


    뭐겠엉 하필 여기배치했는데 데미지가 50[고작?]오르고 쿨이 40초로 고정됨 잠깐 쿨감 10퍼!! 이제36초


    마다 난사가능 ㄷㄷ 레인클리어 가능 ㄷㄷ 이즈리얼과달리 다른기술과딱히 상호작용은 없는데 순수+광역


    이것만봐도 정말 최강의 기술이다 ㄷㄷ 


    뭐 점멸타면 있던곳 도착한곳에 300범위 침묵을 준다 정도인데 쓰기편한 퍽 w정도되겟네요 ㅎㅎ 20분


    이후에 구매가가능하며 1400골이라 아직은 저렴한물건 생각정도는 해볼만한것같은데 침묵이래잖어


    이거이거 롤처럼 여캐 만들랬더니 일러스트로 사기치는것만 배워와서는 이놈들


    결론은 단단하지는 않지만 점멸을 기반으로 qer적당히 써가면서 레인이기고 빠른기동력을 기반으로 


    로밍도 다녀줄수있다는것이렸다 ~ 


    존나 잘해서 올린건아니고 최근영상에 플레이스타일을 대충 소개해주기에 적합한것같아서 올림 제대로된


    영상은 풀게임영상을 보거나 15분대라서 절대 다볼수가없음 ㅎㅎ 대충 걸어서 배럭=억제기쪽으로 진입 


    3차타워쯤에서 적이 덮치니까 미련없이 점멸로 빼고 상대스턴은 마법면역템으로 빼낸다음에 궁각보면서


    빼다가 발사 그리고 어?? 이거 어쉐가잘한거아니냐 어쨋든 아군이 양념해준거 평타랑 e로 계속빼먹으면서


    유리하니까 앞점멸 위에서도 말했지만 얘가 존나잘했다기보다는  불리하면 점멸로빼고 궁각나오면 


    박고 e랑 평타 q돌려가면서 플레이하는 스타일을 적당히 잘보여준것같아서 올린거임 걍참고만하시길


    아이템추천

    평타모션이 좋고 마법딜량도 좋고 순수데미지까지 있으니까 사실 어떤템을 올려도 괜찮긴함 근데 


    이따위로말하면안되니 주로 정석[한국인의 똥꼬를자극하는 정석 ㄷㄷ] 수리도 정석으로 배우는우리네


    민족 제가 한번 해보겠읍니다 


    가격싼 존야생각하시면됨 마법리젠 이속 그리고 존야처럼 2.5초무적 적에게도 시전이가능 하다고? ㄷㄷ


    진짜 개꿀템인데 자기생존력을 올려주는 아이템이기도하고 팀원들에게도 도움이됨 딜템은 아닌데 진짜


    좋은아이템임 


    왼쪽템이 침묵 기본?템이고  오른쪽이 업글템 오른쪽템은 회피무시,걸린상태에서 때리는 아군도 크리티컬


    이 터지게 해주는 침묵+디버프를 걸어주는 템인데 잘풀리면 가도 좋음 크리딜은 인정이지


    기동성에서 앞서기때문에 헛된반항못하게 이거걸고 줘패면됨 


    룰루양변이/광역슬로우버프+공속깎는 오오라 


    계속말했지만 기동성에서 대부분 앞서기때문에 무력화기술 걸어주고 시작하면 좋음 이게 추천템이라고 


    쓰긴하는데 서울대가려면 수능점수를 높게맞으면 된다급 정론적인 이야기라 해드릴말이없음 뒤의 시바의


    은총은 분신캐릭상대할때 괜찮으니 한번고려해보시길 ...


    사실 더이상추천하는게 이상한것같으니 현재 도타버프 첫페이지 올리는 졸렬한짓으로 마무리함 


    족같이 자르셧네 ㅎㅎ 


    대충 신발 노란지팡이=칠흑왕의 지팡이[마법면역]/위에나열한템들 파란구슬[타겟팅기술 한번막음] 거의


    비슷하죠? 저 초록색 섞인 갑옷은 방깍오오라랑 공속오오라 달린 자기딜도 올리고 팀도 세지는 갓템인데


    평타모션이 좋다보니 후련하게 올려주는모습 이정도 올렸으면 기출문제 다올려준듯 ㅎㅎ 


    대충 이거두개사고 리젠템 사서 레인이긴담에 저거올리면됨


    미드 입문하려면 개인적으로는 이친구를 추천하고싶음 침묵만 안당하면 실피로도 살아나갈수있으니까 


    본인뒤지는각못보는 아조씨들도쉽고 점멸없어서 답답할일도없고 ㅎㅎ 개꿀이네... 그럼 20000

    도타2 7.27 릴리즈 시스템개편과 하위아이템개편

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    도타2는 영웅밸런싱손댈때는 큰숫자를 잘안바꿉니다 아님말고 ㅎㅎ 번역은 벌써다끝났을테니 아는척

    오지게조지고 바닥드러내볼까요

    주요 레벨에 대한 경험치 조정을 이전버젼에 한적있는데 느리게 하기위한 수단이었따면 약간풀어줘도

    되겠다라는생각이들었나보네요 안전골드는 바이백=골드부활과 연관이 크기때문에 킬안전골드 조정패치

    는 상위권 진지한 게임에서는 큰의미가있었는데 조금이나마 숨이트일려나요 후후... 타워골드 너프 흠..

    1~2차타워가 꽤나 많이 깎였네요 기분이 나쁜수준 중첩지원약간보정 서폿다죽겠다 이놈들아

    늘 하는 맵 조정 중부전선 크립야영지라함은 미드에서 빼먹을수있는 정글을 의미하는데 다이어 래디언트

    가 비대칭이기때문에 이거밸런스맞추려고 저번에 패치한건데 이걸소형으로 바꿨다라 흠...미드전문유저

    는 아닌데 좀 그렇네요 배회자 야영지?

    아 배회자 아시는구나? 원문에는 prowler 이번에는 볼때부터 번역이되있어서 ㅎㅎ 스택을 막고자 만든

    크립인데 드디어 삭제되네요 옛날 돌골렘 볼때 기분이었는데 잘가라 근데 또보내려니 아쉽네 

    전초기지=outpost에 대한조정도있는데 레인지는거가져가면 1렙부터 다먹히고해서 좀그랬는데 그것도 

    풀어주고 전체적으로 템포를 조절하는 현명한 방법을 택하려노력한듯  직접맵켜서 보시는게 안헷깔릴듯

    하지만 대충이야기 해보자면  래디언트기준 미드 위쪽 캠프가 소형캠프로 다이어는 아랫쪽 캠프가 바뀜

    말해봤자 직접보시는게 제일 좋은듯함 ㅎㅎ 생성구역축소는 스택을 다시하라는것일까요 ㅎㅎ 갑작스럽긴

    한데 래디언트는 세이프에 다이어는 오프에 있었던 고대크립=엔션 캠프를 그냥 공평하게 옮겨준듯 

    위에서말한 아웃포스트=전초기지 초반에 안뺏기게해주는 패치 당연한?조정들도 몇개보인다 

    두번째는 오버파밍막겠다는건가 했는데 번역이 이상하진않은데 이상해서 원문참고하는걸로

    • All lane creeps now avoid hero aggro until they are near enemy creeps, neutrals or within 1550 range of their Tier 1 tower. This active until the siege units spawn at 5 minutes.

    오버파밍? 관련된패치였음 이야...  특정영웅들은 이제 새로운 레인이론을 성립시켜야될듯 오버파밍은

     상관없음 이야근데 이거 잘못쓰고 헛소리해놨는데 아무도안혼냄 ㅎㅎ 반성좀해야될듯 

    위에도 언급되있듯 타워거리 1550이라서 게임자체가 붕괴되는수준까진아닌듯 5분으로 제한한것도 있고

    첫웨이브 크립빼가는거막은패치처럼 꽤나 골치아픈패치같음 하지만 정답은 남들이찾아주니 저는뇌를

    아끼는걸로 히히 소모품을 나를때는 더느려진답니다 ㄷㄷ.... 너무하네 물병으로 지랄하는건모르겠는데

    갓롤처럼 b버튼으로 귀환할날이 멀지않았네 레인유지력에 영향이 생길듯 맨밑에거는 친절하게써놧네요

    공성크립 체력증가 타워공속증가[초당데미지는동일] 어허...이게 초당데미지동일이 방어효과적용해도 

    동일할지 후후.. 뭣보다 대회전문?블로거 인저에게 재밌는소식이네요  밴이 7장으로 늘어남 ㄷㄷ..솔직히

    4/1/1이약간 중간에 5밴이 허전하긴했는데 이거당황스럽네요 일겜도 밴2개늘고 첫픽5초추가로 바뀌긴

    했는데 매번 당황스러운건 사실 전체적인 밴이 한개늘었으므로 밴시간을 5초씩뺏음  병쉰같이 예를

    들어놨는데 더병쉰같이 거들어보자면 선픽/후픽-후픽-선픽 이렇게가던걸 선픽-후픽-선픽-후픽이렇게 

    간다는듯... 3번째밴 즉 6,7밴이 번갈아가면서 하는걸로 바뀌었다같네요 큰의미는 없는정리용 멘트인듯 

    rd가 영웅수가 줄었는데 중국인들의 rd사랑은 언제까지 갈까요 후후.. 아직 이걸로 진행한 대회가없어서

    예시는 없는데 첫밴이 두개밖에안되는건 굉장히 치명적인 부분이될듯 사기캐들을 막으라고 첫밴 4개나 

    몰아줬는데 3개로도 못막는걸 2개로 막을수있을리가 322로 갔어야되지않나싶은데 제작진이 그렇다니 

    아가리닥치고있어야겟죠 후후... 막밴2개준건 꽤괜찮을지도 전략의 제약이 올지도 모르겠네요 

    ex nip은 미포 거미 둘다쓰니까 둘다제거해서 평범한 미드시키기 /네크로 컨카 몽키킹만하던 noone 두개

    밴해서 자기들이 원하는 미드시키기 ㅎㅎ

     

    요약 우물다이브좀 하지마세요/ 아이템스틸 안되게 노력해볼게 이제 미포도 본체로만 정글템획득가능

    diminishingly세상에.. 그렇게 영어를 잘못하는 김작가 저게뭐야 시펄... 구글 구글을 켜자 

    ??? 작가님 그냥 파파고키세요 

    대충 확률 계산 더체감안가게 좆같이 하겠다는뜻인듯 ㅎㅎ...시벌년들 영단어 하나배우고가네요 

    적당히 깎아서 감소시켜서 라는 의미로 쓰이는것같네요 말줘까이하네 전부효율까겠다는뜻 ㅎㅎ 

    롤은 수치+2 -2로 토론하던데 얘내는 말참 줘까치하네요 

    모두가간다->재료를 바꾸고 아무나못가게 한다 이게 늘쓰던 로직이죠 대충파밍좀그만하세요 

    라는뜻 last will은 자살데미지임니당 ㅎㅎ 늘느끼는건데 지가버프내놓고 원래있던기능까지너프하는거보면

    ㅎㅎ... 어쨋든 패스 ...도미네이터 다시변경 오라 주던걸 재료를 헬름...어? 이거 중기 도미네이터랑 뭐가달..

    이제 크립들 데미지도 올려주네요 헬름에 크라운 골드...6올스탯..6아머...6리젠....????????????? 이거 이제

    캐리들 가라는건가 네크로노미콘대신에 허허... 저대신에 rtz나 인싸들이 분석중일테니 간만보겠읍니다 

    6방6스탯6리젠?? 잠깐테스트해보니 안정감이 장난아닌데요 그건그렇고 꼬신크립밑에 생기는 인장...저거

    롤바론이펙트같 흠..뭐 흔한이팩트긴한데

    블라디 공속과 마젠으로가라 올스탯뺏고 오라도 너프하고 데미지오라를 준다 어허... 아직갈만하지않나?

    개꿀오라는 없어지고 너프됬지만 흠...주인님들 가는거봐야겠음/비운의 아이템 드럼 세이지마스크,,윈드

    레이스...????????? 이거도 중반기에 한번실험했던레시피같은데 공속대신 리젠이랑 이속 20 이것도 그냥 

    쓸사람 다쓸거같은데 드럼이나 도미네이터나 한번 실험했다가 뺏었던 모델과비슷하게 돌렸네요?

    대가리깨져도 갈캐릭은 가야되니 약간조정 올스탯뺏고 방어오오라주는샘

    스탯이 너무좋았는데 8지능을 뺏는방법으로 레시피를 사용 ㅎㅎ똥타답다 대신방어1올려줌 으으...순응

    하자 이걸 무슨 드럼가듯이 가게 만들어놓고 지맘에 안드니 조정하는수준 이제 패시브로반사함 어허...

    미안하긴했나봐 나쁘진않은것같은데 지능8이나 깎여서 예전처럼 아무나가진못할듯 

    신템나왔다길래 쿠퍼액 흘렸는데 그냥 베이스아이템 조정하려고 나온거네요 무슨 너클그러길래 

    한300거리 돌진하면서 0.8초스턴주는[네 다음 네이버 카페 씹덕루리웹정회원 펨코 애니게시판. ]

    어쨋든 망상은 제쳐두고 밸런싱참...아이템하나늘리는게 이런식이라니 

    어라 뭐가이상한데 

    쉐도우아뮬렛 400원깎아주고 대신 글로브를 사게함 50원가격이늘어난샘인가했더니 클록가격도 100원

    깎아줘서 큰문제는없을듯 서폿들 돈모으기힘드니까 나쁘지않은 조정인듯 쉐도우블레이드도 가격대

    맞추려고 아뮬렛1400+대검1400인걸 400원씩할인된 1000+1000[장검]에 블리츠를 더하는방식으로 바꿈

    결국 공속은 비슷하게 보존하면서 데미지약간깎아서 큰차이는없을듯 재밌네요...허허 나쁜의미로 

    이게좀 큰패치인듯 에코사브르와 쉐블을 합체 ㄷㄷ 에코가 은근 꿀템인데 후반가면 계륵이라서 다들 팔곤

    했는데 실버엣지정도면 한인벤토리 줄수있지않을까 거의 울티메이트오브=궁극구랑 가격비슷하기도하고

    원거리 민첩캐릭들은 약간 뒤통수맞은 기분일지도 모르겟네요 슬라크같은경우는 구식?에코쉐블빌드가도

    나중에 합치면되니 약간부담이적겠네요 이런식으로 장난을 치네 ㅎㅎ

    과거로 돌아갑시다 

    이새끼가 1000골이하 꿀템 존나싫어함 증오가 보이는 서민탄압 

     

    끊임없는 증오의 연쇄

    미나소모량 감소.... 사랑했다

    마법흡혈? 사랑했따... 이제 카야에서 만날수있습니다 ㅎㅎ 

    갑자기 마방을?

    부두마스크 마법스틸 재밌는 신템이네요 이제 저걸로 정글도는 쓰레기새끼들나오면 딱완벽한 마무리

    가격은 일반흡혈마스크랑 동일하네요 옥타린의재료변경 가격 너무싸졌는데? 대신 보너스지능이 싹사라짐

    베일 계속해서견제받는데 가격을 깎아주고 효과도 깎는방식이라.. 허허 얘도 최종템생기는거아닌가

    스틱나눠주는거 생각해봤는데 ㄷㄷ 재밌네유 이제 리젠대신 아머를준다구~ 소울링 안녕

    하이퍼스톤 롤백과 그에따른 최종템 버프

    가격을 200원깎아주고 리젠이랑 데미지5깎는다? 이거 흠.. 어차피 파밍템이라 뭐 리스크적은게

    나을수도있겠는데[20분 땡 베퓨가는 양심없는 친구들 한정으로는 상향인듯 ㅎㅎ]

    브레이서마방뺏은대신 클록 깎아줌 나쁘지않은듯 

    사타닉 가격증가 ㄷㄷ 당연하지만 좀 싫긴하네 메테오해머 레인정리용으로 쓰는느낌이강한데

    과정템을 조정하고 올스탯을 주는방향으로 왔네요 가격이 싸야 다들 갈텐데 2000골이면 서폿

    기준으로 꼭필요한 템이어야 10~20분사이에 달릴텐데 베슬 오라 지들이 준지얼마나됬다고 ㅋㅋ

    회복량 늘리고 딜량 늘리면서 퉁쳐버림 좋을줄몰랐나? 

    ㄷㄷ 힐리덕션오오라 지력따 역시시바신이시다!! 다곤 이제 구 진짜올스탯템을넣고 제작하는걸로 ㅎ

    어차피 그런?템이니 올스탯붙으면 좋지 이거 꿀템으로 만들어주려는 배려인가 하트 기본리젠이랑 리젠

    증폭삭제 1퍼센트 체력리젠으로 대체 전투끝나면 리젠1.5배증폭 흠...난사타닉이 더좋더라고 

    힐리덕션 상향 리젠 조지기들어갔네 ㄷㄷ 

    어차피 살것 qb너프 나는 이거들고 시작하는 캐리가 그렇게 싫더라고 리젠사라고~~

    링켄 대할인 ㄷㄷ/어비셜 당연한 너프 헬버드 이정도면 선방했찌.. 드래곤렌스이러면 처음에 개나소나

    미포나갈때랑 스탯이 비슷해지는거같네요 미다스 경험치버프

    리프레셔상향 에니그마 하러간다 낄낄 mute뺏고미안해서 투사체속도 정상화해줌 눌리파이어...

    뮤트있는템하나 나왔으면 싶은데 너무사기라고생각하는걸까 아가님 버프가격 할인 좋네 

    정글 템

    망고 더잘가져갈수있게 해줄게 미니맵아이콘도만듬 ㅎㅎ 로얄제리랑 같이안뜬다는 말인듯 

    그외에는 소소한 조정들 브로치좀 아깝네 흠..

    좋은건 조지고 나쁜건 약간 봐주고

    티어3목록보소 리페어키트랑 페어리파이어도 이제 중첩되게 안나온다는듯 ㅎㅎ 템이적으면

    불리할까봐 그런가봐 한글정도 읽을수잇껬쬬 

    티탄은 제기억으로는 22퍼 통일이었는데 상태저항너무사기라서 결국 컨셉을 버리네요 ㅋㅋ

    팔라딘소드 리젠 증폭조정하는걸로 꿀템은 다조지네요 

    티어5는 인게임에서도 보고싶지않으니 사실상 티어4가 밸런스의 마지막수문장느낌인데 왕자의검 ㄷㄷ

    헥스쿨감소 플리커도 최소 이동거리생겼고 꽝으로 불리는 일루젼케이프도 상향해줬더니 배가아팠나봐

    매직램프도 약간 아쉽던데 내가 못해서그런거겠찌  해적모자는 왜조정하는걸까 그렇게 많이쓴결과가

    나온건가? 뭐 이제 골드못훔치고 바운티룬이나 40초마다 까먹으라는뜻 뭐...70분겜에 서폿말고 골드가

    얼마나 필요하겠냐만은 재밌네유 전체적으로 과거회기라는 느낌을 지울수가없는데 하이퍼스톤도

    60인걸 도로돌려줬고 궁극구=울티메이트오브도 100원깎으면서 회귀된느낌이고...아무래도좋지만 

    적응하려면 짜증나긴함 영웅밸런스는 이거 굴러가는거보고 할듯 ...즐도타하시고 행복하시길

    ******* 추가된 232밴과 밴픽순서바뀐것 예시

    선픽이랑 후픽 12밴교환 이제 12픽도 번갈아가면서 교환 ㄷㄷ..이것도 참 똥타의 재미였는데 하나뺏어

    갓네요 조금더 간보고 바꿀수도있으려나 2번째 밴페이즈도 그냥 교환 직관적으로바꿨다고도 봐줄수

    있는데 롤은 그러거나 말거나 애들 다좋아함 애초에 cm 일반인들은 거의안해서 어떤결과일지 예전처럼 

    2번째픽페이즈[3,4픽]은 후픽이 먼저가져가는모습 후픽이 별거아닌것같지만 1,2픽동시에 집어와서 강한거

    안뺏기고 조합만들수있는 장점도있었는데 이러면 모르겠네요도 3,4픽에 캐리나 미드공개하는경우가

    많아서 나중에 뽑는게 좀더유리한것같은데 마지막 밴교환은 그냥 선픽후픽순서로 교환 큰차이는없는듯

    232가 마음에들지는 않음 411도 약간당황스러웠는데 322가좋은데 찡찡거리건말건 벌써나왔으니 일단

    어떻게굴러가나봅시다 나름 퍼피랑 이런유저들말은 들었을테니까






    이기면 영웅 지면 역적 영웅소개 20편 '중력' 에니그마

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    우주과학이 많이 발전하면서 일반인들도 약간 중2병걸리면 알고있는 근원의 힘4가지를 nerd답게 심취해

    게임에 접목한친구가 있었죠  이오,빛의수호자,카오스나이트,에니그마 이게뭐 공식설정인지는 모르겠는데

    나름설정이있었죠 그중중력을 담당하는 에니그마 생긴거부터가 enigma스럽네요 수수께끼 불가사의등

    으로 잠깐번역됬지만 우리나라 이름으로는 어감이 좋지않아 그냥 음차로 넘어가버렸습니다 

    리뷰용스택글

    컨셉을 잘보여주는 영상중하나 중력을 지배하는 초월적존재

    실제로는 롤의 탑과 정글과 비슷한 역할을 수행하는데 롤에는 없는 압도적인 강력한 이니시를 보유한영웅

    추천유형 

    1롤에는 소환수가 없어서 아쉽다 2 파밍만하다가 궁

    으로 두어번 잘하고 칭찬받고싶다 3 궁각을 엄청잘보

    는 쿨가이 4점멸+이니시로 게임을 터트리는 쾌감!!

    영웅 메커니즘 자체는 간단하기때문에 이해도는 필요없는데 그냥 궁극기 각잘보고 피지컬로 이겨야됨 ㅎ

    근데 막상 궁클릭만 하면되기때문에 게임이해도

    Q 악의 Malefice

    짤스턴을 넣는기술인데 엄청띠겁습니다 0.25초[1렙]~1초[4렙]지속이라 도타기준으로는 짧은 짤스턴?

    느낌인데 2초마다 3회반복하면서 데미지를 주는데 데미지도 꽤아픔 30[1렙]~105[4렙] 꽤라는거지 

    이거맞고 뒤지는 누킹기느낌은 아님 ㅎㅎ 당하면 개빡침

    궁극기가 빠지면 얼타고있는경우가많은데 열일해야됨 궁극기 임팩트가 너무커서 묻혀가는스킬 

    적용횟수가 +8인데 제가 언어가 부족해서 잘모루겠는데 실제로는 7번 즉 +4회적용됨 번역팀잘못일까

    w 마의형상 demonic conversion

    아군/적 크립[미니언 혹은 정글몹]을 즉시 죽이고 소환수를 3마리소환합니다 6대때리면 두마리로 증식되

    는 어디서본듯한[워크3 파이어로드?] 특성을 가지고있는친구 별거아닌것같지만 딜에 상당히 도움이되는 

    친구로 정글돌때 이것이 상당히 도움이됨 거기에 레인운영에도 상당히 도움이됨 도타2는 솔로레인 즉  

    탑과 비슷한 오프레인의 경우 적의 딜러와 서폿을 혼자상대해야되는 왕따레인이기때문에 막타를 리스크

    없이 먹을수있는 좋은 수단이기도함 그리고 망하면 정글로 튀는게 도타의 흔한일이기때문에 ㅎㅎ 

    관련특성이 3개나된다는것 궁극기에는 특성을 줄수가없으니까 당연한걸지도 후후

    E 밤의파동 midnight pulse

    범위에 초당피해 체력비례 4.75[1렙]9초/7퍼센트[4렙]12초  

    리치의 데스엔디케이 뭐? 틀딱말곤 모른다고 크흠... 딜에 굉장히 도움이되는기술 ap딜러가 아님에도  게임

    끝나고보면 생각보다 딜많이넣어서뿌듯하게 만드는기술 체력비례 데미지기때문에 이거는 무조건 깔고

    데미지를 넣어야되는데 숙련도가떨어지거나 손이 느리면 궁극기쓸때 깜빡하는 경우가많음

    블랙홀

    R블랙홀 black hole

    좌측은 돈내고 스킨을 사면적용되는 골-든블랙홀 우측은 기본블랙홀 끼다가 안끼면 너무허전해 ㅜㅜ

    사용하는동안 집중을 해야되는 채널링기술로 사용하는동안 움직일수없습니다 그래서 무수한 카운터요청

    을받게되는데 이에대해서는 후술하겠습니다 어떤 마법면역으로도 막을수없는 유형의 면역관통범위기술

    4초간 초당 100/150/200데미지를 주는데 소소해보이지만 순수데미지기때문에 데미지감소가 안되는 기술

    e와 연계되면 28퍼의 체력과 800의 데미지를 주는연계기가됨 근데 e가 중첩된다고?

    5000원[약 cs80~100개]의 아이템인데 체력재생 13 마나재생 12 이런 미미한 스펙인데도 모두가가는이유

    본인? 즉 재생의 구슬=refresher orb를 제외한 모든 스킬,아이템을 초기화시켜줍니다 체력이 1만이넘어도

    e와 궁극기를 같이 2번연속으로 맞으면 살아날방법이없습니다 핵심코어이면서 가장강력한 아이템

    모든특성이 너프먹어서 아쉽긴하지만 12퍼면 충분하지 이기술은 180초의 쿨타임을 가진 강력한 기술답게

    리스크가 큰편 아까도 말했듯이 4초간 어떤행동도할수없는 상태가되기때문에 3분에한번씩 역전기술로 

    기대치가 굉장히 높기때문에 한번만 삑사리내도 팀원들이 개지랄 존나게함 그나마 특성생겨서 2분대

    e를 기본적으로 깔고 궁을쓰는게 숙련도가 있는 유저들의 기본이기때문에 e가 두번중첩된다고보면됨 

    아까말한 체력 1만넘어도 2번쓰면 원콤난다는게 e4번 궁2번이 들어가는샘이기 때문 어쨋든 겜끝나고보면

    딜이 생각보다 높아서 당황스러우실듯 ㅎㅎ

    20분이후에 구매가가능한 추가기술효과 아이템 아가님의 파편=샤드입니다 1400골이라 큰기대는 안...

    신기한 메커니즘이네요 1200범위에 당기는 중력장?[이런설명은없긴함]을 만들어냅니다 어쨋든 가운데

    쪽으로 끌려오는건데 실틱으로 안에못넣은애들 얼타고있으면 쓸려서 들어오는정도는기대해도될듯

    세계 최고의 무대 the international에서 4인블랙홀을 적중시킨 최고의 오프레이너중하나 s4

    게임후반에도 체력비례뎀인 e와함께 4초동안 아무것도 할수없는 무력화상태로 만들기때문에 

    거의 게임을 끝장내버리는 기술중하나 유일한 리스크라면 못맞춰서 팀원들의 욕을 먹는정도 맞추는게

    생각보다 어렵지않지만 이렇게 3~5인 블랙홀을 맞추는 상황이 생각보다 안나옴 상대가 블랙홀을 

    굉장히 의식하는게 정상적인 구도기때문에 억지로 상황을 만들어야됨 말존나많은데 나도못해라는뜻

    2조심해야되는적

    루빅 어쩔수없이 bkb를 자주가야되는 에니그마의 숙적  이말도안되게 강력한 궁극기를 리스크없이 

    원거리에서 쉽게 뺏어서 겜을 터트리기도함  실패했을때의 리스크도 적은게 걍 쓰고 다른거 뺏으면됨 

    나쁜놈 ㄷㄷ..이쉑하나때문에 링켄오브가야됨 [롤충을위한 요약  사일러스같은놈 근데 일반기도훔침]

    윈터 와이번=겨울비룡-윈터와이번 궁쿨이 더짧고 팀을 살리는 용도로만쓰고 추가조치?없어도 이득을

    볼수있는궁극기이기때문에 궁극기 교환하면 무조건 겨울비룡이 이득임 bkb를 가도 뚫힌다는점에서 

    가장무서운녀석중 하나 사실 하위티어에서는 루빅만조심하면됨 다들 카운터개념이없어서 

    카운터라고 말하면 화내는 찐도 있겠지만 이런애들도 조심해야됨 워락도 궁쿨이 긴편이라 서로 1대1로 

    매칭되는일은 생각보다 잘없을수도있는데 워락이 이악물고 님궁쓸때까지 기다리면 크흠... 이건뭐교환

    해야지 앞의 겨울비룡.루빅과달리 대처가 불가능함 다행인점이라면 워락이 메타인경우가 그다지없다는것

    사일런서=침묵술사-광역침묵 집중기술들은 침묵 스턴이 걸리면 풀리기때문에 가장치명적인 카운터중

    하나 루빅이 빼앗긴다는 공포때문에 무섭다면 이쉑은 허무하게 궁교환해버릴수있기때문에 ㅜㅜ 

    등등..사실 스턴기랑 침묵만 있어도 기술이 해체되기때문에 궁각보기가 쉽지않음 이런광역기 영웅설명

    할때 늘하는 말이지만 1인궁을 너무 아까워하지마시길 실력없고 게임이해도 낮은 친구들은 비아냥 대겠

    지만 위에있는 카운터랑 코어중하나만 넣고1~2인궁 돌려도 생각보다 나쁘지않은 구도가나올수있음 

    물론 욕은 존나먹을지도모름 근데 프로들도 카운터제대로맞거나 하면 그냥 1인궁쓰고 씹어돌림 ㅎㅎ

    3기본운영및 빌드

    버젼마다 빌드가다르기때문에 고정빌드를 설명하진않겠지만 7.25쯔음부터 유행한 빌드로는 

    다소부족한 스탯도 챙기고 정글몹을 꼬실수있는 액티브를 통해 w소환수와함께 궁없는동안에도 

    레인푸시등 할일이 많이생김 에니그마가 은근히 템요구치가 높은편인데 궁못맞추면 무력하기도

    해서 여러가지 보완책을 고려하는것같기도

    7.26부터 대세가된 빌드로 헬름도가고 미콘도 가는유저도있던데 글쎄 미콘1렙만 찍고 그다음으로

    늘올리던 아이템을 올리는 빌드

    대거 또는 점멸에 광적인 집착을 보이는 유저들이 있는데 이해도하고 공감도 하지만 의외로 타헌이나 

    에니그마의 경우 진입각보기 쉬운경우도 있고해서 본인유지력이나 팀파이트에 도움이되는 아이템을 

    먼저가주는것도 나쁘지않을때가있음 

    이건어쩔수없지 가긴가야되 점멸의 대거라고 플래쉬 점멸!

    이것도 뭐 어쩔수없는것 너무쉽게 무력화되는 채널링상태에서 궁극기를 4초 최소 3초이상은 유지하려면

    마법면역템이 필요할수밖에없음 bkb를 관통하는적이 있어도 결국에는 bkb를 갖출수밖에없는 숙명 

    과위에있는 재생의구슬 재생의구슬가도 전혀무방한 영웅중하나기때문에 두개의 구슬에대해서는 크게 

    이야기할것이없는데 아무래도 bkb가 우선도가 더높다고생각 루빅,겨울비룡등 치명적인 숙적과싸울때

    어쩔수없이 고려하는 옵션 재생의구슬짤을 다시올리기귀찮아 링켄과 함께 있는걸로 생각해줘 재생의구슬

    마나소모가 큰편이지만 위의템들을 갔다면 궁두번정도야 쓸수있지 

    결론

    사실 하다보면 욕먹을 일이 많음 궁에 대한 기대치가 너무크기때문에 그리고 사실 맞출수있는 능력만

    된다면 +각을 잘봐서 죽지만 않는다면 필킬각에 3~4인궁을 30~40분대에 맞춘다는건 사실상 게임을

    터트리는 기술이될수있음 롤처럼 2~3명초반에죽으면 터지는겜은 아닌데 [사실잘모르지만 볼때마다

     15~20분서렌치는 똥방송만봐서그런듯] 궁하나로 3~4명을 커트한다..이건 도타라도 치명적이지 

    아쉽게도 아직 도타월드컵인 ti의 최종결승의 최종경기승리카드로 등장한적이없어 아쉽게 되었다 그래야

    임팩트가있는데 ㅎ 다르게 말하면 강력하지만 실패했을때 무력하 팀적으로나 외적으로 비난을 살수

    있는 영웅 리스크를 짊어지고 한번에 적을제압하는 영웅이 되보는건어떨까 물론 새빌드나 운영으로

     고수들은 궁없을때도 잘굴리긴함 어쨋든 안녕

    도타2 아가님은 무엇인가 리메이크 -하편 7.26c

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    상편]에 있는 여러가지 정보들을 참고하시고 등급은 제멋대로 메기는거니 너무 진지해지지마시길 

    양학할때 바로올리면 재밌는템도 실질적으로 동급상대로 진지빨고할때는 못가는템이 많음 ㄹㅇ루

    6사기[게임체인져] 5너무쌔[전용빌드도있음] 4그냥쌔[성능자체는좋음]

    3가도되고[팀,조합별상황] 2마지막템[6~7번/ 양학] 1개편해줬으면해

    A기술강화 B스킬생성 C별개의효과?[복합/특수]

    링크-/중 

    81유령자객-팬어[A]3.5

    메두사랑비슷하게 분명 재미있게만들었는데 갈템이너무많은듯 Q에붙은 부가효과를 아가님에

    줬어도 괜찮았을지도 하지만 공짜로줬는걸


    82이오[A]5

    서폿이라 못간다라고 하려고했지만 캐리해버렸잖어 시대를 바꾼[TI9] 아이템 특성을 너프해서 그때만큼

    무섭지는않지만 시대를 바꾼아이템이기에 고평가해봤다


    83자연의 예언자[A]4

    백도어나 랫[백도어랑 비슷한데 쥐새끼처럼 갉아먹는다는뜻인듯 영어몰라 ㅎㅎ]에 좋은아이템 하지만

    이친구는 가야할아이템이 많고 바쁘다


    84자이로콥터[C] 6

    너무좋다의 6점이 아니라 새로운 빌드를 만들어냈다라는 점에서 고평가해주고싶다 겜알못김작가는

    이게뭐야 씹덕아 했는데 선아가님 이어 묠니르 버플 사타닉까지 이어지는 이오자이로와도 연계가

    되어있는 새로운 시대상?이기때문에 고평가해줬음

    85자키로[A] 4

    굉장히 직관적인 아가님 도타올스타[워크]시절에도 똑같은 효과였음 서폿이라 가기힘든듯

    86저격수 스나[A]5

    3000사거리에서 즉발로 발사 10초마다 발사되니까 벤지9초쿨 1.7초스턴이랑 비교해보면 너무좋음 미드

    인데 가요? 서폿인데가요 허허..이것도 짧은 버젼이지만 서폿스나의 가능성을 열어줘서 고평가해본다

    생각보다 좋아서 쓰면 놀랄거임

    87저주술사-위닥[A]4

    확실히 좋음 튕기고 100퍼명중효과도 주는데 서폿이라 가기힘듬

    88전능기사-옴니[A]4

    지속시간,글로벌,체력리젠,건물재생 분명 가치가있는 아가님 채울아이템이 많지만 분명 각이나오면 

    가치가있는 물건

    89제우스[B]6


    이것도 존나좋다라는 느낌은없는데 띠거움그자체임 35초마다 궁극기급 기술이 발사되니까 

    W를 글로벌로 시전하는 느낌인데 선아가님 빌드가 생겼던만큼 고평가해본다 

    90죽음의예언자-데프[C]5

    선아가님까진 아니라도 아직도 빨리가는 친구들도 존재 새시대를 열었다라고 볼수있을까 후후

    갈템이 많지만 여전히 훌륭한 선택지 생각보다 좋다라고 생각해주시면 될듯

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------

    91지진술사 어쉐[A]6

    이것도 모플어쉐라는 시대에 남을 역겨운 빌드를 만들었기때문에 높은점수를 줬음 애초에 스턴맞아도 

    이동기가 안멈추는게... 버그인지모르겠지만 스톰도 멈추던데 어쨋든 결국 모플때문에 사기치는건실패

    고평가는 시대의 흔적이라고 치자 후후

    92지하군주-언더로드2

    계륵 갈템이 많아서 양학할때는 생각해볼만할까

    93천갑검사-팡골[A]4.5

    프로겜에서도 간간히 나오고 재밌는옵션 갈템이많지만 갈만할

    94첸[A]4

    궁쿨을 40초로만들어주는 개사기 아이템이었지만 이제는 갈템이너무많아 옵션인듯 

    95취권도사 브류 [A]3.5

    나름 의미있는 효과인데 이친구도 갈템이 많고 요즘 캐리브류를 쓰는것같더라고 절믄이들은 이것저것

    많이 하는구만 가는사람이 있는데 선택지느낌

    96침묵술사-사일[A]1.5

    과연 좋고나쁘고를 넘어서 가는유저를 거의못본것같음 한번개편한건데 사일을 OD처럼 미드로 쓰게

    밀어주려던것같은데 묘하네 고영은 스턴달린 Q를 특성으로 공짜강화하는데 25렙특이라 그런거긴한데

    97컨카[B]5


    당해?보면 굉장히 띠겁긴함 쿨이70초라 금방금방나오기도하고 괜찮게 뽑아준듯

    98켄타우로스 전용사쟁[A]4.5

    지형무시 피해40퍼감소 훌륭한 '옵션'이라고 생각


    +뜬금없는이야기인데 영어권?에서는 센타로스 스페인어 프랑스어도 센타라고 읽는데 그리스어로도 

    케타브로스더라 흠.. 라틴어로도 첸타우로스비스무리하게 읽던데 로마어에서 온걸까?

    99클링츠[C]3

    분명좋은데 선택지정도로 격하된듯 요즘 미드클링츠가 나름주류까지올라왔는데 재밌는 이슈정도?

    되는것같음 뽑으면 재밌는데 다들 딴거먼저올리는듯 캐리력더있는템으로

    100타이니[B]5


    생각보다강함 깜짝놀람

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    101태엽장이 클록워크[B]3


    원래 10초대로 궁쿨을 줄여주는 템이었는데 재밌게 바뀜 근데 그래서 필수템에서 재밌는 옵션으로 바뀐듯

    102테러블레이드[B]3

    원래 변신하면 바로 발동하는 방식이었는데 이제 스킬이 생성되서 딱1번쓸수잇게 바꿈

    리프레셔로 쓸일은 없겟지 개인적으로는 공포캐릭들많은데 변신해서 딱한번쓰는게 의미가

    있나싶지만 나가상대할때 가긴하더라

    103트롤전쟁군주[A]2

    궁극기개편도 불만이 많은데 아가님도 글쎄 양날의검일지도 이걸로 아군세이브?나 딜증폭시킬

    일이있을까 김작가감성으로는 모르겠음

    104파도사냥꾼[A]4

    사거리짱김 재밌는 옵션 갈템이 많아서

    105파멸의사도 둠[A]2.5

    재밌는 이슈네요

    106퍼그나[A]5

    원래 궁쿨이 22초였는데 7초로 바뀌면서 간단하면서 우수한효과의 아가님을 조금늦게가도되게됬다

    예전에도 안가던분들은 빨리 안갔음

    107퍼지[A]3

    재밌네유 궁극기에 흡혈추가->Q쿨감소->탐켄치표절

    108퍽[A]5

    훌륭한 옵션인듯 면역관통 끊어질때 스턴 1.5초 데미지200상승 BKB가 거의나오는 시간대에 비슷하게

    뽑아주는듯 보통 30분대에 갖춰주는느낌 

    109폭풍령-스톰[A]6

    게임을 바꿀수있는 아가님 단순한효과지만 정말 스톰이라는 캐릭이랑도 잘맞고 괜찮은듯 

    110하늘분노 마법사 스카이레스메이지[C]4.5

    700범위내에 적에게 랜덤으로[영웅우선] 날아간다는뜻

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    111항마사[C]1

    분명좆같긴한데 E에 붙은 마법반사를 무상으로 주는 마음에들지않는 패치이후 기묘한 아가님을줬다

    좋던말던 가는 사람은 없을것 어차피 안메빌드는 거의고정이라

    112허스카[A]4

    재밌는 옵션인듯

    113현상금사냥꾼 바헌[A]4.5

    맞춤빌드가 나오기시작한다? 나름의미가있는 아가님이라고 생각됨

    114혈귀 블식 [C]4

    40초쿨 2번차징

    115혼돈기사 카나[C]2.5

    재밌는 이슈네요 처음생기고 서폿카나도 쓰더니 금방접더라

    116환영창기사[A]4.5

    유의미한 결과물

    117흑마법사 워락[A]6

    빛과소금 워락감수성 공부해라

    118흑버들[A]4

    딜템


    119흡혈마[A]4

    1렙 100초/3렙기준 50초쿨->25초고정 아군에게 Q마법면역 이속15퍼 잠깐 서폿빌드가 나왔던만큼 

    고평가해주고싶지만 캐리빌드로는 잘안가니까 가장무난한 4점을 주면서 빤스런

    아가님은 간간히 바뀌기때문에 계속리메이크될수도있음 평가는 김작가의감수성+프로,상위티어유저

    들 기준으로 작성됬으니 너무흑화하진마시고 불만있으면 댓글다셈 째원님?한테 블로그운영을 배워서

    남생이살법으로 글삭하고 제팬카페?인 도레럴월드로 보내버릴수있음


     

    도타2 아가님은 무엇인가 중편 7.26c

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    [상편]에 있는 여러가지 정보들을 참고하시고 등급은 제멋대로 메기는거니 너무 진지해지지마시길 

    양학할때 바로올리면 재밌는템도 실질적으로 동급상대로 진지빨고할때는 못가는템이 많음 ㄹㅇ루

    6사기[게임체인져] 5너무쌔[전용빌드도있음] 4그냥쌔[성능자체는좋음]

    3가도되고[팀,조합별상황] 2마지막템[6~7번/ 양학] 1개편해줬으면해

    A기술강화 B스킬생성 C별개의효과?[복합/특수]

    상편/하편

    41모래제왕-샌킹[A]-2.2

    양학할땐 갈만했는데 분신에 적용안되게 되면서 이친구도 워낙갈만한템이많은 오프레이너라 Q사거리 

    거의두배되는것도 가치가 있는데 대거대신 갈만한가

    42모플링[C]-5.5

    모플어쉐날뛸때면 판도 줄것같은데 이게 진짜역겨운게 성능이 문제가아니고 악용이 가능하다는게

    너무역겨움 루빅은 궁극기도 뺏어올수있어서 못주는기능을 자기가사랑하는 모플링한테 준느낌

    내가 모플링 헤이터긴하지만 에바아닌가  크흠..

    43미라나[C]4

    처음나왓을때 이걸로 다씹어먹고 댕겨서 시간계속조율한것 미라나도 갈만한템 옵션이 많아서 코어보다는

    서폿으로 40분까지끌리면 한번생각해보는느낌같음 갈템이 너무많어

    44미포[A]-3

    정말 단촐한효과 예전에는 이걸가야 올스탯보정받아서 갔는데 애초에 미포가 양학?이나 5픽이라 상대

    카운터픽 못뽑을때 게임터트리는 친구라 게임을 터트리는 아이템을 가야되는데 아가님은 후순위임 

    45바람순찰자 윈드레인져 [A]-4

    분명가치가 있는물건 출시초기에는 선템으로도 달렸는데 이제는 중후반에 가볼만한템정도된듯

    오히려 궁극기데미지보정해주던때는 강제로 가야됬지만 이젠 선택지가된듯


    46바이퍼[A] -3

    크..분명강력한효과 괜찮은 옵션인데 갈만한 다른템도 많고 바이퍼가 순수캐리로 쓰는경우도 있지만

    약간 받쳐주는 미드역할로 쓸때도있어서 생각보다 무작정 가기가애매한느낌

    47박쥐-뱃라이더[A]-3

    넣을 인벤토리가없음 아쉽네

    48밤의추격자-나스[A]-5

    나스캐리의 길을 열어준 아이템 아직현역인듯 컨셉이랑 잘맞게 바꿔준듯

    49번개감시자-아크워든[C]-1.5

    진짜 마지막인벤토리에 채우라고 준템인듯 새거줬으면

    50벌목꾼-팀버[C]-4

    무조건 좋은템인데 인벤토리에 채울템도 많고 마나수급이 중요해서 상황을 많이타는템 좋긴하지

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    51복수혼령-벤지[C]3

    얘도 거의서폿이라 다른좋은옵션이 많음

    52불꽃령 엠버 [A]-5

    부가효과가 많다? 범위3배 속도2배 충전량2개추가 마나소모량125감소 상황을 타긴하는데 양학할때 

    템한두개 올리고 가도 충분히 좋은템 슬라크랑 비슷한시기에 비슷한느낌으로 제공된느낌 38초쿨인데

    특성찍으면 26초마다 차징

    53불사조 피닉스[A]-4

    아군세이브도 가능해지고 타격수도 늘어나서 가치는 있는데 원래있던 E발사기능을 특성으로 옮겨서 

    꼭가야되나 하는기분도 들긴함

    54비사지 [A]5

    화력이 150퍼센트 증폭되는건데 안좋을수가있냐만은 상황은 좀타는듯 

    55빛의수호자 키퍼오브라이트[C]4

    갓옵션인데 스킬개편되면서 

    56수정의여인 크메[C]3

    재밌는 아이템 갈수있으면 유틸템올리고 생각해볼만할지도

    57스냅파이어[B]3

    탐켄치짭인데

    재미는 있는데 가야될템이 너무많고 거의 서폿이라 갈타이밍이 애매한듯

    58스벤[A]4.5

    블링크대신 올리는 슨슈들도 있을정도 시전거리 500증가까지 알차다알차 스벤을 안쓰니까 상관없나[눈물]

    59슬라다[C]5

    존나좋다고생각함 여유있으면 대거다음에 가도될듯 아님말고 ㅎㅎ

    60슬라크[A]4

    속도도 빨라지는 기분인데 아닌가 흠... 엠버랑 비슷하게 굉장히 좋은 선택지하나 더생긴샘

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    61아바돈[C]4

    굉장히 재밌는아이템 기존아가님도 괜찮았던것같은데 바꿨다 재밌는 옵션이네요

    62악령[B]2

    죽어 갈템이 너무많음

    63악몽 베인[A]3

    재밌긴한데 서폿이 주인 베인으로 갈일도거의없어

    64암살[B]2

    재밌긴한데 갈아이템이 너무많고 스노우볼링 굴릴만한 템이 더중요해서

    65야수[A]3

    이것때문에 물리데미지였던 Q도 마뎀으로 바꿨음  재밌는옵션정도로 해주자 갈템존나많아서 

    66어둠현자[C]3

    Q진공쿨 줄어드는게 더큰거같은기분이랄까 갈템이 많아서 흠..

    67언다잉[A]3

    분명좋은데  갈타이밍이없는걸

    68얼굴없는전사-보이드[C]4

    Q로 달려들면 근처에 E가터짐 존나쌔긴함 분명쌔고 재밌는 옵션임 딴템을 다들 더선호하더라

    69얼음폭군 터스크[B]4

    효과가 별로같은데 1400거리나 날리는기술이라 분명 효과가 있는 아이템 별거아닌듯한데 상황별로

    진짜좋음 서폿에 올릴 유틸템 많은데 가야될 상황이있긴함


    70에니그마[C]3

    분명쌘데 굳이? 실력있으면 E깔고 바로 궁깔 실력이 되서 2번데미지들어가면 더쌔긴한데 차라리 리프레셔

    러쉬달리는 경우가 많더라

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    71연금[C]2

    홀하나당 30추가뎀 6퍼 주문증폭 이걸템이라고생각해보면 부가효과하나도없는 30뎀 6퍼짜리 똥템같네요

    원래 자기버프가 없었는데 이정도면된것같음 

    72영파[A]4

    이러니 저러니해도 거의서폿 재밌긴한데 갈수있는상황이 많이안나올지도

    73예지자[A]3

    보너스범위 800 ㄷㄷ 기존q의 묶기시간에 절반동안기절 원래 e난사하는거였는데 언제바꼇지 ㅎ

    거의5번으로 나오기때문에 엄청잘풀려도 완성하기힘듬 2~3코어로 갈수없잖아

    74오거[B]2.5

    '현재'마나의 60퍼소모 329면 괜찮지않나싶을텐데 저짤찍을때풀마나가 574임 ㅋㅋ 미다스 아가님

    아...여기가 지옥이구나

    75외계침략자-OD[C]5

    존나좋은데 상황을 타긴함 팀게임과 일반게임은 다르지

    76요술사-인첸[B]1

    좋고나쁘고를떠나 제감성으론 이해가안감

    77용기사-드나[A]5

    괜찮은 옵션하나생긴느낌 지형무시가능

    4렙효과추가

    78우르사[A]5

    좋음 뭐 사족이필요한가

    79원소-인보커[C]5

    필수템에서 강력한 딜을 주는 대재앙=카타콜리즘을 저렙부터 쓸수있게된 느낌 강한옵션이지

    80원숭이-몽키킹[C]4

    3.5초마다 분신을 소환하는거라 분명 가치는 있음 처음나왔을때 선템으로도 갔다 이젠 아닌듯

    딜러다보니 갈템이많음

    하편에계속

    오빤그런것도몰라? 도타2 마법면역시스템 feat bkb냐 링켄이냐

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    워크에서 끌어온게임이다보니 판정이 개판입니다 ㅎㅎ 이기술이 마법면역으로 막아지나 안되나

    긴가민가한경우가많죠 사실 여러분들이 조금만 도타감수성이 있으면 확인할수있지만 이게남이

    나한테 공격을 가할때 뚫히나 안뚫히나는 긴가민가

    주문면역관통여부-관통일경우 초록색 /미관통은 회색 해제여부 가능/강한해제만가능/해제불가

    즉 이예시의 경우 마법면역은 뚫지만 해제를통해 1초기절은 해제가 가능하다는것 근데...1초라서

    어쨋든 눌러보면 피해유형/관통여부/해제여부 3가지가 뜨는데 이것만보면 대충 판단이됩니다 

    나름 일관화한다고 피해유형이 마법이면 마법면역에 막히게했는데 이친구는 왜 ?? ... 이친구는

    데미지가없는 기술인데 병쉰같이 써놨네요 똥타새끼들 어쨋든 이렇게 말해도 헷깔릴테니 사례

    띄우겠읍니다 


    1일반[궁극기가아닌 qwe] 기술

    1마법이니 막혀야될듯

    가장일반적인 유형 일반기 피해유형 마법/주문면역관통-미관통 해제여부-가능

    이기술의 경우 마법피해인데 피해증폭하는 디버프를 걸기때문에 그게 해제가되냐 안되냐 써놓은거임

    1-1물리인데 막힘

    피해유형 물리/주문면통관통 미관통/강한 해제여부 가능

    물리면 뚫힌다며 사기꾼아? 일반기는 거의 마법면역기술에 막힌다라고 생각하면됩니다 해제불가는 

    마법면역과 상관없는게 이미 당한이후에 정화=해제가 되냐 안되냐의 여부기때문


    1-2물리기술인데 뚫음

    피해유형 물리/ 주문면역관통 관통 /해제여부 해제불가

    나름개편을 했는데 개판입니다 ㅎㅎ 도타감수성입니다 알아서 '공부'하세요

    1-3예외

    일반기지만 상당히 상위판정인 기술 해제불가 ㄷㄷ

    1-4패시브

    패시브기술들은 대부분 면역을 관통하며 해제가 불가능합니다 이게 해제여부가뜨는건 스택형기술이라

    2궁극기

    2순수에 궁극기? 뚫힌다 요시

    순수데미지 주문면역관통 궁극기면 대부분 관통입니다만 확인은 해야하죠

    2-1예외


    순수면서 궁극기인데도 미관통인 이런케이스도 있고 존나불친절한게임 수준 ㄷㄷ

    2-2최상위판정 해제불가 +관통

    데미지완벽 관통기 해제불가 '최강'

    2-3마법이라 막혔다

    이기술은 몇초간 적을 정지시키고 몇초뒤 피해를 주는방식인데 피해는 예전부터 마법이었음

    근데 이 정지시키는 기절기능은 관통이라서 이기술로 잠깐묶어두거나 귀환을 끊거나하는게

    가능했었음 하지만 이제는 일관성?있게 바꿔보려는 시도로인해 이렇게되었다

    3해제기술

    가장 적절한 케이스로 일반해제와 강한해제를 동시에 가진 캐릭터이기때문에 예시로선택 예지자는

    q기술에 기본정화가 달려있습니다 자기기술도 정화가되네요 후후... 속박+정화라서 상당히 유용함

    아군에게 시전시 속박없이 정화만되고 적의 경우 속박도되는 개꿀판정 이기술은 예지자메커니즘

    에서 아주중요한기술이기도함 '기본해제'는 해제여부에 '가능'이 떠야지만 정화가가능하다 

    이것은 궁극기 주문면역위로도 써줄수있는 세이브기술로 궁극기이기때문에 판정이 상당히 강력함 

    해제불가능한 기술들빼고는 대부분의기술들이 해제가 가능하기때문에 아주좋은판정 

    등 일반기임에도 강한해제를 가진 기술이 존재

    도타감수성을 발휘하셔서 내가 어떻게해야 안뒤질지 견적을 짜는겁니다

    4감수성채우기

    기본해제와  2.5초간 무적판정을 주는 아이템 기본해제기때문에 별로같지만 어차피 강한해제가필요한

    강력한 기술들은 이걸쓸각도안나옴 본인,적에게만 사용가능하기때문에 아군을 살리는템은 아니고 본인이

    bkb를 가기는 애매한게임 이니시연계로도 쓸수있기때문에 가장무난한 해제아이템 다만 폭풍령,고통의

    여왕 불꽃령 같은 기동성이 우수한 캐릭들은 이것만가지고도 잘벗어나기도한다

    이건 이니시해제와 상관없는데 두가지 가치가 있음 1 율과다르게 아군에게도 사용가능 2 침묵때도

    사용가능한 회피아이템 다만 해제와는 전혀상관없기때문에 기절당하거나 아이템이봉쇄당하는경우

    무용지물인 아이템이되겠습니다 스턴위에는 사용이 가능하나  일정번위에서 묶여서 이동못하는 속박기의

    경우 사용이불가능함 스턴=자기자신이 기절해서못쓰지만 아군이써줄수있음 /속박-정신을말짱하지만불가

    롤에도 비슷한템이있었던가 없었던가 어찌됬든 70퍼이하라는 너무높은 커트라인때문에 후반에 

    서포터의경우 얼타다가 터지는 경우가 많이발생 대참사 ㄴㄴ해 2.5초간무적효과가 발동되고

    동시에 강한해제가 터지기때문에 웬만하면 한번정도 목숨이 연장된다고 볼수있겠다 서폿도 이악물고

    올리면 중반에도 장만가능한 수준의 가격대라 가장적절한 예시는 크로노스피어=시간의구슬상대

    가격대가 비교적높지만 재료아이템이 많기때문에 어떻게 하다보면 올릴수는 있는아이템 주로 오프

    가무난하게 올려주거나 서폿이 전담해서 이것만 올리는식으로 준비하거나함 부가효과가 너무좋아서

    여러번조정당한 갓템 기본해제를 가지고있기때문에 침묵/슬로우등에서는 자유로운편 오직자신에게만

    적용이되는기술이기때문에 아군을 살리는 용도로는 사용불가

    5 3종신기 bkb,linken,lotus

    당신이 미드-캐리-오프레인유저라면 이3가지아이템을 구비할일이 꽤나많을겁니다 

    24데미지가 붙어잇긴하지만 공격용템이라고 보기는 힘듬 가격대도 너무좋은 아이템이다보니 계속

    가격대를 조정한아이템 체력도약간올라가고 사용시 '기본해제'적용 참고할점 가격대가 너무싼건아니라서 

    거의 코어급임 필요한타이밍에 올려야함 70초쿨타임-10초지속으로 시작되어 두번째는 9 세번째는 8 

    결국에 6번째부터는 첫시간의 절반인 5초로 고정이되버립니다 그만큼 처음 몇번의 타이밍에 어느정도 

    이익을 봐야하는 아이템임 대부분의 기술을 Black King Bar로막을수있을때 가면 게임을 깔끔하게 마무리

    지을수있음 마법면역의 기준이되는 아이템 

    마법차단 이건 마법면역과 무관한 기술입니다 다만 말그대로 마법을 차단하는 기능이기때문에 

    해제불가,마법관통기술도 타겟팅이기만 하면 전부 씹을수있습니다 가장대표적인 카운터?아이템

    파멸의사도-파멸/악몽의 그림자-악몽의손아귀/퍼지-사지절단등 타겟형 마법면역관통기를막기

    위해 갑니다 보다시피 시전할경우는 아군에게 이효과를 그대로 적용가능 탱커나 전방에서는 

    캐릭한테 씌워줄수도있음 가만히 착용하고있으면 본인만 이효과를 패시브로 받는것 상대가 

    먼저우선공격권을 가지는 경우에 막아낼수있음 다만 범위기술은 막아낼수없기때문에 한계는 

    명확한편 liken's orb 

     lotus orb

    방어력도 제공하는 갓템 개인적으론 정말좋아하는아이템인데 링켄과 달리 시전을해야지만 발동이됨 

    그것때문에 상대가 급습하는경우에는 얼타다가 시전못할수도있지만 이아이템의 매력은 당한후에도

    시전해정화가가능하다는점 mute라는 아이템 봉쇄기능이달린 둠/디스럽터 아가님궁정도를 제외하면 율과

    비슷하게 사용가능한데 아군에게시전이가능하고 6초동안 계속지속적으로 타겟지정기술을 반사 

    범위도굉장히 길고 6초라는 시간은 무시할만한 시간이아님 거기에 반사메커니즘이 먼저두들겨맞고 

    그다음에 반사하는방식이기때문에 채널링[기술사용동안 계속멈춰있어야하는기술]의경우 대부분 

    이친구가 씹어먹고 움직이지않는다면[채널링때문] 역으로 적의이니시를 반사하여 그대로사용가능

    몇몇케이스를 제외하면 완벽한 타겟팅 캐릭들의 카운터 롤과달리 타겟팅기술이많으니 고려할만함

    절대가면안되는 케이스 예시-군단사령관 반사해서 다시결투걸어버리기 ㄷㄷ 링켄가야됨 기본해제

    다음편?예고일지도 상태저항및 마법저항

     상태저항...은 다음 메커니즘편에 다룹시다 이것도 훌륭한 전투에대한 해법인데 사실상 게임이해도가

    높아야 상태저항으로 버텨서 버틸지 면역템으로 우위를 점할지 판단이 가능하실것 

    6글을마치며

    사실 이글은 똥쓰레기글인데 감수성채우려고 써봤습니다 

    도타위키라는것이 존재하는데  메커니즘탭을 번역해보시는게 100배쯤유익한데 굳이 이따위로 

    가독성좆구린 글을 쓴이유는 김치맨들이 번역기도 돌리기싫어하는 악질들이기때문 크흠...그냥 

    제가하고싶어서한거지만 심술좀 부려봤읍니다 ㅎㅎ 저거안가고 딜템올리는 사이코패스들과 

    오락을 많이하다보니 마음이아픕니다 서폿이면 4번탭을 코어유저면 3종신기에대해 조금더 잘

    생각해볼필요가있겠습니다 도타감수성...무슨게임하는데 공부를해야되....ㄹㅇ루 역겹네...

    좆롤은 학원도가던데 ㅜㅜ긴가민가할땐 bkb가면 되긴합니다 ㅎㅎ 링켄때문에 시간빨리는게 좀 싫긴한데 

    어쨋든 글은 마칩니다 빤스런 ㅂㅂ



    롤대회 스캔완료...도타2 두게임의 첫10분

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]


    도타는 꽤 호흡이 긴게임 하지만 롤과반대로 대회는 서렌가능 일반게임은 서렌불가능이라는 이유때문에 


    도타씬에서 가장중요한대회 ti 롤드컵과 msi등 모든 대회를 합친급의권위[실제로그렇다는게아니고 나머지


    대회의위상이 msi등의 대회반의반급도안되는 ti 몰빵이라는뜻] 4강쯤되는 승자조결승에서 22분컷이나옴


    근데 제가 15분서렌 가능 인것만알고 최단시간겜이 어느정도인지모루겟는대


    이거맞나? 사실 똥타는 서렌있어서 실제 인게임 건물미는 압박등의 템포가 롤이 더 빠르긴한듯 

    쌍둥이랑 배럭3개 2차타워 남기고 서렌


    이딴말을 왜하느냐? t1헤이터야? 흠..사실 한국팀일줄은 몰랐음 노근본 다른지역팀일줄알았는데 


    어쨋든 롤의 템포가 도타보다 빠른이유를 생각했는데 제지능으로는 무리였고 대회관음을 해봤는데


    롤은 포탑방패라는게 있고 그게 소멸될때까지 사실상 타워를 못부수게 만들어놨더군요 그래서 이야


    좆롤 템포 존나길겠네했는데 2~3차타워는 타워잘부수는 캐리형 챔프가 때리니까 그냥없어지더군요


    1롤과 도타의 타워차이


    롤의 1차타워=외곽타워 

    갓직히 롤존나몰라서 좆무위키읽고왔음 짤도 좆무위키출처인가보면아쉬겟죠 ㅎㅎ 어쨋든 포탑방패의


    개념은 14분전엔 레인전이나 하세요 라는 제작자들의 의도겟죠


    2/3차타워 내부/억제기포탑 방어가 더쌔긴한데 체력이 20퍼센트가량더낮네요


    포탑방패무너졌으면 이제 게임굴리면서 이길때마다 혹은 사이드운영으로 호다닥밀고 백도어하라는건가요


    체력은 거의절반까지떨어지고 방어력은 3차와동일


    갈수록 체력이 낮아지는 기묘?한구조라고생각하는데 이미 롤이 법도인만큼 그거랑다르면 좆같다고 


    징징거리는 친구들이 많을듯하네요 후후.. 타워어그로 다르다고 친구가 10분내내 징징거렸는데 


    저는 참았습니다 참착한남자죠?


    가장가까운 자신을 때리는 무언가 /가장가까운 같은진영의 영웅/크립[미니언]을 때리는 놈/가장가까운놈


    순으로 때리는 도타


    음..도타타워는 자기때리는놈을 젤먼저 때리네요 후후.. 이기적인쉑


    갈수록 체력이늘어가는 똥타 도타기준으로 아머는 꽤나높은편 리젠은없음 데미지는 초반에는 아픈데 


    템갖춰지면 그냥 몸대고 밀만한 정도 롤처럼 잘미는놈 못미는놈 많이 갈림 무엇보다 1차타워는 약해서


    한두어대맞는다고 죽지않음 아머2[낮은편]인 서포터로 6렙기준 노템으로도 8방은 낭낭하게버팀 템하나


    [cs10개내외템]끼니까 11방까지도버팀 이게무슨뜻이냐 도타1차타워는 다이브도 치기편하다  와닿나요?


    갈수록 단단해지고 갈수록 체력이 늘어난다 근데 님 초반 10분이야기한다면서 왜 2~3차를 거론하죠?




    롤의 포탑방패가 있듯이 똥타는 타워파괴를 지연시킬수있는 두가지 방어기제가 있습니다 하나는 glyph


    영어좆같죠 그냥 타워강화라고 합시다 타워도 영어인데.... 크흠.. 어쨋든 포탑강화 7초간타워가 무적이되고


    때릴수있는 타겟이 늘어납니다[2차이상] 거기에 최근에 추가된기능으로 4초간 크립도 무적이됩니다 


    끼요옷...한번미는 타이밍을 미룰수있는 기술이죠 거기에 1차타워[외곽타워]는 부숴지면 쿨이안돌아서 


    바텀밀려도 탑에서 한번 더쓴다거나 하는게 가능 단7초지만 푸시타이밍한번을 미루는거라 3분이상 


    지연될경우도많음 이러니 50분씩오락하지 ㅉㅉ


    이게 도타와 롤의 방향성 차이를 또느끼게해주는건데 롤은 포탑방패가 14분동안 사라지지않아 1차타워에


    많은 시간을 보내게하는 반면 도타는 1차타워는 그냥 glyph정도로만 방어가가능하고 가장 체력도낮고 


    방어도낮은 타워 심지어 이2번째 방어기제인 백도어 방패도 2차타워부터 적용됨 이기능의 가장핵심은 


    레인크립=미니언 없으면 초당90씩 회복 데미지40퍼감소  분신한테 받는데미지 감소 등등 사실상못부숨


    어차피 롤도 텔포로 뒤로 들어가거나 하는걸로 아는데 왜이렇게 사실상못부수는 기작을 만들어놨냐면


    1도타는 롤보다 맵이커서 백도어 루트가 더많음


    2트레벨부츠-여행의장화라는 텔레포트[와드에는 사용이불가능한]40초쿨짜리 아이템이존재

    *2000골[약4~50cs]더주고 강화하면 아군대가리위에도 탈수있고 강화안해도 아군소환수에 탈수있음


    3방깎템[데솔]이 건물에도 적용됨


    이라고 생각합니다 갈수록 단단해지는 타워인데도 롤 바론버프먹은거마냥 미는속도가 차이없는 애들도


    있음 생각해보니 똥타는 바론버프도 없네요 ㅎㅎ 어쨋든 레인관리안하면 사실상 타워를 못부순다


    이건 후반이야기라노상관인가? 어쨋든 각종타워를 10분전에도 밀수있다 그것을 상정한 조합도 


    가능하겠죠? 반대로 중후반에 타워공략은 단순히 이기는것만으로 불가능할때가 생기기도합니다



    2죽음에대한 리스크


    귀찮아서 짤재탕함 ㅈㅅ


    도타의맵은 꽤 큰편입니다 약간느린편인 이속320의[강화안된기본신발]상태에서 우물에서 1차타워


    [바텀이긴편]까지 약 38초 한번죽으면 리스크가 더커보이는쪽은 도타입니다 도타라고 cs가 안중요한게


    아니고 리소스관리가 중요하지않은게임일리가없습니다 그럼에도 코어가 한두번죽었다고 게임이터졌다


    라고 하지않습니다 리스크가 없다면 거짓말인데 프로게임에서 몇번죽었다고 겜터졌다 그런말을 잘안함


    저보라색 친구가 캐리 롤로치면 ad캐리 원딜과 같은 역할인데 15분까지 무려 6번이나 죽었네요 결과는?


    이후 20분동안 1데스만 하면서 팀을 승리로 이끌었습니다 이는 ad캐리들의 차이에서도 나오는데 


    대부분 돌격형 혹은 선봉에 서는 근접캐릭들이 ad캐리를 맡는 도타와달리 롤은 조금 메타가바뀌었다고는 


    원딜로 정해진캐릭들 안뽑으면 비원딜픽했다고 따로 말할정도로 원딜에 집착?하는편 많이죽어도 


    스스로 복구할수있고 템말려서 카이팅못해서 녹는일없이 최전선에서 싸울수있다 6데스해도 15킬로 게임


    마무리할수있다 이게 뭐 극단적인 예시라고생각할수있는데 저게 2018년 도타월드컵 즉  ti의 결승에서 


    일어난일 최상급팀의 대결에서 캐리의 부활이 나왔음 물론겜그래프보면알겠지만 빨간팀이 시종일관 


    밀어붙이고있었음 첫15분동안은 그이후 싸움에서 복구하면서 중요한 역할을 함 사실 미드도 3번뒤짐


    갓롤이면 쌍욕먹었을것같은데 흠...어쨋든 코어들이 15분까지 9데스합작해도 겜이안터졌다


    나무위키 ㅈㅅ 롤잘몰라서 해설이나 유튜버들말 위주로보는데 뭔가 하나잃어버릴때마다 겜터졌다고


    하는게 사실안와닿음 으아앙 스펠다빠지고 뒤졋네요 겜터짐 ㅅㄱ / 3인갱크피했지만 플빠져서 다음에


    뒤짐 ㅅㄱ /아 바텀에서 너무큰차이가 나고있기때문에 탑이약간 밀리지만 괜찮아요 흠..... 뭐 그분들이


    극적인 상황연출을 좋아해서 그렇게 말하기도 하겠지만 실제로 그렇게 다들 느끼는것같음 탑빼고는


    한곳도 손실나면안된다 lck가 상위리그?중에선 이런점이 가장극단적인것같아 끌어왔는데 와닿으실지


    물론 개씹오바해서그렇지 도타도 미드6번죽으면 힘들긴함 저번에도 말했지만 도타는 집에덜가고 


    이득을 챙기는 게임이고 롤은 집에가야될때 제대로 가서 템차이벌리고 오브젝트쌈도이기는겜 


     집탐말렸다고 죽지도않았는데 탄식하는 해설들이 제뇌를 조금더 자극한걸지도모르겠음 진실은 


    여러분들이 저보다 잘알겟죠 


    3도타는 정글이없어..그럼 갱크누가함?

    그는신이야.... jerax


    버프대신 강에 룬이 있는도타 정확히말하면 도타가먼저니 롤이 룬대신 크흠.. 어쨋든 버프를 주는 레드/


    블루는 죽여야 버프가발동되지만 룬은 먹거나 제거하는것만으로도 의미가있어서 버프관리가 덜중요함


    거기에 바위게/용같은 오브젝트가 없어 특정영웅[챔프아님 ㅎㅎ]빼고는 로샨[바론급] 트라이가 불가능


    롤에서 게임템포조절하려고만든 전령도 도타에는 당연히없어서 오브젝트중요도가 롤과 다름 


    그래서 정글이 필요없고 정글에 빠른성장을 위해 돌수있지만 그에따른 사이드레인들의 약화는 팀에서


    감당해야되니 리스크가 생기는거죠 아니시발 그래서 누가 로밍,갱크도냐고.... 서포터 필요에따라 모두


    미드가아니긴한데 짤찾다가 귀찮아서 걍썼음 요즘롤도 보니까 오브젝트먹을때 막 4인씩움직이고 


    그러던데 도타도 비슷함 필요하면 주력레이너[문법충ㄷㄷ죽어]들이 알아서 1대1혹은 2대1해도 안죽는


    상황에서 서포터는 최대한 몸을 감추고 적을 불안하게 합니다 적이 와드가없어 파악이안될때 미드가 


    선을 넘는다? 서폿둘이가서 대가리 와다다다 저 주황빛도는 어떤기술을 쓴놈은 이동기술이라곤없는놈


    점멸대거=플레쉬가 20분대는 되야 서폿들이 장만할수있는 중간가격의 템임을 감안하면 미드갱크가


    힘들것같지만 상관없습니다 갱크루트는 널렸고 타워좀맞으면서 다이브쳐도 한 6방은 버틸수있고 


    거기에 


    이아이템을 쓰면 어떤와드에도 밝혀지지않고 오직 적군과 직접조우했을때만 은신이 해제됩니다 스모크 


    연막이죠 이 연막도 도타와 롤의 차이를 극심하게 갈라주는 요소같네요 먼저 진입하기 애매한팀에서 


    코어 한둘잘라내는 플레이 도타라고 캐리/미드 하나 잘렸을때 겜터지는 경우가 없는게 아닙니다 하지만


    첫10분만을 이야기하려고했으므로 이어가자면 첫10분에도 구매가가능한 아이템으로 프로씬에서


    갱킹을 시도할때 이것을 쓰는경우도 많고 실제로 그것이 킬로연결되는 경우가많음 정글러가없는데 


    누가갱킹을 가? 가아니라 우리는 조금더 서포터가 쉽게 자리를 비울수있어가되는거죠  2번에서 말했던


    부분과도 상관이 있겟네요 롤의 정글은 서로 수준급이되면 루트를 파악한다고하는데 비교적 약간 


    자유롭다고도볼수있겟네요 도타의 서폿은 롤의 정글처럼 파밍압박이나 실패의 리스크도 훨씬 적음 


    그것도 많은차이를 만들지않을까싶네요 근데 레드뺏기고 카정당해서 정글 캠프1개없으면 겜터진다그러고


    갱크실패해서 1렙차이나면 겜터진다그러고 해설아조씨들이 오바하는거맞죠? 실제론안터졋죠?


    4왜 급발진했어?

    ㄷㄷ 방어기제하나는 월클  김작가 이노오옴


    사실 요즘 어떤분이 댓글달아주셔서 조금 글쓰는 기분이 나기도하고 일기블로그였는데 약간 


    마니또생긴기분임 뭐 보통 도타를 1달이상유지못하시니 마음아픈 이별을 할지도모르지만..  도타와롤은


    사실 다른게임이라고 봐도됩니다 대신 비슷한장르 뿌리를 가지고있어 당연한 논리가 통하는것일뿐 


    제이론이 다맞고 분석?이 다맞는건아닙니다만 딱하나만은 말하고싶네요 정석에 집착하지마시고 


    편견에 휩싸이지 마십셔 그래서 저는 똥타를 좋아합니다 승리의 공식은 있지만 언제나 바뀌는 


    원딜안뽑았다고 병신같은 사도픽 게임장난질하네라고 욕하는 악플러들을 보고 그런생각이들었습니다


    그럼...저는 어둠으로돌아갑니다 후후... 행복하십셔 똥타같은걸해도 행복할수있다면 인생은 성공이죠


    리얼루다가..


    7.26 나온지 이틀됬는데요? 나도알아...

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    소숫점 넘버링이 바뀔때마다 게임분위기가 확확바뀌었는데 아마 시스템변화할때마다 넘버링바꾸는듯


    이러면 엄청나게 넘버링이 빨리돌아가네요 


    번역다됬으니 도갤가서 보시고 ㅎㅎ 제아는척이나보셈 


    시스템체인지를 먼저내기로했음 영웅/아이템밸런스는 나중에[eslone 결승보고] 내기로함 그래서 어제냈죠


    이제 주능력치에 마방,마법증폭,이속버프를 주지않습니다 좆까십셔 흠... 이것도참 원래없던걸 지가 굳이


    퍼줘놓고 도로내놓으라는걸보니 허허..


    현상금 10퍼감소[건물,레인크립,정글몹,영웅킬]


    연속킬골드 절반


    음...결승보고 느낀게 확차이나는지는 모르겠으나 스노우볼링 조금 밀리는것같기도하고 몰루겟음 템포


    자꾸 늦출려는게 쌘팀들이 푸쉬조합 빠르게 싸우는 조합하고 20분컷하는게 싫어서그런가 ㅎㅎ


    아직도 50분겜많이나오는데 난 잘모루겟네요


    한줄요약 나의 버러지같은 패치감각을 사죄하는바이다 사과는 하지않겠지만 슬쩍롤백하겠다


    퍼센트증폭으로 바꿧던 신발을 거의 바꾸기전으로 돌려보낸듯 약간 너프했나 허허 어쨋든 


    퍼센티지로 바꾸면서 수치로 바꿨던 템들을 도로 퍼센트로 롤백함 ㅎㅎ 정글템이야 상관없는건데 


    지가볼땐 밸런싱하려면 저것도 바꿔야된다싶었나봐  북은 요즘괜찮으니 다시 혼쭐내주는중 이러다


    아퀼라처럼 숙청당하진않겠지 ㅎㅎ 북도 진짜 밸런스좋은템이라 계속해서 스탯이 바뀌는중


    요약-좀적당히 사라 시발년아


    꿀빨지마라 죽여버린다


    지가만들어놓고 개지랄싸는거보셈


    ?!!!! 미쳤따리 윈드레이스값을 빼고 레시피값을 그만큼올림 


    시전시 상대의 회복력 60퍼를 깎았는데 이제35퍼만 깎음 그대신 20퍼리젠을 막는오라가 1200?!!거리에


    자동으로 깔림 이거...괜찮지않나? 5퍼깎이긴했는데 이건 정화도 안되고 차지신경안써도되는 공짜효과


    샌야,,사타닉에 잊혀진 우리의 스카디 함께해주세요


    리젠비스무리한건 다 35퍼나 깍아버리네 ㄷㄷ 지젼 많이 나오겟네


    그만뽑자 알겠지 하도설치니 ti에 이어 2차너프


    모든 이속기술너프 신발개편에 따른 여파인듯 트랙은 골드깎은거같은데요? 영어읽을줄알면읽어 확씨!


    바헌 아가님개편후에 기웃기웃거리면서 골드잘빠니까 트렉 자기가먹는돈 30깎앗네요 흠...


    브류마스터 소소한상향 카나도 좀써줬으면싶나봄 얘는근데 대세였던적이 거의없는데 흠.... 패스 


    첸좀 그만뽑자 거미 가만히 있다가 신발이속조정때문에 이속조정


    클링츠-써주지않을래? 제발.. q상향이 문제가아닌것같은데 흠...


    데프-많이쓰니까 좆같다하지만 내가버프했으니 이속5만깎겠다 궁에 이속 20퍼인데 구간조정으로


    저렙에 설치는거 조금견제해준정도 어차피 거의율가니 확느려지진않을듯 궁 마나 50증가


    용기사 자꾸쓰니 괜히혼내줌 아가님에 붙은 사거리증가 제거 허허... 아가님빌드도 갈만한데 사실


    거기까지 용기사로 겜하면 잘못굴리고있는게아닐까...드로우시벌...조금부진한지 얼마나됬다고 상향을


    내가쓸땐 좆구렸는데 프로가쓰는거보니 개쌔더라 그래서 너프하기로했따 이럴줄몰랐냐고?? 좆까셈 


    레슈락 뜬금없이 버프 루나 어택애니메이션이뭔데 씹덕아 모션상향인듯 론드루 조지진않고 살짝?너프함


    나스 이속5너프 과연? 5너프가 진짜 은근히 좆같은데 딱히 티는안나는 묘한것 흠. 애호파?학대파둘다빡침


    오거 어차피 미다스가는데 이속너프는 왜하누 ㅎㅎ op가만놔두면 메타따라 올라올텐데 굳이 대가리


    다부수고 밴율 50퍼찍었으면 좋겟나봄 막말로 한두버젼넘게 사장된픽도아닌데 드로우랑 od를굳이 


    상향한이유를모르겠음 지맘이지뭐 ㅎㅎ 피닉스 잠깐꿀빨았는데 바로 대가리컷 아가님을 조졌네 ㄷㄷ 


    아가님을 20렙되면 공짜로[특성]쓸수있게 됬는데 결과론적으로 궁스턴 1.25초줄어든샘이네요 


    퍼그나 w로세이브하는거 보고 너프 e지속시간도 너프 스킬1렙찍고 사기치는거 막는것임 


    나머지는 전부 이속버프조정임 이속의 시대를 맞이하라 


    둘다 너무설쳤찌 너프 


    전부 이속조정에 너무지랄맞은 애들 조정한 수준으로 그쳤는데 베슬이랑 스카디패치말고는 눈에안보임


    7.26은 eslone 결승에서 살짝체험할수있으니 같이 보자구 ㅎㅎ 






    19편 가랑비는맞는다 하지만 퐁풍은 나의것이야 피지컬유저 추천영웅 폭풍령

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    기존글링크

     

    사실 20개쯤했으면 이제 중~고수용 숙련자 캐릭도 해야 골드도 못찍어봤지만 허세쩌는 야스오 유저들이

     

    들어올때가됬음 ㅎㅎ 어쨋든 야스오도 안해보고 도타만한 도신병자 김작가 오늘의 영웅은 뭘까아아요?

     

    ???

    다행히 파오후강시처럼 생긴 똥스킨은 수정되었다네요 ㅎ

    롤이야 이동기없는 캐릭터는 뚜벅이 찐따 취급받는것 같던데  똥타는 인색하기 그지없었죠 요즘은

     

    좆롤따라가려는지 논타겟도 많이나오고하는데 어쨋든 이 령 spirit들은 이동기에 특화된 친구들 

     

    시작은 워크3 브류마스터의 궁극기에 나오는 3개의 정령 스톰-어스-파이어를 형상화한것인데 

     

    가장먼저나온 근본?중에 근본 스톰스피릿이 오늘의 주인공입니다 파란놈!

    폭풍령은 이론상 가장 기동성이 좋으면서 테크니컬하게 전장을 휘저어줄수있는 영웅입니다 

     

    다소 폭발력이 부족한때도있지만 아가님혹은 레벨링이 완비되면서 다시강력해지는친구

     

    추천하는유형-이렐리아,조이,아리등 기웃기웃?

     

    계속 돌아다니면서 싸우는 캐릭을 좋아하는사람 

     

    피지컬이 자기생각이아니라 실제로 진짜좋은 사람 

     

    기동성좋은캐릭들하면서도 집중력이좋은사람

     

    90퍼센트이상 미드로간다고보면됩니다 미드유저들과도 성향이 잘맞을듯 

     

    Q STATIC RAMNANT 정전기잔영

    시전시 자신과 똑같이생긴 정전기 잔영이 생깁니다 이잔영에 크립=미니언/영웅이 닿으면 폭발하고

     

    4렙기준 285데미지 12초간유지 3.5초쿨로 한번에 여러개의잔영이 생길수도 있다는뜻

     

    대충 이런느낌

     

    별거아닌 간단한 설치형기술인데 패시브와 각종 딜교환의 기본이되는스킬  특색은 별로없음

     

    번역이 좆같이 됬는데 25레벨특성은 500거리 이동시마다 Q가 자동으로 생성된다는건데  그냥

     

    걸어서생기는게 아니고 크흠...밑에서 다시이야기드리죠 25레벨특은 어마어마한 사기특임 

     

    W electric vortex 전기소용돌이

     

    적을 끌어오면서 자신의 위치로 다가오게합니다 1.4초1렙 4렙기준 2.6초지속 자체적인 이니시에이팅이

     

    가능 스톰=폭풍령의 기동성덕분에 대부분의 경우 공격우선권을 가집니다 그상황에서 순간적으로 서폿

     

    들을 버스트[순삭] 가능하게 하는 원동력중하나 16초쿨타임

     

    꽤나 많은거리를 이동시킨다

     

     

    4200골[약 cs80~90개]짜리템으로 기술을 강화시켜주는 아이템 이것을 착용하면

     

    475범위에 있는 적을 모두끌어들인다

     

    이또한 엄청난 아이템으로 짤보면알겠지만 7마리인데도 다끌려감 이론상 2.6초짜리 광역스턴임

     

    ㄷㄷ ㅁㅊㄷㅁㅊ 거기에 기동성도 좋다메 옴메나

    3.1초가된다고?!!

    E overload 과충전

    롤에는 기본으로 달려있는 패시브를 똥타는 이렇게 찍어야됩니다 초중반 템이 나오기전까지 중요한

     

    딜비중을 차지하는 기술 뭐 중후반이라고 비중떨어지는건아님  어떤주문이든 시전하면 과충전상태가

     

    되고 바로직후의 평타에 80퍼센트 이속감소 4렙기준 100마법데미지를 주는 기술입니다 q3.5초쿨 

     

    w16초쿨 흠...이거 뭔가될것같은디?

     

    헉? 치도리

     

    중요한 기술이니 관련특성도 2개

    R ball lightning 전기구슬[이동간 무적판정]

    3렙기준 2500스피드 사실상 최고속도로 100거리당 8/12/16데미지를줍니다 감이안오죠? 몰라도되 ㅎㅎ

     

    이기술에대해 알아야될것은 1 이기술은 시전거리가 무한대 2마나소모공식은  시전기술30+전체마나통8%

     

    에 100거리당 12+0.7%입니다....뭔겜하면서 수학하는소리냐구여 흠... 어차피 얘들이 계산해줍니다 

     

    1770 마나기준 시전하려면 166이 들어가네요 이러한 특성때문에 마나통이 큰것이 오히려 안좋을수도

     

    있고 극강의 마나리젠을 필요로하는것입니다 

     

    복선쩔었네 그러면 잠깐 스킬쓸때마다 e가터지고 시전거리가 무제한이면 사기캐릭인가?

     

     

    무려 4년전영상 에에? 플레이어는 당시 도타2의 페이커가되는게아니냐는 소문이돌았던 miracle 흠...

     

    아직도 잘하긴함 렘페이지=펜타킬 3번영상인데 대충어떤느낌이다 보시면 되겠습니다 마나소모량도

     

    500거리마다 자동으로 q가 생성되는 특성은 레인클리어에도 특화되어있습니다  ㅎㅎ

     

    사소한팁으로 사용하면서 중간에 TP[귀환스크롤]을 누르면 누른자리에 이펙트가뜨고 실제로는 도착한

     

    지점에서 텔포를 시전합니다 상대가보기엔 어디갔는지 알긴하지만 이미늦었죠 뭔차이냐면 굳이 제자리

     

    안멈추고도 귀환이 된다는거죠

     

    쓰면 750범위에 e3스택 공속 40 부여 12초간e스택 유효 다쓰면 사라지지 바부야

     

    2어케이겻누?

     

    그...롤에 있는 기동형 캐릭터처럼 들어가서 살아나오면됩니다 대부분 초보들은 마나계산에 실패해서 

     

    들어는가지만 살아서 나오지는 못한다고 한다 궁진입 q평 w q평 궁깔짝 q평 이런식으로 궁극기를 

     

    시전만해도 e가 차징되기때문에 캐릭터의 초상화를 클릭해 최단거리로 이동하는 테크닉을 쓰기도함

     

    얘가 쌘듯 안쌘듯 해서 가만히서서 한두방에 버스트하는애는 아니고  피지컬로 쓱쓱싹싹하는애 

     

    그냥 실력이랑 스노우볼능력이 관건임 너무 한번에 잘하려할필요없이 하다보면 감이 잡히실것...

     

    저는 아직못잡음 ㅎㅎ......레인전이 평범하거나약한수준으로 6렙전까진 딜교환하는정도에 그치는데

     

     잘못하면 개털림 도타는 2번정도 뒤진다고 겜안터지니 걱정 ㄴㄴ 근데..미드서만4번이상은 위험할지도 

     

     

    3픽할시 주의할점

     

    미드 레인상성이 최상위권이 아니기때문에 언제든 대가리깨질각오해야됨 거기에 가장명확한 카운터

     

    격 영웅 안티메이지=항마사를 낮은티어에서는 이악물고 뽑아내려고할거임 픽각이 안나와도 미드면 

     

    5픽박을 자격이 있긴하니까 은 못봐도 5픽하고싶다고 찡얼거리는것은 가능 후후...

     

    안티메이지 데몬헌터 에디션 ㅎㅎ 10만원정도함 잃어버린 마나x계수만큼 딜을주는 궁극기를가지고있다

     

    안메는 스톰의 장점인 먼저 공격권을 쥔다를 빼앗을수있는 블링크=점멸을 기본기술로가진캐릭 조심하자

     

    뭐 다른카운터도 있는데 하위티어는 롤도 그렇지만 상성이나 카운터 큰의미가 없음 근데 이새끼는 진짜 

     

    두뇌만있어도 클릭한번으로 카운터칠수있어서 알려드리는거임 

     

    4대충빌드

    는 김작가의 아이템 빌드훔치기글을 참고하라구

     

     

    정화 2.5초무적판정

     

    마나소모량감소 적죽이면 스택이쌓이면서 마나리젠증가

     

     

    광역슬로우및 방어력

     

    침묵을 거는아이템 선제공격권을 가지고 버스트를 해야하니 좋음

     

    어쨋든 스킬,아이템 빌드는 김작가의 왜곡된사랑탭에 있는 프로빌드 훔쳐보는법을 참고하세요

     

    귀찮아서그런것도 있는데 사실...적어놔도 버젼마다 살짝바뀌는걸

     

    5마무리

    압도적기동성은 가끔 공짜킬주는 원인이 되기도한다

     

    가장 도타스러우면서 롤스럽기도하고 가장 피지컬을 많이요구하면서 어느정도 중간급실력으로 사기 

     

    칠수도있는캐릭입니다 아무래도 플레이어의 기량을 많이타기때문에 프로씬에서 역사를 크게 써내려간

     

    친구기도하죠 뭐...어쨋든 오랜만에 강려크한 숙련자용 캐릭을 추천해줬지만 의외로 쉽게 적응하실지도 

     

     

     

     

     

    애독자가 있어서 신나버린 도타2 초보용 아이템선택가이드 7.25c

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    아이템의 부가옵션이 간간히 바뀌니[ex 이번버젼에서 무산의별=눌리파이어의 아이템사용봉인사라짐]

    7.25버젼을 기준으로 작성되었음을 참고해주시고 화를 거둬주시길..제 글중에 가짜뉴스가있다면 팩트

    체크해주시길[대충 조언댓글 삭제하고 지생각인척 새로글쓰겠다는뜻] ㅎㅎ 

    1참고자료

    dotabuff 각종전적및 대회사이트 물론 착한 사이트는 아닌데 이정도면 착하다고 생각함 여기서 

    1allheros 말그대로 모든영웅을 보여주는탭으로 이탭을 누르면 

    이런식으로 뜸 눌러보면 

    이런식으로 뜹니다 주요레인어디가느냐 오프레인이 우세하죠? 물론 5번[씹노예서폿]으로도 가는애인데

    뉴비존에선 꼴리는대로가도됩니다 지랄하면 차단하고 겜끝나고 신고 ㄱㄱ ㅎㅎ trending guide에서 

    more을 누르면 여러명의 빌드를 참고할수있습니다 그건 뒤에보고 맨밑에 스킬빌드도 보이죠? 외우진

    마시길 버젼바뀌면 정답이 바뀔수도있음 7.23쯤에는 q로 딜계속넣으면서 q에부가효과인 자살가능으로 

    죽고 돌아와서 계속q난사하고 하는방식으로 깝쳤는데 패치되서 기존빌드로 돌아옴 어쨋든 트렌딩 

    가이드눌러보자구~

    시작템 그리고 뽑은시간도 뜨니까 자기가 겜을 잘하고있는지 이시간대에 뽑으면 늦구나하고느낄수있다


    게임시간 장기전인지 짧은 게임인지 봐야됩니다 서버 서버별로 약간 대세가다르긴하지만 상관은크게없음

    진영도 상관은 있는데 그거까지신경쓰실필요는없고 대부분 똑같습니다 5500이상[약 다이아]구간에서 

    활동하는 유저들의기록 눌러보니 adossya님은 유럽2000등[존나대충잡아서 다이아 2~3] 24k님은 동남아

    권 1190등이네요 둘다 적어도 도타2x벤 선비분들보다는 믿음직한 남자들이네요 ? 자세히보시면 스킬

    빌드도  나와있쬬 1렙w냐 e냐는 취향이랑 상대조합따라다른것같고 아이템트리는 이럴때 겹치는걸보면

    됨 이경우 블라디미르의공물-헬버드임 탱커겸 아군을살려주는 약간 카르마?[안해봄 사실]비슷한 애라

    팀에유용한 효과가있는 오오라템 블라디와 주스탯이 붙어있고 상태저항이붙어있으며 회피까지붙어있는

    갓갓템 헬버드를 간것 천상의 미늘창=헬버드는 액티브로 물리공격을 정지시키는 무장해제도포함됨 ㄷ 

    두게임모두 상대미드+ ad캐리가 물리딜러였고  차이라면 위쪽은 딱히 매직딜러가 없는반면 아래쪽은 

    퍽[파란개구리같은놈]이랑 얼음귀신처럼 생긴 aa=고대영혼이 있어서 후드를 고려한듯합니다 어쨋든 

    이런 이성적인 생각할필요없이 주인님?들의 주장을 따라가면됩니다 

    저는 제말을 믿으라고하지않겠습니다 프로들 2000등 안쪽유저들말은 믿으시죠? ㅎㅎ meta trend는

    누가봐도 점수대별 승률이겟죠? 특성도 헷깔리실텐데 여기 선호도가 나옵니다 왜인지공감하려고

    하지마시고 남자답게 수긍하시면됩니다 크큭... hero ranking봐서 팀이름 붙은아이디는 프로[파란색v]

    니까 더욱더 믿을만함

    2meta

    말그대로 티어별 승률을 보여주는표인데 이게 모든 유저들을 취합하는게 아니라서 유료 구독시스템인 

    도타플러스보다 약간 부정확할수있습니다 그래도... 최상위구간은 정확합니다 최하위구간 28퍼픽률 50퍼

    승률인 친구가 7.3퍼픽률 42퍼승률이되는것만봐도 체감되시죠?

    3trend 

    이건 승률이 올랐나 내렸나로 메겨주는건데 역시 참고할만한 수준의 지표

    뭐 대충이런느낌인데 메타별 1티어는 김작가의 혼자보는 대회를보시면 지혼자 신나서 글맨위에 모아놓은

    친구들이 있으니 그거하셔도되고 이거 지표보고 하셔도되고 마음대로 하시면됩니다 역시 밸브에서직접

    자료취합하는 도타플러스 구독이 더정확할듯하니 참고하세요 이러니 밸브의 개같네요 저는 구독안함 ㅎ

    4대충 아이템추천

    도란같은거

    위쪽부터 지-민-힘순 3종세트 각각 마뎀/공속/마방이 쪼오끔씩 붙어있다 주스탯으로 보통올리는데

     서폿은 체력이 낮아서 마방도 챙길겸 힘템을가기도함 도타는 집에가면안되는게임이기에 레시피를

    배달시키는 방식으로 간다 

    올스탯이 붙어서 갓템이었는데 다들 너무잘쓰니까 너프해버림 오오라[주변에도 효과제공]아이템으로 

    위쪽부터 마나리젠,체력리젠,방어를 주는아이템으로 올스탯있을땐 코어들도 갔는데 요즘은 서폿이

    주로 하나씩 장만해주고 시작하는경우가 많아짐 두번째꺼 꽤 가는듯 리젠이최고지?

    *서폿

    율의신성한 홀 eul

    2.5초간 무적판정으로 만들어주는 초시계비슷한 아이템 공중으로 뜬다라는 판정이라 정화템을쓰면 내려옴

    가격도 저렴하고 이속,마나리젠,지능수치 다달려있는 유틸템갑에 초시계,존야와달리 적군에게도 사용가능 

    아쉽게 아군은 사용못한다고 대충 2.5초안으로 시전모션있는 기술쓰면 확정스턴됨 이런친구들이나 서포터

    사실 대부분가도 망하진않음

    유령의홀 ghost scepter

    대충한국유저들이 고셉이라부르는템 마법에 피해를 더입는대신 물리피해에서 면역됩니다 뭐 워크유저들

    은 눈치 깟겟죠? 그겁니다 물리피해를 안받기때문에 저거넛=가면무사같은 물리데미지판정의궁극기혹은

    물려서 좆됬따싶을때 이거켜고 나가면됩니다 개꿀띠 가격도 중반에 갈만함

    염동력지팡이 force staff

    이건 대거[점멸의단검]과 비교될만한템인데 상당한거리를 밀어줍니다 세이브조질려고 아군시전거리는 

    줄인대신 적군사거리는 꽤긴편임 뭐 거의 아군한테 쓴다고생각하고만 써도 좋은템임 물린애빼주거나

    내가 진입하거나 어? 좆밥겜인가요 왜 점멸안써요? 점멸은 맞으면 3초간쿨이생김 범위기술있는캐릭

    상대로 쓰기힘들겠다싶을때나 적이 공격주도권을 먼저잡는 진입기가있는경우 이걸로 빼내거나튑니다

    점멸임 약 cs50개이상먹어야되는데 쉽지않은 상황에서 무난하게 가면 20분대에 보통 마련하곤함 점멸이

    15초마다 돌아오는데 원래 75마나가들었고...는너무옛날이고 마나소모없이 12초마다쓰던걸 너무좋으니

    15초만들고 뭐 그사이에 한대맞으면 3초씩쿨돌게되고 그렇게됬음 그러거나말거나 부동의 씹사기템중

    하나이며 점멸은 딜러에게도 소양이므로 하나쯤 마음에 품고사는것이다

    희마한망토 glimmer m이 왜두개지 쒹쒹

    아군을 순간적으로 세이브할수있는아이템  0.6초의 은신대기시간을 가지고 은신된상태에서 45퍼마방까지

    추가로얻습니다 5초일뿐이고 사거리도짧지만 사실상 은신감지를 안하는 저티어에서는 순간이지만 아군을

    세이브하기좋은아이템 상위티어라고 완전무력한것도 아님 충분히 가치가있는템

    힐넣는 아이템임 근데 부가 오오라도좋고 패시브도좋음 대부분상황에 무난하게좋지만 이거가면 15~30분

    타이밍에 우리팀이 잘밀겠다싶을때 가장 좋은아이템

    억겁의 원반 aeon disk

    이것도 진짜 갓템임 후반에 순식간에 물려뒤질거 디버프전부정화하고 살려주는아이템 체력한계치가 꽤

    높아 레인크립=미니언 한테 맞아서 터지기도함...알아서 조심하자 후반에 진짜중요한템

    바이스의낫 vyce

    후반에 돈많은데 겜이 길어지고있고 나는 생각보다 튼튼해서안죽는다...는개뿔 걍 생각하기싫으면 이거가

    룰루의 양변이비스무리한건데 워크의 헥스판정이 굉장히 좋은덕에 강력한 템이되었다 오죽하면 구인수

    [롤초기개발자 겸 도타잠깐맡았던친구]이 아이템에 구인수의 낫이라는 찐스러운 이름을 붙였을정도 

    참고로 eul도 도타 1대제작자이름

     연꽃구슬 lotus

    이것도 진짜 갓템인데 방어력 마나통 체력마나리젠 둘다챙기고 시전시 디버프 정화[상위판정]및 타겟팅

    스킬반사까지 이걸 아군에게 써도 본인에게 써도 갓갓템임 약간 비싸서 쉽게가는템은아니지만 참고하자

    아니..그거말고 참고[고통을 인내하면서 ]하라고

    혼의항아리 urn

    대충 150원대[cs3개]재료템모아서만드는 아이템 적을 죽일때 근처에있으면 스택이 2개씩쌓임 이게

    많으면 덜쌓이는경향이있으니[가장가까운 항아리만스택쌓임] 눈치껏 간다고 홍보하는것이 좋다 

    아군에게는 30힐 적군에게는 25데미지를 주는데 8초간지속되니 240힐 200데미지되겟다 별거아닌것

    같지만 꿀같은아이템 상위아이템으로는

    혼의...뭐시기였지? vessel

    적에게시전시 초당 현재체력의4퍼 +25데미지 치유감소 60퍼 알케미스트=연금술사등의 탱커들을 견제

    하는 아이템 중요한 키아이템중 하나  힐은 똑같이 30임 힝... 치유감소로 만족하라고 ㅗㅗ  8초지속임


    ...등등 대부분유틸템이 좋지만 상황에 맞는아이템이 헷깔릴것...그러면뭐다? 도타버프찬스다...도타플러스

    써보신분들이 좋다고하는의견도있고 걍 난 4천원 정액제겜한다고 생각해 하는분도 있어서 추천은 

    못드리겠고 한달만하고 취소할거면 따로 꼭눌러야됨 하여간 음휸한구독충쉐리덜...일단 뭐 부록같은글이니

    참고만하시길 참고로 요즘은 

    요친구가 대세 28뎀 6방 10지능으로 지능캐가 가도좋고 마나부족한 다른캐릭이가도 무난 가격도 2000원

    대로 특별한 빌드가없는한 2천원에 이스탯 방어력공격력다챙기고 싸워줄수도잇고 괜찮은선택임 

    그외에..세세한 왜 이아이템은 좋아요는 제가귀찮으니 댓글남기면 아는척해드림 그럼 ㅅㄱ

    *괜히미안해서 덧붙여보는 이야기

    Q 님 쿨찐이죠? 왜 아이템빌드추천안하고 자꾸 고수꺼보라함?

    A 정확히는 가는순서와 시간대 상대하는 영웅매치업을 더자세히봐야 자신이 필요한 빌드를

    일일이 공략보고짤수있습니다 오버울프라는 앱도 있는데 제가안쓰는거라 공부?하고 한번

    써볼까하는생각도있지만 귀찮아서모르겟네요 



    Q2 쿨찐인거 알겠고 롤안해봤는데 왜자꾸 롤로예시드시는지 답변해주시구요 그리고 핑너무

    안좋은데 동남아 일본말고없나요?

    A 요즘 롤대회관음중인데 안하는게 존나티나긴할듯 그건 ㅈㅅ 힙스터라 ㅎ 이게핑은 일본이

    30~40으로 사실상 이상적인 핑인데 고여버린 물이라서 질나쁜러시아애들도많고  MMR폭이

    엉망진창이라 위로갈수록 힘들다는 평이많음 어뷰져랑 대리팀도 많다는데 난별로못만나봄 

    운이좋았나봐 동남아가 forev[프로]피셜 제일 밸런스가무난하다고는하나 인터넷회선 컨디션따라 

    80~100이상 패킷로스도존재 그래서 미꾸라지등 vpn을 쓰는 분들이있는데 김작가는 수전노라 그런걸 

    안사고 키보드만 부수고있다고해 중국서버도 존재하는데 주로 상하이돌리고 연동은....중국전화번호랑 

    인터넷아이디뭐시기많아야되서 진짜 중섭아니면 안되겟다싶은 사람은 도타2갤러리에 좋은분들많으니

     물어보길 이미 글도 한5개쯤있을거임 착한아조씨들많어 쿨찐도많지만 ㅎㅎ 어쨋든 한국서버가죽었으니

    30~50핑에 패킷로스없으면 될듯


    Q3 님 자료 허락받고 다도용하는거임? 그리고 글왜케부실함

    A3 사실 뉴비영업이아니라 뉴비밖에못속이는 블로그였던거임 도레미포솔라시도만 10년째잖어 ㅜㅜ

    체르니는 다른데가서배워야됨 ㅈㅅ 글은 근데 비영리라 봐주지않을까 싶은데 최대한 원작자있는

    글은 안퍼오고 출처밝히고 최대한간단하게 인용하려고함 기분이나쁠것같아서 근데  이렇게해도

    기분좆같으시긴할듯 걍 일기블로그인데 쓸데없이 의욕적이긴함 ㅜㅜ 용서못하시겠으면 바로수정

    해드리겠읍니다 보다시피 컨텐츠부족인가뭔가로 광고도떨어져서 구글에서 2년에 100불받기도

    못하는 착한블로그[착한=아직은 부정이걸리지않은]니 용서해주셨으면 

    롤대신 도타한다고...말도안돼 도타같은거 하지마.. 4편

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    야..도타같은거 하지말라고

    그.게.뭔.데?

    도타하지말라고 새끼야 롤하러가

    '그.거'어떻게하는건데..

     

    하고싶은말 존나 쓸데없이 써놓고보니 영양가가 하나도없는거같네요 후후... 일단 여러가지 팁?을주면서

    마무리해보겠읍니다 흠..옛날에 비슷한글 을쓴적이 있어서 모아보겠습니다

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------

    탱커-단순히 단단한영웅과 팀에 필요한 전방에 설수있는 영웅은 다르다

    아무도 안가르쳐주는 필요한 게임요소[미완성 링크만걸어놓음 추후추가예정 후후..]

    룩딸가이드 1편 / 2편

    아이템영어명 /2편-한국서버가없어서 알아두면 쓸데는있음

    도타버프-전적검색및 아이템빌드참고

    ->를 못쓰시는분이 있어서 굳이쓴 아이템가이드 ㅜㅜ

    open dota도 있고 오버울프 [남의전적 실시간 관음] 여러가지있는데 전적사이트만족스러운게 없긴함

    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    일단 용어충들이 많이쓰는 tank/hard carry 라는 역겨운 용어를 부정하는 바입니다 허허...

    이런 모순을 이기는게...도타블로그입니다 후후... 다른게임은 깊게안해봐서모르겠지만 

    도타에서는 단순히 단단한영웅 혹은 템으로 단단해질수있는 캐릭터중에 5인게임으로 

    들어갈때 혼자만 모습보여주면서 건물을 때려줄만한 진정한 의미로 팀에 필요한 탱커

    혹은 전방에 서줄수있는 front line 캐릭터가 중요하다고 징징거렸는데 최상위권유저

    들의생각은 다를지도 모르겠네요 후후..어쨋든........ 

    리그오브레전드만 좋아하는 가상의적 손날좌와 Q&A나 생각나는대로 계속추가해보겠습니다

    뭐 가공의 존재말고 실제하는 여러분이 공격해주셔도 좋구여 이글은 리뷰스택글처럼 진화하는

    글입니다 크큭... 나이랑 체중말고도 늘어나는게 하나더생겼네요 어쨋든 이글은 진화?합니다

     

     

    마무리

    유튜브 보조교제 추천

    ad캐리-ana-천재 arteezy-최적화장인 miracle-피지컬딸치는놈 

    nisha 00년생캐리현재는미드

     

    미드 topson-도드컵2회참여2회우승 ㄷㄷ noone-유럽1위 프로

    miracle-아까그놈 sumail-도타계의 faker가될뻔했던 한남자

     

    오프- theking상돈-forev[국산 t1소속] zai천재 s4늙은천재[92년생]

    ceb플레잉코치[93] midone/ramzes[각각 미드/캐리에서 전향함]

     

    4번서폿 jerax[92년생ㅜㅜ] yapzor 천재 crit무난해진듯

    5번서폿-notail[세계 esports 상금1위] fly사실5번은 무난한포지션이야

    왜 영어권-유럽인들만있냐 흠...중국아니면 유럽이 계속패권을 쥐고

    있었는데 중국은 유튜브가 불법이고 유럽-북미유저들이 당연히 자국

    고수들을 좋아함 그래서 ㅜㅜ... forev유투부구독하자!!! 

     

    *유튜브검색법 하고싶은영웅+pro dota2 나 프로+영웅명깔끔 

    사실 인게임관전이 잘되있어서 프로들 관전가능하니 그렇게봐도됨

    도타를 왜해야되죠? 3편 탑-서폿 정글은없어 ㅎ

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    역시..교수님들이 괜히 학기초에 엉터리로? 강의계획을 짜는게아니었네요 헛소리하다보니 글하나날아감

    힘-민-지 기억하자

    2편 캐리-미드편링크

    pos3 offlane 오프레인 혹은 탑

    맵이 비대칭인 스웨거 도타 덕분에 한쪽은 길고 한쪽은 짧은지형을 가지게되었는데 짧은쪽에는

    비밀상점이라는 롤유저분들이 천인공노하시는 시설말고는 아무것도없었습니다만 이제 저기도 

    정글이 추가되서 대칭충들도 안불편하시겠네요 어쨋든 짧은레인이 왜힘드냐면 도타에는 레인

    프리징기술중에 디나이말고도 풀링이라는게 있습니다 서포터가 주로맡는것인데  캠프에서 특정

    시간에 크립을 치면서 레인까지 데리고오면 얘내가 크립=미니언을 적으로 간주해서 줘팹니다 

    정글몹은 시간이지나면 자신들의 캠프로 돌아가지만 미니언=레인크립은 그렇게하지않아 

    정말 잘하는 서포터의 경우 게임 10분까지 3렙도 못찍게할수있었음 다행히 정글도 생기고 

    나름여러가지 대처법도 생겨서 말라죽는일은 없지만 롤과같은 화끈한 남자의 1대1은 없으니 

    낭만은 잠시 접어두라고 후후...

    추천유형

    탑신병자인척했지만 사실 착한애였음

    딜러도 좋지만 오른 마오카이 사이온도좋아

    상성에대한 이해도가높은사람

    사실 탑가면서 센척했는데 그냥이기는게좋은사람

    뭔가 롤탑에는 이상한 신앙과 중2병이있는듯한데 오프레인도 서폿이 둘이나되는데 케어안해주고 

    버리던시절이 있었습니다 그혹독한 보릿고개에 10분까지 레벨링도 못하고 크립=미니언 구경도못하는

    상황이 프로경기에서도 자주나왔더랬습니다 씹덕만화도아닌데 3대1로 치정싸움을 하다보면 눈물이

    앞을가렸는데...이제뭐... 라떼는말이여...

    진짜 절대안했으면 싶은것만 지웟습니다만 사실저것도 해도됩니다 요즘은 3번과 4번의경계가 애매해져서

    여기있다고 다하면 너무좋은것들도 아니고 그냥 좆될것같은것만 몇개지운정도 롤처럼 원딜러들고 가도

    되고 미드/4번서폿과 많은 영웅풀을 공유하고있는데 개인적으로는 오른-사이온-마오카이-말파이트같은 

    노잼...아니 게임을 도와주는 영웅군을 골랐으면 하는마음입니다 민첩영웅들도 짧은 레인으로 가도되는데

    굳이 제거한이유는 제심술탓 수준이 낮은 뉴비존에서는 ad캐리와 오프레인의 경계가 거의없다고보면됨

    1꼴픽은 나쁘지만...말리진않겠다

    2탑과는 조금 다른 딜러+ 서폿과의 자존심싸움

    3딱히 뭐특색있지는않음 옛날처럼 안빡셈

    픽으로 장난치려면 3번4번이 제일 쉬운것같음 루시안,이렐리아,아칼리로 탑가듯이 생존력괜찮은딜러

    탑=오프[짧은쪽]레인에 보내놓고 게임을 굴리기도 함 결론은 님꼴리는대로하셈 어차피 여기는 적

    메인딜러한테 대주지만 않으면됨 이기면 더좋고 초보좋은게뭡니까 올뮤트박고 하고싶은대로하셈 ㅎ

    굳이 팁이라면 레인말렸을때 정글 기어들어가거나 적미니언=크립 지나가는 통로에가서 적군정글에

    역으로 풀링해서 떠먹는방법도있음...풀링이 뭔데 씹덕아

    pos4서포터

    세계최고의 4번유저...고마웠어 jerax 92년생 아직은 해볼만한데 젊은?나이로 올해초 은퇴

    이포지션을 정글과같다라고 하면 그건 거짓말이 됩니다 그런건아닙니다 4번에대해서 티어가낮은 악질

    유저들이 날조를 하는데 1얘는 로밍다니는애다 ->5번도 세이프개쳐바르는상성만들고 같이로밍가능 

    2정글가고싶으면 4번찍고 정글들어가서 안나오면된다->시발년이! 3hard support가 4번이다 흠....

    무슨공감부족인지는 제쳐두더라도 pos4가뭔데 씹덕아라고하면 저도 할말이없네요... 그냥 파밍더주는 

    파밍을 더밀어주는 서포터입니다 정글로갈수도있지만 정글로가면 누군가가 1대2로붙어야되고 필요에

    따라도움을 받아야되는 미드/ad캐리쪽이 허술해지겟죠 버프관리 개념이없고 2분마다 룬커버만 

    해주면되는 도타 로샨=바론은 전령-드래곤 처럼 쉽게먹을수있는 오브젝트가아니라 특정로샨킬러때만

    체크혹은 시도하면되서 큰상관이없음 흠...

    이걸 왜 이제 꺼내 병신아

    힝.. 결론만 말하면 조금더 팀탓덜받는 정글러라고 생각해도될듯 하지만 근본은 서포터라서 레인케어도

    해줘야되고 기존 롤에서 정글이 하던 역할도 수행해야함 거기에서 정글로 기어들어가는 정글러로써의

    가장근본적인 아이덴티티를 제거한 유틸/.로밍형 서폿 사실 로밍안다녀도 되는 그런친구 픽에서 가장

    자유로운 포지션인데 마이정글이 팀을 화나게하듯 딜러뽑고 정글에 들어가면 살인을 향한 충동이생김

    서포터기에 바로밑에서 이야기할 5번이 해야할일을 보좌하면되겠다 추천영웅을 따로안적는이유는 

    뭘해도 되기때문에 뉴비존에서 이것저것 좆같은거?뽑고 pos4치셈 ㅎㅎ 지들도하는거라화못낼듯 

    pos5 피라미드의바닥 혜지? 혹은 조율자

    피라미드를 보면알듯 그들은 최하층 수입에서도 소외되어 극단적인 프로게임의경우 1000골드[1cs당50원]

    대 수입을 20분까지 유지하는 서폿들도있었습니다 시작골드가 600골임 ㅎㅎ 님 롤도 힘들거든요 쒹쒹

    도타는 와드사는거 절대안도와주는 유저들이 많고 공짜가되기전에는 2개 150원 200원주고 은신감지

    와드 시야와드 다사서 박아야됬음 롤과달리 은신캐도 존나많고 아이템으로도 은신이되서 죽을지경 

    거기에 짐꾼도 원래 돈주고사서 150원주고 업글해야됬음 그저...핵노예 서포터의 역할은 제법 많은데 

    1레인프리징 도와주기 2그프리징을 돕는 풀링 3체인풀링등 크립을확실히정리하면서 캐리파밍도돕는

    스택[정글의 리젠시간만 캠프가 비어있게하면 기존캠프몹이있어도 리젠되는 버그? 공식인정된 플레이임]

    4미드백업5룬백업6로밍7알아서 정글빼먹기8와드9코어들 리젠템관리10 스모크등을 이용갱크하기 

    풀링가이드 버젼마다 약간 달라지니 참고만하자 굉장히 중요한자료니 켜놓고하자 ㅎㅎ

    등등... 근데 재밌는건 님이 뉴비면 전부 안해도됨...아니못할거임 이거 지키면서 플레이하는 

    유저들이 많이없음 서포터 단일로 6k이상올린유저의 말을 인용해보자 '서폿을 하는데 니가 할게없으면

    니가잘못하고있는거 캐리가못한다고 같이파밍하면 그건 니탓이다' 뭔가말투가 많이바뀌었지만...서포터는

    바쁘게 움직여야되고 그만큼 게임이해도가 높아야됨 피지컬만으로 올라갈수도있지만  팀원들은 욕하고

    있겠죠.. 네 어쨋든 골드~플레급유저들도 이런기본원칙을 안지키고 이해못하고있는경우도 많으니 스트

    레스받지말고 게임이론을 천천히 배워보도록합시다 어디서 배우냐고 흠... 한국인이니 한국어 유튜브로


    영어로되있는 유튜브 ㅋㅋㅋㅋ 유감스럽게도 한국인대상으로한 유튜브가없음...애초에 제블로그도 진짜 

    변태성욕에 일기충아니면 성립이안되는 말이안되는 똥통임 도타시작으로검색해서온다고? dota alchemy

    는 저걸로 돈벌려고모인 일반유저고수들의 팀인데 나름100위권랭커와의 협업으로 자체 검증도 하는편

    니 꽤괜찮은 팁들이 많음 다만 다소 북미플레이에 한정된 이야기도 보이고 이러한 빌드가 유행이구나

    하는 팁을 영어로그냥 느끼는정도... 김작가도 여러차례 공략과 비스무리한걸 만들고싶었으나 실패한게 

    해야될게 많은데 이걸 내가 보여주고 설명하기에도 너무일이많고 능력도없음 누가 출근첫날부터 

    보고서작성 완벽하게해서 외국어로  출장가서 발표나가라고하는수준의 요구니 님들도 스트레스 ㄴㄴ

    롤도 그렇듯 자기포지션의역할을 잊지말자..다만

    너무스트레스받지도말고 게임의 차이를 이해하며

     게임체험으로 스킬을 대충이해한뒤에 플레이하고 

    여러가지 시도해보자 

    영웅-챔프추천에 대한 생각인데 2편에 올린 영웅추천 메커니즘이 똥엉망같으니 좋아하는스타일

    을말해주면 제 낮은 지능으로 최대한 비슷하게 맞춰드림 

    ex)오른처럼 이니시있고 안뒤지는애 /키아나처럼 로밍으로 푸는캐릭 /애쉬바루스같은 이니시좋은? 딜러

    네... 어쨋든 사두사미가 되어버린 글인데 해야할일이 있지만 이런것에 너무신경쓰다보면 게임을즐길수

    없다라는 생각으로 알아야할것들에 대해 적어봤습니다 알아야할것들이 진리는 아니고 참고할것들정도

    좆같이해도 롤처럼해도 피지컬좋으시면 점수는 오를겁니다 하지만 롤에서그렇듯 그걸게임을 잘한다

    라고말하기는 애매할지도 모르겠네요 일침병걸린 병쉰이었고 적당히 뇌가식으면 최적화해보겠읍니다

    마지막이될수도있는글에서는 팀이 좆같은거고를때 최대한 맞춰볼수있게 드래프트팁이나 사소한팁들 

    넣어보겠습니다...그리고 질문있으시면 한국 t1소속 도타 프로 forev님 유튜브나 트위치방송가서 물어보셈 

    웬만하면 다대답해주실것 트위치가 대답듣기는 더낫겟네요 qo나 mp선수도 방송가끔하는데 기약이없어서

    옵션에서 인게임 들어가면 만질수있는 옵션이 많음 뭐가좋은지 게임체험에서 하나씩확인해보시길

    개인적으로는 터보=쾌속으로 영웅체험해보는것도 좋은방법같음 20분~30분내로는 거의끝나서 서렌

    없는 도타환경에서도 스트레스가 적고 전적에도 안남아서 약간 수치스러운 기록을 안남길수있음 

    urf와달리 타워방어력 골드수급빼곤 일반게임과 비슷해서 나름 게임하는 기분도들고...어쨋든 

    4편은 3편수정도해가면서 적당히 마무리해보것읍니다 7.25대회가 정체기라 다행이야 후후.

    롤에서 도타까지? 2편 채...아니 영웅 고르기

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    1편은 그냥 겁줘서 쫒아내는글이고 바로밑에 있으니 보던지 말던지하시고 ㅎㅎ 일단 게임을하려면

    뭔영웅을 해야재밌을지 어떤식으로 굴려야되는지에 대해 알아야 게임이되겟죠 흠..하지만 그건생각

    보다 심화과정에 가깝고 10의정보를 주려면 100정도는 알아야한다고 생각하는 남자 저는 여러분께

    숨쉬는 방법이랑 걷는방법을 가르쳐드릴테니 나머지 펀치날리는법이랑 돌려차기는 다른데서배우는걸로


    ++꾸준히 추가되고있는 '영웅' 추천글목록

    롤랭크와 티어비교표 7.25버젼 2020년도 1분기기준

    3편은 바로뒤에 있으니 그냥 넘어가주세요 ㅎㅎ

    일단 도타포지션에 대해 관심도없으실테니 브리핑해보자면 수입순서로 번호를 메기는데 

    1번은  ad캐리 2번은 미드 3번은 오프[탑] 4번은 서브서폿 5번은 노예서폿입니다 정글이없죠?

    나다운것이 무엇인지생각하면서 순서대로 들어가봅시다 

    pos1 [Ad] carry 캐리

    원딜이 주를 이루던 초반환경에서 롤도 많은 변화를 거듭한것으로 알고있습니다 그로인해 

    단식세나,야스오,브루져 원딜등 다양한 전략이 나온것으로 알고있는데 도타도 워크유즈맵

    시절엔 대충하다가 도타2올때쯔음부터 포지션개념이 확실하게 정립된것으로알고있습니다

    아님말고 ㅎㅎ 어쨋든 이해를 돕기위해쓴 ad 를빼고 캐리라고 불러주시면되겠습니다 

    첫번째 영웅소개 하는파트니까 힘-민-지에 대해말을 안할수가없겟네요 힘민지는 워크3의 시스템인데 

    주스탯이오르면 데미지가 1오르고 원래는 보정치를 더받았는데 이제 평등해졌으니 뇌를 덜쓰셔도됩니다

    대충 힘캐는 피통이큰 이니시에이터/민캐는 방어력이높고 공속이높은 캐리형 캐릭 /지능캐는 이니시를

    담당하는 서포터군혹은 ap계열영웅들이 많다라고 대충 감을 잡아두시면되는데 롤보다는 비교적조금더

    자유로운 선택폭이 있기때문에 ad라는 글자를 지우는것이 좀더 이해하기는 쉬울듯하나 괜한이야기를 

    해봤자 혼란만 야기할테니 그만두겠습니다 가장 직관적인 롤의 원딜 ad와의차이라면

    1도타는 회전모션이라는 뒤도는모션이존재 카이팅x

    2원거리딜러의수가 많지않다

    3ad와 ap중간에 있는딜러들이 많...있다

    어...사실 많다면 오바일수도있는데 물리데미지와 무관하게 작용하는 스킬로 물리데미지보다 많은마법

    데미지를 순간에 밀어넣는 모플링이나 q와궁극기를 위한 전용 마법소녀빌드가 있는 루나 전통캐리가

    아닌 유형까지 확대하면 미드-탑[오프]-캐리 전부소화가능한 레슈락이나 반반정도되는 브벡도있겟네요

    어쨋든 원거리가 아니어도된다는점은 이미 야스오와 브루져들의 메타를 경험하셨으니 조금더 포기?

    하기쉬우실거라믿고 카이팅에 대해 이야기하자면 특정캐릭빼고는 때리고 튀고하는건 거의힘들어서

    평소에 신경쓰던 포지셔닝을 두배이상 신경쓰셔야할것입니다 결국 이 ad 캐리가적합한 유저군은

    1원딜유저지만 브루져메타도 즐거웠다

    2필요에따라 ap도 플레이가능  

    3기존ad캐리에 필요한 눈치,파밍력,공간활용력

    4단일픽보다는 최소3개이상챔프를 할줄아는유저

    그래서 추려낸 전통캐리에 가까운 캐릭들 아무표시안된것들은 전통에 가까운 캐리 노란삼각형은 

    다른포지션으로 박는게 더낫겟다 싶은것들 빨간가위표는 아시겟죠?  캐리되는데 뺀애들은 굳이

    사도캐리 무리하게안했으면 하는맘도있음 어쨋든 처음 ad원딜러에서 브루져느낌나는 사도ad?로

    넘어오시는 유저들에게 해주고싶은말은 

    모든 캐릭터가 공짜고 오픈되어있으니 랭크말고

    일반게임혹은 영웅체험에서 많이돌려보시라

    제가롤을 잘몰라서 사이트에서만든 챔프->도타영웅 추천 사이트를 링크는걸지만 참고만하시길 

    6개넣고 suggest hero누르면 추천은 해주는데 원딜만 넣으면 거의비슷하게 나오더군요 오히려

    탑유저중에 잭스,나서스,레넥톤 이런거하시던 유저분에게 더적합한 역할군일지도

    pos2 middle미드

    문법충들이 말하길 middle이 맞다 라는데 난김치맨인걸...

    미드는 거의비슷하게 굴러갑니다 3가지정도 기억하실부분은 도타는 쌍버프가 없고 대신 룬이

    존재하며 이룬은 정글러와 비슷한 역할군인 로밍서폿이나 미드본인이직접관리하여야한다는것

    두번째는 도타는 맵이 롤보다 커서 와드로 커버되지않는 범위가 많다는점 마지막으로 도타에서

    유일하게 언덕이라는 지형을 가지고있는 레인이라는점 

    현재버젼에서는 노란색점에서는 풍요-바운티룬[팀전원에게 골드추가]이 나옴 시작할때와

    그이후로 각5분마다나옴 빨간색 지점에서는 파워룬이나오는데 원래는 2분단위로 나오던것이

    패치가되서 4분부터 등장하게됬습니다 언제패치가될지모르니 대충 4분이후 짝수분마다 나온다

    라는점만 기억하시고 롤의 쌍버프만큼이나 게임에중요한 영향을 주는 요소인데

    초록은 재생화의 룬으로 체력과 마력을 풀로 채워줍니다

    약간짙은 보라색으로 표시된 저룬은 인비져블룬 투명화의 룬 말그대로 45초간 투명화됩니다

    빨간룬은 헤이스트룬 신속화의룬으로 이속을 550으로 만들어줍니다 예전기준풀이속22초간지속

    노란룬은 일루젼룬 환영화의 룬으로 분신을 2개만들어주는데 35퍼의 피해량을 주고 2배[근딜]/3배[원딜]

    의피해를 입습니다 75초간 지속됩니다


    파란룬은 아이템으로 늘어난 데미지가 아닌 자신의 기본데미지를 올려주는룬 

    아이템으로 늘어난 초록색숫자 150데미지분량은 적용이안되서 하얀색 기본데미지 300만큼 늘어난모습 

    주황색룬은 아까말한 팀골드를 주는룬

    보라색혹은 핑크빛이도는 이룬은 아케인룬 신비의룬으로 먹으면 마나소모및 쿨타임을 30퍼줄여주는 룬

    먹기전에 사용한 기술은 적용이안되니 큰기술사용전에 미리 먹어주는게 좋다 

    딱봐도 사기인룬이 헤이스트,일루젼,더블데미지,재생화 랜덤으로 나오는데 나오면 미드상성을 뒤바꿀수도

    있는룬.. 근데 재생화는 왜요? 귀환타이밍 한번벌어줘서 그런가 ㅎㅎ 좋긴하네 

    넥슨의유산...주모...

    도타는 롤과 다른방식으로 게임이 운영됩니다

    롤이 레인에서 딜교등 이득보고 포션빨면서 템나올각이랑 레인 밀린거 혹은 프리징잘된거확인하고 집에

    귀환타고 아이템차이벌려서 이기는게임이라면 도타는 안죽는한은 계속 파밍돌면서 최대한 집에안가야 

    이득을보는 구조 그렇다면 어떻게 집에안가는걸까요? 바로 해답은 짐꾼시스템에 있습니다 도타의 유산중

    하나인 카오스에도 있는시스템인데 도타의 짐꾼은 느려터졌습니다.. 한번개편을통해 영웅레벨에 비례해

    빨라지게 바뀌었는데 이짐꾼을 죽을수도있어서 짐꾼경로에 숨어있다가 아이템을 못받게하는 전략이나 

    중요한아이템을 가진채로 전사하게 만들어 코어템 갖추는 타이밍까지 늦출수잇는것입니다  이건뭐

    안중요해서 빨간줄 안쳤음 ㅎㅎ 결론은 도타는 집에가면 갈수록 손해가 누적되는게임이다 짐꾼을활용

    최대한 레인유지력을 높여야된다 재생의룬 저거 flex 엿네요

    아!!! 나이거알아 ㅋㅋㅋ 플라스크잖아 부폐의물약인가?? 뭐 그건 넘어가고 버젼마다 손질을 많이당하니

    수치는 대충 100체력 60마나라고치고 [7.25기준 125/75를 2.5초간채워줌]을 3번까지채워줍니다 이걸

    어떻게채우느냐 집에가서 우물[게임시작하면 있는곳]에서 채우거나 이룬을 이병에 담으면채워집니다

    자 정답나왔쬬 이병에 담으면 2분간 룬이 보관되며 시간이끝나면 자동으로 발동되거나 사라집니다 

    필요없는 룬이라도 물병을 채울수있으니 룬관리는 중요한것입니다 다만..사실 입문자레벨에서는 

    그냥 보너스기분도 들고해서 적들도 룬시간에 와서 케어는 안해줄테고 흠....알고는 계셔야죠 그래도 

    지형에 관한 부분은 워크시스템이라 이해하기힘든데 어쨋든 중요한것은 언덕아래있는것보다 위에있는게

    대부분의 경우 유리하며 타워가 크립=미니언을 때리지않으면서 상대가 나를 우러러?보게만드는위치에

    있으면 유리하다 라는 간단한 일반론을 한번던져봅니다 언덕아래에서는 언덕위를 와드없이 볼수없으며 

    스타나 워크처럼 미스가 적용됩니다  25퍼센트확률로 미스가뜨는데 이게 cs먹을때 빗나간다고 생각해

    보십셔 으으... 거기에 맵은 오질나게 커서 와드잘못박으면 갱크오는것도 못보는데 

    지형을 자주바꾸는 편이기때문에 참고정도만 하시길 보다시피 노란색눈깔은 절벽지형 이쪽은 시야확보에

    최고의 지형인대신 대부분 예상을 하는위치기때문에 금방들킴 미드도와주는 와드 하늘색 오프레인=솔로

    레인 도와주는 와드 로샨=바론 와드 정글와드 적의 정글을 감시하는 경로탐색용와드 보라색-강가를감시

    하는와드 이위치에 박아놓으면 정글러처럼 갱크가는게 대충보이겟죠? 베이스..이건 다털리고 수비할때 

    혹은 다바르고 마무리준비할때 ㅎㅎ 사이드레인와드는 그냥 시야추가용와드라고보면될듯 어쨋든 이정도

    로 많은 와드가 필요합니다 시작시 2개 최대 4개까지 스택되는 와드의 재고를 활용해야 하는데 첫와드는

    레인블락[크립과 몸을비벼 전진을 막는것 워크와 스타에 있는 쌈싸먹기처럼 서로 통과못하는것을이용한

    트릭]을 해야되니 도움을 받기도하지만 아무도안도와줄테니 공짜와드를 직접사서 박으십셔 여어기와드표

    는 7.24버젼을 기준으로 작성되어 크게 차이나 변동은 없을듯하나 너무 바이블처럼 맹신은 마시길 

    결론 3줄요약

    미드는 ap/ad가 다가는 롤의 미드와 비슷한 역할군

    롤처럼 딜러/유틸/로머/게임메이커등 다양한스타일

    존재 다만게임이달라 운영에서 다소차이를 보인다

    미드유저들은 거의 위에서 말해준 룰이 존재한다는것만 기억하면 원딜러들처럼 혼란스럽지는 

    않으실듯 그래서 미드에 주로가는 영웅군을 표시해주자면

    일단 여러분이 안갔으면 싶은것만 지워봤습니다 이건왜 안지웠어싶은것도 있으실텐데 음..귀찮아서 

    지우다 말았음 힘역할군이 미드버티면서 게임굴려주는 스타일/민첩이 대부분 미드가는 캐리 지능이 

    유틸ap apad둘다되는 효자딜러 이니시에이터등의 짬뽕 엄근진한 추천표가 아니니 궁금한게있으면 

    댓글남겨주시면 최대한 제가 항복하는방향으로 타협해드림

    사람들에 따라 미드/캐리를 코어 혹은 탑까지 코어로 포함하는사람이

    있는데 저는 후자가 맞다고보지만 막상 게임소개할때는 미드캐리만

    코어라고 소개하곤함 ㅎㅎ 진짜 숨쉬는법만 소개해도 이렇게바쁜데

    레인프리징이랑 레인전팁 아는척포장하는건 불가능할듯 후후..

    너무길어져서 3편에서 나머지 포지션을 다루기로하고 일단빤스런

    롤을 접고 도타를 할가치가있을까 1편 도타입문 차이점알기

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    없습니다...

    사실 나루토와 사스케의싸움이 나올법도했는데 이런류의 유머는 두달만 지나도 보기추하죠...하지만

    죄송.... 어쨋든 솔직히 말하면 롤을 접고 도타를할 이유는 없습니다 첫째로 도타는 한국서버가없습니다

    있었는데 이제없죠 거의 한국서버나 다를바없는 일본서버가있지만 인원이적은 고인물서버라 어뷰징

    즉대리유저나 악질유저[ex 5인팟을짜서 양학하는유저 같은 언어를쓰면 같은팀으로 잘만들어주는것을악용

    잘안쓰는 아프리카어 북유럽언어등으로 해놓고 매칭하는것]들이 넘치는곳이기도하죠 한국인이랑 게임

    하고싶다라는 생각이 기본적으로 있으신데 사실상...그것은 공허함뿐인 결과입니다

    둘째로 물고빨만한 한국인프로가 많이없습니다 이는 김작가블로그까지 와서 정보를 구하는 분들이

    있는 안타까운 현실을 보고도 알수있는데 동남아인사이에 껴있는 오른쪽에서 두번째 왼쪽에서 네번째

    있는분은 잠깐 넥슨이 프로리그열어줬을때 한국에서 활약했던 march 선수입니다 뭐 비인기팀이다보니

    스타처럼 공군ace같은건 당연히없고[대부분없지만ㅎ] 2년을 그대로 날리셧죠 어차피ti준비못하면 날리는

    거라 21개월 18개월 상관없이 날리는거임 프로팀이없다 프로가많이없다 이것도 참 마음이 아픈점이죠

    첫번째 이유에 조금덧붙이자면 아시아 도타의 주류는 중국과 필리핀 중국은 자체서버를 가지고 폐쇄적

    운영을 하는데 롤플레급이상되는 중상위티어의 경우는 빨리뭉쳐서 빨리밀고 운영하는등의 메타가 

    상하이서버쪽이 좋다하여 가는분들이많습니다 물리적거리가 있기때문에 필연적으로 패킷로스 혹은 핑이

    최소60~120까지 오르락내리락하는 중국-동남아[싱가포르에위치]서버에 대부분랭크를 의존해야합니다

    일섭도 되긴하지만 악질대리충들도 많고해서 힘들죠 유감스러운 부분입니다 

    *중국서버는 폐쇄적이라 vpn필수에 중국전화번호 아이디도있어야이용가능

    셋째로 도타와 롤은 장르적 유사성이 있지만 사실상거의 다른게임입니다 게임의 좆같음을 둘째치고라도 

    롤유저들이 금방도망치는 것이 세번째 이유도 있을텐데 그래픽이 사이비펑크적이라는 펑크족친구는 

    제쳐두더라도 디나이만봐도 앞뒤로 물을 흘리시면서 광적인 반응을 보이시는분이 많은데 세상어디를

    가든 좆뉴비존은 똑같습니다 다만 좆뉴비가 실존하냐 안하냐 그좆뉴비존에 얼마나 많은 역겨운 부캐충

    들이 있냐 하는 부분에서 게임의 입문자가 느끼는 체감 공포?가 조정되는것이죠 ...어쨋든 알아야할것이

    참많은게임입니다.. 유감스럽게도

    일단제목이 입문이니 서포터를 예시로들어보죠 서포터가 케어할것은 7.20정도부터 시작된 212레인 환경

    에서 정글이없는 도타특성을 고려할때  캐리=롤원딜의 레인을 보좌하면서 레인프리징을 제대로 도와주기

    위해 1체력이적은 크립=미니언을 디나이[체력이20퍼?미만일때 아군크립을 죽일수있다] 2저지도에나온

    시간대마다 크립캠프를 스택[도타의정글은 리젠시간을 악용?해 1회스폰량이상 동시에 스폰되게할수있다]

    3크립을 이용해 풀링[레인크립을 끌어 정글몹이 전부죽이게하는것] 필요시 체인풀링 스택한캠프로만 

    풀링 4무상으로 지급받은 와드로 시야확보 5적이 시야를 확보했을지의심되는곳에 80원[맞나]주고 디와딩

    은신밝히는 와드는 돈주고사야되고 집에가면 안되는 도타특성상 느려터진짐꾼으로 옮겨야됨 6아군 캐리

    혹은 탑[오프]캐릭터의 리젠템 관리 7미드가 죽을것같으면 텔포[구매가능 아이템 90초쿨타임]백업 

    8상대편 영웅=챔프가 레인에 서지못하도록 끊임없이 평타 견제 9룬관리...... 10정글러대신 미드갱킹가기..

    여러분도 정독안하실거잖아요 ㅎㅎ 서폿전문유저도 아니고 그냥 수박겉햝기로 알기만 하는놈이 생각나는

    것만 8가지 상황에따라 캐릭에 따라 더생길수도있죠 일단 4,5번은 롤에서도 비슷하게 하니 제쳐놓더라도 

    7번 텔포백업같은경우는 안가면 징징거리기도하고 롤이면 걸어서 못갈때 정글차이치고 걍겜하면되는데

    도타는 존나 핑찍으면서 징징거림 심지어 가는게 맞기도하고 뭐...존나 불친절한데 쓸데없이 배울게

    많은겜이기도합니다 승리의 방식은...롤과 비슷합니다 대신 오브젝트에 대한 의존도가 낮고 맵이크기

    때문에 공격루트도 많은편이고 1차타워가 약해서 다이브계획도 쉽게 나오고 1차타워가 약한대신 2차

    3차는강해서 언덕방어가 시작되는 3차부터 게임이 뒤집어지기도하는등 비슷하면서도 다른게임이됩니다 

    가장치명적인?차이를 말하자면

    귀환서를 사야됨-대신 건물한정텔포처럼 사용가능

    도는모션이딜레이가있음-회전모션 카이팅힘듬

    건물등 타겟판정공식이다름-워크기반

    고정정글러가없음-서포터들이 적극적로밍으로 해결

    스탯시스템등 워크의잔재-나는좋아해,,,

    액티브템많아-많으면 좋지않....아닌가?

    서렌이없어-....미안해 이건쉴드못치겠다

    +점멸이 아이템[2250원=약50cs] 15초쿨 맞으면못씀

    +타겟팅스킬들이 많고 논타겟도 맞추기쉬운편 

    네... 대충 떠오르는것만봐도 이정도인데 일단 1,2번은 장점이기도하고 단점이기도한데 다들싫어하더군요

    여러모로 말하자면 끝이없는겜이기도합니다 안좋은 이유로말이죠 어쨋든 오래된겜이고 매력이 있는

    게임입니다그럼.... 어차피 제가 심화과정은 가르쳐드릴수도없으니 진짜 기본중의 기본중에 기본만 

    두번째편에서 이야기해보겠습니다

    2편-포지션과드래프트이해[기존글재탕해서링크걸듯]

    3편-가상의적 손날좌와의 Q&A+ 도갤정보빨아내기

    제가 한국유튜버는 잘안봐서 헬퍼님이나 다른분도 있으신걸로아는데 잘몰라서 추천까진못드리겠음

    포지션은 3ㅂ...... 이것도 말해야되네 롤과 대비해서말씀드리면 숫자는 수입기준으로 메기는데 보통

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    1번=ad carry[롤처럼 유틸캐릭이가기도함 ex 단식세나 처럼  네크로캐리 벤지캐리] 

    2번 미드-롤과거의비슷한듯 로밍으로겜풀기도하고 그냥 캐리력있는애 가기도하고

     

    3번 오프레인=탑 탑처럼 버려두긴하는데 오프레인이라고 맵이 비대칭이라 짧은쪽에 감 나중에 추가함

    보통 얘도 캐리력있는 딜러 혹은 탱커 딜탱  구도가 ad매리+sup vs 탑+sup구도라 이기는상성뽑기도함

     

    4번 보조서폿-주로 로밍형캐릭이나 파밍이요구되는캐릭이하는데 일겜에선 롤정글처럼 아무거나박는듯

    ex마이정글처럼 캐리박아놓고 레인서기싫다고 정글들어가버리기

     

    5번핵노예서폿 -원래 짐꾼+날개업글 와드[150원] 센트리[200원] 리젠템 주인님들 바치기등 해서 프로경기

    에서도 30분까지 신발하나갖고있는 케이스도있었는데 요즘많이나아짐 롤에서 행복한부분다빼면얘일듯

     

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    마무리및 도움이 못되서 미안한남자

     

    뭐...여기서 더추가할것도없지만 약간 교수님들 강의계획처럼 하지도않을거 조금적어봤씁니다 

    도망가실분들은 여기서 많이 갈라질거라 생각합니다 그리고 도갤애들한테 물어보지말고 개념글에

    걔내들 좆목하는글말고 정리글올라간거는 얘내가 쿨찐에 까탈스러워서그렇지 게임갤러리라 정보

    자체는 대부분 신뢰도가 높은편이니 참고하시면됩니다 좆벤은 좆목이랑 선비정신이 너무심해서

    골드~실버급친구들이 공략써도 안쳐내더라구요 흠... 저처럼 블로그로 빤스런하셔야될분들이

    많이보이던데 어쨋든 본인mmr 6000점이상 인증하신분은 사기같아도 걍믿으시면됩니다 이상

     

    도타2 랭크 시즌4 랭크대개편 롤과 비교해보는 티어표

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    가장큰이번시즌?변화점 

    1코어/서폿 랭크분리의 한계를 어느정도인정한듯 ex) 서폿돌리고 미드캐리박는거 /파티랭은여전히유효

    2클래식랭크등장 

    3기억은 안나는데 퀵랭크[서폿돌리면 다른포지션 우선순위로 돌리게해주는 티켓1장줌]

    4가장중요한 메달박제금지[당연히 있었어야했던 강등] 기존1000점이상떨구고도 박제했던 더러운 어뷰져

    정의구현...

    5 별을 다시5개로 만듬 흠.. 결국 좆롤이 정답이다 그말이야 사실 랭크시스템은 롤이 그나마 나은듯 정신

    병자들이 잘만든걸 다망쳐놔서그렇지 허허.. 도타는 망칠시스템도 없음 ㅅㄱ

    도타티어 별1개~5개까지 5개달고 100퍼채우면 

    바로승급 xxx 4그러면 4성생각하시면됨 xxx 4성유저 


    ---------------------------------------------------------바닥중의 바닥 -------------------------

    '재.능'의 영역

    해럴드-선구자 그들이 가는곳은 오직 지옥뿐이다 따라가선안된다


    비율이 막짜놓은것처럼됫네요 약 아이언4~2까지 컷인 3.84퍼와 비슷한 수준이네요 선구자는 '아이언'이다


    가디언-수호자 그들이 수호해야할것은 좀더값진일에 시간을쓰며 인생을 수호하는것이아닐까?

    수호자2까지 7.65퍼 아이언컷임 가디언이 이렇게 비중이 높다는게 믿겨지지가않음 ㄹㅇ루 새로하는분들

    가끔 여기 떨어지더라 슬픈것이야.. 점수가 세자릿수도 안되는것같던데 ㅜㅜ 브론즈3초반까지 커버하는곳

    크루세이더-성전사 성스러운 전사들은 부끄러움을 모른다 그것은 방관자들의몫이다

    가장현실적인 뉴비들의 자리인 크루세이더 그에 걸맞게 브론즈티어를 거의완벽하게 커버하고있다 실버4

    수준까진 될수있지만 큰의미가없다 참고로 가운데 점같은 다이아몬드가 1개씩늘어나고있다 각각 탱고

    [목담과]/스타우트[튼튼한방패] 아퀼라[살퀼라님이 아아계신다]를 상징한다 아퀼라가 뒤지면서 무의미한

    티어가될뻔했는데 정글템으로 살아오셨다고 잘됬구먼 잘됬어

    크루세이더4가 직전패치[물론 측정한 시기가 다르긴하다] 하위 25퍼선이었는데 하위티어가 쓸데없이 

    탄탄해져버렸다는의미기도하고 하위권에서 나름 분화?가 되었다는뜻인데 막상 50퍼선에가면 동일해지는

    기묘한 결과가있다 이것이 간접적인 정보수집탓인지 이구간에 굳이 1000점정도사는 악질유저들이 많았

    는지는 모를일


    아콘-집정관 '집'착하지말자 '정'말못하는거맞어 '관'심없으니 그만해


    중간계급이라  레전드티어와함께 가장많은 유저수를 보유중 약 60만이라는데 흠...이렇게도타유저가

    많다고? 약실버4~2일부구간을 포함하고있는 구간이다 실제 가장많이보게되지만 아무도 인정을 안해

    주는 비운의 구간이되겠다 


    레전드-전설 전설에는 좋은의미만 있는건 아니다 어쨋든 난전설을 

    믿지않아 

    약 골드3간당간당 대충 골드하위권

    아콘보다 손이 조금낫거나 지능이 조금나은유저들 악질이라는점에서 일관성은 있다 잘한다못한다라고 

    말하는건 큰의미가없는것같고 가장실질적인 중간허리층임은 확실하다

    약54만의 유저풀보유중 흠...이거맞는 통계야? 수정하려다까먹었는데 상위 25퍼컷이 레전3~4사이로 상향

    됬다 조금더 노오력해야된다는뜻 예전에도 이정도컷이었던것같음

    에이션트-거장 거장이라는 이름은 거저주어지는게 아니다 '거'지같은

    인성에 '장'시간 게임을 즐겼음에도 원칙을안지키고 좆같이 게임하는

    '꼰대'같은 점수대 

    나름 중상위권에 닿게되는 점수대인데 실제체감은 플레쯤되는거같은데 생각보다 롤티어제가 빡빡해서 

    놀랐다 오히려 도타가 너무 너덜너덜한걸지도 흠... 딱체감은 비슷함 좆같이 나대는데 실질적으로 게임을

    잘한다고 말할만큼 게임에대한 이해도가 높은유저는없이 그냥 손이랑 허세로 오락하는친구들이 많은데 

    실력이문제가아니라 좆같이하는유저들이 많다 사실 하위티어가 더엿같이하는데 굳이 언급하는이유는 

    할만큼하고 알만큼아는데도 좆같이하는 신념이 무서워서

    누적유저수 22만? 말이되? 엔션3정도면 상위 10퍼이다 기존10퍼에서 2티어정도 오른것 도타는 숫자가

    클수록 별이 많은건데 롤은 위로 올라가는 티어제느낌이라 더헷깔리게함 ㅎㅎ

    신-디바인 디바인이 왜신인지는 알수가없다 틀린말은 아닌가... 모르

    겠다 한때 최고의티어였지만 신의이름을 훔치기엔 부족한것이다


    신-디바인은 뭔가 도타의 자존심?과도 같은 박제구간인데 공방채팅방이나 도갤같은데서 디바인은 플레급

    이지 그러면 갸웃했는데 실제로 플레구간이 생각보다 빡빡한 구간임을 알게되었다 프로들이나 6k만되도 

    진짜 가루가되도록 욕하는구간인데 막상 얘내깔만한 민초들은없어서 애매한구간 평민은 노비를 착취하고

    양반들은 평민을 탄압한다..우리네삶과 닮았군요

    임모탈부터 계산이 애매해지는데 open dota ai사이트에 의하면 약 3만여명


    아메리카-중국-동남아-유럽으로 순위를 메기는데 중복포함 5천명정도가 순위에 올라와있다 먼저임모탈

    순위산정기준을 말하자면 당연히 점수높은게 이기는거고 한주인가 그이상랭크를 쉬면 숫자가 사라진다 

    단순계산으로 지역당 9000명이라고 치자 중복무시하고 박제무시하고 대충 이정도?

    롤과달리 그냥 점수만찍으면 바로 등수가 가시적으로 뜨기때문에 랭크접은 유저포함 약 하위 30000명

    최소 앞자리가 1000등이거나 2000등은되야 다이아이상이라고 자부할수있겠다 

    약 0.03퍼구간  사이트의 퍼센티지대로면 약 0.5퍼의 공백이생긴다 이게 사실 큰수치가 아니라고 여겨

    질수있는데 상위티어구간다합쳐도 0.1퍼밖에안됨 흠... 그럼 0.4퍼는 어떻게봐야될까 흠... 다이어1이상

    이지만 관층할수없는 구간 이암흑구간은 지역 약 500등컷까지 그중 마스터구간은 400~300등까지정도

    큰의미가없는구분이라 암흑구간 즉 마스터와 리그오브그래프가빼먹은 암흑구간이 2000~300등 꽤나

    신뢰가가기도 안가기도하네?


    300~150등구간 김작가가 그마도 100등대도 못찍어봐서 잘은 모르지만 실질적으로 프로들한테 욕먹는 

    구간이고 대부분의 늙은프로[89년생혹은 그이상?]들이 서포터하면 이정도 점수대에서 와리가리침 코어

    [미드캐리등]가 그구간에있다 바로 적폐청산펀칰ㅋㅋ 일반인과 프로의갭이 엄청큰게임인듯 

    도타는 5천등도 등수가뜨기때문에 등수자체로는 큰매력이없는편 실질적인 프로혹은 프로급유저들이

    있는곳이라하여 최소 100등 90등대부터 도린져라고 하면되겟다 흠...뭐 애초에 이산정법과비교의

    문제는 

    1도타와 롤의 유저풀이 너무차이가크다

    도타는 250만명이 한국이 아니라 전세계임

    2도타는 쉬고있는유저들이 랭킹에반영안된다

    점수가높아도 1달쉬면 그계정은 빠지게된다

    3지역을 이동하면 다른지역랭크에 중복으로뜬다

    외국에서 대회하면 그지역 프로아닌 일반인 랭커들은 다 줄초상나는거임

    4사이트를 잘못고른듯 0.55퍼 어디갓누? 보정해도

    모자람

    가장중요한 상위권은 늘그렇듯 재미와 참고용으로만 봐주시길바라면서

    같이 게임하자구! 







    초보?? 어차피 안와 중수이상용 영웅추천 17편 팀버소우 벌목꾼

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    스킬구성은 다르지만 뭔가 럼블이 생각나는건 내가 럼블을 안해봐서그런듯 ㅎㅎ 롤과달리 도타에는많은

    공격유형이 있습니다 그나마 하도 게임이 패치되가면서 정신을 차렸는지 이제는 물리/마법/순수라는유형

    으로 나뉘었죠 계속편의성패치하면서 마법면역 관통이냐 아니냐도 개편되었지만 대부분의마법은 면역템

    에 막히죠 이딴이야기를 왜 초보한테 하는거지? 

    기존글링크


    도타는 초보지만 나름 피지컬이좀되는 사람에게 추천드림니다 포지션

    미드/오프[탑] 세이프[롤 바텀]도가능 서폿은 좀 크흠..

    원래 고블린슈레더를 모델로 해서 만든 이친구의 매력은 첫째는 완벽한카운터상성에서 나오는 

    깔끔한 상성의 파워 둘째는 그것이 가능하게해주는 단단함 셋째는 그모든 흉포함에 이어지는    

    돌파력에.. 도타는 이미 점멸의 단검[15초쿨 적영웅[챔프?]에게 맞으면 3초간 사용불가]라는 갓템이

    있음에도 기동성에 시달리는것은 똑같습니다 시작할때 주고시작하는것도 아니고  이친구를

    한줄로 요약하자면 비교적? 기동성이 좋은 물방마방무시하는 딜탱 헷깔리시면 더보시죠

    추천하는 유형 카운터가 명확하지않으면 날뛸수있는 4~5픽용 캐릭을

    물고빠는 사람 내키는대로 들어갔다 나가는 기동성좋은캐릭을 좋아

    하는 사람 단단한 딜탱을 좋아하는사람 하지만 다른사람이 탱커하면

    갈아버리는 안티탱커 캐릭터 절대로 건물은 안부수는 악당..


    Q WHIRILNG DEATH 죽음의 회전날 [데미지유형 순수]

    데미지를 주고[4렙기준180] +쓰러트린 나무갯수x[4렙기준 30]만큼 피해를줍니다 나무? 네 똥타에는 부쉬

    대신 나무가있죠 ㅎㅎ 이거 설명할게 한 100만개쯤되네요 으으 추가효과로 주스탯을 잠깐동안 없에

    버립니다  순간적이긴하지만 스탯이 중요한 도타에선 상당히 큰기능이죠 근데..나무는 뭐고 주스탯은뭐죠?

    주스탯? 나무?

    이름한번 귀엽네 ㅋㅋ 극후반가면 딜량의 메인을 차지하게되는 기술 일반기임에도 붙어있는 부가효과

    덕분에 상당한 딜링기가되죠 계수가 롤만큼은 의미가없는 도타특성상 두가지 부가효과는 꽤큰효과를

    가지는데 나무를 부숴버리기때문에 나무근처에서 사용하는것이 더강력하며 주스탯을 갈아버리기

    때문에 피통이많은 대부분의 힘캐를 딜보다 더많은 양을 순간적으로 갈아버릴수있죠 맵스킨?이껴져서

    티가잘안나네요 

    주스탯을 갈아버리기때문에 힘1당 체력 20 리젠0.1 마법데미지0.08퍼센트를 막아줍니다 이걸 

    갈아버리는데 실제로 나오는 아웃풋?을 한번봐야겟죠? q마스터하는 레벨은 빌드마다 다르지만

    어쨋든 이론상 제일빠른 7렙기준 동렙 힘캐릭터를 갈아보겠읍니다 

    데미지는 180 하지만 총체력이 1120에서 980으로 떨어져서 980-180이라 체력이 800이됩니다

    실제로 입히는피해량이 320이 되는셈이죠 거기에 나무도 끼고 갈아버린다? 상황마다다르겠지만

    이론상 기본데미지의 두배까지도 나무를 베어넘긴 추가데미지를 볼수있습니다 이걸내가 왜공부

    해야되냐구요?

    1줄요약 q로 나무부수면 추가데미지 /힘캐 최대체력을 낮춰버림

    이게 진짜 제일 어려운 메커니즘인게 퍼센티지로 깍아버려서 오락좀 하는아저씨들도 얼마나떨어

    진다 다외우고 하진않을겁니다[맞나?] 대충 저게 레벨낮을때 저정도 갈아버리니까 더높으면 더갈아

    버리는거죠 왜후반에 더쌔지냐면 스탯이늘어나는것도있지만 전용특성이존재

    총 26퍼를 비정하게 갈아버리는데 이거찍으면 후반에도 적힘돼지들 살살녹음 ㅋㅋ


    잠깐만요 도타하는 틀딱아조씨! 그럼 힘캐의 최대체력을 깎는부과효과로 딜을 더주는거면 

    민캐 지능캐는 별로 피해를 안보겠네요!! 근데.. 가상의적을 만들다 생각해봤는데 민첩지능캐

    같은게 있는지도모르겟는데? 흠...어쨋든 그건 걱정할필요가없는게 상대마방,방어 계산할필요

    없이 수치그대로 갈아버리는것이기 때문에 걱정하실필요는없습니다 전장은 팀버의것입니다

    의심하지마십시오 오직 의심할것은 자신의 양손뿐... 그손날을 거두소서 



    W timber chain 사슬던지기

    나무에 체인을 걸어 이동하며 그사이에 있는 적에게 순수피해를 줍니다 4렙기준 220

    아마 제일 이해하기쉬운설명은 부가효과없는? 카밀/노틸러스의 e/q 정도 두기술에는 이니시,공속

    등의 부가효과가 있지만 이기술은 아주담백합니다 걍 저기적힌게 전부임 피해 220 이거는 부가데미지

    도없음 근데 이게 왜 그렇게 중요한데? 뭐 카밀을 안해봐서모르지만 이동기 중요하지않나요?

    아님? 에라 모르겠다 ppap다 ㅗㅗ

    w로 날아가는도중에도 기술이 사용가능하기때문에 모든 연계기의 기본이됩니다 나무를 부수면 추가

    데미지를 주는 q 나무를 향해 날아가는 w 흠..뭔가 기본적인 컴보가 떠오를것같은기분 


    E reactive amor 고반응성 기계갑옷

    만렙기준 1스택[1대쳐맞음]당 1.2방어 1.3리젠 4렙기준 24스택까지 쌓임 

    돌진과 탱킹이 가능한 원동력 이덕분에 팔이 짧은 캐릭터임에도 미드를 갈수있는것입니다 뭔가 롤스러운

    패시브라 모두의 마음이든든해질듯한데요 하지만 롤유저에게 패시브는 이미찍혀있어야 하는것이기에

    조금불편?하실수도있겠네요...지랄죄송 어쨋든 다른 평타딜러에게 갔으면 말도안되는 개사기스킬이겠지만

    말은되는 개사기스킬이 되시겠습니다 참고로 925골[크립=미니언 하나당 40~50골드줌]짜리템이 5방5리젠

    줌 대충 20cs짜리템보다 4배이상 좋은 효과를 패시브로 가지고있는것인데 상당히 강력 이강력한 기술

    때문에 w로들어가고 q로 베고 지랄쇼해도 카운터픽이 없으면 제제가 불가능한것입니다 

    거기에 8스택 더쌓을수있는 특성까지 오홍홍 좋아요 다만 이기술은 리젠과 물리방어에만 영향을 주므로

    그걸뚫는 말도안되는 매직누커/물리누커에게만 발림

    가장현실적인 카운터아이템인데 요거나오면 좀사려야됨 롤에 있는지는 모르겠는데 대충  회복력거의

    정지시키는 갓템입니다 상대서폿이나 코어들이 이거나왔으면 나대지말고 간좀봐야됨

    궁극기

    R CHAKRAM 챠크람 역시 순수데미지

    발사마나80/120/200 둔화5% 초당50/75/100데미지 이동데미지?100/140/180

    역시 qw랑 같이 순수데미지 입니다 순수데미지가 무엇인지 아직도 모르겠으면 그냥 물방마방씹는 물방

    마방무시하는 관통기술같은 느낌입니다 뭐그래도 마법면역은 못뚫는 모순을 이기는게 팀버유저의덕목

    근데 이동데미지는 뭐죠 제가아는건 갈비뿐인데

    가공의적을 만들어서 설명해드리겠습니다 이기술은 톱날을 발사하는 기술입니다 

    논타겟으로 발사되며 톱날은 저렇게 생겼습니다 근데 평타칠때 저톱날로 친다는 컨셉인지 기술사용중엔

    평타를 못칩니다 어쨋든 발사하는순간부터 마나를 소모하고 초당50/75/100의 데미지를 주는것입니다 

    그리고 마나가 떨어지거나 다시 궁극기를 눌러 저톱날을 회수하면 본체와 톱날사이의 적이 저 이동데미지

    를받는것입니다 여기서 결론

    팀버=벌목꾼의 모든 스킬은 본체와  톱날의 이동

    동선에 데미지를 준다 마방/물방에 영향을 안받음

    그러면 대충각이나오죠 w로 이동하면서 qr박은다음에 다시 궁극기 회수하면서 이동데미지로 누킹넣는거

    이론상 w로날아가서 q로 나무3개베고[+90] 궁극기 3초간넣으면 [100x3]+180 약 3초간넣을수있는누킹이

    어마어마하죠[계산안했다는뜻] 전혀 안와닿을테니 실제 고수가 하는 영상을 첨부함니다 

    존나 잘해서올린게아니고 존나짧아서 올린겁니다 지금버젼과 괴리감이있는 3년전?영상인데 이친구 

    기술구성이 바뀐게없고 예전의 팀버가 오히려 데미지가 더낮으니 문제는없을것같아서 뭣보다 

    모르는게임 영상을 30분씩 보라는건 솔직히 고문이죠 요즘도 프로들 영상많이올라오는데 

    한국도타 프로SKT T1 forev 영상

    후후..일단 들어가서보시는걸로 나름편집영상이라 9분길이고 20년1월에 올라온거라 메타가 거의비슷함

    단단한데 기동성도좋고 체력을 눈에보이게 깎아버릴수있다 크..낭만적이야

    아가님셉터-4200골드 [cs한개당 약 40~50골드]

    기술을 강화해주는 아이템 이것을 착용하면 차크람이 두개가됩니다 세상에? 마나소모도두배 딜도 두배?

    노란게 기본차크람 파란게 아가님으로 추가된 차크람

    7.28패치 두두등장 이제 파란챠크람?빨간챠크람의 슬로우가 스택된다는 소식 언제없어질지몰라 낄낄 새로

    추가된 아가님샤드 20분이후구매가 가능하며 1400골드 음...추가된기술이 럼블기술이랑 비슷하네요 

    90dps랑 슬로우 25퍼[3초지속] 불은 7초간 발사합니다 이거그냥 럼블인데? 

    고려해볼만한 아이템 빌드

    물리데미지는 e의 패시브로 해결이되는데 마법에는 에로사항이 생기기마련 상대가 ap가 더많다면 충분히

    고려해볼만한 아이템 팀버의 카운터는 회복력정지하는 아이템과 게임을 터트릴정도로쎈 마법 물리 누커

    초시계인데 적군도사용가능버젼 아이템 팀버의 마나통은 별로 크지않다 그런데 발사할때마다 200마나를 

    쓰는궁극기를 가지고있는 이친구에겐 마나가 항상부족하다 거기에 초시계처럼 2.5초무적 스킬정화까지

     해주는혜자아이템 기본이속에 마나리젠까지 달려있어서 괜찮은 옵션

    역시 리젠과함께 정화가 달려있는 아이템 정화=디버프를 지우는 훌륭한 효과를 가진아이템으로 상당히

    상위판정이라 강력한 궁극기들빼고는 대부분 해결가능하고 시전시 마법을 반사하기때문에 전투유지용이

    회피,상태이상저항[기절,수면,슬로우등] 액티브사용시 무장해제[평타못치게함] 아까도말했지만 마법누커가

    마땅히없다면 적의 ad캐리가 두려운것 지금버젼에서는 굉장히좋은 옵션이나 나중에는 사실모루겟다 ㅎㅎ

    둘다 마나리젠에 큰도움이되는템 왼쪽의 빨간 보석같은아이템은 적을 죽이면 스택이 쌓이는데 롤에도 

    비슷한 템이있었던것같은데 모루겠음 후후..뒤지만 스택 3분의1날아감 우측아이템은 쿨감+마뎀흡혈

    둘다 유지력을 높여주는 아이템 버젼마다 선호도가 다른데 나는 둘다 싫더라 겜알못이라그런가 ㅜㅜ

    그외에 모든종류의 유틸템을 가도 이상하지않은 캐릭터이며 기술로만 딜을 넣는데 마방깎는다고 딜이 

    올라가지않기때문에 단단하게 적에게 기절,슬로우 당하지않으면서 들이닥쳐서 박살내는것이 가능한

    빌드를 가는것입니다 

    마나소모도 두배라는것을 잊지말자

    마무리

    럼블의 국민스킨 비슷한 인기인데 계정귀속에 한정판템이라 대부분유저가 못끼고있는스킨

    팀버는 명백한 카운터가 많이없긴합니다만 건물을 부수는 철거능력이 성장치와 비례하지 않는 롤의ap

    계열영웅인데 평타도 구린영웅과 비슷하며 궁극기를 쓰는동안 평타를 못쳐서평타는 보너스느낌 

    본인의 경로에 딜을 주는 기술들로 구성되어있어 킬각을 요란하게봐야되는 어찌보면 롤에 더어울리는 

    친구되겠습니다 이친구를 봅을만한 상황

    1힘캐가많다[힘캐가뭔데 씹덕아]

    2물리/마법누커들이 20분이상에 2코어이상갖춰야 강력할경우 사실 본인이 잘하면 그래도썰어버리긴함

    3근접,뚜벅이=주로힘캐 랑 상성이 좋아 상대가 올레인과 자기레인의 상성이좋을때

    사실 7.23~5초반까지 팀버는 굉장히 괜찮은 옵션입니다 뭔가 롤스러운 기분도 드니까 한번시도 해보시는

    것도 나쁘지않을듯하네요 그럼 저는이만 




    일가왕 김작가 7.25a 영웅밸런스및 똥같은 개소리들

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    7.25가 왜나왔나 생각했는데 아마 eslone la끝나고 간보다하려고했는데 그냥 한거같음 ti이후로 빅패치

    7.00같은거내고 대가리깨진 유저들이 빤스런하곤했는데 개인적으론 7.23이 진짜 역겨웠던것같음 정글

    아이템 지들이 생각해도 밸런스안맞으니 자꾸삭제하고[ex아가님책] 말이안되는건데 내부적으로 테스트

    버젼내서 테스트하기싫어하고 유저들 실험쥐로 삼는거 화도나는데 이미 깨진대가리.. 김작가의 빡대가리

    로도 판단할수있었던 우르사의떡상은 결국 a버젼에서 저지당했네요 

    출처 도타버프

    도타버프출처라 반정도만 믿어야되는데 여기떡상한애들이 전부너프먹진않았음 긴급단순패치라

    바헌-현상금 아가님 넣어주고 어케될까 했더니 역시 문제가? 생겼나보네요 표창던지기[맞나] 데미지

    특이랑 골드뺏는거 둘다너프 하긴 한번에 180원+기본골드스틸이 10초도안되서 연달아터지는데 ㄷㄷ


    미포-xp시스템 개편해놓고 뇌를 안썼다는뜻 

    7.25 나스상향노트

    나스 버프해주자말자 도로 조져버리기 ppapㅋㅋㅋㅋ  이양반특징이 버프해주고 너무쌔면 지가 민망해서

    버프해준거 수치 안깎고 엄한? 힘스탯 q데미지 자기가 버프해준 특성 반대편 특성 너프함 ㅋㅋㅋ 뭐?

    이게맞는패치였따고? 근데 정말잘못했어도 지가 버프해준건 잘안내리긴함

    이속너프 e데미지 올려주자말자 너프 이게 사실상 2배딜박게 해준건데 7렙이면 4스킬 찍힌다는

    말이됨 무슨생각으로 하는지모르겠음 오버파워쿨 결국조정 생각없이 패치했다는 반증

    비사지.. w는 쳐맞으면 게이지가 차고 딜이올라감 e덕분에 단단해서 나름 탱킹도되는 캐릭인데 

    잘안나오는데 궁건드리면 어뷰져들이 좆되게쓸거같으니 다른거건드리는건데 글쎄 뭐 요건 할말은없음

    패치 질질끌기로소문난놈들이 이렇게 한다는건 지들도 좆같이만든거 인정한다는거겟지 ㅎㅎ


    일기왕 김작가벌써 7.25 -아이템및 시스템

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    역시 자고일어나서 같은 안일충이 전문?가를 이길순없군요 후후.. 하지만 제쪽이 감성을 닮아서 승리...

    승리라는말 뭔가 어감이 안좋네요 허허.. 어쨋든 제감성이 이김 번역좆같이못하니 원문 첨부함 개소리

    같으면 직접확인 ㄱㄱ

    올픽[일반겜] 픽방식이 바뀌었다네요... 이제 블라인드 픽 동시픽되면 늦게한놈이 ppapㅋㅋㅋ 추가시간

    준다는데 새벽패치라 아직겜안해봄 터보에서 랜덤안하면 튕기는 버그가 있었다던데 끔찍한놈들 ㅋㅋㅋ


    영웅밴시스템도개편 기존엔 찍은거중에 반확률로 밴이었는데 이제 독립적으로 50%확률밴 10개이하로 

    밴요청되면 님구간에서 많이밴하는거 자동으로신청한다는듯 강제돌려돌려돌림판 나쁘지않을지도?


    파워룬[풍요룬제외한룬] 4분에 즉시나옴 초반 미드레인전구도에 영향을줄듯


    40분부터 파워룬이 양쪽모두에 젠되는거 삭제


    히어로골드메커니즘이 바뀜

    내가 수능수학도 안했는데 이걸봐야되냐 라고 물으시면 저도 별로 안보고싶네여후후.. 보상현상금+계수

    [적레벨등]으로 나눠먹는수마다 골드가 나뉘었는데 그냥 상대수입에만 비례하게 바뀌었습니다 이걸 

    프로들은 계산하고 했나 약간 의심스럽긴한데 서폿죽이면 돈을 덜줄듯

    그래서 조정한 현상금.경험치


    캡틴모드 4밴 2픽 1밴 2픽 1밴1픽으로 바꿈 상대 사기픽에 멘붕나는일은 적어질듯 픽의고착화

    같은걸 탈피하려고한것같은데 무리입니다 ㅎㅎ 좆롤보십셔


    래디언트엔션스택 개선 /1렙 정글템 드롭율 조정 /우물킬 하지마/오거마법사 얼음갑옷너프

    일루젼룬은 이제 만타와 같은효과[스킬회피가능]를 가진다

    각종조정 아이언탤런-강철발톱 엔션에 먹힘 ㄷㄷ 대부분 상향

    한개 밖에못끼니 전방위상향

    라고 슥긁어넘기던중... tp쿨 10초증가? rat도타 돌아오나 사실 이건 그럴수있다치고 트부가문제임


    트부개편이 더충격적 사실 tp타고 가고 트부타고가고 유사 네프처럼 플레이하는게 에바긴했는데 방식을

    이렇게 바꾸네 이제 트부액티브없이 tp쿨이돌아가면서 효과발동 쿨 40초 최근 겜하기귀찮아서 터보만

    해서 좆됫다 싶었는데 잘곱씹어보니 쿨10초늘어난tp보다 이게 큰일?인지도 솔직히 너무꿀이긴했음 

    별생각없이 말도안되는 개꿀효과 퍼줘놓고 그냥 갑자기 회수하는것...그것이 얼개의 도타야.. 좆같네



    묠니르 자벨린 그만써라 떽 베놈오브는 굵고 짧은 슬로우로 바뀌었는데 실질적수치는 미미해서 나쁜

    장난질한것같음 이미묘한차이로 죽을게 안죽을수도있다는게 불쾌함 후후

    도란삼형제 숙청

    올스탯빼는게 별거아닌거같은데 진짜큰거 25원[버클러75원]깎아주긴했는데 뭔가 맘이

    아프네 흠..이에따라 그것을 재료로하는 상위템도 조정 기본리젠,방어는 올라갔음

    블라디-베일 블러드쏜도 하이퍼스톤으로 바꾸면서 기본크리,뎀지뺏고 공속추가해줌 원래도 

    블쏜은 아무생각없이 가는템이아니라 크게 바뀌진않을듯 어비셜 확 바뀐후에도 사람들 가듯이

    베퓨레시피 없에고 2200[데몬엣지]+300원레시피에서 1600[망치] 1000[할인된 장검]으로 대체  100원

    올리고 레시피제거 자체효과는 안바꿈 


    크리스탈리스-수정검 200원[장검]깎아줬으니 가격유지한다 데미지줄이고 크리확률 상향 

    뱅가드 대가없이 할인


    크림슨가드-핏빛수호/어비셜-심연의검 200원 올림

    민첩템 200원할인 사실상 eblade고정으로 올리는놈은 모플링 미포정도니  간접밸런스 패치

    계산좀해달라고? 크흠..

    조건없이 상향 kaya힘내!!

    카야젬먹고싶네 ㅎㅎ

    이것도 굉장히 충격적인 패치인데 mute[아이템정지]기능을 삭제했음 이건 방향성개편

    으로봐야되는데 원래 3150원짜리 템으로 하던 정화를 4700원짜리 아이템으로 하는건  에바인 느낌이라

     mute로 bkb못켜게 하고 버스트하는 역할로썼는데 지속시간 슬로우 효과 바꾸고 쿨도 줄여줌 ㅋㅋ 

    투사체 속도도 쿨하게 올려줌 아머도주고 방어도 준다이거야 ㅋㅋㅋ 대신바뀐건 주기적으로 정화를

    건다는건데...거의 반값인 율로 정화가되고 비슷한가격대에 누구나 생각없이도 갈수있는 로투스에 깔끔

    하게 정화 뭐 누가상위냐는 모르겟는데 율은 진짜 개씹에바 m2뒤진거같음 주기적정화라더니 한방에

    정화되버리기 ㅋㅋ 걍 정화한번에 병신이됨 mute돌려줄것같진않고 조정은 하지않을까

    포스스태프죽어 짱짱좋은템이라 잔인한너프도 이해는감 ㅜㅜ 세이브 쉽게할수없게만든것 나뻐..

    이제 디스펠이 가능해지면서 눌리파이어-무산의별에 정화됨 저거쓰면 주기정화라서 날아가다가 멈춤

    그래도 아직 나는 무산의별이 좋은지모르겠음 ㅎ

    와드시야 너프

    홀리로켓 제발 써주세요 ㅜㅜ

    네크로노미콘 약간상향

    이온디스크-상향 생각해보니 순간무적효과가 눌리파이어에 정화되네

    실버엣지-이제 리젠도 너프함 ^^

    클레리티-선택과집중 어차피 45초 잘못쓴다는건가 총 회복량은 확줄엇네요 

    빗방울 리젠버프

    보틀 깎아줌 

    메달,솔라 소비마스크랑 패키지로 마나리젠

    피 리젠및 가격하향 이제보니 베퓨값 거의안올랏네 그에 따른 후드/파이프도 상향 올스탯out

    이건 헤드리스[재료]너프로인한 간접너프

    로투스 마나소모증가 흠.. 뭐 좆될건아니고 존나좋은템이니 이정도 해도 난쓸거임

    헬름-기본리젠보정 25원올림 흠...

    심장재료 버프 이거'만'단독으로 쓰는친구들있었나? 이제 생각해볼만할리가

    트렝퀼 너프 ??

    방향성이 어떻게되는거지 전부상향하다가 신발은 하향

    가장충격적인건 

    눌리파이어랑 tp50초늘린거네요 트부랑 차별화두려고 오바한건가.. tp쿨이 늘어나면서 게임

    전체적인 분위기가 조금바뀔듯 많이 근데 생각해보니 tp랑 트부분리해준게 얼마안됬는데 

    너무의존도가 컸던것같기도해


     

    일기왕김작가 벌써 7.25? 패치간보기-상 영웅밸런스

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    시스템변화도 봐야되지만 간잽이니까 보고싶은거부터 보죠 어차피 직역충이라 원문자진해서 올림 ㅎ

    아바돈 -특성 범위'상향'

    연금=알케 스탯상향 프로들쓰는거보니 생각보다 약하다는건데 얘가 참 파밍이너무빠르니 잘못상향 해주면 겜터짐 소소한 방어력 수급예정

    아크워든-기본이속 5상향 뭐주고싶었는데 ㅈ될것같았나봐


    너프대상? 3형제

    박쥐-e이속버프감소 w데미지 또하향 w 즉발데미지 붙여준이후로 프로겜에서 너무잘나오니 너프할수밖에


    비마=야수 공속소소한 꿀버프 와일드엑스 마법데미지화 이에따른 면역관통제거 흠... 아무래도 면역관통

    없어진거니 기분이 좋지만은 않을듯 아가님때문에 조정한것같은데 글쎄 딴스킬손대기 애매해서그런듯

    블식=혈귀- 전형적인 얼개식패치 초반에 쌔면 초반수치만 낮춰서 중후반게임에는 똑같게하는것 초반에

    이득많이봐야되는친구에게 q선마냐 위력약화냐를 선택하라는듯 q하나만주는 빌드가 바뀔지 흠.. 

    바헌=현상금-topson이 가는 선 아가님빌드!!라는 영상이 며칠전올라왔는데 리워크 ㅋㅋ 이제 q스킬에 

    e[지나다 돈뺏기+크리]효과가 적용 + 시전사거리무려 650과 함께 쿨이 6초가된다 마나코스트도 깎아줌 

    그에따른 특성조정 [슈리켄힘빼기] 10공속더주고 슈리켄 50데미지 뺏은셈 흠... 


    브류=취권- 팬더좀 써주셔야겟소  본체?보다는 궁으로생기는 분신위주의 상향 불정령만 상향했네


    거-미- 옛다관심

    카나=혼돈- 소소한 마나상향 상당히 효과가클듯한 w범위상향 너무안나오니 선물좀큰거주네


    클링츠-q에 더이상 크립먹는제한없음[패치전 둠의 삼키기-디바우어처럼] 궁데미지 올려줌 너무짜긴했어


    크메-셉터너프 땡셉터 빌드가 유행했었나?

    닥시-어둠현자 서지이속조정 전렙통일 250이속으로 예전 25퍼때생각하면...  웬만하면 손해볼일이 없는데 

    트부기준 700이속넘기때문에 이차이나는게 따라잡히는 차이가나진않을듯 대신초반쿨을 조금늘림 하나

    찍어도 25퍼시절과달리 거의무조건 살아날듯 비교대상이 70퍼시절인 직전버젼이라 좀별로같은기분도

    약간의문이던 특성 펀치90데미지[평타 ㅎ]대신 이온쉘 범위특성을 부여 원래 프로씬에선 잘나오던애


    대즐-셉터리워크 퍽위상변위타격의 다른버젼인데 모든스킬을 쓰면 자동으로 8명까지 타격함 그에따른 

    평타데미지특성 15감소인데 훠허 재믺는이쓔네요 저번개편때도 미드 대즐을 쓰던팀이있었는데 또나올듯


    데프-죽음이..궁에 이속 좀써보는게 어떨까라는 주장 데프개인적으론 꽤좋아해서 마음에듬


    드나=용..-이속5 흠... 좀짠데


    드로우-이야.. 7.24까지 많이나오다가 b버젼쯤까지도 얼굴기웃거리던애를 다시 상향 글쎄... 좀꺼져

    어쓰령-대지스피릿- 민첩상향 꽤큰수치 돌덩이답게 조금단단해질지도 얘도 스킬구성 사기라서 조금만

    밀어 주면 예전 미드양학시절포스나올까봐 조금의 스킬자체버프를 하지않는모습 


    티탄-w33가 미드로썼었던것같은데 특성 상향 대놓고 상향 뭘로써도 효과충분히 볼 특성이라 좋음


    엠버-q쿨감 마나소모량 감소 e플레임가드 마법데미지흡수상향 ?? 이렇게 배려받을정도로 폐급이었나?

    그정돈아닌거같은데 폐급은 eslone 예선 [오픈예선포함] 4게임씩나온 비사지/스나같은애가 아닐까?


    좋냐나쁘냐를 떠나서 계속나오던애를 버프해주는건 의문

    인첸-아가님상향 흠... 지랄난화력을 q마나소모량증가로 약간 잠재웠다고생각했는지 아가님버프 준것도 

    아니고 안준것도아니여


    에니그마-eslone 예선에 한번도안나온놈 블랙홀데미지 50추가 q데미지특상향 좀써달라는거지 ㅜㅜ 이것

    때문에 선택될지는 빡대가리라 전혀생각 못하겠으나 게임시스템이 바뀌었으니..혹시모르지


    그림스트록-얘도 쓸팀은썼음 둠이 괜찮았던버젼에 이어 리치,비마도괜찮아서 그래도 TI때나 초반등장

    포스안나니 전방위상향 개인적으론 좋아해서 불만없음 ㅎㅎ 꼬우면 좆롤하던...어?

    자이로-어택백스윙이라 이런좆같은거 있는지도몰랐음 ㅋㅋ 어쨋든..공격모션상향이라고 생각함 힘도

    늘려주고 E대폭상향 궁데미지증가->쿨탐90초고정 20렙특으로 기존쿨로 사용할수있게함 흠.. 2렙부터

    1.75배 데미지라 2배쿨증이니 사실상 너프임 e밀어주는대신 궁조정한듯 초반에 킬각은 더나올듯 미드

    자이로 다시 꽤 나오지않을까? 아님말고 확씨


    허스카-너무설치셨어요 ㅡㅡ 최대공속하향이라 버려야될정도는 아님 걍좆같은정도?


    저거넛-가면무사 셉터 리워크 15초쿨에 0.8초지속되는 미니 옴니슬래쉬[정식명 스위프트 슬래쉬]를 선물 

    650시전거리 15초쿨 100마나 이게 신발+땡아가님 15렙 기준 [올스탯6/공속25특]3대까지치고 버플만타에

    25렙에 4대 문샤드로 꽉채워도 9대이상 안나오는거보니 궁빼기 아까운타이밍에 쓰라고 준것같음 개인적

    으론 굉장히 큰선물이라고 생각함 대신 랭크할때 좀 괴로울듯 ...mom 아가님 저거넛 ㄷㄷ... 레벨따라

    다를텐데 mom으로 1대정도는 추가가능한듯 

    왜칼이 파란색이지? 아가님이라그런가


    키오라-빛의수호자 플리커[궁] 횟수특을 밑으로 내리고 범위특 w쿨감특을 새로 추가했다 마방40퍼특도 

    꽤나강력한것같은데 키오라의 방향성을 궁극기와 함께 w를 난사하는 캐릭으로 보는듯한데 그냥 리프

    레셔 키오라 돌려주면 더좋아하지않았을까?


    컨카-반성했으면 다시설쳐도좋아 소소한 떡공물

    리젼-군단 이거먹고 떨어져 꽤꿀인데?

    레슈락-민첩버프 개퍼주넹? 백스윙이 모션말하는거같은데 막퍼주네

    리나-w33좆같이못쓰더라고 모션? 기본공속 상향은 그냥퍼주네?

    론드루- 본체빌드는 거의안갔던것같은데 본체특성뺏어서 소환곰특성선물 기분쪼끔나쁜디 본체충인데


    루나-기본힘 기본지능 상향 대신 민첩좀 뺏음...조삼모사인가 허허.. 힘버프준거 지능준거 합치면 0.2

    넘기는 하는데 뭐 나쁘지않다고봄 내가봐서뭐하겠냐만은 루나충들꼴뵈기싫어서 너무퍼주면안되 

    라이칸-늑인 반성좀했으면 다시 좀 밀어줄게 어뷰져들 난리나것다잉 


    매그누스-소소한 상향들 이런게모여서 다시사기캐가되는것이다 잘받아먹을게


    마르스-아가님조정 w쿨 1.4->3.5 대신 이제 무조건 쿨감임 아가님도 생각해줘 라는건가 허허 셉터싫어

    메두사-w상향 제발써주세요 

    미라나-기본데미지 w데미지상향 w크게조진게 꽤치명적이었음 이걸로 떡상하진않을듯 


    네프-자연의 백스윙이 도대체뭐야? 영어를 모르는게아니고 저게 어떤건지모르겠음 걍모션이라고 이해함

    이제 궁으로 킬하면 50초동안 죽인 유닛x4/5/6만큼의 데미지를 얻음 그래서쿨을 25초늘림 허허.. 얘도

    다시나오면 겜이 싫어지는데 기본모션도 좋고해서 위험한?그림좀나올듯

    나스-밤의 추7.23에서꿀빨다 약간?주춤 소소한기본스탯 상향 특성상향은 꽤큰거같지?

    오거-너프 이제좀 뽑지말자 방어1이면 꽤큰데 그래도 7방어 ㅁㅊㄷㅁㅊ..

    피닉스-티안나게 상향 막타좀잘먹으라고 ㅎㅎ

    퍽-죽어 계속쓰니 화는나는데 확조지긴싫나봐 2데미지 감소면 개짜증나지

    퍼지-e에 마방대신 리젠 기본회복버프 아직툴팁안바껴서 설마 퍼센테이지인가보니그냥 14인듯


    퍼그나-e초반파워증가 궁데미지 25/50/75너프 대신 쿨을 깎아서 편하게 난사하게 해줌 궁에 데미지

    추가를 넣으면서 셉터가면 기존 흡혈량 보다 초당 25쌔짐 사거리짧아짐 흠... 나쁘지않은것같음 22초

    쿨이 굉장히 껄끄러웠던 초반운영이 조금바뀔듯 버스트가 확없어진건또 아니라

    퀸오페-고통의여왕 레이져때문에라도 간간히 나오던친구 이제 그런거없이도 좀써줘잉 


    리키-너희들 꿀빠는모습에 나얼개는 실망했다... 이번엔 완전군장도는걸로 커버쳐줄테니 티안나게 하도록


    루빅-초반마나소모량 소폭너프 이새끼도 은근히 꿀잘빨고있음


    샌킹-모래제왕 e상향 근접캐들 딱대!! 이제공속도 깎는데여 궁데미지 상향 샌킹도 여건만 맞으면 나올텐데

    메타를 복합적[상성영웅상향,시스템변화]으로 봐야됨 뭔소리냐고 잠온다고

    쉐데-그림자악마 궁데미지 상향 이제 슬슬써줘잉 


    사일-침묵 이제w안찍으면 지능못훔쳐유[처치시 주는 지능2] 특성소폭상향


    슬라크-셉터 약간너프 속도도좀 줄여주시면 흠... 전혀 망하진 않을듯 


    스냅파이어-q로 너무꿀빠니까 q도결국조정 셉터추가 w도 타이니랑 약간 겹치지않나했는데 이번에도 

    토스비스무리한 셉터가나왔음 셉터착용시 새기술이 두개추가

    d스킬을 쓰면 크립[적아군상관x] 혹은 아군영웅을 먹을수있음 3초밖에 지속안되서 그게임?메기아저씨

    나 나익스예전아가님이랑은 약간 다른듯 어쨋든 f를 누르면 뱉어지는데 토스처럼 멀리날아가면서 

    궁극기와 같은 이펙트로 400초기뎀 100화상뎀x3초 1.5초기절+50퍼슬로우 사거리도 토스보다 더김

    그렇게 참신하진않은데 괜찮은 세이브기술+전투개시기술이 될듯 가면갈수록 할매가 원거리 저격수로

    쓰기좋은여건이되는듯 

    스나-저격수 기본데미지4..??? 도랏맨? 헤드샷데미지 너프 아가님 시전시간 0.5초감소 흠...방향성이뭐지?

    스펙터-악령-다시 기본리젠버프 셉터너무구린듯 쿨절반 ㄱㄱ 얘도 저너것셉터랑 비슷하네생각해보니

    원래도 나오던애라 간간히 나올듯


    스피릿브레이커-스브-영혼파괴자-셉터리워크 q쿨5초 이속100증가 음... 글쎄 난잘모르겟어


    스톰-포풍령-이걸버프해?

    스벤-좀써주십사하지만 많이쓰면싫어 난힙스터야


    테키-기술단 지뢰특상향 75면 이제 좀 움직이는게 보이겟네??

    템어-아가님좀 써주세여 2초는 좀에바긴했어 영웅자체가 거의 계속기어나왔는데 아가님한번도못봄 

    이래도안갈듯


    테블-얘도 셉터가는거못봄 이효과인 공포를 새로운 스킬로 뺏는데 52초변신시간에 이기술이 90초쿨이라

    공짜로 60초[쿨감특기준]마다 공포+딜박는 쉐핀궁에 비하면 묘한데.. 하도 안쓰이니 특성 전방위상향 

    소소한상향이지만 이런게모여서사기캐가되는것 아가님은 계륵같은데 여전히 기술자체는 3.75초짜리 공포

    라 강력한데 변신상태+90초쿨이라 글쎄

    변신시에만 생김

    타헌-파도사냥꾼 기본힘버프 화이팅 너무힘내진말고

    팅커=이제좀 나와도될거같은데..또나오면 겜이재미없잖아 그래도 너무안나왔는데 요약-죽어팅커충

    타이니-백스윙이뭔데 씹덕아!


    트렌트-나무 너무조져서 미안해 하지만 기술상향은 힘들고 패시브상향해줄게

    터스크-얼폭 이속소소한 상향 q상향 뭐 간간히 나오던친구니 계속간간히 보여줄듯

    언다잉-좀비상향 이제 만족하십니까?


    우르사-상향해도안쓰니 조정들어갑니다잉 e데미지를 확올립니다 하지만 그냥놔두면좆되니 w오버파워

    한대씩뺍니다잉 그러면 너무가혹하니 쿨탐은 좀깎아줍니다잉 ...궁이제 e증폭안해줍니다잉 12데미지

    올려주고 2배증폭뺏지만 신경쓰지마십쇼잉 대신 1초늘려드렸습니다 초반쿨도 대폭감소 이제 상태이상

    저항 50퍼!! 피해감소80퍼에 저항 50퍼...만렙기준으로는 저항 30퍼가 깎인거긴한데 6렙부터 이걸 

    활용할수있다는게 꽤큰듯 얘가 늘그렇듯 데미지가 안나와서 못쓰는게 아니라 못붙어서 물리면 바보

    되서 못쓰던건데 이건 꽤큰것같음 흡혈마,스벤상대로도 좋은친구라서 ㄷㄷ

    벤지-복수혼령-잠깐주춤했찌? 다시상향간다잉 수치자체는 크지않지만 이런게 꿀상향임 


    바이퍼-바이퍼궁데미지 상향 10렙특성도 상향 계속미드에서 좆같은캐릭들 쳐내주세요!


    비사지 1렙소환수데미지를 깎은이후로 영힘든모습 w상향과 기본공속상향 25렙특성조정 근데 얘가 

    50분겜보는애는 아닌거같은데 1렙소환수 밸런싱하기가 쉽진않지?


    !! 셉터 e2번까지충전됨[기존 슬라크w,블식궁과 비슷한방식] 이제 2초짜리 침묵추가 ^오^.... 유틸템

    올려도 딜이나오고 컴보가 나오는친구인데 선택지를 추가해줬다  캐릭이해도가낮아서 확신은 못하겠

    지만 엄청 괜찮은거같은데? 이거 대지령 시즌2아니냐? 4초침묵이 즉발이라고?

    워락-흑마 소소한상향 이런게 좋지 안그래?

    위버 기본스탯조정 지능쪽에서 큰선물을 받았네 w상향 신발 계속 안사도되것슈

    윈런-바람순-지능상향 간결 한번써봐w33말고 잘안쓰는데 좀써보라는 메시지

    윈터와이번-겨울비룡 여전히쓸만한카드 이젠 e가 리젠이아니라 힐판정 아마 아이템이랑 스킬판정에

    관련된것같은데 유불리는 따져봐야될듯[남이해준다는뜻]

    위치닥터-저주술사 q마나소모감소 궁 이제...아가님가면 무한으로 튕겨요 ㅅㄱ

    스켈레톤킹-레오릭왕-해골왕 후.. 보너스데미지랑 흡혈 자기는 1.5배임 ㄳ 간간히 나올듯 이것때문은 

    아니고 ㅎㅎ


    제우스-소소한상향

    게임판을 보는능력이 부족해서 영양가가없네요 후후... 외로워서 한거니몰래 몰래보시길 아이템이랑 

    드래프트밴이 초반에 4밴후 1밴 1밴으로 바뀌었읍니다 사기캐나 상대 메타캐를 확실히 제거할수

    있어 한전략으로 밀어붙이는건 힘들어지겟네요 허허..4주 아니 4일정도면 프로들이 해답을 가르쳐

    줄테니 저는숨어잇겠읍니다







     

     











    장인의 길...장인충?으로 보는 롤과 도타 feat 도타와 롤의차이

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    장인이라 서구권과 극동[주로 한국중국],동남아권의 오락개념이 다름에도 모두가 인정하는 부분이죠 

    인기있는캐릭이야 차고넘치니 보통 인기없는 똥캐들의 장인들이 관심을 많이받죠 근데..묘하게 변질된듯

    한기분도 듭니다 장인은 실력이 있다는 의미도 내포하고있는데 많이하면 장인이된다 흠... 넥슨도타시절

    넥슨은 도타부흥?및 성취감을 주기위해 영웅=챔프별 국내 장인을 표시해줬습니다 근데 그게... 주로

    나오는 랭크나 실력과는 무관한것이라 단지 한국서버만 플레이하는 판수만채운유저들이 올라왔죠

    흔히말하는 100만점짜리 xx장인 브론즈 같은 영상의 주인공같은 분들이 있었죠 특정영웅=챔프를

    언급하면 누군지 다들아실만큼 똥타판이 좁기때문에 슬픈이야기는 반만 하고넘어가고 장인이라...

    도타는 힘민지시스템에서 탈피하기를 거절했고 그로인해 생기는 워크3의 시스템[어그로관리,스탯템]

    들이 워3밀리를 거의안했던 국내유저들에겐 더낯설었고 캐쥬얼?한 롤로 넘어갑니다 롤쪽이 고착화라는

    말이 있긴한데 메타고착화되는건 도타도 어느정도 비슷해서 찡얼거릴건안되겟네요 오히려 요즘 보니까

    용먹기전에 절대안싸우는게 더심할지도 킹쨋든 위의표는 신캐2개가 빠진것으로 그냥 참고삼아 올렸음

     원래는 도타가 워3시절부터 쌓아온캐릭이많아서 압도적으로 많았는데 롤이 아무래도 인기겜+많이찍어냄

    이기때문에 따라잡혀버렸죠 후후... 신캐가 생기면 장인소리를 듣고싶은 사람들이 한번씩간을보기마련

    입니다 근데 똥타랑 롤 큰차이가있을까요? 아까 말했듯 100만점이 안뜰뿐이지 4000판 한캐릭만한

     브론즈급유저는 도타에도 있는데?

    1포지션

    가장최근에 신캐가나온 대형패치입니다 fall이라고 해놓고 12월 다되서 내준건 아이러니죠 미친놈들 ㅎㅎ

    참고로 본사가있는 시애틀은 한국보다 가을이 빨리오고 지나갑니다 양심이없는거죠 어쨋든 지랄은 됬고

    롤의 신캐의 경우 xx포지션에 신캐로 내겠다 라고 본사에서 정하고 내는것으로 알고있습니다 다만 거기서 

    유저들이 활용법 ex-키아나 정글/미드 그라가스 정글/서폿 럼블 미드/탑 등 을 찾는것으로 알고있는데 

    한4~5년동안 알아서 하라고 방치하고있었던 밸브-스팀 뭘뽑던 어딜가던 네맘인게 장점이라던똥타 하지만

    단점도 명확했죠 결국 밸브도 공식포지션을 5개 인정해버렸습니다 꼰대쉑들이 웬일인지 ㅎㅎ

    번역수준


    안전전선-비대칭인 도타맵에서 좀더 긴동선을 가진레인

    미드-미들=중부전선-미드요 미드

    오프레인-비대칭인 도타맵에서 좀더 짧은동선을 가진 레인

    보조서폿-sub sup

    주력지원-main sup


    오피셜나오기전까지도 이렇게 썼지만 수입몰아주는순으로 나눠서 1~5번순으로 이름을 메기곤했죠 

    똥롤도그렇듯 미드메타면 미드밀어주고 캐리-세이프=롤ad역할 메타땐 캐리도좀 밀어주고 팀마다성향이

    갈리곤했죠 이정도는뭐 도타몰라도 예상가능한부분이니 다시이야기해봅시다 롤에서도 장난질?가능

    한레인이 있듯 도타도 비교적 장난질을 해도 리스크가 적은 포지션이 있습니다 

    예 스포터죠 도구취급당하는 서포터 정글이 따로없는 도타특성상 보조서폿이 가끔 정글을 가곤하죠 

    roam이라고 채팅을 치는 각동남아 나쁜친구들이 있는데 픽창부터 화가납니다 도타에 정글이 어딨어

    경험치빼먹고 레인프리징 다박살낸다음에 막타 한두개집어먹고 지딴에 딴레인터트리겠다고깝치다

    우리혈압만 터트리곤하죠 후후..뭐야 같은게임이었어? 비슷하긴하죠 장인이야기가 왜 서폿에 정글

    차이까지왔을까요? 똥타는 다른포지션도 롤보단 '조금'더 장난질이 가능합니다 선택지가많다는건

    간소한 차이지만 똥캐를 시도해볼만한 가능성을 열어주죠 정글똥캐뽑으면 겜터지는데 스포터한장

    망한다고 겜안터지자나여 ㅎㅎ그장난칠 서포터가 2장!!! 거기에  뭣보다 장난질하기쉬운게 안하는캐도 

    무료라서 그런것도 큰것같음롤은 안하는캐릭 절대 안사고 절대 안하니까 똥타는 혐오하는캐릭도 픽

    꼬이면 걍박고 던져버림 후후...테.키.좋.아


    2카운터

    대충 저빡빡이가 좆고수라 카운터씹어먹는걸 칭송하는 유튜브


    카운터픽이 꽤나명확하다고생각하는데 최근롤대회를 관음한결과 lck에선 아펠리오스 오른 그냥풀리면 

    집는다 이런말이 있더라구여 어...도타도그렇긴하죠 오른의 궁극기 2번째발사를 막는 브라움이나 신지드

    등의 상성관계때문에 1픽이 먹히지않는 상황이 생기듯 상위,팀게임 갈수록 더심해지는것같은데

    예를들면 내가 골드인데 장인이라 플2까진 이겨라는게 불가능해지는 순간이 온다는것이죠 이걸넘어야 

    좆고수긴한데 사실 점수라는게 높은경우는 거품이끼는데 낮은경우는 정확해서 ㅎㅎ 롤도 그렇지만 

    도타 브론즈장인같은게 애초에 성립할수없다고 생각합니다 도타는 카운터당한경우 코어아이템1~2개

    이상 차이내야 비벼지는 경우가 많습니다 캐리들간에도 비슷한골드에서 누가이기고 지는지 상성이 

    정해져있쬬 일단 움짤한번 보시죠 

    좌측은 4100골드+신발+5300+5600골드입니다 상대카운터용아니고 걍 갈만한템 끼워놓음 c버튼에 있는 

    저칼모양템있으면 더쌘데 일단 집어치우고  우측은 4700+4300+신발+6650+4175 대충더해도 19800vs

    15000 약5천골드차이로 도타기준으로 핵심 코어한개가격정도차이납니다 

    *빨간체력바 보라색옷을 입은 캐리는 w에 점멸이 달린 치고빠지는 악질유형/ 초록체력바캐리는 돌격

    해서 하나삭제해버리는 ad캐리의왕 

    초록색이 좌측 15000골짜리템꼇고 우측이 19800골짜리템꼇습니다[가격대가비슷한신발제외]

    둘다 아예 안가는템도아니고 갈만한 템으로 넣어서 진행해본 결과 에? 내가 도타잘아는데 저거 흡혈템임

    개사기임 흠... 의심많으시네 틀딱어르신들 그럼 차이 1000골줄이고 흡혈템대신 우측과 같은스턴템으로 

    가보죠 차이를 줄이면 더잔인해질텐데

    큰차이없죠? 회피25특성이 있어서도 잇지만 애초에 초록색체력바 즉 트롤워로드는 ad캐리의 황제입니다

    웬만큼 쌘캐릭이아니고서는 코어한개차이나도 못이기는거죠 롤도 이런친구들이 있죠 ㅎㅎ 근데 이새끼가

    무서운게 레인도 쌘데 후반까지 쌤 어 그러면 이런거 밀면서 장인하면되겟네여 심지어 메타1티어람서요


    논지흐리기의왕 김작가 짤은왜 퍼지죠? 이새끼가 자칭장인이라는 사이코패스가 가장많아서 예시로듬


    잘안보이겟지만 구간별 픽/승률 최하위구간에선 40퍼픽 52퍼승률인데 상위권가니 10퍼미만 46퍼승률 

    브론즈장인을 까는게 아니라 그냥 지표가말해주는것을 내가편할대로 한마디얹자면 결국 롤이나 도타나 

    메타에 나가리된똥캐가 먹히는 구간은 하위권이 대부분이고 캐릭터에 대한 이해도가 필요한고급영웅=챔

    은 본인이 잘해지는것도 있지만 상위구간으로 갈수록 대처가되버리는거죠 게임의 방향과 구도는 다르

    지만 서로 같은부모[구인수?]를 잠깐이나마 뒀던 형제 아이템하나에도 바보가되는 캐릭들이 많은 도타

    거기에 포지션전환이 자유로워 막픽에서 생각지못한 포지션으로도 카운터가나올수있는똥타 똥타가 

    장인놀이 하기는 더어렵죠 한계도 명확한편이고 후후... 결론이 있긴한가요 eagle?

    ++ 장인이 자기티어랑 비슷한애들 잘이기는것보다 대리유저들이 양학[smurf]하는게 더우리가 기대하는

    장인모습에 가까울듯 도타기준 visage,huskar,meepo,broodmother,tinker등으로 검색해보면 찾을수있다 

    우리가 장인 흉내내면 약간 이런느낌 아닐까?

    3급격한 체력저하로 마무리

    뭐 논리가 이상하고 명제가 이상한건 급격히 지쳤기때문 후후..롤대회보면서 느낀건데 대회의구도나 메타

    방향성은 어느정도 비슷한것같습니다 최상급 이니시인 스턴과 양변이 침묵,아이템사용금지 초시계등을

    모두 타인에게 시전가능한 아이템으로 나와있기때문에 도타가 카운터치기가 편리한게임인건 사실입니다

    '만' 최상위급 대회를보니롤도 많이 개선?되고있는것같긴하더군요 어쨋든 똥타가 코어를 1픽박기 안좋은

     환경이라 메타사기캐 한두개 사기인버젼에 스팸[계속플레이]하는정도말고는 장인이라할만한건 의미가

    없는것같네요 하위티어 비하냐구여?

    영문을 알수없는 짤 특공무술달인 'fly' evil genius의캡틴

    맞는데용? 하나의 캐릭을 아무생각없이 박으려면 1 밴될확률이 낮아야됨 2 카운터가 없거나 명확하지

    않아 극복이 가능해야됨 3메타에서 미미해도 어느정도 최소한의 성능은있어야됨  4상위티어상대랑

    붙어도 레인에서 안쳐발리고 적어도 비길 실력이 있어야됨 

    5그게되면 대부분 캐릭 장인이 아니라 그냥 오락을 잘하는거임 메타캐연습하셈 ㅎㅎ

    이친구는 대표적인 캐리장인 배드맨 탱커형? ad캐리인데 녹턴궁궁이랑 비슷한 궁극기를 가지고있는 

    ad캐리입니다 그냥화력쌘캐릭으로 초반에 말리거나 조지는정도말곤 명확한 카운터가 적은편이라 한창

    메타일때 점수를 쪽쪽빨던친구입니다 근데 프로씬에선 아무도 안불러줬죠 왜?? 저거밖에 못해서 결론은

    뭐죵?

    한캐릭밖에못하는유저들은 솔랭 점수올리는것말고 

    팀랭,배틀컵-격전에서도 팀을 곤란하게한다 최상위

    티어가아닌이상 그최소한의장점도 없는다 적어도

    똥타2의 장인은 큰가치가없다 라는게 편협한결론


    뭐 지랄싸놓긴했는데 저도 실력에비해 조금더 잘하는 캐릭이 있긴합니다..근데 그거 스팸해서 승률65퍼

    나오면 브론즈장인이 아니잖아요? 그렇게해서 내가 다이아되면 한캐릭만평범하게하는다이아예틴데..

    이런 모순을 이기는게 야스오 티모인가 후후... 야스오 티모는 용서해도 스나-테키는 용서못한다구~

    7.24 버젼 메타캐릭 브리핑[feat 도타알케미 dpc예선]-상

    도타2 간보기 [패치,캐릭터소개,잡설]

    예전에 tnc한창 잘나갈때 tnc가 1티어아니면 누가1티어냐 그랬는데 흠... 지금도 같은 질문을 던지고

    싶네요 대회하나 잘하고 나머지시즌 나가리된건 제작년 minoobski도 있었고 초청팀 vgjthunder 같은데도

    개판쳤던걸로 기억하는데 어찌됬건 오락이건 삶이건 일희일비하지말아야 한다는 생각을 가지고있읍니다 



    왜 tnc공격을 갑자기 시작하느냐? 메타라는것도 대부분이 공감하는 1티어도 있고 특정지역에서만 핫한

    캐릭도  있읍니다 여러패치가 중첩되면서 계속버프해온영웅이 게임시스템패치로  살아나는경우가 있고 

    자기가 잡아먹기 딱좋은 캐릭들이 설쳐서 기웃기웃 등장하는 캐릭들도 있읍니다 od가 유행하는데도

    프로들은 저격수[sniper]를 거의기용하지않았고 닉스또한 견제는 어느정도받았지만 그렇게 많이 등장하지

    않았습니다 닉스의 경우는 불꽃령도 카운터치는캐릭인데 더더욱신기한일 퍼그나또한 od의 압도적카운터

    인데 전혀등장하지않았음 메타라는것은 어렵구나... 게임의 이해도가 높아야 그일부분에 도착할수있는듯

    s급영웅은 이견이 많이없는데 또 이건 a+아닌가요하는 심술돼지들이있음 결론은?? 내맘대로 적겠따 

    이말이야

    1미드

    dpc 미드 픽률 top5+2 ㅎ

    퍽은 서폿으로도 나와서 완벽하게 평가하긴힘들지만 템어,불꼬치가 여전히 적폐인모습 

    템어는 옛날부터 대리하는친구들도 많이할만큼 겜굴리기좋은캐릭 불꼬치를 포함해 대부분의 상위티어

    미드영웅과 상성이 좋다는평 베노가 약간 후선으로 밀렸고 바이퍼,허스카등 변수는있지만 정글도 

    잘돌아 괜찮다는평가 불꼬치 얘도 테크니컬하게 겜풀어줄수있는 좋은미드라고 평가하는듯 ㅎ근데 뭐

    그렇게 까지말안해도 불꼬치 좋은지 한참됬는데 공.감이라는건가

    알케미는 스톰을s티어로 평가했는데 역시 비슷하게 전투컨트롤적인 부분에 높은점수를 준듯 보이드

    스피릿또한 이견이없이 좋은친구인데 딜도 잘나오고 지능캐로 나와서 유틸템올리기도 괜찮은편

    레인전도 안발리고 e로 레인클리어도 좋음 궁극기는 평타빌드로 갔을때 딜넣기좋은기술 대부분 좋은

    평가를 받고있는 삼정령[오이오이 대지령쿤이 울고있다구] 걘미드아니잖어 ㅎ

    걍보이드 메타에 올라온거빼고 지난버젼이랑 다른게 없는데요?? 흠...그르게요 퍽-od둘다  유틸기를

    가진미드 퍽은 이니시에 od는 극딜에 더강점이있는데 od는 아가님으로 유틸기도 보강가능 쉐핀또한

    자체유틸기보다는 딜뽕몰빵에 쿨감40퍼로 매직핀드굴리거나 하는정도였는데 궁극기에 생긴 공포

    효과는 요즘 핫한 마르스와도 합이좋고 반대로 안좋은 상성이 거의없을듯  보이드궁쓰는데 다밀어내는거

    정도 히히? 힘도 쌔고 겜도 잘굴리는친구들 말이 메타소개지 그냥 7.23이 적폐라는걸 인정하는것같네요

    그외에 팡고-레이져에게 후한평가를 바이퍼,윈드러너,인보커등 악질캐릭들에 대해서는 그다지 좋지

    않다는 평범한평가 위의 3명은 최악은 아니지만 언제든 대가리터질준비하라는뜻 ㅎㅎ 

    허스카-미포등 대리들이 많이하는 캐릭들은 니들실력존에선 막픽으로 고려해보라는 평가 뭐..이런말은

    나도할수있는데 당신들 8k끼고있는팀맞...흠... 어쨋든 아크워든-알케는 막픽으로도 별로니 생각좀해보라네

    2캐리

    이새끼 깔끔한맛이라곤 없네ㅎㅎ..

    솔직히 제블로그와서 메타볼사람없는데 어떻습니까 나중에 이전버젼 메타헷깔릴때 제가보는

    겸사겸사쓰는거니 마음속의 분노를 가라앉히시고 어쨋든 dpc에서는 대가리깨져도 나-슬-팬 흠...

    나를슬프게하는팬 ㅈㅅ 어쨋든 똥케미씨의평가도 겸해서볼까요 

    알케미씨는 흡혈마를 앞의둘보다 조금아래로보던데  bsj는 오히려 더좋게보는듯

    슬라크는 현재 오프캐릭[마르스 인첸등]들과 상성이 괜찮아서 오히려 더좋아졌다는평가 팬랜 여전히

    좋다는평가 베퓨가 더좋아진패치환경에서도 펍유저들이 딱히대처를 못하니 프로씬보다는 펍[일겜,랭]

    에서 더강하다는평가 흡혈마=나익스 의 새빌드 페부-마엘도 있고 여전히 쓸모있다는평가 거기에 

    그의카운터격인 레이져또한 bsj는 높게평가했는데 주로 보는관점이 오프레인 억제인듯

    리키에대해서도 좋은평가를 했는데 실제로 대회에서도 기웃기웃대긴했음 펍한정으로는 괜찮은 카드인듯

    궁이 일반스킬로내려오면서 어그로핑퐁[좆롤스러운단어네 ㄷㄷ]도 좋아졌고 궁으로 패시브가옮겨가면서 

    데미지 계수도 좋아짐 뭐 결과론이지만 대회에선 그다지못나옴 베퓨때문에 저거넛=가면무사가 좋다니까

    신뢰도가 영떨어지지만 적어도 bsj는 프로해봤으니 일단 믿어는 보...

    베퓨에대해서 계속이야기를 하면서 저거넛-팬어를 어필하던데 영... 어쨋든 뉴트럴아이템=정글템

    이등장하면서 이런영웅들의 초반포텐셜이 더올라간것이 사실 베퓨도 갈수있으면서 레인에서 전투

    적으로 맞붙어줄수있는 친구들을 이야기하고싶었던모양 드로우는 사실 언급안했는데 베퓨충이라

    그런듯 으으..베퓨메타 생각만해도 역겹네

    bb와 루나는 상황에따라 나올수있다라는평가지만 안메는 나가죽으라는 평가 프로씬에서는 간간히

    등장하는데 펍에서는 굴리기 힘들다는 판단인듯 오프랑 상성이 중요하긴한것같네요 듣고보니

    3오프

    4번 많이섞인것같은데 모른척하셈 ㅎㅎ 

    음..이건 알케미의 판단이고 개인적으론 슬라다도 들어갈만한것같음 어쨋든 좋다는 이유가 다르니

    분류를 해봤다 둘다 버스트[녹을]위험이 적은편이고 한타셋업하기 편한유형에 마르스의 경우처음등장

    해서 너무설친다음 한번너프됬다가 전방위로 선물을 다시받고있던차라 이번 버프로 다시등장하게됨

    태엽-닉스-매그는 오프로 쓰는것보다 다른게 좋다는평가를 남긴가운데 그럼 남은건 

    역시 레인잘풀어나갈수있고 게임풀어가는데 도움이되는친구들 

    그외에는 팀버 아바돈 샌킹등 그렇게 나쁘지만은 않은 친구들 캐리형 오프는 거의없어보임 인첸?

    절대뽑지말아달라고 애원한 오프퍼지 퍼지는 메타에 따라 호불호가 많이갈리는데 아무래도 오거랑

    같이 테크니컬한 플레이보다는 우직한 한방의 스턴[디스멤버]과 고기방패로써의 역할이 메인인데  

    7.22후반기만해도 괜찮다는 평가였으나 아웃포스트위주의 새전투구도 정글아이템의 등장등으로 

    게임방향성이 달라지면서 별로인듯 어쨋든..내생각인척말했지만 모두 메타와 알케미의 판단을 

    관음해서 내맘대로 해석한것이고 여기없는친구들도본인이자신있으면 쓰면됨 다만 저친구들이 핫하니

    캐리-미드-오프까지 상성도 저친구들로 가져가면 편하다는것 일단 dpc메타가 좀더 확고한 메타지만

    펍및 개인게임도 중요한 메타의 정보니 북미의메타광 알케미의 유튜브도 참고할만하겠다

    2편에서는 대회예선을 조금더 관음하고 서폿4~5번의 티어를 보겠다 알케미의 티어표는 영웅자체

    포지션보다는 이역할군에서 어느정도인지 말하는것이므로 한곳에서 낮다고 못쓴다는뜻은아닌듯